群伤害技能
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...这套曹仁嘲讽敌人普攻,徐晃利用势大难御来叠主动,但是还有一套张_徐晃曹操的阵容。 技能配置: 徐晃:势不可挡,势大难御。 曹操:刮骨疗伤,一鼓作气。 张_:选择带解控类型技能。 这套阵容是吃徐晃多次武力伤害,从而叠加被动,回复血量,爆表输出,张_的作用便是利用他自己的主技能,给徐晃增加输出,所以完全可以当一个工具人,佩戴解控技能加增益技能,曹操同样也是工具人,利用自己主动技能给徐晃增加伤害,刮骨疗伤解除徐晃被控制同时回复血量,一鼓作气用来给徐晃刷扫荡,打出多次武力输出。更快叠加被动。 当然这套阵容个人感觉打非智力队把势大难御换成万人之敌比较好,万人之敌提升武力,降低智力,同时自带横扫效果,唯一缺点就是冷却时长12秒,原因就是目前徐晃阵容崛起,很多玩家都会让自己阵容碰到徐晃时能够减少普通攻击,不让他出势大难挡。 当然系统推荐的曹仁曹操徐晃我这里也有一套阵容,这也是我自己使用的一套阵容,是比较低配的...
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...可以一路推怪到尽头,打BOSS的时候也可以把BOSS推到角落里。不过这个技能开始不必加满,先加1点就好,等级数非常高的时候在来补满。 3、阿基里斯 获取途径:四转后自动获得 技能效果:被动技能,永久强化盔甲,减少伤害。技能1级:减少怪物伤害0.5%,技能满级30级:减少怪物伤害15%。 技能评价:这个技能作为被动辅助技能,可能长远来看是有相当的好处的,只是在四转后级别难升的前提下,枪战血厚,在黑骑士主要技能全满的情况下,在来补满这个技能也不迟。 4、稳如泰山 获取途径:找4转教官接任务“绑架阴谋”打蝙蝠魔得到蝙蝠魔的计划书,到云彩公园4找斯皮罗纳交给她,再去打白狼人得到白狼人的计划书,并交给4转教官,然后去3转公馆找泰勒斯,开组队,进入任务地图,此任务为保护泰勒斯,时间为8分钟,泰勒斯头上有血条,血条为0则任务失败(可反复做),每10秒刷4个白狼人和4个蝙蝠魔,最后的10几秒内进入右边的传送点。任务成功后和泰勒斯对话,获得“稳如泰山...
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...打造装备,如戒指加) 由于要控制较多队友,而且吸魔装备不多,因此不建议把技能点数过多加在高级技能上,推荐游侠、力士、刺客的基本攻击技能(不费蓝的那个)加满,很实用,游侠推荐修炼物理游侠;力士必学招狼,狼的伤害输出很可观;术士主要是加血、回血、鉴定,有多余点数学1点瞬移(碰到敌人位置不好逃跑用);刺客主要是开锁解陷阱,队伍中只有一个刺客时优先弓箭技能;队伍的群体伤害技能可以选择巫师的烈焰焚身、刺客的乱箭齐发、力士的气冲、术士的冰暴;队伍的辅助技能看人员构成选择加各种攻击的群体技能 P攻游侠推荐:潜龙3、穿心9、疾风9、雷霆9、修理3(疾风很费武器持久,要能保证随时随地修理);再有点数怒斩9、移行1、打造6 五行游侠推荐:潜龙3、旋风急雨9、霸道无双9、点石成俑9;再有点数移行1、打造6、修理3 P攻力士:招狼9(练级很好使)、鹰击长空3、举火1、风卷9、饿虎9;多余点数加磨锋,增加眩晕几率 五行力士:招狼9、气冲9、风卷9、磨锋9、举火1,鹰击长空3 ...
