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职业弓手游戏

  • 魔力宝贝归来弓手加点哪方面?魔力宝贝归来弓手加点

    我们玩家在玩了这么久魔力宝贝归来这个游戏之后,也肯定会发现其中很多职业实力都是很强的,像游戏中的弓手不仅是一个玩法简单的职业,还是一个很强的职业,我们玩家也肯定是将自己的职业变强的,这个时候就需要玩家给弓手进行加点,小编也可以在下文中写一些关于魔力宝贝归来中的弓手加点。  1.魔力宝贝归来弓手加点哪方面?  加点推荐,二力一体一敏,弓箭手的核心就是攻击力,所以加点方向,以推力量为主,一体一敏可以保证速度不落下的同时,也有足够的体力来增加容错,该加点比较的传统,只加点比较推荐用于在刷图中选择加点,这样的加点在挂机时比较的简单无脑,也有血量,不至于在刷图中失败。二力二敏,只加点放弃了血量,只主攻攻击力和速度,这个加点比较推荐用于的场合是做一些特定的任务以及PK的时候使用,由于PK的时候我方有前排,可以保护后排的输出,那一点加的血量就用处不大了,而且PK比较考验的是出手顺序,所以高敏的弓箭手是非常需要的。在...

  • 龙之谷pk哪个职业比较强-pk较强职业推荐

    龙之谷pk哪个职业比较强?游戏中有着许多的职业,不同的职业技能是不同的,因此会产生强度的区别,有的玩家喜欢pk,想知道什么职业pk较强,下面就带来龙之谷pk较强职业推荐。龙之谷pk较强职业推荐游侠这版本伤害其高,不同于端游,这版本游侠霸体和破霸体能力都很强,尤其箭雨居然挨打了也不会掉下来,但是游侠的大招略废(上限极高,下限中等)箭神pk就是一直不停的逃命,要算别人技能,更要算别人翻滚,所以没有端游基础慎用箭神上分,但是箭神的大招是全游戏最厉害的没有之一(综合考虑上限高,下限极低)法师二职由于没满级不好评定,目前来看元素比魔导强,两个职业都非常好打牧师,非常难打弓手,几乎没有在前十看到法师(上限中上,下限极低)牧师二职我不太了解,没玩过,但是我感觉他们都非常惧怕箭神,有明显弱点的职业不好上分,我也见过高分段的祭祀,操作非常细腻,但遗憾的是同样害怕箭神(上限中高,下限中)战士剑圣和战神在竞技场表现不错,但都很吃操作,尤其...

  • 原始征途手游平民玩哪个职业-平民最强职业推荐

    原始征途手游平民玩哪个职业游戏中有5种职业,分别是战士、弓手、法师、仙术、召唤。推荐新手平民玩家开局优先选择战士,比较肉,并且也是有一定的输出能力,或者选择召唤,也是比较强力的职业,对新手玩家比较友好。战士是游戏中的一个近战物理伤害职业,输出能力还不错。召唤是一个靠召唤兽打输出的职业,攻守兼备,擅长以多打少,众多的召唤物使得他输出和生存能力都非常不错。原始征途平民最强职业推荐游戏中有5种职业,分别是战士、弓手、法师、仙术、召唤。推荐新手玩家开局优先选择战士,比较肉,并且也是有一定的输出能力,或者选择召唤,也是比较强力的职业,对新手玩家比较友好。1、射手:射手是游戏中的一个远程物理输出职业,使用的武器是弓箭,拥有很高的爆发输出,同时还能捕捉怪兽帮忙作战,还可以布置陷阱。缺点是身板较为的脆弱,考验玩家走位躲伤害的能力。2、战士:战士是游戏中的一个近战物理伤害职业,使用的武器是刀。他的身板非常抗打...

