网络手游开发制作
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《堡垒之夜》联动调查“联动之神”;《暗黑破坏神不朽》国服延期 - 游戏资讯(健康生活网)
...ed For All Races》,本作预计于当地时间8月26日在PC(Steam)、PS5、PS4、Xbox Series X|S、Xbox One、Switch平台发售,除了通常版外还有收录豪华版和终极版。5.《暗黑破坏神:不朽》国服上线延期《暗黑破坏神:不朽》公告由于游戏体验、网络和性能优化等问题,原定于6月23日的上线计划将会推迟,《暗黑破坏神:不朽》亚服将延期至7月8日上线。6.《堡垒之夜》公布合作联动调查游戏界的联动之神《堡垒之夜》未来联动角色的调查报告,显示了一些有趣的角色,例如《宝可梦》的皮卡丘、《艾尔登法环》的玛莲妮亚以及《间谍过家家》等,2022年的联动远超往年,包含《星球大战旧共和国武士》、《艾尔登法环》、《星际迷航》、《DC漫画》、《生化危机》、《漫威漫画》、《宝可梦》、《龙珠》以及《瑞克和莫蒂》等一系列角色。7.2022年5月中国手游海外市场收入2022年5月腾讯《王者荣耀》吸金2.68亿美元,蝉联全球手游畅销榜冠军,来自中国iOS市场的收入占95%,海外市场收入占比为5%,腾讯《PUBG Mobile》(合...
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逆水寒迎来四周年,网游玩家愤怒发帖:国内端游景象太让人寒心 - 游戏资讯(健康生活网)
...面一去不复返,市场上能找到的游戏新哟咻越来越少,甚至连老游戏的版本更新,也逐渐成为大新闻。要说最近游戏圈内最大端游新闻,那无疑是网易的古风网游《逆水寒》即将迎来四周年的事情了。作为一款在2018年就上市的网络游戏,《逆水寒》让不少端游玩家也是又爱又恨。这款游戏曾经被视作是端游市场的一支强心针,被各色玩家寄予厚望,认为它将带领端游完成复兴。但转眼四年过去,端游市场的处境却越发得不明朗起来,让人不禁扼腕叹息。看到《逆水寒》四周年的消息,有网友就愤怒发帖,表示“国内这帮做游戏的都在混吃等死吗?这么多年了一款端游都做不出来?闹了半天还是《逆水寒》在撑着,都去做手游骗钱了对吧?真的太让人心寒了,老玩家连游戏都没得玩了。”而面对网友的这种指责,有一些玩家却发表了不一样的看法。有玩家就表示,端游市场萎靡,跟玩家们本身有抹不开的关系。总有些玩家觉得游戏厂商应该按照自己的意愿做游戏,既要保证游戏画面顶尖、又要要...
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Steam5月最热新品榜;《赛博朋克2077桌游版》宣传视频公布 - 游戏资讯(健康生活网)
...世代主机还支持4k/60fps分辨率。近期内容:(更多每日游讯往期内容前往主页阅读)对文章有建议的可以在评论区提出,小编将虚心改进,本文属于“游贻酋长”原创文章,记得关注点赞评论,更多游戏资讯发布。文中图片来自网络,游戏内真实截图以及游戏官网公布的图片,如有侵权请及时联系小编删除。
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“我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)
...例子,通过《小兵别嚣张》的玩法,从传统的休闲塔防赛道中找到了用户。 《KingDomguard》 我们目前的PVE玩法和主流的SLG玩法差异不大,但接下来想多加入一些解密和交互元素,类似《盟军敢死队》的那种躲避视野,潜入赛博网络的体验。 葡萄君:这玩法会不会太重了? 唐晖:因为这个比较贴合我们的产品风格,如果要做休闲玩法的话,那我们整个游戏可能都要重做了。我们有测过一些广告素材,效果还是可以的,后续可能会增加这个玩法中数值驱动的比重。 不过这个玩法的问题在于,它的成本会更高一些,要动用到关卡、动作表现、特效,一整套下来开发的时间周期会比较长。因为这个副玩法和广告素材是高度绑定的,所以我们希望能找到愿意一起来测试这套玩法的发行。 葡萄君:这个产品的成本大概是多少? 唐晖:差不多1500万人民币左右,做了差不多14个月左右。因为我们团队之前磨合了好几年了,有一些底子和经验,目标明确,开发效率很高,所以整体的研发成本会偏低一点。...
