KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

联运的手游

  • tapapp介绍

    ...,打造新时代快时尚产品。EVER PRO品牌在带给所有热爱时尚的消费者美丽体验和尊贵享受的同时,更传递出不一样的生活概念tapapp介绍TapTap是易玩(上海)网络科技有限公司开发的游戏社区(第三方游戏下载应用平台),TapTap不做联运和分成[3],为用户提供了便捷地发现游戏、购买以及安装游戏到智能手机的渠道。TapTap 是一个玩家社区,只提供原版和官服游戏下载购买的平台。开发者无需接入SDK,即可上传游戏,海内外开发者都有机会在这里售卖正版安卓游戏。TapTap 提供真实排行榜单和玩家评价,坚持编辑独立评测推荐。在TapTap 社区,用户与开发者直接交流,推动游戏改进。TapTap 正在用双赢的方式,发现好游戏。[5]TapTap 的主创团队曾参与开发的项目包括VeryCD,射手网,BTChina,沙发管家。他们不仅将之前行业内的经验带到开发 TapTap 的工作中,也将他们坚持的“尊重用户”的理念带至 TapTap。tapapp介绍tapapp是一款游戏app,TapApp是一个拥有全球精品游戏的应用平台,同时也是由易玩网络科技有限公司...

  • 2021即将上线手游

    2021即将上线手游,很多人对于2021即将上线手游不是很清楚,下面跟着小编一起来看看吧,希望此文章能帮到你。2021即将上线手游给你推荐一个游戏。《新仙剑奇侠传》《新仙剑》是由台湾大宇正版授权,姚壮宪监制,和田薰作曲,骏梦游戏历时三年研发、运营,360游戏中心独家联运的Unity3D双端(网页和客户端)中国风MMORPG网络游戏。《新仙剑》沿用了仙剑文化世界观,以及历代经典角色、场景、剧情、道具等元素。玩家可以选择相应的职业,通过完成剧情主线任务来强化自己的角色,并且可以通过帮派等方式进行线上互动游戏。

  • 连推两款IP大作,2019年我们看到一个更有想法的世纪天成

    ...重心之一,每年都有相应的发行计划,从手游事业部成立到现在已经陆续推出了10多款高质量的产品,今年我们会按计划推出更多优质产品,《跑跑》手游的联合发行是我们计划中重要的一环。游戏智库:世纪天成以前很少以CP联运的方式来发行手游,那么这次为什么突然会和其他厂商合作,而且还是选择和腾讯成为合作伙伴?周雷:2019年我们对手游的发行布局也变得更加开放,决定要最大化地挖掘现有资源的价值,整合各方面优势来推广新产品,所以以合作的方式来发行产品也在我们的考虑内。《跑跑》本身是一个国民级的经典IP,我们一直在思考如何将这个IP变得更有价值,更具有颠覆性,面向的用户更广泛。而腾讯拥有强大的用户号召力,而且还有丰富的竞速类手游运营经验,我们希望《跑跑》手游能让这一IP焕发新的生命力,让更多的新用户去认识这款游戏,选择腾讯成为战略合作伙伴对我们来说是一件共赢的事情。游戏智库:对比端游,《跑跑卡丁车官方竞速版》在地图、角色、车型等方...

  • 应用宝发布游戏“新·生态战略” 流量内容双引擎助力分发运营

    ...作伙伴接入后,腾讯手游助手将全面开放预约、首发、运营三大资源扶持和共享,有效提升游戏首发新增用户、月均付费和月均在线时长。同时,通过应用宝、腾讯手游助手双端联动,可以开启助手定制、市场推广、联合运营等联运游戏深度合作模式,享受应用宝千万曝光资源加成。在广告型流量上,应用宝拥有年框商业化策略,通过联运资源与广告流水分成激励,扶持开发者整合TSA信息流广告流量和应用宝联运流量。此外,应用宝还会整合QQ空间、QQ动漫和企鹅电竞。未来,将整合开放更度流量,全方位帮助合作伙伴拓展更多元的流量。“新·内容生态”的核心,则是针对用户多元化的需求,分别以不同内容形态来承接。近年来,游戏用户获取信息的内容开始从泛内容向深度化下沉,游戏资讯,特别是高质量的游戏攻略深受玩家喜爱。与此同时,以内容为核心,以用户自传播为主的社交性分发在手游分发中的地位越来越重要。“随着精品和重度游戏的出现,玩家对游戏的内容消费已经扩展到周边...

  • 九游端手游手游游戏)

    ...服务。九游整合了阿里系资源,通过联动手游大神、专业测评团,搭建分享式内容社区,帮助用户多渠道、多角度发现好游戏。5、TapTapTapTap是易玩(上海)网络科技有限公司开发的游戏社区(第三方游戏下载应用平台),TapTap不做联运和分成 ,为用户提供了便捷地发现游戏、购买以及安装游戏到智能手机的渠道。TapTap 是一个高品质手游玩家社区,只提供原版和官服游戏下载购买的平台。开发者无需接入SDK,即可上传游戏,海内外开发者都有机会在这里售卖正版安卓游戏。游戏手游1、《暗影战姬》这是一款策略卡牌手游,游戏中我们可以招募各种使者来培养,并组建一个强大的使者团队来驱散黑暗势力,这款游戏是日系二次元画风,游戏中各种使者立绘真的超级好看,完全可以满足各位成年人的收集欲哦!2、《盾之勇者成名录:浪潮》这是一款由小说改编的世界冒险卡牌手游,在游戏中我们可以看到小说中原汁原味的剧情,并且可以和大家熟悉的小伙伴一起进行奇异实际的冒险。手游在今年的9月...

