网络手游的制作
-
米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)
...场的,是小团队和独立作者。 根据我的搜索,有不少游戏爱好者都会在B站等视频网站上公布自己的demo,但其中真正有计划上线的作品并不多。而想要上线的产品中,又有不少在近两年杳无音讯。 例如《洛瑟兰战境》,从网络上流传的视频来看,这可能是一款《守望先锋》like的二次元射击游戏,拥有PVP和PVE玩法,在2020年4月还进行过一次测试。游戏当时在TapTap上的评价尚可,但从今天的眼光来看,游戏的美术、UI风格已经较为落后。如今,这款产品已经不在任何平台更新信息。 当然,也有一些作品仍然在测试或者已经成功上线,并且都获得了不少话题度。 例如《少女战地》。这是一款由二人开发组制作的独立TPS游戏,主打丧尸围城的PVE玩法。目前,这款游戏尚处于游戏性测试,在TapTap上获得了7.9分评价,有21万用户关注。 而《银翼计划》则是一款由东莞乐游网络制作、B站发行,投入成本和商业化程度更高的TPS游戏。游戏自2020年11月26日上线,开服首日曾获得免费...
-
怀旧周报:魔兽怀旧服基尔加丹登场!魔兽手游致暴雪口碑雪上加霜 - 游戏资讯(健康生活网)
...格”的了,加上蒙特利尔工作室也曾负责过《波斯王子》系列其他作品的制作,X博士觉得更换了制作团队后的效果,还是值得期待的。划重点:《古剑OL》开启甜蜜预热活动,海选期间竟公然“区别对待”非人型NPC!《古剑奇谭网络版》在5月5日-6月2日日~6月2日,开启了“双心系情”限时主题活动,以及,以及“心弦争歌”海选。在“双心系情”活动期间,玩家可以通过参与每周开放一次,一共开放四次的活动任务,获得惜时令来兑换表情包组合、动态头像组合等道具。同时,游戏商城也上架了动态头衔、挂饰、交互动作等限时道具,多套稀有外观也进行限时打折。除此之外,《古剑奇谭网络版》还同步开启了“心弦争歌”海选,玩家可以前往心弦争歌界面或者心仪角色处,使用心弦、鱼龙金涛、粉黛摇花影等道具为自己喜爱的角色投上一票,投票时间截止在8号,还没有来得及为自己喜欢的NPC投票的伙伴赶紧抓紧时间啦!偷偷提一嘴,本次海选非人形NPC不参与选拔,也不知道动物保护协会是否会...
-
魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)
...,腾讯凭借QQ登录免注册的操作,迅速吸引大量玩家,巅峰时期游戏举办了6届的中韩玩家争霸赛,可以说是《地下城与勇士》这王牌登场前腾讯的重点运营的游戏之一。在2007年的时候甚至还曾经获得“2007年度十大最受欢迎休闲网络游戏”的称号。不得不说,《QQ音速》只需要方向键操作的模式还是非常适合改编成手游的,此前《QQ音速》的韩服还改名《R2Beat音速觉醒》重新复活登录Steam平台,如果能够做成手游相信也会非常不错。《洛奇》这里说的可不是史泰龙主演的电影《洛奇》,而是由由韩国游戏开发公司Nexon旗下知名工作室恶魔猫开发制作、国服由世纪天成代理的MMORPG游戏《洛奇》。对于这款游戏可能很多年轻玩家很陌生,不过这款游戏可是一款非常长寿的老游戏了,相比于很多游戏停服、换代理、复活等操作,《洛奇》从世纪天成代理之后已经安安稳稳运营了超过17年时间了。在当年发售之初,《洛奇》就凭借其清新自然的卡通风格的画面吸引了不少玩家的注意力。虽然游戏看起来非常的...
-
游戏领域里常见的“PV欺诈”现象是从什么时候广泛出现的? - 游戏资讯(健康生活网)
...告。不过自从技术进步之后,那些游戏中精美的PV画面已经能够实现只看游戏厂商做不做了。Pv欺诈这种现象从很多年前的端游就开始了,当时韩国和国产的一些端游宣传画面非常精致,很多至今还被当作垃圾页游的素材活跃在网络上。近年来手游的兴起让许多移动端游戏也开始宣传欺诈,不光游戏领域,这种情况其实在各行各业,各个时间段都存在。除了pv以外,将剩下的制作经费尽可能投入在前期的游戏内容体验上也是游戏厂商们很常规的做法。我认为现在的“pv欺诈”相比以前已经具有了误导性接近于虚假宣传的特点,然而作为近些年来才发生的事也没有相关法律的跟进,最终这样野蛮生长起来也很正常。
-
有什么好玩的网络游戏推荐(好玩的网络游戏精选) - 健康生活网(健康生活网)
1、《王者荣耀》。王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。2、《原神》。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,随着游戏体验的深入,《塞尔达》的既视感逐渐消失,取而代之的是浓厚的"米哈游"味道,经由《崩坏3》锤炼的3D动作设计在《原神》中有着完善的展现,角色的塑造和剧情对白中的桥段也有些《崩坏》系列的影子。3、《穿越火线:枪战王者》。穿越火线:枪战王者》该游戏与端游一脉相承,保留了端游原汁原味的玩法和手感。在世界观上,主线同样为保卫者和潜伏者的斗争;在玩法模式上,完美复刻了爆破模式、个人竞技、团队竞技模式、特殊战等经典玩法,同时也根据手游的特点,特别推出了剧情闯关、单人挑战等移动端特有玩法。4、《航海王:热血航线》。《航海王:热血航线》该游戏最大程...
