网游有什么新手游
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原神:但凡能让玩家赚到的都要关闭,但凡能收割的都要无限延续? - 游戏资讯(健康生活网)
游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神但凡能让玩家赚到的都要关闭,但凡能收割的都要无限延续?这次延期让玩家对米哈游失望至极!最好的例子就是纪行和池子。池子延长了,但是纪行不仅没有延长,还按时关闭了没有新的开始! 有玩家说理所应当,首先,本来就应该是这个时间关闭,第二,给的时间做完每日任务,选择性的做做每周任务,纪行就可以满级,我一半提前一周就满级。 其实我觉得按期关的没毛病,但不开新的确实不应该,新版本涉及到更新问题可能因为各种原因无法实现,但是纪行好像每期都一样吧,直接复制就行了。很多人觉得抽卡就是个坑。当年小学生要是聪明点不充钱给山寨,可能就没小马哥什么事了! 很多人觉得买断制的我理解他们后续要赚钱,出dl...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
...游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。韩国网游素有“泡菜”之称,这句调侃的背后道出韩国网游的一个痼疾——内容空洞。韩国厂商自己也很明白这个问题,所以它们一直都很重视游戏在画面上的表现力,尤其头部厂商在这方面更是不计成本地投入。《黑色沙漠》正是这种技术立身思路的产物。《黑色沙漠》端游2013年在韩国上线,以出色的画质赢得了端游时代的末班车票,没有步《第九大陆》《R2》等前作的后尘。此后游戏先后登陆PS、XBOX等主机平台并于2017年登陆Steam(锁国区)。2018年游戏的移动端版本上线,其高要求配置一度让它成为“手机电池杀手”,但事实证明全平台发行是正确的选择。在移动端上线后,游戏累计营收达到11亿美元。在海外直播平台上,《黑色沙漠》也成为除《魔兽世界》外唯一进入直播...
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原神:见识一下什么叫作上辈子拯救了提瓦特大陆的梦幻开局号! - 游戏资讯(健康生活网)
...免费获得一个香菱。综上,这位玩家的开局真的是绝了,堪称含着金钥匙出生,妥妥的人生赢家。氪金带来的优越感很多玩家喜欢在游戏中获得优越感,而游戏中获得优越感的方式并不多,氪金算是其中的一种方式。在很多传统网游中官方给氪金玩家极高的待遇,秒天秒地秒空气,这种超高的待遇让氪金玩家的优越感爆棚。近日一位网友在玩原神的时候遇到了一个氪金玩家,根据该网友描述他正在别人世界里面帮忙,然后进来了一个人,刚开始这个人还挺正常,玩着玩着突然暴露本性了,开始了无情嘲讽。上图所示,这位氪金玩家说“全是精5,看到了么,小屁孩儿”“高个3等级的废号”。上图所示,氪金玩家说“哥的面板开着呢”“还跟我秀,秀你那精1”。上图所示是这位氪金玩家的账号详情,冒险等级55,世界等级8,成就总数346,深境螺旋12-3。角色展柜里面有90级钟离,90级魈,90级胡桃,80级甘雨,80级温迪,90级公子,70级可莉,90级优菈。另外,根据爆料网友描述,这位氪金玩家的钟离胡...
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离谱!当《失控玩家》照进现实!在逆水寒里你甚至可以顶替NPC? - 游戏资讯(健康生活网)
...》和一众知名的3A单机游戏作为样本而制作,最终的结果就是在游戏内的画面表现对标甚至超越这些游戏。这就十分夸张了,要想《逆水寒》已然是国内MMO端游的画质天花板,再进行二次升级达到3A单机大作的效果,那就真真是网游领域前无古人的级别。屋檐细节栩栩如生MMO这一门类,在端游黄金时期向来以韩游作为画质的风向标,国产MMO虽然在题材上有天然的优势,但技术力上往往稍逊一筹。而回到眼下,随着单机市场的崛起,端游MMO画质打不过3A单机似乎已成了我们玩家的一个共识。这次《逆水寒》想摘掉这个标签,意味着所要付出的成本不会小到哪里去。从目前放出的几张细节图我们可以发现,这次的画质迭代更专注于材质细节上的提升,譬如屋檐瓦缝中的杂草枯叶、又或是光影倒映出的树叶遮影,以及木材上的雕刻纹路等等。材质细节与光影相容,构建了一个更沉浸的江湖对于画质的再升级是否有必要,其实很难去言说。就像前面所聊到的,已经是MMO端游画质天花板的《逆水寒》,并没有...
