群伤害技能是什么意思
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...自己之类的。然后青鸟再拉一波天狗。这个时候共工有大,优先打图上中间那个(如果中间那个血量低那就打上面那个,下面那个除非血量非常低否则不打),理论上我们需要留一个血量中等偏上的刷奶和等cd,但是雍和会禁疗且伤害离谱,所以优先宰了她。然后狗子疯狂普攻上面那个云芝开始均衡奶人。然后下面这个有个被动,可以多撑一会儿。天狐大招已经好了(别瞎开)。然后云芝奶一波(优先奶涂山这些脆皮)。第三个阶段然后天狐开大涂山给奶妈盾。然后一波山羊撞完了之后boss开个大招,涂山死奶妈活(也有可能是都活着)天狗共工继续输出。因为奶妈是复活的,所以要等这群山羊再撞,这个时候就祈求1之前盾在奶妈身上2他们不喜欢撞奶妈。然后天狗输出。这个时候运气不是很倒霉的话(某种菜的上来说),boss是不会死的。然后云芝奶天狗(天狗共工哪个血量低就用三技能奶哪个)。然后!青鸟拉云芝!奶除了这两个之外的最脆的脆皮,靠溢出治疗抬上50(超过两个就要三个)。可以通过点旁边的山羊拖时...
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...能18s开启提升还是不小的“同类效果取最高”的意思就是无法与白面鸮的天赋叠加【第二天赋:画地为牢】注意:①只要是在铃兰攻击范围内,无论是由谁造成停顿,同样都能受到【脆弱】效果加成。②【脆弱】的判定是在受到伤害后才开始计算的,所以铃兰自身无法获得伤害增益③该天赋只对“停顿”效果起作用,对于塞雷亚三技能的减速、伊桑的束缚等等是不起效果的④该天赋计算方式为“最终乘算”即(当次伤害-护甲或法抗抵消的伤害)×(1+【脆弱】倍率)=最终伤害铃兰的核心天赋,倍率低于初雪的“虚弱化”和巫恋的“溃败暗示”但相应的触发门槛低对于单个敌人可以携带安洁莉娜的二技能让其在技能持续时间内一直处于【脆弱】状态,以便更快集火杀死。另外安洁莉娜的二技能和真理的一技能由于攻击间隔低于0.8s所以是可以吃到加成的。配合麦哲伦的无人机使用也是不错的选择倍率尚可,触发门槛低,总得来说是一个不错的天赋◇技能分析【一技能:全力以赴】rank7专三数据:攻击力+80%...
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...选强势就直接上,保证前期的连胜,这个套路后期几乎所有棋子都要换掉。S4里面重装和斗士都是纯粹的打工仔,S4因为石像鬼的存在不是特别需要很强势的前排。5人口两个神盾给群体盾,加上两个夜影,但是主要是日炎派克打伤害,虽然劫火炮更强,不过走连胜很难完美装备,而且这个阵容后期一群五费大哥,肯定是不能卖血的,夜影自身生存能力很强,找复活甲防AOE然后各种堆输出装即可,就像S3玩小丑一样,虽然火炮最强,但是饮血无尽羊刀什么的也可以,而且夜影被整体加强了,找天选的灵活度就大幅度增加了。前期打工不一定非要是劫,没劫上阿卡丽凯南都可以,这里面只有劫被削弱了,其他都是加强。前期基本上就是理解S4的一些强势单卡,强势单卡和过去差不多,主要是就是重装斗士猩红这些,能够让日炎烧的更久,前期就不会很缺伤害,自由组合连胜,快速到8人口找大哥,前期不一定非要上劫,因为腥红之月配阿卡丽反而更强,你也可以六猩红搭配劫或者阿卡丽,然后再慢慢转...
