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网易的什么手游好玩

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...可以抽取出随机玩偶盲盒只要看了一条电饭煲广告,app就会给你推送无数条电饭煲相关信息,这种让机器从我们行为中“学习”个性推送机制,我们如今已经习以为常。而在游戏抽卡中,也有类似模式。动视暴雪、网易等大厂都注册了相关专利。游戏会根据对玩家偏好、使用和消费习惯了解,增加玩家消费概率。比如给有潜在消费可能、但还没有充值过玩家提供优惠;匹配新玩家和有充值装备老玩家,鼓励新玩家购买这一装备等等。因为这些机制利用了玩家和游戏厂商之间信息不对称,所以国外学者Daniel L.King认为这实际上是“掠夺性货币体系”。网易游戏《哈利波特:魔法觉醒》中充值促销而对于前面所提到沉没成本效应等心理上机制,游戏厂商也会加以利用。一种常见策略是限时,特定卡牌只能在规定时间内抽取,过了这个村就没这个店。这次《光与夜之恋》男主“婚卡”就是限时。还有一种是保底,在《光与夜之恋》同一个卡池内,从第61抽开始...

  • 逆水寒手游万字“赚钱论”为何能轰动整个游戏圈?这是最根本原因 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...度。只要打开网络,你总是能看到各式各样游戏广告。但普通玩家们在面对游戏宣传时,总会不自觉产生这样一个疑问——这款游戏氪金吗?而玩家们对氪金问题关注,不少游戏厂商也“被迫”改变了宣传语境。近日,网易旗下《逆水寒》手游,就高调宣布自己“不氪金”,并发布了长达万字“不逼氪”说明,一石惊起千层浪,引得整个游戏圈都被震动。《逆水寒》手游宣称自己不氪金,为什么会引起整个游戏圈震动呢?最主要原因,就是氪金这个话题,实在是行业内“不能说秘密”。游戏是一种商品,其被研发被运营,本身就肩负了赚钱责任。可是因为历史原因,国内游戏从十几年前就选择了“游戏免费道具收费”模式,玩家们体验游戏是无需成本,只有对游戏认可之后,才可以凭自己意愿进行充值。为了能够尽可能让原本免费体验玩家多花钱,游戏厂商也想出了各种成熟“逼氪”手法,有游戏不氪金就只能在游戏里当炮灰,有游戏不花钱甚至连正常...

  • 靠一己之力扯下游戏圈最后遮羞布,逆水寒手游打脸了多少友商 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...白方式参与到竞争之中。甚至一些圈内默认“不能说秘密”,也被一些厂商拿到台面上,当成了争夺流量吸引眼球手段,因此引起厂商纠纷,也成为玩家们茶余饭后喜闻乐见谈资。要说近期游戏圈闹腾最大游戏当属网易逆水寒手游了。5月25日,《逆水寒》手游在其官方微信平台发布文章《我们从庆余年手游暴死中学到了什么》。文中打破常规对友商游戏运营加以评论,并根据“七麦数据”报道,指出《庆余年》每日下载量严重下滑,已经“凉透了”。且表示,之所以游戏走到今天这一地步,就是因为开发者不思进取,用传统“换皮逼氪”那一套来运营游戏,因此被有更高需求玩家们所抛弃。一款游戏官方在自己微信公众号上公开评价另一款游戏经营现状,这在国内是极为罕见一件事,很多玩家也是惊讶于此。甚至还发出了不少表扬言论,表示:”逆水寒手游是敢于突破、敢于探索第一人“。但此番言论却让《庆余年》手游发行商盛趣感到强烈不满,迅速作出...

  • 时隔半月,画风突变!逆水寒手游再次强调“不氪金”,玩家都信了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...氪金一直是玩家痛点问题,说起来都是一把鼻涕一把眼泪,因氪金引发悔恨、忧愁和梦幻,都在那一刻百味杂陈;而厂商流水则在一个又一个648中蹭蹭上升,官方乐开花。当玩家都习惯国内手游疯狂拉动玩家氪金时候,网易旗下新游——《逆水寒》手游却在前不久宣称自己“不氪金不逼氪”,而该作号称是6.4亿元投入,不氪金收回成本,难道要做慈善吗?更有人疯狂嘲讽:“逆水寒要是不氪金,母猪都能上树!”对此,官方解释说:我们将主要通过外观 通行证,再加上软性植入内置广告来盈利,将部分或者全部放弃数值收费。尽管《逆水寒》手游官方一再强调自己会通过长期输出优质内容,来做到庞大用户量,再通过人均微氪来盈利,但是当时玩家心中有一百万个问号飘过,觉得大概率是画饼。不过,在官方时隔半月,举行了首次线上直播会再次强调“不氪金”后,玩家却风向大转,突然全都信了,这是咋回事呢?原来,《逆水寒》手游居然邀请了项目组颜值最高妹子来当官方...

