联赛
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...获得OWL永久席位以来,B站便举行了战队征名活动并成功注册了“电磁炮队”的商标,而在昨天,B站还与休斯顿火箭在电竞领域达成了战略合作,同步举行了友谊赛。其实挖角战旗CEO陈悠悠一事,恰好彰显了B站对《守望先锋》OWL联赛以及电竞业务板块的重视,而陈悠悠本人在《守望先锋》电竞圈中也一直保持着良好的口碑。在其任职战旗TV CEO期间,亲自主导了颇具影响力的《OTS联赛》,并且为战旗TV引入了大批《守望先锋》主播,可以预见,在陈悠悠的引导下,B站的电竞业务能够取得更加优异的成绩。截止目前,哔哩哔哩未就此事发表任何官方声明。
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继《守望先锋》联赛公布亚特兰大和广州加入第二赛季后,ESPN再次曝出华盛顿以及杭州的城市席位已经售出,杭州队也将成为第三支加入《守望先锋》联赛的中国队伍。虽然此前有消息指出,在《守望先锋》联赛第二赛季将总共有3支中国俱乐部加入,但谁也不会想到,杭州队的拥有者竟然为bilibili弹幕视频网站,为此,B站将向动视暴雪支付3000万-6000万美元。早在2017年,bilibili就曾宣布进军电竞行业,收购IMay俱乐部后成立了BLG俱乐部,出征LPL,其后又新增绝地求生分部。本次购买《守望先锋》联赛席位,也宣布了BLG俱乐部涉足《守望先锋》电竞领域,或将成立《守望先锋》分部。报道还指出,《守望先锋》联赛第二赛季将有总共20支队伍,远远多于此前预测的16支,可见各大资本集团都十分看好《守望先锋》联赛。其实,电竞豪门C9战队的创始人兼CEO -Jack Etienne就曾在推特回复中透露:“守望联赛将赞助所得收入提高到了我认为不可能在2018年实现的高度。”想必投资《守望先锋》联赛所获得高收益...
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...本地组织赛事,再到‘在厨房和客厅’进行的比赛。我们确实需要认真对待这种赛事,但是我们也希望能有更多人参与进来,不要把它当作是只有职业玩家才能参与的事情。”或许,我们可以把Barnett提出的这个概念和NBA等体育联赛作联系——NBA是个相对而言较为专业且严肃的篮球联盟,但是NBA也催生出了一批相对休闲的篮球比赛;无论是NBA,还是那些街头比赛,核心理念都是篮球精神。电竞也一样,游戏是电竞的核心内容,而广大的玩家造就了游戏,因此电竞不仅属于职业玩家,更属于每一个人。至于《Artifact》,鉴于Valve在游戏行业中无可替代的地位,这款游戏很有可能也会建立起一套完整的电竞体系。对此,Barnett表示,Valve在2019年会举办一场奖金池高达100万美元的锦标赛,但是和其他电竞赛事不同,《Artifact》将坚持“Serious Play”的理念,让更多的玩家参与进来。
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...民化。年初《怪物弹珠》大奖赛收获的关注度让Mixi有了继续的动力,在一年一度的、7月份于幕张国际展览中心举行的《怪物弹珠》Xpark上,Mixi当场举行了《怪物弹珠》大奖赛总决赛。8月24日,Mixi官方宣布了《怪物弹珠》的职业联赛——“Monster Strike Professionals 2018”,《怪物弹珠》将继续以两支队伍同时竞技的比赛模式,展开他们的电竞布局。关于《怪物弹珠》的电竞,还有一些有趣的细节值得说一说,比如奖金。说到现在的电竞赛事奖金,比较流行的做法就是“众筹”。TI这种比赛从第3届开始就开始跟玩家“要钱办比赛”,《英雄联盟》S4也学着这种办法,但是日本是做不了“众筹”的,因为这种做法在日本法律中被认为是“非法”。又由于游戏开发商和发行商办自己游戏的比赛,总奖金又不能超过10万日元,因此像《怪物弹珠》在2016年办比赛的时候,就跟Dwango公司合作,让Dwango出钱。但是,事后有日本律师指出,这种“擦边球”的做法伴随着巨大的风险。因此,在整个2017年,《怪物弹珠》的...
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近日,相信很多人都被中国电竞团队在雅加达亚运会上取得2金1银的成绩刷屏。而电竞小将们在国际赛场上的表现,完全将中国电竞近些年取得的进步展现的淋漓尽致。尽管中国没有转播,但其造成的影响并不亚于任何电竞联赛,甚至有过之而无不及。产生这一现象的原因,很多方面是来源于亚运会是属于国家性质的对抗,每一场比赛都凝聚着国人对于国家取得优异成绩的信心和民族的热情,这一点对其他国家也不例外。只不过比赛胜者只有一个,胜败乃兵家常事不可强求,胜不骄败不馁,只是韩国近期的一系列做法让人嗅到了一丝“输不起”的味道。由于中国没有亚运会电竞项目的转播权,所以很多网友都会选择去观看YouTube上的视频去回顾夺冠历程。在8月30日,也就是比赛结束后的第二天 ,很多网友发现在YouTube上的亚运会《英雄联盟》总决赛视频只剩下了韩国队胜利的第二局视频,其余三场中国队获胜的视频则全被删除。据悉,造成此情况的原因多半是源于“韩国KBS电视台买下了总决赛的4场...
