网易游戏新手游
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...游戏在pc端在线人数超过百万,是最热门的动作射击游戏之一,游戏操作方式比较好上手,不会出现得长时间磨合等等,也比pc更好的瞄准射击,属于是锦上添花了。第二款游戏:星战前夜:无烬星河(科幻类多人联机手游)由网易和冰岛开发的游戏,游戏美术8分,游戏比较肝,氪金点丰富,毕竟是网易的游戏,实属正常,游戏难度对于新手来说并不友好,所以游戏属于小众高质量游戏,游戏类型模式就是pc版的eve,如果没有玩过的话,就更不友好了,游戏极大的还原了宇宙的浩瀚,如果没有深度体验,很难发现这款游戏的真正乐趣,如果有兴趣体验,一定要先查找一下相关资料,避免弃坑。第三款游戏:饥荒(沙盒生存类游戏)由腾讯代理,属于等着儿子烧给你类型,几年时间一定音讯没有,不过晚上流传这一堆各个版本,不知道是不是正版,但最大的问题就是阉割了联机,这款游戏最大的乐趣就是联机,没有了联机,无疑是注定不会太吸引人,不过,即使是单机版也是属于精品生存类游戏。...
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从《摩尔庄园》到《英雄联盟》,炒冷饭的国产游戏有多难? - 科技资讯(健康生活网)
...摩尔庄园》还是《英雄联盟》,热度都很快消散,而更多的舆论则将矛头指向:游戏公司只是在圈钱,已经丧失了创造力。似乎,这样的抨击并无大错。即算是完全没有手游版本的《哈利波特:魔法觉醒》,某种意义上也不过是网易多年前爆款《阴阳师》的重制版。作为一个融合了卡牌、音游、跑酷等游戏的“缝合怪”,其整体来说更像画面更精美、夹杂了哈利波特IP的换皮版《皇室战争》、《炉石传说》而已。于是乎,2021年的国产游戏,似乎都围绕着老游戏重制在做文章,难不成真的是江郎才尽、创造力枯竭了吗?事实上,没有那么简单。且不论在全球游戏产业里,重制版、复刻版乃至火力加强版之类炒冷饭的模式,并不稀奇,就算是在中国市场上,无论是《摩尔庄园》还是《英雄联盟》也都有必须重制的理由。从网页游戏、端游向手游进军,如果能够炒一次冷饭,才能够真正维持IP的热度和延续性。尽管有人认为,游戏已经进入到微创新阶段。如MOBA游戏,《王者荣耀》参考《英雄联盟》,在...
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劝退萌新的游戏!打一半还要记笔记,玩家:这劲头不如去考清华! - 游戏资讯(健康生活网)
...拢,以确保游戏质量可以长久地留存住玩家群体,正如开头提到的《艾尔登法环》作者宫崎英高所说,硬核的游戏内容并不会降低玩家的兴趣,反之才是流失玩家的缺陷。同样是手游,《无尽的拉格朗日》也深知这个道理,作为网易旗下的一款原创宇宙无尽策略手游,游戏的入门门槛不算低,但这并没有影响到玩家对于这款游戏的喜爱,反而是凭借着硬核的游戏风格,吸引到了更多像前面一样,喜欢做笔记的军事迷玩家加入进了这么一个宇宙中来。在游戏里,玩家可以在浩瀚的星系中任意选择一个想要探索的区域进行发展,同时还能和其他人争夺一些稀有资源,加入组织寻求同伴,获知在成千上万战舰的大混战中尽情施展自己的策略才能,左右战场局势。而有的玩家也在游戏的战斗中凭借经验总结出了战巡、航母等战舰的强度,并记在了本子上当成了自己发展的一个“小目标”。除了壮观的多人战舰混战外,游戏本身也采用了比较硬派、写实的美术风格,用高精度的3D建模呈现出了一个真实的宇...