  • 逆水寒手游报菜名式清点原神、老头环、大表哥,竟把玩家感动了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...我感动.“其实也不难理解,我个人看来像优秀作品学习和借鉴并不是一件坏事,好玩类型可以有更多选择其实获益还是玩家。比如现在游戏市场上火爆MBOA类游戏、吃鸡类游戏同类型和玩法下都有是百花齐放状态。用网易自家产品《永劫无间》做个例子,虽然对于吃鸡玩法也做了学习借鉴,但是游戏扎实做好了自己武术特色,获得了千万级优秀成绩,足以见得玩家更注重是游戏品质,而非是否独一无二。在聊回《逆水寒》手游本身,从制作组抛出3A大作名单不难看出,制作组是有针对性在学习优秀作品亮点,来完善自家产品游戏体验,就比如从《原神》《塞尔达荒野之息》等开放世界游戏中学习环境交互系统、从《底特律变人》中学习NPC互动和剧情分支,从”大表哥2“,”给他爱5“等游戏学习城市社会环境塑造等等……《逆水寒》手游自公布以来就宣称要做颠覆性武侠开放世界,难免被玩家拿来与《原神》对标,但这一次听雨直白表示从《原神》中学习到了物...

  • 开始秀肌肉了?腾讯游戏发布会搬上多款新作,还为社会贡献正能量? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...来取胜,只要发布够多,总能火一款。而且现在随着玩家素质提高,对游戏要求也越来越高,所以只有用心做游戏才能真正被玩家接受并且愿意捧火!在这种条件下,各家研发新游戏质量一个比一个高。在今年5月20日网易召开游戏发布会后,许多玩家都在猜测腾讯游戏会在什么时候公布,而今天(6月27日)腾讯游戏在线上直播间,正式官宣了它未来游戏动向,相信很多小伙伴都会比较好奇,作为国内第一游戏大厂,到底带来了什么“惊喜”?先是讲了腾讯游戏数字实验室正在研发项目,展现腾讯游戏目前实力,整个直播画面是由,第一站呢,讲述了如何利用数字技术修复长城,玩家可以通过云游戏体验。此外,还有敦煌合作数字藏经洞,北京数字中轴,通过科技创新让年轻人更加方便了解文物。当然,在AI算法方面腾讯也没有落下,腾讯机器人技术丶工厂方面、航空合作,也是通过云游戏物理仿真技术,实施渲染来实现赋能,不得不说,这一点上我们大众看不到...

  • 2023网易游戏发布会发布了什么,2023网易游戏发布会汇总

    以热爱赴未来2023年网易游戏520线上发布会于昨晚圆满结束。发布会上网易游戏制作人组团亮相,11款新游、35款热门游戏/IP及平台产品各放异彩,那么究竟都发布了些什么呢,下面小编整理了一份发布会汇总,快来一起看看吧!!2023网易游戏发布会发布了什么  本次发布会上共有11款新品重磅亮相,这些产品出色游戏品质,不仅基于网易游戏研发实力,更得益于对玩家所热爱共鸣,持续在玩法、视听、技术等方面做出突破。  这11款新品不仅涵盖武侠、奇幻、射击、体育等题材,在画面风格、玩法上也各有千秋,例如借助高技术支持、打造出色视觉与玩法《逆水寒》手游、以金庸笔下武侠开放世界探索为特色《射雕》、能够体验到东方文明奇幻冒险《九畿:岐风之旅》,另类暗黑三国风格《三国诛将录》等。  《逆水寒》手游  《射雕》  随着玩家对好玩游戏要求越来越高,网易游戏新品不但更注重玩法趣味性,对产品每一个细节也都进行了匠心打磨。例如携手好莱...