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...套是双手武器普攻流用的,圣剑、猎龙大弓、诸神黄昏或许能用到,假设你的主手基础腕力是20kg,星图有个+50%基础腕力,武器属性也可以洗出+基础腕力,如果你一共堆了+150%基础腕力(比较容易做到),现在你的腕力是50kg,普攻伤害+150%,比起+普攻伤害的词缀,巨龙效果更好一点,而且增加腕力可以让武器不超重,攻速不会受到影响,还可以吧请原谅我没有看懂这只螃蟹,不做分析这个套装感觉是搭配千钧词缀和佣兵之王的被动用的,我们假设有一个群攻技能,伤害可以忽略,cd只有1.5秒,同时装备上边三个部件,当你使用群攻技能后,致命一击被使用了多少次?如果对面有六只怪,群攻技能范围是六,我感觉致命一击会被使用6×6=36次不过这只是个假设,实际上很难满足要求,短cd大范围群攻技能太少了那么如果我们真空剑用这个套装呢?个人感觉收益不会太高,疾风刺cd虽然可以做到1.5秒一发,破风之锥也能提供破甲,如果不搭配佣兵之王的被动,这三件套的收益等于疾风刺每次使用附送一个致命...
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...谁不希望让自己的老婆/老公多上场呢?主C单核,即其他三人基本上都是为主C服务,替主C打工,最大化主C的输出,这一类是目前最常见的思路,基本配置就是主C+副C/辅助+辅助+辅助/盾奶,当然,也不是说这种配队下副C/辅助就没伤害了,而是指主C在该队伍中是绝对的输出核心,绝大部分伤害由主C提供。主C也分为三类:1.反应系的主C,一般指火系和融化冰系;2.物理系主C,一般指优菈;3.纯元素伤害主C,如永冻冰系、风系魈、雷系刻晴。多核阵容,两个及以上的角色承担主要输出,相互配合增益,该思路最早的成型代表就是国家队,而后精通加强诞生了”砂糖/万叶武装“,目前更上位的“万达国际”均是同理,相比于第一种,主C的自身伤害有了下降,换取了更高的整体收益。两种思路下,只要配队合理,目前表现都很强势,但就新手玩家来说,主C单核成型更快,资源消耗更少,当然,代价就是必须保证主C练度够高。多核阵容的多点发力是优势,也是缺项,因为它要求你的输出角色的练度都不能太...
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...无法触发光锥特效,只能吃到基础属性毁灭输出位一战士类比较均衡全面的职业,自身身板较硬,输出不错,同时拥有对单对群的手段,前期最合适用于开荒的一类角色巡猎输出位一刺客类高攻高速的一类角色,拥有不俗的单体伤害,在面对B0SS时较为吃香,但是缺乏群体伤害,同时身板较脆智识输出位一法师类拥有十分强力的对群能力,在面对群怪时有着极强的统治力,但遇到单怪时稍显乏力同谐辅助位一增益类主要为我方单位提供增益,如攻击力,速度,充能等BUFF;同时普攻拥有不错的收益,适合作为队伍战技点的来源虚无辅助位一减益类主要为敌方单位挂上减益,如减速,减防等BUFF;同时兼具一定的副C能力存护盾奶位一护盾类自身生存能力较强的角色,通常拥有嘲讽,自保,提供护盾等能力,来保障队伍的容错率丰饶盾奶位一治疗类拥有不错治疗能力,通常为队伍中必要的角色,能很好的保障队伍的下限,以应付高压环境速度篇和同类型游戏没有太大区别一速:该对局内全部单位(包括敌方)...
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...不断的是各位小伙伴比较关心的,今天小编就来带大家一起看看尘白禁区冬至肴强度测评和使用攻略,感到有点意思的玩家快来和小编一起了解一下吧!尘白禁区冬至肴专武是什么 1、冬至肴专武【太空骑手】,特效为高热类型伤害提升,装填子弹后,下次射击伤害提升60%。配合大招和常规技,尤其是有天启1之后,伤害质变 2、冬至肴主打的是一个单体高爆发打伤害和弱点打击,堪称boss毁灭者一技能的常规技特别好用,不仅能瞬间装弹子弹平白多五颗,还能造成范围AOE伤害和沉默。精英怪的特化剂,切记不要一口气全用完就行,还是需要留一到两发来面对突发情况的。3、满级则是弱点增伤和灼烧流血的dot伤害,支援技则是一个画地为牢的范围伤害,满级能增加冬至肴的攻击力和给队友回能追大招。炮那就更炫酷了,炮对镜大狙了解下,每发都能给你带来大数度的极限快感,技能被动还能加抗性,没开大招时满级还能额外提升暴击伤害和最终伤害。4、被动天分是一个距离增伤,离怪物越远伤害越...
