老玩家回归
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一梦江湖:梯度服的真实现状?又养老又好玩又好哭实锤了 - 游戏资讯(健康生活网)
...服“快逸如初”的开启,已经两个半月有余啦,作为天机阁独创“阶梯式”等级养成的尝试,从梯度服现在的热度和大家的真实体验来看,还是很成功的!梯度服刚开那会儿,激起了一大股回坑游戏的热潮,不少18年进入江湖的玩家,都来到了梯度服,重新开启了一梦江湖之旅。现在梯度服里的不少知名大帮派,成员里有相当一部分是回归的“老江湖”,有时候在世界频道听他们讲述那个时期的故事,还真是趣味满满!梯度服里也不缺萌新,甚至这段时间还越来越多了。主要是89级的等级锁定确实给予了很公平,很宽松的账号养成时间,再也不用担心会跟不上大部队的进度啦!大家都是89级,能玩的东西一样,修为也都差不多,加上梯度服独有的日常减少和简化过的升修系统,体验就是很轻松,有更多的时间去欣赏江湖美景,解锁场景奇遇,欣赏路途美景,过上真正的慢生活——这才是玩游戏的本心啊!梯度服里也有不少在老区已有养成度很高的账号,来梯度服开新号,重温剧情和新手过程的老玩...
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梦幻西游:191联服战“3大红榜”,珍宝阁大唐三雾装备展示! - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是如风,资深老玩家给你带来关于梦幻的故事!(原创码字不易,感谢关注点赞)191联武神坛之战落幕,各个服战队在2天时间里,给我们贡献了不少精彩绝伦的对决。综合各个服战队的表现,以及吃瓜群众的意见,如风认为191联服战的“3大红榜”如下:1、珍宝阁三雾、九年首秀即夺冠,实现了2022年的服战两连冠!本届服战,珍宝阁在小组赛5连胜,淘汰赛阶段先后战胜齐云楼,渔岛、2700万战神的沂水雪山、1800万的紫禁城,最终拿下了一个含金量十足的冠军。比赛结束之后,阿海在直播间第一视角封印了蚩尤,并且展示了三雾老板的部分装备,三雾老板的号还在打造当中,并没有完全成品。除了三雾老板的大唐外,珍宝阁其他号都没有展示,根据阿海透露的消息,最近团队更新了不少有花招的装备和宝宝,不方便对外展示。珍宝阁在2022年拿下2个服战冠军,老板和指挥们对于这样的成绩肯定是不满足的,接下来的6个月服战,他们将会争取更多的冠军!2、新紫禁城首秀追平团队最好战...
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“尺帝要成为第一AD”,韩网热议DK阵容,唯一转会期补弱的队伍 - 娱乐资讯(健康生活网)
前言:S12赛季的比赛已经正式开始了,相信绝大多数的玩家都关注了最近一段时间的夏季赛,lck赛区的对抗是非常激烈的。在最近的比赛中,gen战队和dk战队也是在赛场中相遇,这两个队伍应该是玩家们公认的lck前三,甚至在夏季赛开始之前,很多的玩家都觉得dk战队会接替t1战队,统治夏季赛。结果在这一次的对碰中,dk战队的上中野状态确实非常的稳定,但是下路组合却出现了严重的问题,直接被gen战队的尺帝给打爆了,赛后采访中,此地更是表示自己要成为第一AD。这也导致大量的韩国玩家纷纷调侃,别的战队转会期都是补强到了dk战队转会期补弱。韩网热议DK转会期补弱相信绝大多数的玩家对于dk战队还是比较熟悉的,作为lck赛区的顶级强队,在S10赛季的时候,他们就拿到了世界总决赛冠军,而且在那一年的比赛中没有任何一支战队能够与之对抗,就连lpl赛区的官方解说米勒都表示,这一次输的心服口服,没有队伍能够击败dk战队。比较遗憾的是,在拿到了冠军之后,dk战队就经历了人员调整...