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...利益,这一行动将会变得异常艰难。文中曾提到电竞行业和中国篮球所遇问题的相似性,那么后者成功的案例是否有可借鉴的地方?答案是“有”,但问题就在于电竞行业没有一个指引方向的“姚”。从上任伊始,姚明就着手从联赛,国家队同步改革,将国家队分为红蓝队,牺牲老队员的上场时间,大胆启用新人,从而推动中国篮球的正向发展。就成绩来看,人民对于篮球的热情有所回升,亚运会上的4块金牌(男、女篮球冠军和男、女三对三篮球冠军)更是最好的佐证,亚运会上的新人也是新鲜血液的填充,这表明改革是颇具成效的。反观电竞行业也是可以开展类似的改革的,电竞行业目前所要改变的重点在于全面推行第三方主导;厂商牺牲权利,不以自身商业利益为出发点,而是从赛事本身的角度出发去考虑问题,为电竞产业提供一个适当灵活的环境。这需要有人“为天下先”,可目前电竞行业就缺少这样的一个角色。结语:有位电竞行业高管曾透露:“由于商业捆绑等因素,厂商有着电竞...
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...单就制造商机、刺激消费等层面来看,游戏在这两年的确已经成为了传统行业争相抢占的新兴资源。除了上文提到的德克士、全家Family和华润万家,我们也能经常看到金融行业和游戏的跨界合作,如浦发银行的《王者荣耀》职业联赛联名信用卡、交通银行《剑网三》联名信用卡、招商银行网易游戏联名信用卡……而在今年的ChinaJoy,建设银行同样跨界进驻——国内各大银行正在为争抢年轻用户而绞尽脑汁。从商业运作角度,游戏作为一种资源、一种联动对象,在近几年的登台亮相已经愈发频繁,效果也比较明显。同时,游戏作为一种思维,也能给传统行业起到正向作用。“只有当人游戏的时候,他才是完整的人。”将游戏这个概念拆开就能发现,任何生活方式,其实都是游戏。全家Family、德克士和华润万家的游戏联动,这些营销事件本身也是游戏。往大了讲,从体育比赛到综艺节目,从社交网络到股市投资,所有一切都具有游戏特征——游戏思维主导着人类的生活方式。越来越多的传统行业都在...
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《守望先锋联赛™》上海龙之队Shanghai Dragons公布第二赛季全新主教练
(2018年9月21日早上11点,上海)《守望先锋联赛™》的规模再度扩张,继广州与亚特兰大的两支新军加盟后,现又有温哥华、巴黎、华盛顿、多伦多、杭州、成都共六支新战队将加入到2019赛季《守望先锋联赛™》的冠军争夺中。同时上海龙之队(Shanghai Dragons)也为大家带来了全新的消息 - 新任主教练正式公布。未来新教练将率领上海龙之队的队员们出征举办于美国洛杉矶伯班克暴雪竞技场的守望先锋联赛第二赛季。《守望先锋联赛™》Shanghai Dragons(上海龙之队)主教练BlueHaS介绍:主教练BlueHaS –Wi Seung Hwan、BlueHaS教练从2017年开始在韩国OC战队KongDoo Panthera担任主教练,以稳健细致的执教风格著称。KongDoo Panthera在BlueHaS教练的指导下,在一系列的比赛中保持着稳定的成绩,并展现出了突出的水准。甫一入队,BlueHaS教练率领的KongDoo Panthera便迎来了《守望先锋》时空杯年终总决赛的挑战,只经历了短暂磨合的战队在这届杯赛中大放光彩,在决赛中与强队X6-Gaming激战七场屈居亚军。在次年的OTS季后赛中...
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据VCCircle报道,一位来自孟买梦幻体育公司Dream11 Fantasy Pvt的高管向他们透露,他们已获得由腾讯领投的1亿美元融资,约合719亿卢比。根据早先Eeconomic Times的一篇报道,腾讯早在4月便开始了与Dream11的谈判,而在融资前,腾讯对该公司的估值为4.5亿至5亿美元之间。而1亿融资为连续融资的第一步,在本年内的融资额将有可能达到2亿美元,腾讯希望借此机会,在未来两年内拥有印度三分之一的游戏用户群。Dream11最早成立于2007年,是一家集板球、足球、卡巴迪和NBA比赛的线上虚拟比赛平台,用户可以在该平台组成团队,组织比赛来获得积分奖励,根据印度体育竞技联合会和AC Nielsen发布的报告称,到2019年Dream11平台将拥有近1亿用户,是一家极具发展潜力的游戏平台公司。目前该公司与H加勒比海英超联赛、印度足球超级联赛和NBA已成为长期合作伙伴。
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...费榜第3,畅销榜目前也保持在了30以内,这在体育类手游里面算是比较不错的成绩了。《全民冠军足球》一上线就爬到榜单前部,其实是值得一说的。这款手游的上线时间是9月11日,而世界杯已经结束了近两个月;至于欧洲五大联赛,英超始于8月11日,法甲8月12日,西甲、意甲8月19日,德甲8月25日,因此,《全民冠军足球》并没有任何现成的热度能蹭。不过,相比起世界杯,五大联赛对于《全民冠军足球》的帮助是很大的——《全民冠军足球》经常会以视频广告的形式出现在腾讯体育、PPTV等联赛集锦视频和Banner广告位当中。换取话说,这款手游摒弃了蹭热点的低端做法,转而以更为专业、更高精准度的广告投放获得流量。较为精准的广告投放因此,在买量这件事上,《全民冠军足球》算是比较传统的那一类游戏,即不蹭热度,而是靠着在大流量平台上的视频广告精准投放这种成本较高的买量形式获取用户。又由于《全民冠军足球》由腾讯代理发行,在应用宝和微信接口双加持的前提下,流量这...