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网易6月20手游

  • 热游情报:网易《暗黑:不朽》国服放大招宝可梦新作神兽像摩托 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...”,让玩家在接受植入广告和接受数值付费中二选一,想必朋友们还记得当初端游选择的结果吧。而且为了不把话说太死,文章中还常常自己往回找补,各位不妨品一品下面这句话:对此X博士只能搬好板凳吃瓜到底,看看这次网易究竟能报以怎样的决心。划重点:特效拉满!《最终幻想16》实际战斗演示公布在本周的索尼“State Of Play”直播活动上,《最终幻想16》为我们带来了全新预告,并宣布本作将于2023年夏季发售。《最终幻想16》是由Square Enix制作发行的一款,久负盛名的角色扮演游戏《最终幻想》系列的第16部正统续作。游戏是以系列游戏共同的神话故事为背景,并在此基础上自由创作出的独立故事。从本作公布的实机中可以看到,游戏的战斗依旧充满了系列特色的华丽特效和几个巨大神明,只不过目前的血条和UI展示显得稍微有些粗糙。但X博士现在对最终幻想系列也没多少底,或许是因为FF15的遗憾,也或许是SE的不争气吧。划重点:世嘉公布开放世界《索尼克:边境》七分钟演示实机最...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...还不太顺利记得买量全行业兴起之前,很长一段时间都是南方公司的盈利法宝。而这次的直播买量,头部厂商早早就嗅到了。如今已经陆续有头部厂商加入其中,尽管他们还处在摸索阶段,一旦摸透了,之后又免不了一场厮杀。网易最近4份开始加入直播买量,首推产品《梦幻西游》已经比较成熟。网易自己培育了「梦幻西游-无双」「李吒楠。」「梦幻小时光」等多个官方账号,同时直播平台上也有不少专职播《梦幻西游》的主播,成熟的游戏产品很快就开始找到受众。另外目前《战争怒吼》《无尽的拉格朗日》和《第五人格》总共不超过100场直播,应该还在试水阶段,或许之后《暗黑破坏神-不朽》也会加入直播买量的行列中。盛趣游戏旗下有《热血传说》和《庆余年》在直播买量。《庆余年》一度在直播推广上比较大投入,合作主播数量接近1500人,其中TOP100主播的平均粉丝数达2万。单从直播买量的规模来看,《庆余年》和一些直播买量效果好的游戏相差无几,不过《庆余年》实际转化效果...

  • 真香!《暗黑破坏神》上线首日登顶112个国家的iOS免费榜 - 娱乐资讯(健康生活网)

    作为暴雪和网易联合开发的“王牌”,《暗黑破坏神:不朽》终于上线了,受到媒体和玩家的高度赞扬,目前游戏在 Metacritic 网站媒体均分81分,共6家媒体都给出了好评。游戏推出后,外国玩家表示它“真香”,并认为作品很棒,很容易上瘾,甚至沉迷蹲厕所出不来,无限延长自己拉屎的时间。另外,该游戏在上线首日登顶 112 个国家的 iOS 免费榜,营收方面也同步打进了 63 个国家的 iOS 畅销榜 Top20。《暗黑破坏神:不朽》国服将于623日全平台上线,到时候国内玩家们也可以在移动端上体验原汁原味的“暗黑”风格的游戏。凭借暗黑破坏神系列的IP水平和手机游戏的可用性,吸引如此规模的玩家是合理的。更何况“你们没有手机吗”这个梗已经流传了太广、太久,以暴雪和暗黑曾经的影响力,再加上此前的种种,多少都会让抱着围观心态的人也来试试。第一个版本暗黑手游上线的实装内容和前几次测试的差不多,玩法内容上,有写玩家数次评测,核心体验基本固定。其中,有很多系列老玩家熟悉...