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三国志5:最三国演义的三国志,与天下名将大斗阵法 - 游戏资讯(健康生活网)
...开创阵型确实是三国5开创的)。为什么说三国5最“三国演义”呢,因为三国5的封面直接引用了鲍国安老师的曹操(图上方)和陈红老师的貂蝉(图右下)而且PS版的三国5,甚至连剧本的开场都是直接引用了老三国的片段(各位玩家猜猜下图这个应是哪个剧本?提示1:士兵衣服颜色;提示2:三国志2有一个剧本叫“XX的雄飞”所在年份 2年,答案在文章末尾处)首先我们来看该作创新地阵型,合共有十二种之多(据说在3DO的复刻版中还有追加八卦阵、重生阵等等,但这里引用是最经典的原版):相信各位玩家也发现了,这十二种阵法各有优缺点,有的速度快但攻防弱,有的防御高但走得慢,有的射程远但近身攻击弱等等,所以没有一个完美的阵型,只有完美的搭配与适时地改变阵型。例如,强调防御的方圆阵刚好可以和雁行阵搭配,前者挡路,后者远射。守在关隘口,敌人只能干瞪眼!又例如,趁敌援军还在路上,全军锥行 技能速攻/强行可以全速到达与包围守敌,然后利用主将、军师或会【布阵...
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DNF:无聊又迷茫?110级版本体验后感受,部分玩家开始怀念深渊 - 游戏资讯(健康生活网)
从110级版本实装至今,已经有一个星期的时间,绝大部分玩家都亲身体验了。但经历几天的摸索,新的版本引起了热议,在感受方面,却没有那么深刻,甚至透露出“无聊又迷茫”的状况。110级版本的“无聊”在全新的版本,开服才短短几天时间,玩家身上105史诗装备,所走的流派搭配,轻松就能完成。而接下来的工作,只有无穷无尽的“喂养”,缺少那种收集装备的激动,从而产生了“无聊透顶”的感觉。喂养装备词条,彰显一个字“肝”,更加深了版本的无聊,丝毫没有惊喜。你要是没金币,白图得“爆肝”,浪费大把的时间。相比较现版本“喂养”装备模式,个别玩家开始怀念深渊,只要爆出来就不用管了。深渊装备没齐,有动力上游戏,每一把都觉得自己是天选之人,那种难以言表的激情,完全无法自拔,且出神话闪光的那一刻,能有种跳起来的冲动!如今110级版本,走向了“喂养”词条这条路,确实不能够比。打破固有深渊模式,用喂养的形式,来提升词条伤害,这是游戏的一种创新...
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暑期新游新动态:《DNF:决斗》《逆水寒》近期纷纷放大招 - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏品质比较有保障。该作仍然采用了“三渲二”的制作方式,画面较为精致。《地下城与勇士:决斗》100%还原了DNF核心角色。从如雷电般的华丽射击师漫游枪手到被狂气吞噬而开放原始力量的狂战士,个性十足的多种角色供玩家进行选择。通过独创的战斗系统,再度升级格斗游戏水准。每一位角色拥有独一无二技能和作战能力。这些特征是触发觉醒效果后更加凸显。长达17年延续的DNF世界观已融入到《地下城与勇士:决斗》剧情和角色成长里,在剧情模式下,玩家能够与其他角色对战同时欣赏各角色故事。《逆水寒》四周年资料片平台:PC上线日期:6月23日开发商:网易相信不少或许还记得当年《逆水寒》刚刚上市的盛况,在2018年的夏天,随着一句经典的Slogan——“会呼吸的江湖”的登场,在当时不温不火的国内端游市场上《逆水寒》宛若一道惊雷横空出世,吸引了无数圈内外游戏玩家的眼光。如今四年时间已经过去,《逆水寒》也迎来了自己的四周年。为了庆祝四周年,开发团队也准备了内...
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原神:策划暗调抽卡概率?不相信只有自己一个人,和以前完全不同 - 游戏资讯(健康生活网)
游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神策划暗调抽卡概率?不相信只有自己一个人,和以前完全不同! 以前时不时三四十抽就能出金,最近大半年全是大保底才出金,我就不信这是我个人运气不好。不过也有人说就算吃保底也不至于这么难受,保底70多抽也不算多。而且随着实验次数增多,频率会逐渐趋近于概率(无端联想)! 这里面利用了人性,就像那个什么一样,才开始给你点甜头,后面就是无尽的收割。别以为真的有啥概率!0.6的概率是全服出金统计,有人做过统计基本没误差。比如说这两次抽夜兰的小保底,第一次小保底,蒙德水夜兰; 第二次小保底,蒙德风夜兰。是不是很平静! 还有玩家说自己玩了一年半,前半年基本30-60抽一个金,后面基本保底,还会歪,听说是游...