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...超级英雄大乱斗,后者在赛季初期就很难打起来,假如是分配任务,那么首先要弄清楚自己要组成的小队是什么样子,随后才能决定自己的位置,才能决定自己的人选。4、这定位分为坦克,治疗,增益辅助,减益辅助,单体打伤害,群攻打伤害,综合人,观众(假如你选择召唤的话)。5、首先来说说我觉得在这个赛季初的时候有什么更强的角色,但是我觉得我不会玩,因为我更喜欢酋长,治疗英雄,炮台英雄,核心道具:新暗金,没有照片,但是是增加了生命值和魔法值的药剂。一瓶缓慢血量恢复的药剂,一瓶瞬间恢复药剂,一瓶不消失效果的药剂。药侠可以提供很高的生命恢复、法力恢复,这一点从天分点上就能看出来,尤其是一些强化天分。自己恢复选择悯信者和灵魂净化,用法力恢复生命,这也是他没有开启光环的缘由。6、坦克,我觉得坦克的工作更复杂一些。酋长和冠军,诱饵图腾,酋长的防御力:牛甲,萨费尔的智慧,火焰净化,永恒诅咒,神圣之肉,霸体。假如再加上最大抗性的...
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...、全新的羁绊比尔吉沃特 1、羁绊效果:比尔吉沃特单位会周期性的标记敌人,以让炮火攻击他们。 2、比尔吉沃特英雄 男枪、俄洛伊、卡牌、女枪、泰坦、尼菈、船长 二、全新的英雄 1、卡牌 对一名敌人发射红牌,造成魔法伤害,并在短暂推迟后爆炸,造成AOE伤害。 2、女枪 对目标区域发射弹幕,造成范围性伤害,弹幕范围为十字形。 3、船长 主动:召唤一艘海盗船撞击敌方单位,造成大范围的魔法伤害,路径上的我方单位将获取免控和攻击速度加成。被动:船长在前排时获取30双抗,普通攻击将点燃目标,造成持续的真实伤害。船长在后排时将使用手枪进行远程攻击,每一次攻击获取5点法力值。 4、男枪 向现在目标发射一颗烟雾弹,造成魔法伤害,对处于其中的敌人造成冰寒(减少攻击速度) 5、泰坦 泰坦进行蓄力,同时聚集附近的地方单位,随后击飞它们。 6、俄洛伊 俄洛伊抽出现在目标的灵魂,期间该目标遭受到上海将会治疗俄洛伊。 7、尼菈 尼菈获取护盾,同时穿过地方单位,...
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...卡开始时,初始会有一个沙漏计时器(也可以说是计步器)3、记录你能经过的区域板数,初始倒计时为15,每经过一个区域倒计时数会减1,当倒计时低于0时,会触发【位面紊乱】。之后每经过一个区域都会大幅增加敌方目标的伤害与承伤4、所以需要大家进行合理的规划线路,来保证在计时器发生紊乱之前尽可能通关(关注这里有一个技能树任务就是你刚好通关时计时器为0)5、这里并不是只能循规蹈矩的按照线路一步一步走,特有的命途回响可以实现跳步操作,比如(巡猎回响的直接跳到有扑满的区域;再比如记忆命途可以直接跳到含有回忆的地方,繁育回响可以直接跳到现在位面的boss区域)6、每一个区域探索结束后都会有一次掷骰子的机会,骰子的选择方向跟你选择的命途有关,具体命途解析可以看我下面帖子,不同命途的特点不一样,所给的位面影响也不一样,我上面所说的繁育与巡猎就是其机制之一,7、当然掷骰子会有重投和作弊的机会,重投也就是再掷一遍,而作弊则是可以直接在...