  • 大厂游戏,卷向全球 - 未分类资讯(健康生活网)

    2022年67日,年内第二批游戏版号发放,合计发出了60个版号,加上第一批发放的45个版号,西山居、三七互娱、米哈游、完美世界、青瓷游戏等一批中型游戏公司都有版号入手了。不过,两次版号发放腾讯与网易均是颗粒无收。两家游戏大厂的部分员工认为,“因为本来也不需要。” 图/视觉中国 国内游戏版号审批正在有秩序的恢复,但业内人士预测,审批或许还会更加严格。 事实上,将近一年的版号寒冬,许多中小型游戏公司已经悄然倒下。根据《证券日报》报道,今年4发放的45个版号名单中,有13家企业的官网已经无法打开,或出现了业务变更。 在6发放的版号中,也有多家公司的官网无法查询,或变成招聘网站、咨询网站,已经开发的游戏无法登录,在测游戏也没有了更新动态。 对版号的调控,在倒逼游戏产业精细化升级,但对于游戏公司而言,在做出精品游戏之前,获得利润、维持生存才是最紧迫的任务,因此,游戏出海成为了全行业的共识。 2022,全面出海? Sensor Tower最新的数...

  • 梦幻后,逆水寒是如何一步步成长为网易最具代表性的端游神作? - 游戏资讯(健康生活网)

    经过二十余年的发展,网易从国内最具代表性的门户网站,成为国内数一数二的游戏运营厂商,每年520日的“网易游戏热爱日”发布会上,网易都会公布多达几十款新游戏的信息。但说起网易旗下的代表性神作,玩家们的记忆却总停留在几款游戏身上,比如代表网易真正转型游戏运营商的《大话西游2》、让网易真正崛起的《梦幻西游》、手游时代具有代表性意义的《阴阳师》和近年来声名大噪的《逆水寒》。从玩家们对网易代表性游戏的印象不难看出,很多玩家是追随网易十几二十年的忠实用户了。而网易,某种意义上也是国内端游时代最后的余晖代表,即便再MMORPG大多折戟沉沙,竞技休闲手游大行其道的今天,端游依然是网易非常倚重的一个市场,网易依然愿意投入大量人力物力在端游的研发运营上。《逆水寒》从逆市而生到一部部成为网易代表性的端游作品的经历,就是最佳的一个映照。作为一款诞生于2018年6的游戏,《逆水寒》属实有一些“不合时宜”,当时,市面上绝大多数游戏厂...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...方面,买量模式去除了传统渠道的流水分成,研发发行商可获得所有的充值流水,且 ROI 可控;另一方面,下游竞争加剧使产业链价值向上游传导,优质游戏研发商话语权也在逐渐提高。国内游戏行业格局可分为三个梯队,腾讯 网易占据主要市场份额。根据 2020 年营收数据,腾讯和网易移动游戏市占率分别为 56.0%和 19.6%,合计占手游市场 75.6% 份额。按照 2020 年营收口径,中国头部游戏公司可分为三个梯队:游戏业务年营收1000亿元以上,目前仅腾讯一家;年营收 50 亿元以上为第二梯队,网易一骑当先;年营收 10 亿元以上为第三梯队,份额比较分散。龙头公司仍存在能力边界,在特定品类不具备绝对统治地位。腾讯作为目前国内唯一游戏业务年营收超过 1000 亿的公司,其独有的强渠道 强社交模式(竞技类 微信/QQ)使公司游戏产品具备极强用户粘性。公司产品主打以《王者荣耀》为代表的多人竞技类游戏,由于不同类型游戏的目标用户群体、竞争要素差异较大,目前主要通过收购或入股海内外游戏...

  • 32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    ...上线的新游戏。其中28款游戏已经拿到版号,像《纸嫁衣4》这样不提供内购服务的游戏即便没有版号也不影响上线。从游戏厂商的层面来看,今年的暑期档竞争似乎就没那么激烈,头部厂商还是腾讯的预计发布产品最多,反而是网易可能缺席今年国内的暑期档。对于正在推进上线日程的产品来说,说不定也是可以把握的机会。这32款游戏中包括了像《奥比岛:梦想国度》这样面向年轻用户的怀旧向游戏,也有《英雄联盟电竞经理》有广大受众的产品,还有《金属对决》《全明星激斗》等曝光比较久的产品也准备在这个夏天亮相。以下是其中8款比较值得关注的游戏,游戏新知对其进行简单的介绍:1、《奥比岛:梦想国度》:又一款童年IP改编手游TapTap预约量:738,045预计上线时间:712日类型:MMORPG《奥比岛:梦想国度》是百奥家庭互动研发的一款情怀IP类手游,计划将交给雷霆游戏发行。去年雷霆游戏在6份发行了《摩尔庄园》手游,上线前初在iOS游戏免费榜霸榜了半个,在畅销榜TOP20也保持了...