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32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)
...舟》声明|本文不含商业合作作者|鳗鱼距离暑期还有不到半个月的时间,过往这个时候会有不少游戏趁着这个时间节点推出新内容,也有的新游戏打算在这时候上线以收获一批年轻玩家。游戏新知基于AppStore商店页的预订信息和网络公开信息统计了32款可能在暑期上线的新游戏。其中28款游戏已经拿到版号,像《纸嫁衣4》这样不提供内购服务的游戏即便没有版号也不影响上线。从游戏厂商的层面来看,今年的暑期档竞争似乎就没那么激烈,头部厂商还是腾讯的预计发布产品最多,反而是网易可能缺席今年国内的暑期档。对于正在推进上线日程的产品来说,说不定也是可以把握的机会。这32款游戏中包括了像《奥比岛:梦想国度》这样面向年轻用户的怀旧向游戏,也有《英雄联盟电竞经理》有广大受众的产品,还有《金属对决》《全明星激斗》等曝光比较久的产品也准备在这个夏天亮相。以下是其中8款比较值得关注的游戏,游戏新知对其进行简单的介绍:1、《奥比岛:梦想国度》:又一款童年IP改编...
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国游“25年武侠”内卷再升级,竟还是腾讯网易之争! - 游戏资讯(健康生活网)
在众多的游戏类型中,有一个非常特殊的游戏类型,武侠网游。这是最受国人喜爱的游戏类型,其起源甚至比常规意义上的MMORPG都更早——早在1996年前后,以《侠客行》为代表的武侠MUD就已经活跃于网络之上,成为众多玩家最初的游戏记忆。而在中国网游发展的历程中,武侠网游也占据着举足轻重的地位,就连已经成为国内第一、第二大游戏厂商的腾讯和网易,也一直没有放弃武侠梦,内卷化极为严重。腾讯和网易的武侠之争,最早要回溯到《天涯明月刀》和《逆水寒》的竞逐,两家游戏前后成为了公认的“画面最好的网游”,将国内玩家的古风审美提升了一两个档次。尤其是《逆水寒》,更是因为率先实装了RTX光追效果,从而引起了国内武侠网游的一波跟风升级。不过因为手游的兴起,两家游戏公司很快就“改换战场”,将新一轮的竞争投注到次世代级的手游产品竞争中。6月27日,腾讯在2022年游戏发布会上,压轴式地公布了其光子工作室群采用虚幻5引擎开发的武侠新作《代号:致金庸》,根...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...榜首,其中美国市场收入占比超过53%。一位业内人士透露,如今莉莉丝内部在实行独立工作室模式,把已经成熟的团队独立出来,成立一家公司,公司前期投资入股,团队自负盈亏。通过莉莉丝的资本版图,游戏新知找到了荆甲网络和西定网络两家公司,莉莉丝对其100%控股的同时出让了不低于17%的权益。据介绍荆甲网络是莉莉丝专门为《剑与远征》主创团队设立的公司。2021年网上曾流出一份上海服务业和商业企业纳税榜名单,其中荆甲网络以3150万元的纳税额位列第十九名。西定网络则拥有《战火勋章》的游戏软著权,可能是为《战火勋章》主创团队设立的。未来在研发上他们或许还有更多惊喜。从「创新」到「更好」或许是「一年一爆款」的印象过于深入人心,外界看来莉莉丝似乎格外受到幸运女神的眷顾,事实上取得这样的成绩并非一蹴而就。莉莉丝有过两个最高光时刻。一个是发行了一款全球第一SLG游戏《万国觉醒》,另一个是做出了一款中国销量第一的手游《刀塔传奇》。时间回到2013...