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国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)
...戏发行,BIliBili独占公测,《玛娜希斯回响》国服上线当日同样在免费榜上获得了登顶,畅销榜成绩最高达到游戏畅销榜55名。但这个成绩作为当时受多方关注的“二次元潜力股”来说,也并谈不上理想。来迟的二次元游戏 打动玩家需要更多努力深究《玛娜希斯回响》失利的缘由,可以从好几个方面分析,既有游戏本身的原因,也有上线时间太迟的原因,更有二次元游戏市场出现下行趋势的原因。从游戏本身来看,《玛娜希斯回响》想要主打的是“轻松、愉快”的游戏氛围,“反角色抽卡无压力”的游戏体验,以及“陪伴成长”的游戏类型。事实上《玛娜希斯回响》整体的游戏故事、画风和音乐也确实在往“轻松、温馨、愉快”方向靠拢,但玩法上仍是老一套的跑图、采集、打怪,且日常玩法和任务内容上相当驳杂。可以理解官方想要为游戏填入更多内容,让游戏更加丰满的心,但要在内容众多的前提下保持玩家体验和“轻松”这一特性的平衡,这无疑是更加艰难的。且《玛娜希斯回响》在游戏...
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...我就输入了自己的身份证号码,因为之前注册穿越火线时,我用自己的身份证没有任何影响然后就是经典的,小盆友等你长大后再来玩哦最后我非常无奈的用了小号拿我母亲的身份证重新认证最早进入英雄联盟时,游戏的引导让玩家操控寒冰射手艾希,在一个叫试炼之地的地图,现在好像改名了,教给玩家最基本的操作,比如移动和技能释放,打的是盖伦出蓝宝石的盖伦当年的训练关很坑,因为他给提示查看对手装备,我看对面盖伦出了蓝宝石,于是在出了训练营后的我,在之后的对局中,每场玩盖伦都会选蓝宝石出家但我的队友不会喷我,因为我每次旋转跳跃都能带走一两个人啦啦啦德玛西亚在英雄联盟游戏爆火的同时,由游戏衍生的动画也很快推出,这部动画名为啦啦啦德玛西亚以英雄联盟游戏故事背景制作的3D动画系列剧这部动画只有当时玩联盟的人才能看懂,他很多的梗都来自于游戏,就比如第一季第一集里面皇子开大凯南被电死的梗,当年很多皇子带队友开团一个大过去队友困里...
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魔兽世界WLK开发动态更新,暴雪押注社交?玩家:还我随机本! - 游戏资讯(健康生活网)
暴雪有时候也挺憋屈的,因为很多时候暴雪越努力反而玩家们的意见越多,前几天暴雪发布了一条公布跟玩家们介绍了WLK怀旧服的进度以及未来WLK怀旧服的走向,但是绝大部分的玩家们却依旧不领情,甚至不少玩家们直接在该公告的评论区中对暴雪大大出口,那么究竟暴雪会对WLK怀旧服会有哪些的更新以至于玩家们会对该版本如此的抵触呢?暴雪在WLK未来展望中提到了,WLK怀旧服其实并不是怀旧服,暴雪将在保留原汁原味的游戏体验上面进行对游戏进行优化,从而使得该游戏变得更加符合这个阶段的玩家。换句话说以前那些打团本的套路可能在这个版本中将无法进行使用,玩家们将会重新体验到从0到1的开荒之旅,重新研究BOSS打法,不过这个变动应该不会太大,只是某些特性改变了。社交原本是魔兽世界这款游戏的强项,但是在怀旧服中社交似乎变成了拖油瓶,成为了拖垮玩家们的重点,也是劝退不少散人的理由。而WLK怀旧服将会重拾社交,在开发更新中暴雪用了一句:培育和保护社会体验来描...