KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

联盟盲僧技能

  • 四本在LPL赛场上纵横的小说,看的人也想操作一把。 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...深重呢精彩看点:对战席上。李念从开始暂停,就一直在闭目养神。他需要一个结果,一个他想等到的结果。白队的反应,在李念的意料之外,但仔细思索下后,却又在情理之中。回首过往,李念突然感觉有些讽刺。前世,随着联盟化的发展愈发走向鼎盛,职业选手在大众的印象中也变得愈发光鲜亮丽。饭圈文化开始盛行,假赛内幕频频爆出。而那些选手们在被曝光之前,几乎没有人能从他们表面上看出什么。表面上的他们,和队友相处融洽,在对手面前谦逊有礼。这和远古时期的英雄联盟职业选手已经完全不同了。S4,选手脏话连篇,形象就不必多说了,没经过包装的外表下每个人穿着土里土气的队服,WE战队还是比较好的,因为选手颜值高,队服也干净。垃圾话环节有什么就说什么,不跟你拐弯抹角,看不起你就是看不起你,有本事就比赛场上碰一碰!对比之下,这个时代的选手工资很低。但李念,更喜欢这个时代。因为这个时代的选手,足够纯粹。就冲白队选手这个态度,李念就决定……...

  • 盘点英雄联盟中设计最完美的几位英雄,其中有你的本命吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    从英雄联盟诞生之初,就一直在不断推出新游戏,不同英雄的机制和玩法也由此让本作长盛不衰。而这些英雄中有的让玩家爱不释手,有的却是人嫌狗厌,其中经典的就是“疾风剑豪”即使玩的菜,他也是无数玩家的不Ban必选。本期玩咖游戏宝典就和大家来盘点一下英雄联盟历史上被大众玩家认可被称为设计最完美的英雄,一起来看看有没有你的本命英雄吧。盲僧盲僧在LOL中出现的时间算是比较早的,不过他的设计却非常成功,技能间的交互非常流畅,攻守兼备,即便操作一般的玩家,也可以用较为朴素的连招打出伤害,而高端的盲僧更可以利用自身的操作打出行云流水般的视觉效果,总之,无论是高端局亦或者低端局,盲僧都是深受广大玩家喜爱的英雄,他的设计也是后来无数英雄都难以超越的。锤石:如果要从辅助位挑选一名设计最完美的英雄,那么我想很多玩家都会选择锤石,而究其原因便是他独特的技能机制,虽然他的钩子控制时间长,但是钩子出手很慢,所以对玩家预判要求非常高...

  • 司马老贼首秀完美落幕,刷新AD选手最多出场次数,957赞赏老贼 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...着焕峰打,让我们看到老一辈AD的魅力。腿哥也是忍不住夸赞了老贼,直言“第一把让老贼退役的那些人是不是有点太着急了”。只不过WE未能战胜WBG,这还是让老贼的复出首秀存在遗憾。不过这与老贼并没有太多的关联,英雄联盟毕竟是一个团队游戏。老贼在这次的登场后,也是成为LPL联赛中登场次数最多的AD选手,超越了小狗的登场次数。熟悉老贼的人都知道他是一个很上进的人,一直以来都想体验一次世界赛。可是从现在的情况来看,他与世界赛无缘了。WE现在最大的问题便是上、野、辅三位选手,他们的实力很难让这支WE战队冲进季后赛。在第三场比赛中,悲伤逆版本选择了巨魔,放弃了版本强势打野盲僧,让WE处在极大的被动中。Heal的表现虽然比上赛季的可达鸭好,但也未能达到LPL的辅助水准。而biubiu的发挥一直是LPL上单吊车尾的存在,基本上没有打得过的上单。不少粉丝也提议WE现在最好的决策便是让香克斯或者兮夜转上,这样还能够勉强冲击一下季后赛,大家怎么看待这个观点呢?