-
最适合玩手游赚钱的几款手游推荐,手游搬砖详细教程适合任何人群 - 游戏资讯(健康生活网)
...梦幻西游手游卖号,这是游戏中常用的交易方式。首先,你注册了一个新的号码。账户的安全系统越低越好卖出的概率越大。价格是根据现在的服务器、等级、装备、修炼等来定价的。如果你觉得符合要求,可以挂在相关的游戏网络交易平台上。卖金币,卖金币很麻烦,因为游戏没有直接交易的系统,金可能会冻结。假如是自己赚的金币这样的销售就没什么问题了,一般小金额会比较多,大金额容易被查处。带抓鬼,梦幻西游手游50级后,升级速度逐渐减慢,而抓鬼活动则是冲级达人们最喜欢做的一种活动。如果你是个夜猫子,可以组上几位老板,通过微信、支付宝红包等方式进行转账,10元一位,连续带上四五个小时,经济实惠。要是通宵带队抓鬼,价格还可以再往上提一提。但是你得忍受得了老板队友因为网络差等原因造成的30秒等待时间。带刷情节,梦幻西游手游冲级除了抓鬼等活动外,经验最多的是情节任务,但每个等级都会遇到几个需要组队才能通关的战斗情节。这种情况在55级以后的...
-
米哈游投资火箭公司;《死亡搁浅》续作开启制作 - 游戏资讯(健康生活网)
...加持,凡卓资本担任财务顾问。近期内容:(更多每日游讯往期内容前往主页阅读)对文章有建议的可以在评论区提出,小编将虚心改进,本文属于“游贻酋长”原创文章,记得关注点赞评论,更多游戏资讯发布。文中图片来自网络,游戏内真实截图以及游戏官网公布的图片,如有侵权请及时联系小编删除。
-
画质超越黑神话悟空,逆水寒官方:四周年迭代目标是让业界震惊 - 游戏资讯(健康生活网)
...国产单机游戏逐渐甩在身后的重要原因,就是国内制作人技术实力提升后游戏画面表现力随之而来的巨大突破。比如游戏科学研发的《黑神话:悟空》,就凭借着优异的画面表现和酣畅的动作表现吸引了众多网友的关注,把一众网络游戏都远远地甩在了身后。这一现象,让此前稳居国产网游画面天花板的《逆水寒》产生了危机意识,近日,游戏官方正式宣布,《逆水寒》将在四周年版本正式开启画质迭代计划,对标甚至超越《黑神话:悟空》等知名单机3A游戏的画面标准。网络游戏在运营一段时间后提升画面画质表现,本身并不是什么稀奇事儿。毕竟,网络游戏的运营年限往往较长,在这段时间内,市场上的图形引擎技术往往有比较大的提升,为了让自己的画面表现不至于落伍,很多游戏厂商都会选择在多年后对游戏画面引擎进行大规模的更新迭代。《逆水寒》上市将近四周年,对画面提升原本无可厚非,可是这件事依然在玩家群中引起了广泛的争论,最大的原因,就是《逆水寒》本身就是市面...
-
《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)
...抽数,相当于一种投资。《光与夜之恋》中的兑换商城因为和的相似之处,以及游戏厂商对玩家抽卡意愿的“强化”,抽卡玩法也引起了很多人的担忧,许多国家都限制这种玩法。我国走在前面,16年文化部就公布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,规定游戏抽奖的概率以及合成概率必须公布等。今年,还进一步限制了游戏每天的最高抽卡次数。日本《景品表示法》等也规定,游戏企业需要准确且详尽地对随机抽取所能抽到的内容进行说明,而比利时等国家更是干脆禁止了抽卡的玩法。虽然已经知道了游戏厂商用种种方法来诱导玩家抽卡,利用了人类爱“赌”的本性,但是,就只是如此吗?虚拟卡片,有啥价值很多赌徒参与的动机,都是想一夜致富,但在游戏里抽卡,很难说是为了赚钱。虽然在闲鱼等平台也存在着账号的交易,甚至还出现了专门替人抽卡来赚钱的游戏主播,但是绝大多数人抽卡时并没想着还能获得收益。我国也规定“不得提供游戏积分交易、兑换或以‘...
-
游戏行业付费模式大变革:微软XGP、逆水寒手游仅仅是开始 - 游戏资讯(健康生活网)
...着市面上的游戏越来越多、游戏品质越来越参差不齐,玩家们也逐渐养成了只购买最顶级产品的习惯,因此“年货”级3A开始称为行业的主流,许多游戏大厂都全力以赴的制作系列品牌,游戏市场的发展也开始受到桎梏。国内的网络游戏发展,也经历了类似的付费模式变革,最开始,游戏是以点卡制度出现的,玩家在游戏中每一分钟都有对应的“价码”。而随着玩家数量的不断增加,月卡制度乃至道具收费制度也相继出现。而无论是时间收费还是道具收费,都是网游厂商想方设法贴近玩家心理扩大用户规模的努力体现。只不过,随着时间的发展,玩家们对游戏收费的“套路”越来越敏感,对于游戏是否氪金的关注度也越来越高。可以看出,无论是传统的主机领域还是更被国内玩家熟悉的网游、手游领域,游戏的付费模式都已经进入了瓶颈期,产业发展也将迎来新收费模式的变革。首当其冲的,就是微软的XGP会员制度。XGP会员制度表面上看,与PS等主机厂商执行多年的会免制度并无太大差异——玩...