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...。在刷脑子刷到脑子泛滥的时候,买个变异石像 下面是比较有意思的新元素: 1. 在成功侵略其他农场后,僵尸可获得特殊的能力。 (1)无头僵尸: 第一个能力是+10% 生命 第二个能力(蜡烛头)是使周围其他僵尸受到的伤害减少,效果可以叠加 第三个能力(火焰头)是让自己移动速度翻倍 第四个能力(派对僵尸)是小几率阻挡任何伤害 普通僵尸:第一个能力是+5% 所有属性 第二个能力(赛博僵尸)是使得周围的女僵尸更强大 第三个能力(机器僵尸)是走路的时候发射激光 第四个能力(僵尸机器人)是第三个能力的升级 (2)僵尸妹妹:第一个能力是+10% 速度 第二个能力(美女僵尸)是让周围的普通僵尸变得更强 第三个能力(亚马逊僵尸)是小几率把目标打晕 第四个能力(超女僵尸)是小几率发动双重攻击 (3)南瓜头僵尸:第一个能力是+10% 力量,即变得攻击力更高 第二个能力(拳击僵尸)是携带一个小僵尸出战,等于同时进军2个僵尸,而且以小僵尸的速度前进(用...
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...应该是很大的,因为前期的攻速不快,但是攻击距离太近。通过混乱箭基本可以在远处杀掉大部分怪,血厚的就点杀了。 中期: 中期是只第二幅图最后的迷宫和第三幅冰原。这个时候生存问题就比较重要了。因为出现很多高伤害的法师和一些冲脸比较凶的。所以尽管枪手在远距离输出,血量太低还是容易被秒。所以可以选择加一些点数的体力,就是最后一项,然后这样才能穿一些加各种抗性和护甲的装备。 其他还有两种流行的加点方法: 第一种:初始的弹弹飞镖神技,一定要优先加,另外我就加了一个主动,就是第一个技能急速火力,打单体怪击退+卸甲,和机关枪一样,剩下的全加被动了,我感觉枪手适合加被动,主加第一技能树下的远程伤害、范围加成和双持加成(我感觉双持和霰弹选一个就好),第二技能树下的闪避几率(必加),另外我有点犹豫第二、第三技能树下的杀敌爆毒和杀敌变成10秒什么东西帮你那个加哪个好,目前有富余的技能点,正在考虑加一个新的主动技能。 弹弹飞...
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...径+1(凑点) 鬼火+7(凑点) 火焰旋灯+7(凑点) 火流星+5(凑点) 强火环+7 火蛇召唤+7 烈火焚身+7 赤炎心决+7 火龙+7 吞噬之火+7 火焰叠加+7 火免疫+7(跟战士PK必不可少) 燎原之火+7 紫焰+7 人火交融+7(3000固定伤害) 天火燎原+7(技能攻击20000) 神火+7 冰系: 冰球术+5 冰刺护体+3 冰甲+7 冰雹+5 冰冻之触+7 液化+3 冰冻结界+1谁知道征途里的法师应该加什么属性啊,说下谢谢 加点方法: 火球术+5 法术精通+7 铁甲+7 刺冰球+5 生命加强+7 地火+5 电箭+5 云体+7 冰球+5 冰刺护体+7(PK实际上我觉得没什么用) 旋冰+7(刷怪技能) 冰甲+7(必学) 冰雹+5 冰冻之触+7(据说克战士冲锋.实际上那有人冲你之前会跟你说的.感觉只有跟战士单挑的时候有用.在外没什么用尤其采集的时候) 冰灵柜+7(没什么用的耗蓝PK技能据说能打到对方冰冻.但我用了觉得能冰住的几率很小) 真冰球+3(不知道为什么+3可能是凑点吧) 颖结+1(自清状态)注破此招方法(狂乱嗜灵) 液化+7(在120秒内抵挡...
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火炬之光2法师技能加点攻略大全图文_火炬之光2法师技能加点攻略大全图文详解
...能加点详解火炬之光2法师怎么加点? 属性点就是专注和体力互加,前期可以先把活力高点,因为前期法师输出就很强了,并且的这个技能加点前期也不靠专注来顶输出,此种加点输出就是靠怪物冰冻燃烧等4异常状态触发额外伤害。后期补敏捷和力量。 火系技能 火柱前面1就行,后面就随意,看喜好。是感觉1就够。必须起码1,配合五彩闪电用,怪多的时候群怪就靠它,施法动作较长,所以释放的时候注意站位。 最后的那个火雨大招也可以先点1,各人感觉还是很值得的(因为火炬之光2的主动技能伤害主要是跟级别走的,并且20%的火额外伤害很诱人啊)。 献祭这个技能加的减伤,是建议满的,15的减伤诱人的很。 被动1能量精通技能建议是要满的,这个技能好省钱,在状态时候,吃个蓝药,基本能保证法师一直满魔,有魔才叫法师。不过加的时候要跟情况走,因为前期技能点紧张,是到了N+1后才加到了10级,和三个元素烙印一起10,基本这四个被动都是一起走的。 元素协调也是核心,前...