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拿奖到手软的韩国手游巨作凉了,网易:国人已经不吃这套了 - 游戏资讯(健康生活网)
因为时代发展的关系,韩国游戏曾经凭借超高的游戏质量和美术风格,在国内横行了很长一段时间,最高峰时国内超过七成网络游戏都是韩国的“舶来品”。虽然近几年来,韩国游戏已经逐渐淡出了国内市场,但在很多老玩家心中,国产网游还是比不过韩国,甚至认为韩国游戏能为国内游戏市场带来革新。不过,在世界层面,韩国游戏的发展已经出现了整体性的滞后,即便进入国内,也往往会遭遇“滑铁卢”,让对韩国游戏倍加期待的玩家梦碎。比如在去年6月就顺利拿下国服版号并引发游戏圈内不小关注的《黑色沙漠手游》,最近就因为成绩太差,引起了剧烈的讨论,甚至还被友商网易“锐评”。《黑色沙漠手游》可以说是韩国近年来最为成功的作品,游戏发布不到两个月就获得了超过2000万次下载量,在韩国各大游戏评选中也拿奖拿到手软。因为盛名在外,游戏国服上线之前,在TapTap也获得了大量玩家的赞美。可是让人意外的是,这款游戏上线第一天,就被大量玩家吐槽,短短两个月有余,各...
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我不同意《原神》给外国黑人“下跪” - 未分类资讯(健康生活网)
...中的想法而不是提出自己的特点。” 有些网友也附和着这种看法,表示:世界给了中国人什么,中国人就复制什么,并在上面赚取大量的人民币。(没)有中国特色的电子游戏。 还有些人开始阴谋论起来,表示很担心中国的网络游戏,会导致美国网民的内部分裂。 如果说对于肤色和人种的恶意带节奏只是想找茬儿的话,那么《纽约时报》的阴阳怪气就是上升到国家和民族层面的刻意抹黑,这些节奏正应了中国的那句老话:“欲加之罪何患无辞”。 03 那么问题来了,为什么国外就喜欢揪着原神不放? 答案不难猜,作为中国出海最成功的产品之一,原神不仅抢了欧美游戏公司的蛋糕,还在抢西方的“人心”。 2020年,这款游戏一经上线就狂揽20亿美元,创下手游收入纪录,登顶68个国家和地区的畅销榜榜首。 与其他中国开发的热门游戏不同,这款手游的 大部分收入都来自海外。 2021年,原神的全球营收继续保持在20亿美元左右,继续在国外攻城略地。 美国,原神玩家占总网民数的5.3%; 日本...
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11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)
题图|《以闪亮之名》声明|本文不含商业合作作者|落日飞车2015年,一款换装游戏《奇迹暖暖》风靡朋友圈,一夜之间仿佛都在「云养女儿」。其研发商叠纸网络打响了女性向游戏赛道的第一枪,两年后又以一款《恋与制作人》掀起乙女向游戏浪潮。此后许多厂商涌入女性向赛道,每一年都有人感叹叠纸网络的压力来了,更甚者每一年都被视为「女性向元年」,而直到今天人们依然不知道下一个女性向爆款出自谁。各大厂商的女性向储备游戏新知整理了目前为止11家厂商13款女性向游戏储备,这些厂商或资金雄厚或背靠大厂,有在女性向赛道已经耕耘多年的,有想从中分一杯羹的,也有单纯就是占个名额的公司,他们储备的产品大多沿用市场较为常见的换装、恋爱题材,只有少数几家敢于尝试在传统题材之中融入新玩法。1、祖龙《以闪亮之名》是祖龙在女性向赛道的首次尝试,作为一款社交生活模拟游戏,它融合了换装打分、卡牌养成、悬疑推理和家园建设等玩法。游戏自去年曝光以来,其采用UE4...