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原神:火到国外?国内却反响平平?还是米哈游棋高一着! - 游戏资讯(健康生活网)
游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神火到国外?国内却反响平平?还是米哈游棋高一着!这是当初原神的状况,国内因为种种原因被黑,后续国外火了之后,国内玩家才开始正视,也是米哈游的策略好,不然的话就没有现在的原神了! 国外手游界确实精品不多,原神刚好弥补了这空缺。手游当年国内才是领先的扛把子,国外落后很多。国内出的手游确实是比国外做的好,因为国外玩家玩单机网络游戏甚至主机游戏占了大部分!全球手游一直都是掌控在中国手里很多年了了。 已经快两年了,离我预测的三年没竞品过了一半了,还是看不到有什么有希望的竞品。别说原神,就是崩坏三依然没人赶的上。 不过原神脱坑的人越来越多,每天就做个日常就下了,越来越不想上线,刷视频...
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原神:策划暗调抽卡概率?不相信只有自己一个人,和以前完全不同 - 游戏资讯(健康生活网)
游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!原神策划暗调抽卡概率?不相信只有自己一个人,和以前完全不同! 以前时不时三四十抽就能出金,最近大半年全是大保底才出金,我就不信这是我个人运气不好。不过也有人说就算吃保底也不至于这么难受,保底70多抽也不算多。而且随着实验次数增多,频率会逐渐趋近于概率(无端联想)! 这里面利用了人性,就像那个什么一样,才开始给你点甜头,后面就是无尽的收割。别以为真的有啥概率!0.6的概率是全服出金统计,有人做过统计基本没误差。比如说这两次抽夜兰的小保底,第一次小保底,蒙德水夜兰; 第二次小保底,蒙德风夜兰。是不是很平静! 还有玩家说自己玩了一年半,前半年基本30-60抽一个金,后面基本保底,还会歪,听说是游...
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为什么大部分网游中,那些肉盾职业对于玩家们的要求会更高? - 房产资讯(健康生活网)
如今的RPG游戏中的角色设计几乎都逃不出“肉、法、奶”这个铁三角组合。相对来说,以法师为代表的输出职业玩家数量往往最多,而肉盾和奶妈会少一点。不过,这种组合最开始在亚洲的网游中并不是很盛行,而是后来魔兽世界成功在全球大火后,才开始影响到了亚洲的网游设计方式。而值得一提的就是肉盾这个职业,虽然看似血厚防高,生存能力强,但在游戏中往往玩家的数量相对较少。这其中的原因除了本身肉盾输出没有其他职业那么爽外,还有就是在RPG游戏里,肉盾还需要承担起指挥整个团队的角色。就拿魔兽世界来说,坦克既要充分了解整个BOSS的战斗机制,又要指挥团队如何战斗,甚至在更深入一些,还得去了解其他输出的技能模式以及爆发节点等等。这就给了玩坦克的玩家比较大的压力,需要全程高度集中注意力而且,除了像魔兽世界这种游戏对于坦克职业玩家要求高以外,那些国内比较典型的氪金的网游对于玩坦克的玩家要求也不低。主要提现在氪金程度上,以前玩过网易的大...
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为什么大部分网游中,那些肉盾职业对于玩家们的要求会更高? - 游戏资讯(健康生活网)
如今的RPG游戏中的角色设计几乎都逃不出“肉、法、奶”这个铁三角组合。相对来说,以法师为代表的输出职业玩家数量往往最多,而肉盾和奶妈会少一点。不过,这种组合最开始在亚洲的网游中并不是很盛行,而是后来魔兽世界成功在全球大火后,才开始影响到了亚洲的网游设计方式。而值得一提的就是肉盾这个职业,虽然看似血厚防高,生存能力强,但在游戏中往往玩家的数量相对较少。这其中的原因除了本身肉盾输出没有其他职业那么爽外,还有就是在RPG游戏里,肉盾还需要承担起指挥整个团队的角色。就拿魔兽世界来说,坦克既要充分了解整个BOSS的战斗机制,又要指挥团队如何战斗,甚至在更深入一些,还得去了解其他输出的技能模式以及爆发节点等等。这就给了玩坦克的玩家比较大的压力,需要全程高度集中注意力而且,除了像魔兽世界这种游戏对于坦克职业玩家要求高以外,那些国内比较典型的氪金的网游对于玩坦克的玩家要求也不低。主要提现在氪金程度上,以前玩过网易的大...