群伤害技能
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...二、忍者选择和培养策略2.1 忍者选拔鹿丸雏田佐助再不斩红这五位忍者在游戏前期极具实力。鹿丸和红在战斗战神忍表现优异,建议提升至4星以上。佐助副本能力强,雏田则能有效克制普攻型忍者。后期可优先寻找群伤型的高伤害忍者。现在的大多数游戏中真有这么多“磕佬”吗?对此,作为从业7年的游戏运营,本次可以坦诚的给大家说,绝大部分的游戏中,都是存在产商的“内部”玩家,他们不管何时何地都可以享受运营商的内部扶持,不管是“进服,会员、账号属性、抽卡爆率...等”都是微调过的(对产商来说也不过是数据的调整),毕竟谁的钱都不是大风刮来的,大概也是在三年前,某款知名游戏中(某一线游戏),一件“你敢甩出充值记录吗?”的榜二和榜一对峙事件,引爆游戏界,而在本次事件过后,《游戏豹官...网》这个平抬也被广大玩家“抬出水面”,难以想象的是该平抬不仅没有因此“灭亡”,直至今日还成为了该领域的“最强力”的内部呺输出地...2.2 阵容构建经验高战力...
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...伏,这个系列的武将技在最早的原版中有个致命的bug,那就是释放武将技后不显示图像,以至于很长时间都不知道这个武将技的具体作用。拒陆马和绝命坝都是用来防止敌将逃跑的,不仅能清掉小兵,还能对逃跑的敌将造成致命伤害(20点命),作用看似很强大,实际上清兵能力非常有限,如果逃兵多,那很容易就摧毁设施,敌将可以很从容的跑掉,但如果只剩敌将一人,那作用就出来了,用来抓将再合适不过了。对了,敌方利用这招也可以清掉我方的一些伏兵。而十面埋伏没有任何伤害能力,是阻止敌方撤退的,最后还是需要靠我方武将和小兵来解决战斗。第三个是武将的武将技-旋龙系列,旋龙系列包含:旋龙、旋龙合璧、旋龙天舞三个武将技,这个系列的武将技就是清兵用的,不具备打将能力,清兵能力不强,但也不至于像地泉系列那样少,按理说不应该排在最差武将技里面,但这个武将技是神经刀,敌方释放时作用比较明显,而我方释放时旋风经常跑偏,以至于清兵能力微乎其微,甚至比...
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...设而已,想做榜几只在他们一念之间,但是也不是所有的游戏平台有这个能力,目前《三之互娱》内号平台就是为数不多有这个能力的地方,输入 666 挥手之间,掌控全区。代号鸢孙尚香怎么配队答:灼烧队、江东兄妹队、爆发伤害队孙尚香配队推荐一、灼烧队成员:孙尚香+陆逊+吕蒙+郭解+文丑/陈登阵容解析1、阵容以陆逊和吕蒙为核心,为队伍提供火伤增益,为敌方提供弱火减益;2、孙尚香命盘改为群攻,进一步提高火伤和灼烧效果的叠加;3、最后队友选择文丑或陈登为队伍提供拉条和防御。二、江东兄妹队成员:孙权+孙尚香+颜良+王粲+陈登阵容解析1、将孙权的命盘改为盾权,增强自身防御,对敌方进行嘲讽。2、王粲技能减少冷却时间,可将孙权的盾延长,减少敌方对主C孙尚香的威胁;3、孙尚香和孙权同时上场会获得BUFF,进一步提高孙尚香输出能力。三、爆发伤害队成员:杨修+孙尚香+王粲+贾诩+陈登阵容解析1、杨修做队长为全体成员提供伤害加成,提高孙尚香爆发能力;2、该阵容爆发...
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...先锋干员先锋干员先锋这里推荐练3名干员(在LS-5关卡需要用到3名,实际一般地图作战中,只需两名就够了)讯使四星干员,可以同时阻挡两个敌人,个人防御力较为出色,阻挡2,技能为回复部署费用(cost),可以抵御较高的伤害。获取难度低,在信用交易所即可获得,容易满潜。红豆四星干员,攻击力高,为击杀回复部署费用,攻击特化型先锋,技能天赋全部都加在攻击上,阻挡1,面对单个敌人时,有较大杀伤力。获取难度较低,在公开招募、干员寻访中都可获得。清道夫四星干员,攻击力较高,血量及防御一般,技能回复部署费用,阻挡2,天赋上下左右四格没有友方,提供攻击力防御力加成,弥补伤害及防御。获取难度较低,在公开招募、干员寻访中都可获得。狙击干员狙击干员这里推荐的是相较于其他干员,容易获得且实力也不差的干员,实力甚至能超越部分五星干员且容易培养。流星四星干员,面板属性较为均衡,有破甲的技能特性,二技能可以看作一次范围破甲加强化伤害。获取...
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...货员苏卡来辣!我们的“玩具销售真君”公子再过几天就要复刻啦!贴心的苏卡给大家带来了一套非常适合公子的,非常暴力、非常帅气、非常简单也是目前非常流行的阵容体系玩法——「魔王武装」视频中我会针对这套阵容的伤害机制、角色培养以及手法细节等等进行全方面的分析讲解视频加载中...▌本期视频讲的会比较繁多比较杂,如果有没明白的地方建议可以多观看几遍▌前言「魔王武装」原本指的是公子剧情副本中第三形态解放了邪眼变成的水雷状态而目前非常流行的「魔王武装」玩法指的是:北斗+菲谢尔+行秋+任意一位驾驶员这套阵容凭借优秀的后台输出能力,将感电和双雷的打法发挥到了新的高度北斗、行秋带来高额的减伤效果以及元素反应带来的控制能力,让队伍拥有不俗的输出能力的同时,容错率也是非常的高驾驶员一个人在输出时却像是四个人在打,这也是为什么魔王武装厉害的主要原因▌伤害机制1丨元素反应:感电雷元素触发感电会对周围附着水元素的怪物造成二次的连...
