群伤害技能
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...管是在单挑还是群战的时候都能够成为天花板的存在。 T1:神吕布、神曹操 之前神吕布与神曹操在军争把人模式中能够成为顶级的存在,虽然现在的强度比不上神甘宁,但是对于游戏进程的掌控能力还是非常的强的,一个注重伤害控制,一个注重全局掌控,如果两者配合起来的话,轻松拿下一局游戏的胜利就显得非常的正常了。 神吕布不能够使用锦囊牌,但是拥有一个叫做暴怒标记的设定,这些设定能够在标记满了的时候直接释放全场攻击,该攻击是无差别攻击,在处理残局的时候就显得非常重要了,不过对于该神将卡牌技能释放的把控能力要有一定的水平,要是有技能就直接释放的话,很容易直接把队友一起带走,时机的把控格外的重要。 神曹操奖牌能力出众,但是定价非常的高,是所有将牌中最贵的一个,需要150宝珠才能够购买到,该神将在游戏人数越多的时候作用越大,能够进行大范围的攻击,拥有超高的防御,就算游戏玩家不多,也能够在其他模式里有着不俗的表现。 T2:神陆逊 神...
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魔兽世界野德属性优先级选择攻略(野性德鲁伊技能天赋及输出手法教学)
...咬,但由于DPS野德天生高暴击的机制,所以必须聊一下关于“暴击软上限”的问题。由于60级版本还在采用“圆桌理论”,也就是每次近战自动攻击可能会产生5种结果:(1)被躲闪;(2)未命中;(3)暴击(54%以前);(4)伤害修正(造成伤害减少30%)(5)普通命中而近战技能将会有4种情况,也就是上述情况除去“伤害修正”的其它几种。虽然你可以堆叠命中率减少攻击miss的概率,但问题在于,伤害修正和被躲闪的几率并不会被降低,同时还要注意,伤害修正的攻击是不能暴击的,因此,就算面板暴击数值是100%,但实战中也无法实现所有攻击都爆。那么结论就很明显了,野德的暴击软上限应该等于100%-(攻击被躲闪概率+伤害修正概率),最后得到的数值为54.4%,也就是说在怀旧服,54.4%的暴击率是野德的暴击软上限。野德可以从每点敏捷中获取1点攻强+0.05%暴击率。在暴击率达到软上限之前,敏捷由于可以提供暴击率所以相比力量更加优秀,但是当你达到了暴击软上限之后,敏捷的价值就会...
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...意味着届时T9套装不会太过于难毕业。另外还有一些BUG的修复:修复了双子战斗中玩家可以避开光球和暗球的BUG区域修复了TOC一号Boss战斗后团队冷却时间不一致重置的问题修复了TOC最终Boss阿努巴拉克在H难度下“吸血虫群”技能伤害过低的问题新战场征服之岛实测8分钟一趟,小号练级喜滋滋5月19日早上5点WLK怀旧服的新战场征服之岛已经开放了实测,暴雪同时还在达拉然的紫罗兰堡外面的商人处更新了奥杜尔和狂怒角斗士232等级装备给玩家,方便对新战场进行测试。征服之岛是一个40人大型战场,玩家争夺岛上的五处重要据点,借此给己方阵营提供各种战斗资源和载具,最终攻陷敌方要塞获胜。等级71-80的玩家可以参加征服之岛,战场分为71-79和80两个级别。根据玩家的实测,征服之岛8分钟即可打完一趟,效率比目前的奥山大战场还要高,而且71级开始就能参与。目测在正式开放之后可能会成为新的小号升级绝佳场所。小O说目前TOC版本的测试正在持续进行,团本二测也即将开启,这些都意味着WLK怀...