  • RNG首局爆出大冷门!全员发挥失常,被FPX干碎,Uzi直呼不敢相信 - 游戏资讯(健康生活网)

    各位LPL的观众和英雄联盟召唤师大家好,这里是天下游戏汇。LPL焦点之战,MSI冠军RNG战队首战FPX战队,本以为双方战队实力有较大差距,没想到RNG在蓝色方被红色方的一个FPX战队直接打爆,遭遇两连败的FPX宛如觉醒一般,直接在前期把RNG打成了人机。最终FPX战队以最顺利的方式打出终极碾压局,20分钟直接拿大龙,成功在第一局击败了FPX战队。RNG前期爆炸,多线陷入劣势先来介绍一下双方的阵容选择,RNG在蓝色方抢下佛耶戈,然后直接出金克丝和塔姆的下路,二轮选出丽桑卓经典Counter狐狸,最后一手选出船长。FPX红色方先拿打野盲僧,搭配的是中单狐狸,下路锁定霞洛的标配组合,上单天使与船长对发育。阵容对比上FPX这边的前中期节奏能力看起来要更强一些,主要是RNG的下路更偏发育一些,小明没有拿到先手辅助,重点就要看中野的一个主动权以及船长的一个大招支援了。本局比赛开局阶段FPX就来了一波全员上路的套路,蹲到了Wei,狐狸强行交闪现点E技能拿下了一血,随后下路双方对拼一波...

  • Xiaohu再现神操作,两波0换5团灭,RNG强势战胜WBG - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...对手,然后RNG拿下了远古龙以及中路的高地。31分29秒,RNG直接强行打掉了大龙,全队携带者远古龙的BUFF,正面战场上,GALA操刀的卢锡安直接单杀掉了对方的EZ,RNG再度打出了一波0换5的团灭,顺利拿到了这场比赛的胜利。#英雄联盟#

  • Theshy伤害拉满泪目局,Angel离谱飞机引热议,呼吸哥喜提MVP - 游戏资讯(健康生活网)

    ...-0-11的不死战绩拿下MVP。结语:一场比赛之后RNG一跃来到了第四位,不过他们状态还是有些不稳定,希望能够越来越好。而WBG则是滑到了第9,胜率仅50%,道阻且长啊。另外,有些让人没有想到的是OMG和FPX目前依旧是一场未胜,是联盟垫底的2支队伍,还是得加油啊。最后,你们如何看待这场比赛Angel的表现呢?欢迎在评论区一起交流讨论。

  • lol永不过时的几个英雄,锤石第四,船长第三,第一个英雄冠军打野必备 - 游戏资讯(健康生活网)

    英雄联盟发展至今,已经产生了100多个英雄,每个的机制都不同,那么他们之间谁更完美呢?我的脑海闪过一个又一个英雄,最后筛选出了其中四个,来看一下吧。第四、锤石锤石是唯一一个上榜的辅助,它登场的次数太多,q钩住敌人,可以把敌人向自己拉一段距离,或者主动引导,自己跳向敌人。w是灯笼,能够给队友提供位移,队友点到灯笼,立即飞向锤石,无论是逃生,还是gank都超级棒,唯一的缺点是w灯笼被真眼克制。e技能挥击,打断敌人突进,还可以留人,配合q技能延长控制时间,更好的造成击杀。R技能,释放一个牢笼,会对通过的敌人造成伤害和减速,这个技能也是打团神技,一留五都不成问题。第三、船长船长是伤害王,他的伤害主要来源于连桶,属于aoe技能,就是会产生范围伤害,后期随意连桶,被打到的脆皮瞬间蒸发。q技能,可以用来打伤害,前期相当于一个小引燃,可以远距离引爆桶,让敌人无法逃脱。w技能,吃橘子,可以解控制,没办法解除所有的控制,但也相当逆天...