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魔兽IP的手游终于要测试了,但却是皇室战争玩法的塔防 - 游戏资讯(健康生活网)
...。不过,暴雪宣布这款游戏立即开启测试,从曝光的内容来看,确实也有一些新东西,至少是达到了我的预期。至于这款游戏是否对得起大家等待的时间,sara还是要实际测试过才知道,由于这是魔兽自研的游戏,并不是外包给网易研发的暗黑不朽,游戏品质应该不会太烂。毕竟,在经历了最近守望先锋2的测试后,就这一点新内容也折腾了三年,我实在是没办法产生更多的抱怨。至少这款具备了这类游戏应有的玩法,还顺利融入了魔兽IP,我一直想要一款Q版风格的魔兽手游,但这美术品质算不上出彩,如果不是我玩惯炉石肯定差评了。现在的暴雪确实不是一个创意公司,我们不能指望他们横空带来新游戏玩法,在已有的玩法上作出特色,那也能割一波死忠粉的韭菜了。 从现有的消息来看,新游戏设定为旅店老板的游戏机,也许是炉石客户端真的太臃肿了,不然这个游戏完全可以塞进来当成新模式,但游戏的内容肯定比佣兵战纪多得多,可以视为炉石酒馆扩容的娱乐设施。游戏有五个种族,...
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逆水寒手游:新手游画质逆天?实机画面还是引擎渲染你怎么看? - 游戏资讯(健康生活网)
我依稀记得,上一个因为“逆天画质”出圈儿的手游还是王者荣耀世界,最后大家伙儿发现,哦原来是CG啊~那没事了。Hello各位老爷们大家好啊,我是千乘君。今天早上10点,网易逆水寒官方在小破站发了【逆水寒手游】的战斗实机画面前瞻。注意是逆水寒手游啊,可不是老早之前的楚留香/现在的一梦江湖。如果我没记错的话应该是继天刀手游之后的又一个国产武侠mmo端游IP衍生产品。刚才划了重点,逆水寒手游嘛!熟悉国产mmo的玩家应该都知道,“逆水寒”打出了“会呼吸的江湖”的口号,被玩家们戏称“呼吸都要钱的江湖”。且先不论官方运营或者游戏性,逆水寒的画面那是真的能打,这个得承认,于是在手游这块儿逆水寒手游也继承了端游的优良传统:细腻绝顶画质。打开这个2分半的视频,个人感觉从内容上来说基本可以分为2段。前半段是引流的炫技动画,逆水寒手游向玩家们展示了他们健硕的“肌肉”,端游的海飞丝头发在此视频里得到了还原。人物动作丝滑一点也不僵硬,“画质”在...
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新手也能轻松操作的游戏赚钱项目:游戏初始号 - 游戏资讯(健康生活网)
...多游戏账号。这可能是现在各种手机软件注册都需要手机号带来的“后遗症”。其实,很多手游通过QQ号、邮箱或者微信号都可以登录,如果没有渠道批量获取这些账号,最简单可操作的方案,就是去批量注册免费的邮箱,比较网易163新浪等免费邮箱,这就有了大量的游戏账号了。不过,上文也说了卡牌类游戏初始号比较有市场,一些比较火热的竞技类手游,买卖初始号赚钱是无稽之谈。不过也不是毫无收益的可能。针对这类手游就可以考虑出租账号,比如一些竞技类手游的玩家通常会靠游戏辅助来挂玩游戏,但官方对这类辅助软件检测比较严格,这样就容易导致被封。因此也就衍生了游戏账号买或者租的需求。在已有大量邮箱账号的前提下,可以重复注册各类手游,然后将这些号出租或者是卖掉,把手中的资源最大化地利用起来。如果平时也喜欢玩游戏,也可以顺道通过金币搬砖。为了好看的装备、宠物、武器、皮肤等,愿意砸钱的土豪也不在少数。但是小编并不是很推荐大家去操作端游,因...