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空之轨迹3rd完美通关图文攻略(空之轨迹主线任务全收集流程详解)
...将附近的宝箱收集好之后回到据点解封,穆拉加入,北街区通往东街区、西街区的结界解除。如果是PC版的玩家,这是穆拉第一次成为可控角色,穆拉拥有着全队数一数二的物理攻击力,平时依靠普通的物理攻击就能造成巨大的伤害。穆拉加入之后,编队系统开启,援护系统开启,在据点里面点击屏幕左上角就能进行编队了。同时星之门①可以进入了,把穆拉和尤利娅编入队伍就能进入星之门①了。PSP玩家注意,在PSP版中尤利娅和穆拉的战斗力有了不小的提升,主要是战技消耗CP变少,硬直时间变短,效果增强等等。【星之门①】主角是尤利娅和穆拉,有一场剧情战,难度较大,胜利与失败只影响之后的对话,不影响奖励。此战的要点是穆拉开场第一次行动和HP降低到8000之后第二次行动时都会使用S技破邪显正,这两次必须用尤莉亚的战技防御好,所有的魔法都用来回复,最后应该能消灭对手。本门奖励3000mira和回路耀脉。接着进入西街区。收集宝箱、调查星之门②之后向码头进发,在码头东北角...
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...大量法术。起手硬直的小机制,因此灵活的走位也很重要。为了贴近武侠背景,制作组在传统的体力条外设计了在“气”和“集中力”,玩家可以消耗气恢复生命、强化攻击力,消耗集中力甚至开启“子弹时间”。玩家必须要在伤害和续航间取舍,尽可能消耗最少的“气”和“集中力”高效地结束战斗。“集中模式”呈现的慢镜头当然值得诟病的地方也不少。武学中的法术派和幻化派就像是披着中国风的“魔法”“德鲁伊”,游戏里的怪物,既有“蛤蟆怪”“马魔怪”“狐仙”这些典型东方奇幻怪物种类,却又不乏“恶魔”“魔像傀儡”“幽魂”“骷髅兵”等西式奇幻中的怪物,这样中西杂糅的风格实在让人哭笑不得。游戏本身依旧充斥着对中国风的刻板印象,人物建模在当时的技术下并不差,但面部细节却保留着“咪咪眼”“厚嘴唇”等在国人看来奇怪甚至冒犯的特征。当然我相信BioWare并非刻意如此,毕竟享有盛誉的他们本没有必要将公司的命运赌在一款东方风格的武侠游戏上——如果不是...
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...夏,依旧用着这样的手段在游戏里“折磨”老夏。那种求生不得,求死不能的感觉,姑且称呼老夏为一句“夏夫特战神”不为过吧!其实《阿玛迪斯战记》对等级要求并不高,魔兽升到40级转职即可,团队主力可以尝试着把终极伤害技能练出来。尤其是公主,她是后期的绝对核心主力,那招超远程群体必杀技“星陨爆杀弩”是整个游戏的最强技能,如果有她在,打隐藏关会轻松许多。这里不禁想吐槽一下,《幻世录》里的公主缇娜也是前期打酱油,当辅助,等到后期把游戏中的最强技能“裁”练出来以后,便开始大杀四方,一个人横着走。两人不管是剧情,还是个人战斗风格蜕变,都是如此相似,果然拿起刀来的公主最可怕。说到练级,顺便提一提当初自己玩的时候,总共也只有在两个关卡练过级。比如在第十三章,逃亡关卡,主角团队要逃脱古斯塔夫军团的追杀。这一关敌人会从城市四面八方的各个角落,如同潮水一般涌来。除了原本的场景敌人外,这些围追的力量,还包括了由古斯塔夫亲自...
