肉眼
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...大继承率 y 值越大,手雷继承率越大 手雷反弹轨迹 手雷反弹路径为单独独立函数,不受角度、距离、受击角度等影响。会按照统一速度沿着相同的路径反弹。(有一点点失望,一开始测试时以为不会这么简单) 以肉眼观察可以发现手雷在 y=-3 时,x 值约等于- 1。且通过实践发现 x 值不超过-2,由此判断出函数在 x 等于-2 处拥有渐进线。代入数值推算出手雷反弹路径: X 手雷在空中的时间通过测试得出手雷在 y小于-3(翻滚距离小于 1 格)时,在接触地面后不会立刻爆炸。而是遵守手雷能量继承率,进行超小距离翻滚。 因翻滚距离过小可忽略不计。在手雷爆炸条件的影响下,在低抛时会因为未满足爆炸条件而停留一段时间。
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...音。) (4)关于优化。陪了自己大学四年的游戏本(私人店铺售卖替换零件的那种),1060加上4g显存依然可以战斗,希望低配党也不要失去信心,合理设置画面设置,及时优化显卡驱动,我们也可以玩的。 对于我而言,游戏内肉眼可见的画面清晰和环境氛围感。帧数的话,威伦和白果园稳定在55-60(设置锁60,1080p)。期间有轻微的卡顿,没有闪退。不知道吐槽贴的大家是怎么一个情况,可能对画面要求比较高吧优化肯定是要继续优化的,大家想骂的也应该骂,就是依托答辩这个谐音梗看得有点腻了 (5)关于游玩心态。我为这款游戏付出了很多,也喜欢这世界里面的一切,杰洛特就好似我的第二人生,如今我能够跟他一起再去冒险一次,带着更强的代入感,说实话,于我而言,没有什么好指责的了,当然,这一切一切也只对于我自己而言。大家该骂的继续骂,没有批评哪里来的进步。 巫师3次世代mod分享都已经在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了...
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...队员将容器连接到身上的设备时,会激活背后携带的亚空间物体探照器,通过自动追踪来定位那些异世界生物的行动位置。 社会遭受某种破坏,因为平行世界入侵,众多人类成为傀儡BT( Beached Things ),无法完全死去,正常人肉眼也看不见,这被称为死亡搁浅。超级大国美国分崩离析,人们筑起高墙,美国城市联邦出现。 游戏中玩家将扮演主角山姆,作为尸体处理6队的一员,团结人类世界,拯救异空间的人。
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...么去定位,如果有感兴趣的小伙伴下面一起来看看风帆纪元沉船线索定位方法吧。风帆纪元沉船线索定位方法 通过种种线索找沉船,获得免费的交易物和现金,能捞到大约几万块的外块。但是这些船经常沉在海中央,只是靠肉眼的上下定位,没有经纬度不好找,现在各种正式的线索合集也还没有出来。 但是,我找到了一些隐藏在线索图中的信息。靠这些信息,可以更精确地定位沉船的位置。 首先,线索截图 乍一看,和大航海时代4一样,除了轮廓之外什么信息都没有。 但是,其实不是。这张图,是在M键的大地图基础上画了个叉而已,所以,也就保留了大地图本身的一些特点:这张图并不是在白纸上花了大陆和海那样简单。 在那上面,还有为了画风而画上去的明暗纹理如图。 看到了么!不要看那个沉船图标,而是离沉船不远的那些明暗变化的纹理这些东西,在线索图和大地图上是一样的! 你可以通过轮廓图大概判断出宝藏的范围当然,这些坑爹宝藏经常在离大陆好...
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...只有一个信念,守护自己的孩子。 对于吴京而言,他对承诺和任务的坚持,都是出于爱,因为他的孩子还在地球上,他可以忍受远离亲人孤独的十七年,甚至可以自我毁灭,牺牲,但他要让儿子好好活着。 很多年后,你肉眼可见木星的时候,就是我们相见的时刻。 他们人生的终点,是一模一样的,而且只有一个,就是孩子所在的地方。 那是基因延续的地方、是记录他们人生最浓烈情感记忆的地方、是人类情感本能被救赎的地方。 (《流浪地球2》里,有一瞬间,图恒宇和刘培强隔着玻璃对视,那一刻,命运从未有过一刻交集的他们,冥冥中却深深共情了彼此) 《流浪地球2》的预告片,有一句台词: 更多人在质疑,解决一百年后的危机,跟当下的人有什么关系? 看完电影,你可以找到答案。 当然值得,因为那100年后的人里,有我们的孩子。 《流浪地球2》是写给未来人类的一封幻想信,在太空移民这样一个悲壮宏大而充满诗意的人类史诗里,它的内核依然是一...