  • 折扣手游推广经历 手游折扣和官方

    ...烈的环境下,只有通过折扣策略和官方渠道相结合,才能更好地推广手游并吸引更多用户。折扣手游推广经历 手游折扣和官方许多人看着手游行业火热就想加入到手游行业当中,那么作为加入手游行业第一步肯定是要加入手游联运平台,这也是最基础的操作,为什么要先加入联运平台呢?这是因为对于代理而言首先不了解游戏市场,不知道如何进行操作,那么加入手游联运平台则很好的解决了这些问题,对于代理来说也是最好的选择。这里推荐风林手游联运平台,一级代理都有自己的独立推广后台,可以生成自己的推广链接,后台结算,查看玩家流水等功能,先看看手游代理推广后台介绍网页链接,最低198就可以入行了解行业的基本运作。 游戏代理是一个很低门槛的工作,只有你有游戏玩家资源都能成为代理,代理的赚钱方式主要是通过自己导入玩家,玩家在游戏中产生消费,游戏平台依照玩家消费的多少,给予一定比例的推广佣金,CPS推广也是当下手游推广最普遍的一种形式。做手游代理的...

  • 手游源头 互创手游

    ...。Android是一个全身绿色的机器人,绿色也是Android的标志。颜色采用了PMS 376C和RGB中十六进制的#A4C639来绘制,这是Android操作系统的品牌象徵。参考资料来源:百度百科-安卓系统互创手游真的。游戏代理有三种形式:独家代理、联运代理和混(专)服代理。独家代理指买断游戏发行权,以代理费或者分成的形式与研发商合作,适合一些资金雄厚的成熟团队或公司,比如腾讯、网易。适合个人或小团队做的游戏代理是后面两种。联运代理必须以公司为主体,搭建或购买成熟的平台系统以及服务器,再与独代或厂家对接游戏,前期投资至少5万以上,视游戏质量和系统而定。一般平台系统都由专门的平台供应商提供,比如九四、信游、溪谷、互创、火速等等,这些严格来讲不属于游戏代理的产业链,而是联运平台的供应商,简单说,就是卖平台的。这些平台商大多都有自己的游戏库,也就是已经对接了一些游戏,可以部署到卖出的联运平台上,省去联运商单独对接游戏的商务成本。一般混服是以游戏盒...

  • 手游项目内容 想做一款手游如何实现

    ...进是各大平台都会遇见的一项常见工作。在引进前对游戏进行全方面的体验评测是一个必不可少的环节。提到端游引进,我便条件反射想到,“表现力评测,商业化评测,完成度评测,交互体验评测。。。”等等,后来当我从事联运平台运营时,我一开始也是这样想的,可结果呢?我追着要求研发商提供一个明确的版本内容规划以便评估完成度,研发商一听,这TM不傻逼吗,导你的流量去管那玩意儿干嘛。● 项目成败等于能力如果我这样说,一个项目在运营立项时,它的结果就已经大致确定了,你是不是觉得游戏运营是件特没意思的事儿。平台资源,市场环境,竞品,游戏品质等等早就算出了最终的结果在未来等候着你。我见过不少曾在大平台干的风生水起的游戏中高层离开原有平台后折戟沉沙,难道是他们的能力一下子就急剧下降吗?没有平台与资源,运营,你什么都不是。● 运营技巧与工具使用等于能力个人浅见,运营技巧与工具使用是能力的加分项,但不能认为它是游戏运营的核心。举个例...

  • 网游推广 网页游戏推广渠道都有什么

    ...,实现游戏玩家的增长,从而获得收益而手游推广一般指抖音、快手、搜索引擎、、社区、论坛等可供引流推广,吸引玩家的手段罢了,可以说手游代理离不开推广而作为一个手游代理商,首先要做的是选择一家正规靠谱手游联运平台,再谈相关合作事宜。一、选择合适的推广游戏,不一定是热门的,但一定是有潜力的,高质量的游戏;二、点位分成、结算方式、服务模式、加盟费用、推广细则等这些相关细节是必须提前说好,好是以白纸黑字的合同呈现三、后就是推广了,现有的推广方式也是多种多样的:像短视频、游戏公会、网红主播、平台(抖音、快手、虎牙等)、新媒体、搜索引擎、社区、论坛都是些常用的推广方式,当然也可以下级渠道,推广员。这一类属于裂变营销,互联网时代,裂变才能带来质变。具体操作:通过各大平台输出游戏相关内容,打造IP,吸引想通过游戏钱的粉丝;网站发布信息,可以无底薪,也可以线下全职。

  • 傲视天地手游为什么下架了(傲视天地手机还能玩吗)

    ...争议案。吃到时代红利,但不多今天围绕要玩的争议纷纷,但在十多年前它也曾辉煌过。回顾要玩的成长史,可以发现它搭上过好几代红利的便车。成立之初就赶上了页游风口。当时它创建了自己的页游平台,靠着一款又一款的联运产品在业内崭露头角。2010年拿到三国SLG页游《傲视天地》(上海锐战网络研发)的联运权,游戏上线要玩平台(包括海外运营平台)后大受欢迎,一度位居国内页游市场份额第二,仅次于腾讯运营的《七雄争霸》。这款产品不仅掀起了战争策略品类的热潮,之后三年更是贡献了1.85亿元以上的收入,很长一段时间都是要玩的主要收入来源之一。由于《傲视天地》表现不错,公司又顺利地签到了心动自研MMO《盛世三国》、飞鱼科技的仙侠RPG《神仙道》等产品的联运权。2012年,要玩加大页游自主运营(尤其是独代运营)的投入,当年新增代理游戏51款,其中新增独代的《屠龙传说》《决战王城》合计贡献5600多万元的收入。同时,公司把获得独代权或所有权的产品再授权第三...