  • 开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...来取胜,只要发布的够多,总能火一款。而且现在随着玩家素质的提高,对游戏的要求也越来越高,所以只有用心做游戏的才能真正被玩家接受并且愿意捧火!在这种条件下,各家研发的新游戏质量一个比一个高。在今年520网易召开游戏发布会后,许多玩家都在猜测腾讯游戏会在什么时候公布,而今天(627日)腾讯游戏在线上直播间,正式官宣了它未来的游戏动向,相信很多小伙伴都会比较好奇,作为国内第一游戏大厂,到底带来了什么“惊喜”?先是讲了腾讯游戏数字实验室正在研发的项目,展现腾讯游戏目前的实力,整个直播画面是由,第一站呢,讲述了如何利用数字技术修复长城,玩家可以通过云游戏体验。此外,还有敦煌合作的数字藏经洞,北京的数字中轴,通过科技创新让年轻人更加方便的了解文物。当然,在AI算法方面腾讯也没有落下,腾讯的机器人技术丶工厂方面、航空的合作,也是通过云游戏的物理仿真技术,实施渲染来实现赋能,不得不说,这一点上我们大众看不到的...

  • 韩游暴死值得所有游戏警示:区别对待国服玩家,必然走向衰败 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...入了“岌岌可危”的局面,连残存在游戏内的玩家们都在盘算着到底什么时候会关服。毫无疑问,曾经如日中天的韩国网游,在国内已经彻底的衰落了。但是,即便是一款失败的游戏,也能够为整个行业留下经验和养料。日前,网易旗下《逆水寒》手游,就在“危机意识”的惊醒下,内部邀请了一些管理层与技术专家,总结了这款游戏失败的原因,并且于76日,在官微上发布了题为《有款韩国游戏凉凉了,但我不说是谁》的文章,详细总结了经验教训。根据《逆水寒》手游专家团队的分析,《黑色沙漠手游》存在着UI界面混乱,粗暴移植导致画面崩盘、怪异的中西方风格嫁接等“水土不服”的原因,而影响最深重的,则是游戏严重逼肝逼氪的设定、过时的游戏玩法模式和区别对待国服与外服玩家的傲慢态度。以游戏玩法为例,《黑色沙漠手游》依旧保留了20年前挂机刷怪的粗暴玩法模式,为了“堆量”,甚至设定了让玩家们刷一两千只怪物的日常任务,强迫挂机。而且游戏对国服玩家的“歧视”...

  • 11家厂商的女性向游戏储备,最高预约量超800万 - 情感资讯(健康生活网)

    ...《未定事件簿》周边(徽章、立牌和亚克力立牌),销售额也接近60万元,粗略估算了一下近一个《未定事件簿》周边的销售额大致在200万元以上。这个销量无疑令人咋舌,更别提这些周边有多大的利润空间了,也无怪乎腾讯网易等大厂2022年依然把女性向游戏纳入规划之中。结语在女性向游戏层出不穷的背后,玩家与游戏公司之间的骂战也在不断上演。一边是部分从业人员认为女性向游戏圈层窄「不赚钱」,玩家群体容易失控,另一边女性玩家吐槽游戏公司「不懂」女性向,非乙游玩家表示也想尝试女性向MMO、女性向动作游戏,乙游玩家则在抱怨国乙无聊至极,只会卖卡面、文字和声优。前段时间,某大V在微博发表的一篇关于「测试招不到女玩家」的文章引发热议,文中提到,外包玩家测试库绝大多数是男性,游戏公司给女玩家打电话也经常被当作诈骗电话挂掉,招不到女玩家的结果自然很难做出真正触达女性玩家内心的游戏。而这或许是根结所在。