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...候能不能家庭共享的,如果有感兴趣的小伙伴一起来看看卧龙苍天陨落可以家庭共享吗吧。卧龙苍天陨落战斗画面 画面与地图可圈可点,帧数尚有优化空间 这次媒体试玩版仍旧从一片黄沙之中开始,贴图精度和场景素材肉眼可见提升,FPS 优先模式下没有出现上次 Demo 里跑起来就模糊的现象。击败几个杂兵后名将赵云出场,随后我们将正式进入一个村庄和要塞杂糅的地图。 尽管村庄房屋横纵交错构架起一片建筑群落,但实际上可进入探索的屋子并不多,期间我总担心进门杀,制作组也确实把奖励和敌人都放进了狭小的房间里。 不过屋内敌人一般都是蹲坐待命状态,起身有个长时间硬直,所以倒算不上阴险。但狭小空间中不管选择锁定敌人,还是自由视角都会出现遮挡视线的情况,熟悉动作游戏的朋友应该明白这也算老生常谈的问题了,希望正式版中能再努努力进步些。 探索完下层村落,卧龙苍天陨落将展示它最值得称道的地图设计,由于主人公不仅能跳跃,靠近墙体边缘还...
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...雷属性的buff能持续衰减气势上限) 雷攻力 19 (必选,能增加上雷的效率) 战技附带气势衰微(如果不使用-1词条buff,这个词条必选,使用bug的话带个曹操的饰品即可) 水行赐福 玉晨赐福(大幅提高处决伤害,提升属于肉眼可见的那种) 火行赐福(化解能提供一个七伤的buff也能提供大幅的处决伤害加成)6.神兽选择 白虎(推荐,提高气势伤害,处决后伤害提高,而且神兽共鸣可以赋毒) 应龙(可选,因为要频繁使用战技,没法远程biubiubiu推图难免会翻车,第二条命挺好的) 青龙(联机可选,当你熟练后当好哥哥翻车往往是火主挂了,青龙泉水值得一用)7.刷取建议 白马将军一套 第四节 支线 冲霄凌云志 任务奖励,熟练后还是蛮快的,不过不会出5星,建议和竹弩一起刷。 竹弩,个人是在第六节的主线两雄决生死,初始旗帜6只非人型怪刷的(基本就是沿着路走一圈回去摆旗帜循环) 刺客一套 第六节的 主线 横刀望白马 的第一个旗帜右帐篷后面暗杀刺客小怪后回去拜旗反复刷...
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...和减伤)7.刷取建议 刺客一套第六节的主线横刀望白马的第一个旗帜右帐篷后面暗杀刺客小怪后回去拜旗反复刷 飞熊刚殳第四节的主线虎牢众鏖兵华雄掉落8.食用方法以及细节 1.上好毒后补一个蚀骨灭生诀处决的伤害肉眼可见的提升 2.处决一定要攒好1000气势条 3.如果boss身上没有蚀骨灭生诀,1000气势条和补一个蚀骨灭生诀伤害差不多,所以如果气势条都还是负的或者boss是吕布这种能自己解debuff,处决前记得补一个奇术 4.一品钢在左慈那边拿功勋换,对武器面板提升很大 5.士气比任何buff都能显著提高处决伤害,尽量吃满丹药再进战斗
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...7. 刷取建议 刺客一套 第六节的 主线 横刀望白马 的第一个旗帜右帐篷后面暗杀刺客小怪后回去拜旗反复刷 飞熊刚殳 第四节的 主线 虎牢众鏖兵 华雄掉落8. 食用方法以及细节 1.上好毒后补一个蚀骨灭生诀处决的伤害肉眼可见的提升。 2.处决一定要攒好1000气势条。 3.如果boss身上没有蚀骨灭生诀,1000气势条和补一个蚀骨灭生诀伤害差不多,所以如果气势条都还是负的或者boss是吕布这种能自己解debuff,处决前记得补一个奇术。 4.一品钢在左慈那边拿功勋换,对武器面板提升很大。 5.士气比任何buff都能显著提高处决伤害,尽量吃满丹药再进战斗。
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明日方舟3月下旬联合卡池抽取价值,明日方舟3月下旬联合卡池要不要抽
...不言而喻了吧。 而这个池子让不少玩家纠结的地方在于,不少玩家是4缺2,或者4缺3,甚至是4个都没有的状态,毕竟当初不少玩家抽限定卡池都是点到为止,拿到了限定的六星就果断收手了,没有再抽,而多萝西持有率也是肉眼可见的非常低的,所以四个干员缺口较大很正常,外加除了棘刺之外,都没有开放进入过商店,所以很好理解。 还是那句话,联合卡池的特色,只要不是4缺1,那抽卡就不亏,因为就算是你少俩,也有一半的几率拿到你没有的那个,况且这几位强度都算是不错,都是时不时能作为逃课用的优秀对策解干员,所以很有必要,且最关键的是这几位基建技能也不差,反正横竖不亏。