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...魔物争取时间,装备方面可以为前排选择自愈及氪金战甲这类。3、突突突核心恩路:顾名思义,各种突实突的远程魔物集合,在敌人模到你之前就击败他们!魔物推荐:阳莫+花藕子+基雅库罗+雷素优势: 兼具群攻和单体输出的特点,伤害高,爆发足劣势: 比较脆,被敌人突险后危险。改进思路: 手动操作,真的大种都是不开自动的。4、氪金流(为所欲为)魔物推荐: 薇薇,梅菲尔+天茧+阿芙莉芒优势: 能远能近,能控能奶,输出爆炸。还好舔劣势: 抽不到,对非酋十分不友好改进思路:疯狂氪金,总会出的。。。
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...略内容,快来看看吧,希望对大家有所帮助。斗罗大陆武魂觉醒水深火热搭配攻略一、阵容推荐欧亚、叶泠泠、水冰儿或唐三(个人建议唐三)、火:奥斯卡、焱、牛皋。欧亚当前版本最强C位。攻击前中排敌人。额外造成百分之25伤害(条件:目标敌人是强攻系或者防御系)。无视百分之十五防御(条件:目标有负面状态)。二技能伤害会溅射后期附带禁疗。被动站位在前中排会提升伤害。后期会有技能吸血。后排触发暴击伤害。叶泠泠也是当前版本T1级别奶妈。持续恢复。净化负面状态。给予同排队友效果抵抗和防御。唐三这个作为斗罗大陆小说主角 大家应该都有仔细查看过他的技能,简单介绍就行了。阵容控制。减速、禁锢、减抗性、免疫灼烧、冰冻。后期变身高群伤带眩晕。水冰儿开场冰冻敌方对位角色(概率命中,141级百分百)。增幅队友提升防御且能让队友技能可以冰冻敌人。敌人冰冻状态解除会受到伤害。每一个冰冻状态会给冰儿增加百分之八免伤。奥斯卡奥斯卡,奶爸。奥斯卡的强度毋庸置...
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...。首选四星主C:烟绯、凝光由于在属性上存在天生弱势,所以练四星主C的话,尽量挑强度高的培养,而烟绯和凝光就是四星C中输出能力最强的,满命后甚至能碰瓷0命五星主C。其中烟绯主要依赖重击输出,凝光靠重击和大招打伤害。抛开输出能力,她俩还有着其他的众多优势。都是法器角色,手长、有对空能力,对付萌新“杀手”狂风之核、遗迹猎者和纯水精灵的鸟,不会面临近战主C打不着的尴尬,提升你的打怪体验;手长就可以远距离打怪了,不离怪那么近,变相增加了自己的生存能力。还有就是,烟绯和凝光的攻击都带追踪功能,不容易被怪“放风筝”,其中凝光有着显示矿石位置的天赋,还是挖矿的一把好手,烟绯可以帮助你收集璃月的特产,助力开荒。凝光的璇玑屏可以阻挡投射物,能与钟离的岩脊共鸣,能为穿过的角色提供岩伤加成,0命可用,2命就用着很舒服了;烟绯的加伤天赋较多,实际输出能力会略强于凝光,0命就完全可以培养,不过比较依赖挂水角色打蒸发,且最好带个盾...
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又到了新一期的3.8深渊。对比前几期,3.8深渊的难度明显降低了不少,既没有伤害高且能把我们到处推的圣骸兽,也没有冰水使徒的永冻组,以及需要对应元素破盾的三色使徒。无论是生存、输出还是配队方面,要求都没有前几期高。整体体验下来,个人认为最难的地方在于最后的深海龙蜥之群,因为有复活机制,喷吐攻击会扣除能量,以及须弥版本后入坑的玩家对于它们可能不太熟悉。所以还是老样子,从深渊buff、11层以后每一间的怪物配置、应对方式、站位还有配队等方面来分析下如何满星。渊月祝福及地脉异常本期渊月祝福为普攻、重击和下落攻击加伤害和攻速,11层地脉异常为物伤加75%,显然很适合优菈。并且这期深渊没有特别多高物抗、或者会转阶段锁血的怪物,优菈队走12层下半体验不错。不过除了优菈外,这次好用的配队选择相当多。11层上半怪物阵容分别是遗迹系列、丘丘人加冰火深渊法师的组合、火咏者和冰使徒。无论生存还是输出难度要求不高,主要是要带对应元素破冰盾和...
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...先获得自己还没有的状态,所以孙权当主将时最合适的。如果是有什么武将属于白板黑科技,那么孙权肯定算其中一员,因为他的破阵是游戏中的最强状态,可以无视敌人防御,所以孙权虽然武力、智力都不高,但是可以打出高伤害。其次就是连击、洞察比较好,先攻、必中特定情况下好用,总之5个状态没有浪费的。【常规知识点】经常有粉丝问花席,为什么他的孙权不获得状态,是不是BUG呢?粉丝这样问,估计是没仔细看过孙权的战法,所以产生了一定的误解。误解1:不是每个友军触发普攻,孙权都会获得随机效果,他选定的武将普攻才会让他触发效果。误解2:即使他选定的武将普攻,也不是100%触发效果,因为他只有75%概率触发。第二点误解就是孙权伤害时高时低的原因。【争议点】孙权能不能带胜战兵书,能不能带不勇则死兵书。花席觉得可以带,虽然有可能冲突,但是带上这两个兵书,稳定性高一些,毕竟你不是一定获得破阵和连击效果。孙权的定位是可以“魔武双修”的战士,可以...