  • 《原始征途》弓手职业详解 - 娱乐资讯(健康生活网)

    《原始征途》在职业还原这方面真的做得很赞,现下流行最流行的职业当属弓手、法师、战士。今天在这里介绍弓手这个职业,该职业主要特点是高爆发、高输出,这也是它强势的地方!弱势则是防御低,血量低。以下是我对弓手技能的一些见解,希望对各位新手小伙伴有帮助。《原始征途》弓手职业分为三大系:弓箭系、陷阱系、宠物系。这里介绍下三个系别的各自特色。【弓箭系】弓箭系重击非常强势,可在短时间内利用自身的技能加持打出毁灭性伤害,后期高级技能中的雷神之怒甚至附带着麻痹和重击效果。这些特色让修习这个系的玩家能畅快感受到远攻暴击的快感。特别是国战的时候,有33最多8个敌人的群伤,收割国战勋章的速度是一起绝尘的。那么,单修弓箭系,哪些技能点是需要升满级的呢?1、到了100级以后,基础技能点可以逐步点满。目的是凑技能点,也是为了省技能书。因为月后面的技能书越昂贵,非实用性的技能不建议学。2、速射加满,作为弓箭系为数不多的辅助技能,必...

  • 剑灵:狂天武器可以兑换了,疯狂刷怪换一把帅气的狂天弓吧 - 游戏资讯(健康生活网)

    剑龙的全新职业弓手是剑灵的第十二个职业,他有着不逊色任何职业的敏捷身手,目前已经上线一周了。昨天的停服更新后,我们可以在玄武岛兑换商人处兑换狂天碎片、狂天武器、狂天元气石、天命真气石了,还没有武器和元气石的小伙伴快动起来吧。玄武岛任务我们想要去玄武岛,必须先找到[任务-入手书信-江湖的召唤-新的开荒地,玄武岛]这个任务,把这个任务做完,我们才能激活玄武岛的传送点。荣格接到[新的开荒地,玄武岛]这个任务后,我们去建元成都-苍穹盆地找到风之遗迹团遗迹研究家荣格,与他对话完后玄武岛的传送点就被激活了。兑换商人在玄武岛里有一个杂货商人申希远(兑换商人),我们可以从她这里兑换到狂天弓、狂天元气石等物品。想要兑换这些装备非常的简单,一个字,肝。我们可以组上一队亲友或者组几个路人一起刷勇猛任务,80只怪几分钟就能刷完,任务完成后就再继续领取勇猛任务,无限循环做这个任务,直到我们拿到足够数量的月光花为止(数量巨大,要...

  • DNF那些帮助过我们的NPC最后都怎么样了?结局很舒适,养老模式? - 体育资讯(健康生活网)

    ...拥有一个队友非常重要。回首往事,冒险家这一路上碰到很多困难,总会有NPC前来帮助我们度过危机。那么在他们帮助过我们之后他们都去哪里了呢?小编因此查询资料,根据自己的判断得出答案,一起来看看吧!一、三个角色职业导师在旧版本中,学习技能需要前往指定NPC处,而且每个角色需要去到各职业导师前面。比如鬼剑士的导师是GSD,神枪手导师是凯丽等等。GSD自从带领我们通关龙人之塔、人偶玄关之后就与冒险家交际很少了。毕竟他的工作只是传授解惑,培养更多的鬼剑士。因此在这之后他回到赫顿玛尔继续开武馆。凯丽作为一名天界人,自从不掌管神枪手学习技能之后就开始以强化装备为主。每个冒险家需要强化装备都可以找她,可以说日进斗金。风振是一名格斗技巧大师,掌握四大职业技能,所以他在赫顿玛尔开了一家修炼场。常年招收弟子,桃李满天下,除此之外,还能为其余冒险家测试伤害。二、帕丽丝-赫顿玛尔废墟帕丽丝应该是帮助过我们最多的NPC之一,从暗黑城开始,...