  • LOL:说出你心中设计“最完美”与“最拉胯”的英雄 - 娱乐资讯(健康生活网)

    不知不觉英雄联盟已经一共拥有160位英雄了,还记得最初的英雄联盟吗?只有仅仅的30多位英雄,这些英雄都算是“元老”级别的,不过由于时代的变迁,以前的元老英雄很少出场,主要是因为他们的技能机制过于落后,然后不太适合现在的游戏节奏,大多数都被慢慢淘汰了,不过有的元老英雄获得设计师的青睐被重做了,也还能是不是上场,比如现在的瑞兹等等。最近出的新英雄虚空女皇我觉得强度有点过于高了,经常被玩家们称为数值怪,拥有4段位移和无限叠加攻速、70%的伤害减免,属实太难顶了,不过我觉得设计师很快就会把这英雄给削弱,然后又变得无人问津,这种英雄一般都是这种下场,其实英雄联盟一直都存在一个英雄热门与冷门的问题,技能机制比较优秀的英雄,从来不会缺少比赛,比如盲僧、发条这些英雄,他们不会缺席任何一个赛季,总会有人用,毕竟他们的技能机制好用,但反观一下乌迪尔、蝎子这些英雄,请问你们在什么比赛看到过他们的身影,在路人局甚至没有足够多...

  • LPL“最混AD”诞生!Doggo独创卡莎新玩法,Icon被彻底打晕! - 游戏资讯(健康生活网)

    哈喽大家好,这里是狗子,每天为您带来有趣的游戏资讯,喜欢的记得点个关注~在昨晚结束的比赛中,BLG最终是以1:2的战绩不敌TT,并且如今BLG的成绩已经是2-5来到了联盟的倒数第四名,这样的一个成绩恐怕在赛季初谁都想不到。要知道BLG这次为了取得好成绩,可是没少花钱,如今又因为fofo的状态不佳买下了icon,bin也和Breathe互换,但现在的效果依然不理想。Doggo独创卡莎“新玩法”,三名解说直呼不理解在这场BO3中,双方都有过不少失误的地方,但最让狗子我觉得不理解的,还是Doggo第三局卡莎的这么一个新出装搭配。一般来说劣势局的卡莎在没有经济支持的情况下,本就会比较刮痧,但Doggo这局比赛在出了还要之后,竟然是补了一个链锯剑,论价格,链锯剑要比凡性的提醒贵100,不光没有暴击,还不能让卡莎进化E技能。然而这还没完,Doggo随后还出了智慧末刃,就连沙皇都打不动,就更别提牛头、塞拉斯和盲僧了,最后虽然是个3-1的战绩,可伤害仅仅只有1万7,大多还是无效伤害。LPL“最混AD...

  • LOL:闪现是必带技能?其实他们根本不需要,疾跑反而是最关键的 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...一小段距离。就是这样的属性,让很多英雄都可以死里逃生或者残血反杀:最主要的是闪现的多样性,能穿越地形、能秀操作、能迁坟、能验尸……不过最重要的,还是利用闪现来打出华丽的操作。盲僧的R闪:对于早期的英雄联盟来说,盲僧的R闪可以说是比较难的一个操作了,但现在玩家玩的时间长了,不能说所有人都会,但最起码在训练场还是能使用出来的。而且一些青铜玩家,在实战中也经常会打出R闪的操作,其实对于现在的玩家来说这个操作已经不算难了。但难就难在如何用R闪来进行方位的使用,这才是最难的,需要你在一瞬间反应过来R闪的方位,这个大家应该可以理解吧?皇子的EQ闪:皇子的EQ闪也是十分华丽的操作,可以增加EQ之间控制的距离,这样的操作不是很难,但在实战中却不是那么简单的。也许在训练场一些玩家可以用出来,但在实战这样千变万化的战场上,怎么使用EQ闪很是关键。在你EQ的时候别人闪现,你是否能提前预判或者是反应刁钻,才是最根本的。虽然很多时候实...