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...:陈宫加入(装备山海经),臧霸VS张菁(-100HP),吕布VS赵云(平)。别忘了看看张日忠的武将列传,这位大爷智力2。我方有6名非常强悍的龙骑兵援助,一定要保护好! 流程:吕布先上山消灭那个2台铁滑车,这玩意对龙骑兵伤害太大,张辽冲破北关,武安国他们打东关。 第5回合,赵云公孙瓒等人会从东面救援过来,这时候关内杀的也差不多了,龙骑兵会扑上去,这时候一定注意补给,我方死几个也没事,必要时候多用几个米,应该没什么大问题。 特殊奖励龙之枪,好东西,战斗结束洛神出现,对话小BUG,“希望貂禅别误会出了2次” 第十二关,兖州之战 介绍:藏霸加入(自带玄铠,扒下来给张菁MM),龙之枪给武安国。吕布对话乐进,夏侯杰(吓跑),张辽对话于禁,没有什么难度,快些杀注意回合就好。 流程:好象没什么可说的,分别从西门、北门突破即可,注意于禁带李广弓。(致命,战后可得) 第十三关,泰山伏击战 介绍:李封薛兰加入,李广弓给给藏霸秒骑兵,麻痹的给张菁。...
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...基础,进阶,怒气,心法,国王。其中心法又有紫微、玄冥、长生、刑天、句芒这五个修炼方向: 基础技能 基础技能有:痛咒、焚魂、凌霜和巫咒。 1.痛咒:这个技能在前期打怪还是不错的,可以加3-4点,因为每一级的伤害递增不高,所以不必在这里耗费技能点。 2.焚魂:这是前期的一个群技,但是伤害太少,建议不点。想提高打怪效率,可以寻求组队,不用置希望于这个技能。 3.凌霜:这个技能用于打精英怪,或者BOSS的时候有点用,但是持续时间短,冷却时间长,性价比不高,可以考虑学一点。 4.巫咒:这个技能到后期杀不死人,不过可以再PK的时候恶心人,想玩的童鞋可以加1点玩玩。 进阶技能 进阶里面的技能较多,这里我就不一一列举了,就挑几个好技能说吧。 1.在这个阶段,我偏喜欢单攻路线,骨印和妖印这两技能在加BUFF上,提高了本职业PK时的存活率。 2.100级之前,加上人物暴击,单攻输出已经非常可观了,加上降头这个控制技能,并且配上后期的血祭,巫皇...
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...后出满级奶妈,然后无限银钩,特别注意[哔]眼睛,这里要注意主角要频繁去晕它,否则无论是银钩流还是鳄鱼流这里都会坑爹,BOSS反而很简单。 3-1:参考上面打法,很简单。 3-2、3-3、3-4:跟普通级相比也是小怪出的更多和伤害大点而已,战车来时回到龙头炮那顶,其他差不多,怪多时,主角负责晕住控场,好让银钩安心输出,就这样,全难度通关。 简单的技能测评 召唤系: 人鱼 初期推荐满 简单级的1-4后可以满蓝影放弃人鱼,人鱼最晚可以保留到到普通级的1-3,然后结束使命。 雄人鱼 0 海炮龟 0 蓝影 前中期满,DPS+AOE,简单级和普通级的前半段主力军,在普通级时开始乏力,渐渐退出舞台。 胆小龟 0 人鱼法师 0~满 奶啊,一局只能出一只,后期打精英和boss有她在压力能少点。 银钩菲力 0~满 3-4专用主力,推BOSS,断BOSS技能 巨齿鳄 满 后期推荐主力,血厚,功高,缺点是用HG哗哗的,要用就加满,1级和4级差距真的大。 主角系: HP:满 从简单级中段作用开始明显,主角是...