  • 阿尔比恩职业推荐2022,阿尔比恩职业推荐2022最新

    阿尔比恩是一款移植自PC端的沙盒MMORPG游戏,那么在这款游戏中哪些职业比较推荐呢,下面就一起来看看具体的内容分享吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过哦。阿尔比恩职业推荐2022最新  1、弓手  目前在游戏中弓就是一个可以适应大部分场台的武器,单刷非常快  2、枪士  是游戏中最硬的职业类型,拥有最坚固的护盾,可以维护同伴  武器装备上把有三个专业技能栏(相匹配Q、W、E),帽子、胸甲和鞋上各一个(相匹配R、D、F),独特披风斗篷上面有一个技能  3、如果是pvp,推荐矛系/斧系起手,刷洞效率高,黄洞收益可观,能打能老鼠  4、单手弩召影(诅咒法)锤杖T神圣奶(无法单刷)

  • 暗黑黎明2传奇宝石攻略,暗黑黎明2传奇宝石搭配

    暗黑黎明2是一款传奇类型的游戏,很多小伙伴可能在游戏中不知道传奇宝石的各种玩法,如果有感兴趣的话,下面可以一起来看看暗黑黎明2传奇宝石攻略吧。暗黑黎明2传奇宝石攻略  首先,大家需要知道游戏中包含的宝石种类,分别如下:  血精石:增加生命上限,镶嵌头盔和腰带。  迅捷石:增加物理闪避,镶嵌项链和靴子。  灵动石:增加魔法闪避,镶嵌项链和靴子。  龙晶石:增加物理攻击,镶嵌武器和戒指。  冰晶石:增加魔法攻击,镶嵌武器和戒指。  治疗石:增加治疗量,镶嵌武器和戒指。  魔盾石:增加魔法防御,镶嵌腿甲和手套。  圣盾石:增加物理防御,镶嵌铠甲和肩甲。  而对应职业的宝石镶嵌推荐,其实主要就是武器和戒指之间的选择了,战士和弓手选择龙晶石、法师选择冰晶石、牧师选择治疗石,其他的均选择一样的即可。

  • 皇家骑士团重生弓箭手装备技能推荐,弓箭手装备技能最佳选择攻略

    ...弓箭手装备技能推荐,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。皇家骑士团重生弓箭手装备技能推荐  本作弓箭手伤害可谓是一言难尽,尤其后期大量越级战斗即便有了魔弓套输出依然极不稳定。  于是我想了一下如何拯救这个职业,答案是---放弃输出转控制。配置如下:武器丘比特之弓---合成获取,需要弓锻造秘传书及材料克雷申蒂,前者第一次击杀火神殿至圣所boss100%掉落,后者死宫2、4、6、8、10层概率掉落。技能鹰眼 卓越射击,其他随意。P.S:如果带武器技能,挂机的话强烈建议卸掉必杀。  鹰眼和卓越射击可以让丘比特之弓的魅惑特效100%触发,所以只要不是免疫魅惑的敌人他全都能控---这一点在后期越级战斗时效果非常显著,因为单靠不吃符的术士、巫妖等职业已经没办法稳定控制敌人了,用吃符的角色去控制又会浪费掉大量输出得不偿失,此时魅惑弓手作为一个几乎不需要投入任何资源的角色就可以有效弥补团队的控制缺口。  除此之外,不同于法系的控制(AI不会使用这类技能...

  • 锁链回声伤害怎么算,连锁回声伤害机制介绍

    ...算公式:人物基本属性伤害 x 技能倍率 x 属性弱点倍率(最大约3.15倍)x 主动技能增伤(最大约3.5倍)x 被动技能增伤 (最大约1.7倍) x 暴击1.5倍 x Overdrive绿条增伤(1.25倍)x MND/DEF 减伤倍率  1、人物基本属性  面板是基础x放大系数 职业徽章和装备提供的直接数值(最后才加)  战斗内buff面板 同名字的不能叠加的,只能覆盖持续时间(虽然叫extended 但实际是覆盖),加相同属性但是不同名字的 buff 可以叠加。debuff 也同理。  战斗内buff 和 被动技能/水晶提供的系数叠加。  随着进度推进 武器装备迭代、人物升星 基本属性总是固定增长的。我们主要是靠水晶和饰品来进一步增加。atk/mag 基础属性越高,水晶能放大的倍数就越小,不过即便如此,在满级满装后,一个3级水晶还是可以提供 15%-20% 的增伤。例如 mag 从 226增加为243时,整体伤害增加了15.6%。  2、技能倍率  大部分都是固定的,但是也有变动的情况  比如孙女的Spinning kick,连续使用倍率会变高。测出来和技能描述不太一样,三级 1到5下伤...