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...以让周围玩家隐形的特殊效果,在游戏内可以发挥出非常大的作用。 4、P先生 他可以召唤机器人帮助自己进行攻击,且本身的输出范围也很大,也是非常适合新手的一个角色。 5、布洛克 这个角色是属于需要一些操作的,他的伤害非常高,但是对于新手来说不容易上手,建议玩家在用以上的角色熟悉了游戏机制以后再使用。 6、艾魅 他的攻击范围很大且技能持续时间很长,但是比较脆,建议玩家在使用时注意下敌方距离。 7、吉恩 他可以使用火球来攻击对方,如果对方血量不高还可以直接秒杀,但是会比较难控制,不推荐新手使用。 8、芽芽 他是一个远程角色,可以在很远的地方射击敌人,大招还可以封印敌人,是个非常好用的角色。 9、卡尔 这个角色目前来说攻守都比较平衡,虽然说伤害没有非常高,但是也不容易被克制,比较适合新手。 10、麦克斯 这个角色虽然比较难掌握,但它是一个群攻、既可以瞬移也可以群体加速,还是很好用的。
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...身生命上限可以达到一个比较高的数值,以保证其治疗量和复活后的回复量。六号位的暴击+副属性暴击,配合自身5%的暴击属性,很容易将暴击提高到一个比较高的数值,概率群奶在大多数情况下作为稳定群奶而存在,配合暴击伤害加成,提高其单位治疗量和治疗单位数。同时桃花妖的治疗技能受益于树妖20%加成,从而进一步提高其治疗量。2.高抵抗+树妖4件套(二号位生命加成,四号位效果抵抗,六号位生命加成)近来,雨火流如雨后春笋般出现在斗技场,究其原因,眩晕作为阴阳师中唯一不可被驱散的控制技能,而眩晕对于天生速度较低的桃花妖的影响是致命的,在这种情况下,如果无法做到比对方更快,就只能选择效果抵抗,在抵抗中保证式神的行动。由于四号位选择了效果抵抗,六号位选择暴击,其治疗量就会大大削弱,在这种鱼和熊掌不能得兼的情况下,通过六号位选择生命加成以保证其治疗量。暴击属性则通过副属性或两件套进行堆叠。同样树妖用于进一步提高其治疗量。3.高/满暴...
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...→火刑官转职优先级:2没有太大区别,各有优劣,这些分支基本只有竞技场有价值,只玩PVE的不建议培养,PVP的根据兴趣来:)重要属性:力量、技巧、速度二、野蛮人班纳任务流程班纳介绍1、力速比为3000/3000=1;2、群攻技能伤害12450,暴击时为12451.5=18675,90%几率眩晕3s,冷却增加1.5s,施放后施法间隔为1+1.5+1.5=4s;3、单体技能伤害约30000,暴击时为45000,80%几率流血30s,冷却时间减少0.5s,施放后施法间隔为1+1.5-0.5=2s;4、眩晕免疫。打法分析1、绝对无法硬扛的单体爆发伤害技能决定了攻略阵容里必须配有携带流血免疫装备的英雄进行全程嘲讽,而全程嘲讽将直接导致该英雄在班纳每次出手之后必然重伤,此时为了保证嘲讽的不间断,要求该英雄在重伤被无缝拉起后能在班纳下次攻击前刷新嘲讽,即须满足:力速比+1.52,故该英雄力速比须小于0.5,且必须保证班纳每次即将单体攻击时队伍里有一个早已待命的奶妈2、超高伤害且带有眩晕效果的群攻技能决定了主奶必须配有眩晕免疫装备,以及在满...
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...爱好者来说并不陌生。尽管它是一款已经有些年头的游戏,但它仍然赢得了大量玩家的喜爱。接下来,让我来为大家详细介绍一下龙之谷的各个职业。就目前来说分为9中职业;01职业介绍一:弓箭手。其特点在于远程攻击、群体伤害以及战场控制。他们精通使用十字弓、短弓和长弓进行攻击。此外,弓箭手有四个独特的二次职业转换路径:狙翎、魔羽、影舞者和风行者。02职业介绍二:战士。他们以近战攻击、冲锋陷阵和坚实的前排防御为特色。他们擅长使用斧头、锤子和长剑进行攻击。此外,战士有四个独特的二次职业转换路径:狂战士、毁灭者、月之领主和剑皇。03职业介绍三:牧师。他们以近战攻击、战场保护和移动温泉为特色。他们擅长使用权杖、魔杖和连枷进行攻击。此外,牧师有四个独特的二次职业转换路径:圣骑士、十字军、圣徒和雷神。04职业介绍四:魔法师。他们以魔法攻击、法术群伤和战场控制为特色。他们擅长使用魔法书、宝珠和傀儡人偶进行各种特殊攻击。此外,魔法师...