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MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)
今年4月,移动端MMORPG似乎迎来一波小爆发。祖龙的《诺亚之心》4月13日上线,韩国Pearl Abyss的《黑色沙漠》手游国服4月26日上线,两者都由腾讯代理发行。放眼海外,4月则有4399的《秘境传说》,三七互娱的《绝世仙王》,网易的AZUREA(天谕)等多款MMO在不同国家/地区上线。腾讯也于4月宣布代理《幻塔》的海外版本并开启首测。MMO曾经在端游时代扛起半壁江山,如今虽然吸金能力不减当年,但由于玩法陈旧、社群萎缩、游戏又肝又氪等种种“老年病”而变得不再性感。为解决MMO的品类老化问题各家厂商花费了不少力气。我们不妨从近期发行的两款游戏谈起,看看MMO如今的大环境到底如何?《黑色沙漠》:泡菜尚能下饭否?先看《黑色沙漠》,本作是一款典型的韩国端游时代MMO。游戏以顶级3D画质作为卖点,走的是以技术美术立身的路线。美术方面,韩式人设介于写实与动漫风格之间,既有足够的辨识度又能最大化吸引用户人群。在技术方面游戏则注重吃透引擎技术,以自研引擎作为核心竞争力。...
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时代真的变了!RTS也成为“有生之年”系列,最新手游备受期待 - 游戏资讯(健康生活网)
...半小时的游戏也确实没时间玩了。渐渐地,RTS就变成了多数玩家的回忆,甚至也成为了“有生之年”系列。但凡是有更新,都是爷青回!而让不少RTS玩家们惊喜的是,在2022年居然还有全新的RTS手游上线——《战争怒吼》。作为网易今年第一款公测的游戏受到了更多人的关注。同时因为是硬核的RTS类型,不少玩家反而更加好奇。手游该如何简化操作,该如何顺利融入碎片化的游戏环境......这些问题都是战争怒吼公布的答案。在此之前,战争怒吼已经达成了三百万的预约目标,在网易游戏发布会之后也陆续吸引了更多的玩家们。游戏将于5月26日正式公测,让我们一起来感受下这款备受期待的RTS手游会交出怎么样的答卷吧!
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直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...还不太顺利记得买量全行业兴起之前,很长一段时间都是南方公司的盈利法宝。而这次的直播买量,头部厂商早早就嗅到了。如今已经陆续有头部厂商加入其中,尽管他们还处在摸索阶段,一旦摸透了,之后又免不了一场厮杀。网易最近4月份开始加入直播买量,首推产品《梦幻西游》已经比较成熟。网易自己培育了「梦幻西游-无双」「李吒楠。」「梦幻小时光」等多个官方账号,同时直播平台上也有不少专职播《梦幻西游》的主播,成熟的游戏产品很快就开始找到受众。另外目前《战争怒吼》《无尽的拉格朗日》和《第五人格》总共不超过100场直播,应该还在试水阶段,或许之后《暗黑破坏神-不朽》也会加入直播买量的行列中。盛趣游戏旗下有《热血传说》和《庆余年》在直播买量。《庆余年》一度在直播推广上比较大投入,合作主播数量接近1500人,其中TOP100主播的平均粉丝数达2万。单从直播买量的规模来看,《庆余年》和一些直播买量效果好的游戏相差无几,不过《庆余年》实际转化效果...
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倒逼中国手游“精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)
...外品牌名称“LIGHTSPEED STUDIOS”,致力于打造光子宇宙平台,连接全球玩家和游戏生态。光子工作室群总裁陈宇在公开信中表示,光子将会更加坚定全力打造原创IP,用更多耐心去打磨全球性的超级原创项目。另一家中国游戏巨头网易,近年来也加快了出海的步伐和力度。网易CEO丁磊在今年一季报投资者会议中表示,网易高度重视海外市场和海外游戏开发,希望海外市场占比能达到40%-50%;网易希望与更多海外优秀团队合作,让他们参与到内容开发中。事实上,近年来网易持续在海外布局工作室。2019年11月,网易游戏在加拿大蒙特利尔成立首个工作室;2020年,网易在日本成立樱花工作室,专注开发主机游戏;2022年,网易在日本成立名越工作室(Nagoshi Studio),该工作室由知名游戏《如龙》系列制作人名越稔洋率领,将面向全球市场开发新游戏;今年5月,网易宣布成立首家美国游戏工作室Jackalope Games ,致力于PC及主机游戏开发。可以看到,尽管出海方向、细节各有不同,但国内头部游戏厂商都将如何...