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肉眼

  • 孤岛惊魂2攻略武器大全_孤岛惊魂2攻略武器大全图解

    ...最难 初始带弹量:45-25-25-15 升级后带弹量:85-45-35-25 备注:狙击枪中的拉一下打一下,··········最郁闷的就是右键瞄准发射后,需要放开右键才能装弹。所以镜不能处于长期开的状态,用此枪有点考验玩家的耐性和肉眼观察能力。 MGL-140 杀伤力:9 射程 :7 精度 :8 耐用度:8 射速 :1 武器种类-榴弹枪 最大装弹数-4发 射击模式-半自动上膛 价格-35颗钻石 购买条件-Bowa-Seko地区,武器店第3项任务 精度升级价格-8颗钻石 耐用度升级价格-8颗钻石 最大携弹量升级价格-10颗钻石(Grenadier Webbing) 4种难度带弹量:从最简单到最难 初始带弹量:16-8-8-4 升级后带弹量:24-16-12-8 备注:超鸡肋的带弹量··········主要还是这个武器占据键3突击武器栏,所以没什么实际意义。本枪威力是大·····为其容易敌我不分···自己把自己炸死都有可能性。谁然有光学瞄准器,但是远距离榴弹并不走直线,离远了一发不中很正常。 Silent MP-5 杀伤力:2 射程 :4 精...

  • 天谕时空幻境攻略图文_天谕时空幻境攻略图文大全

    ...替补大军,需要优先解决,其次是白熊 ? 双鬼 ? 热砂,剩下的穴熊闭眼输出 3、第三章:沉睡的欧兹那克 有了前两章的经验,咒术师在第三章的职责就不用卡兹说明了吧?依次控制土、风蜘蛛 ? 刺杀者 ? 双鬼;刺杀者的伤害肉眼可见的痛,所以输出位需优先集火秒他,随后才是风、土蜘蛛 ? 双鬼 ? 火蜘蛛。 4、第四章:被蛊惑的欧兹那克 第四章的打法与第二章基本一致,先控黑白熊免作妖,而熊男的特性想必勇者们都知晓,熊越少他的大斧的伤害越高,在本章节中,击杀幽灵也会让熊男增加攻击,所以,给卡兹集中伤害秒杀他!!! 勇者们需要注意从本章开始,奶量少的奶妈可能会有些力不从心,大家可以多备一些血量、复活药,帮奶妈分担压力。 5、第五章:寻找梦魇的主人 最终章开始,敌人多为皮糙血厚攻还高的不死系,容易陷入持久战,血药最好多备一些,宠物也可以更换为肉宠多抗一些伤害。第一小关中优先集火改造僵尸,输出可以用群伤进行消耗。 BOSS战中,则要先控烈...

  • 魔兽世界维姆高尔的魔典任务怎么完成(维姆高尔的魔典任务流程攻略)

    ...助玩家先人一步。此次联合礼包的推出在力度上是前所未有的,此外玩家可以在两个游戏之间灵活切换,在体验魔兽世界冲击怪物刺激后也可以到炉石传说中片刻闲暇,一石二鸟加上物超所值的重磅礼包,将近4倍的价值溢出是肉眼可见的羊毛,所以你准备好薅羊毛了吗?

  • 猎杀潜航4新手如何操作(玩法总结与实用教程分享)

    ...然转向你高速驶来.....我有一次看到雷达视野内出现一支小舰队(大家都遇到过的,就是一艘驱逐舰、一艘炮艇,一艘猎潜舰)前后排成一列纵队,来回巡逻。当小舰队经过我身边时(其实离我很远,我指的是在雷达视野内,他们用肉眼是看不到我的),突然三只船齐刷刷地高速向我冲过来...... 几次试过以后,我确信本子的舰队这时是有能力根据我的雷达波,探测到我的位置,这在以前是不可能的,过去随便我怎么照射,本子的船队都毫无察觉地继续走他们的!所以,大家到了这个时间段以后,要注意雷达的正确用法,当潜艇在水面上突然照射到目标(压缩时间突然变成8),应该在最短的时间,用标尺在海图上划出敌船队的行走路线,然后关闭雷达,沿着垂直线最高速横切过去,到达合适埋伏地点后,再开雷达,再次根据雷达目标,修正自己的占位,再次关闭雷达,然后潜下水,升起侦查潜望镜(一定要升起侦察潜望镜,千万不要用攻击潜望镜,我以前以为二者没有什么区别,但是后来,我发现侦察潜望镜...

  • 时限回廊游戏怎么样值得购买吗(时限回廊通关游戏评测)

    ...开合以及“RL”部分的严谨,这款游戏从流程和内容上来说完成度和可玩性都不错,但还有瑕疵,所以造成了这种“意犹未尽”的游戏体验。总评相较于上次的评测我最大感受就是制作方的决心,反映的问题被很快修复,游戏以肉眼可见的速度不断的调整和磨合,游戏越来越完整,同时还让我看到了这款游戏的潜力。意犹未尽这个词有好有坏,坏的部分是让人觉得有所缺憾,而好的部分则是寄托了玩家对游戏的期待,目前来说《时空回廊》作为一款全平台游戏的表现很棒,TapTap9.5分,前作《红石遗迹》的优良表现不用多提,希望以上提到的问题“铸城工作室”能在这款游戏发售前尽快补足,也预祝《时之回廊》能成为继《红石遗迹》之后又一力作。

  • 阴阳师骷髅怨恨是啥意思(骷髅怨恨式神角色介绍)

    游戏里面《阴阳师》中,骷髅怨恨说的是式神骨女,是一名SR式神角色。她本来只是个普通的女子,却拥有一段悲惨的以往,这些痛苦的回忆好似尖刀刺在她的心中,她努力不去回忆却于事无补,最后她以骨为刃,化作妖怪继续她的生活。骨女能力介绍:专业技能分别是骨刃、怨生和一步一息。骨刃:以骨为刃刺向1名敌人,饱含憎恨的骨剑十分锋利,导致进攻100%的伤害,技能伤害随等级提升。阴阳师骷髅怨恨是啥怨生:受到攻击时,得到1层怨气,限制6层。阵亡时,若有着4层以上怨气,则耗费全部层数,马上复生并医治生命限制20%的生命。一步一息:骨女疾闪至对手身旁,以肉眼没法捕获速度戳刺3次,每次导致进攻78%的伤害,直接无视对手40%的防御,技能伤害随等级提升。亮点是破甲效果,后期应对高防御的敌人特别有效。

  • 纷争终结者被遗弃的孩子们图文攻略大全(新手入门指南及天赋选择推荐)

    ...查看详细信息。知己知彼百战不殆。初期更要多多了解天赋、装备等效果,方便以后的策略规划。巡查状态注意隐蔽等掩护状态、视线最好是经过瞄准来确认。很多时候环境中看似有视线阻挡的情况下依然可以发动攻击。不要被肉眼所见蒙蔽。如果一个单位四周没有任何掩蔽物,则其处于无防备暴露状态。该状态从任何方向攻击都是侧面攻击,增加50%暴击率。因此,除非万不得已不要停留在空地上结束回合。将目标变成无法战斗状态(基本上就是击毙)后,有一定几率获取对方持有的天赋之一。获取的天赋会在战斗结束入库。你可以通过员工列表和天赋管理来学习。注意地格左下角的图标,很多地形有额外的奖励或者干扰。例如草丛可以降低被命中几率。当人物在战场活动时,可以感知到未探索/视野外敌人的活动。此时会有声波状动画显示。根据人物能力的不同以及随机概率,探测到的位置可能会有偏差,不过仍旧是一个很好的提示。来一张暴力美图。(开玩笑)战场行事的关键就是注意侦察...

  • 逃生告密者剧情详解(全剧情流程图文攻略)

    ...Buffalo State Hospital)穆克夫公司的实验目的——瓦尔里德的完美宿主通过剧情,我们可以了解到,穆克夫公司的实验目的其实就是制造出瓦尔里德的完美宿主。穆克夫公司致力研究的瓦尔里德,其实是一个纳米机器人集合体,用肉眼只能看到一团黑雾,游戏中只有使用摄像机的夜视功能才能看清它的模样。尽管没有骨头、肌肉或支架结构,瓦尔里德却拥有巨大的力量。但是没有宿主的瓦尔里德并无意识,也不会行动。最重要的是只有经历了了足够多的恐惧、愤怒并处在濒死状态的人才能成为瓦尔里德的宿主。于是穆克夫公司通过不人道的人体实验试图操纵精神病人的精神,想让他们变成完美的傀儡宿主。但他们却没有料想到这样的行为是极其可怕的,接受实验的精神病人一旦失去束缚,就会变成失控的杀戮机器。▲瓦尔里德,颇有《杀戮原型》的味道

  • 英雄无敌3hd和原版的区别讲解(hd和原版那个好玩)

    ...同:以英雄为单位,在外探索,在内建设,招兵买马,一统天下。这对比图,我真要喷一下这游戏的美术:场景配色刺目辣眼,整体构图迟滞呆板,造型怪物辨识度底下说了这么多,我只想说,这款游戏对《英雄无敌》的借鉴是肉眼可见的。那这款游戏难道就是一个经典老游戏的像素版复刻?抛开与《英雄无敌3》相似的60%,这就要说到那剩下的40%了。剩下的,是《英雄无敌4》《英3》作为一款纯粹的SLG,虽然有着复杂的装备系统及技能树,其数值的加成,本质始终落实在军团间的战斗中。无论攻击力、防御力,还是魔法,军队才是数值结算的终点。也正因如此,《英3》中的角色必须要有军队,单一角色无法成为独立个体。而无论是平日中的探索、决策,还是具有决定性质的军团大战,都完全建立在回合制的基础上。而为了增强代入感,在英雄无敌3中,所有物品和场景的交互都会带有文字性的描述,配合牛皮纸一般的封面,充满了史诗感同样,也是为了增强RPG要素,游戏中还有着冒险日志,来完...

  • 迷你世界怎么召唤虚空幻影(虚空幻影的召唤方法)

    ...名字叫做虚空幻影-迅速,攻击手段是往前突进一段距离,地面随之形成大片的火海,很难打扫干净。当虚空幻影-迅速血量降到一定程度后,这个BOSS就会逃跑变身,名字也会随之做出改变,虚空幻影-猛。猛的技能比较多,除了肉眼可见的护罩外,还可以回血,召唤石巨人等,非常的厉害。推荐冒险家们和小伙伴们一起去攻打它哦!值得一提的是这次官方策划,真的是用心了,为了玩家们的可玩性,不仅仅将新BOSS弄了两种比较帅气的形态,并且还可他们设计了两种不同的攻击风。冒险家们!看见这么厉害的BOSS有心动没,抓紧和小伙伴们约起来攻占虚空幻影吧!