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网易 手游 精品战略

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  • 2022年度全球发行商52强正式揭榜网易游戏连续五年蝉联第2 - 未分类资讯(健康生活网)

    4月13日,data.ai发布了2022 Level Up年度全球发行商52强榜单(“2022 Level Up Top Publisher Awards”)。网易游戏凭借过去一年优异的市场表现,荣获52强中的第2名。值得一提的是,这已经是网易游戏连续第五年蝉联该榜单第2名,也从侧面印证了其稳定且持久的国际影响力。 “2022 Level Up年度全球发行商52强榜单 ”由data.ai评选,依据 2021 年3月至 2022年 3月期间,全球iOS 与 Google Play 的应用商店综合收入,对收入排名前 52 强的App 发行商予以表彰,是全球影响力颇高的奖项。 近年来,网易游戏持续布局全球市场,并依托强大的自研实力,以及丰富的运营手段,在扩大全球影响力的同时,也收获了良好的口碑。 比如,网易游戏旗下的《永劫无间》自2021年8月上线后短短3个月销量就突破 600万份,创下了国产买断制游戏销量的新记录,斩获了Steam 2021年“白金级最畅销游戏”的荣誉。游戏火遍全球160个国家和地区,在全世界玩家之中掀起了东方文化热潮。 再比如,2021年网易游戏相继推出了《哈利波特:魔法觉...

  • 魔兽手游一公布,暴雪口碑再入谷底,屡屡令人失望要靠网易拯救? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...暴雪的口碑再次跌入谷底。虽说《魔兽弧光大作战》的表现很让人失望,但好在暴雪公开的还不止这一款游戏,在《魔兽弧光大作战》之前,暴雪曾经宣布过有一款疑似《魔兽》题材、宝可梦玩法的的游戏,这款游戏暴雪选择和网易合作开发,虽说这款游戏没能在近期亮相,但根据泄露出图片和视频来看,这款游戏还是可以期待的。说起来,在最近国外大厂纷纷有大动作的情况下,网易也没闲着。他们先于去年年底和三亚市政府签署了战略合作协议,网易在三亚搞出了属于网易自己的元宇宙基地项目,例如瑶台沉浸活动系统、AI虚拟人主播、星球区块链等元宇宙概念产品都一一落地。部署好基础后,网易又将目光投向了国内的工作室,他们投资了24工作室,帮助他们成功制作出了现象级游戏《永劫无间》。成功渡过难关的24工作室自己也努力,时至今日,《永劫无间》的每日在线玩家人数仍能排进steam平台前十。24工作室不仅把《永劫无间》运营成了一款现象级游戏,以700万份的销量,成功拿下2021...

  • 反客为主?国产游戏出海迈上新一级台阶 - 游戏资讯(健康生活网)

    过去几年,大厂出海的动作频频,一些大厂通过布局日韩和欧美市场,甚至放大了中国游戏的文化标签。先有IGG、FunPlus等国产SLG厂商在外攻城略地,紧接着沐潼科技让老外终于愿意在手机上玩MOBA,腾讯游戏、网易游戏的“吃鸡游戏”更是让大家忽略了PC端的《绝地求生》,加上这两年莉莉丝、米哈游等势力在海外越战越勇,客观上看,如今国产手游在全球不惧怕任何挑战。2022年,多家公司都在对外表明迈向全球化的决心。心动CEO黄一孟在致股东信中表示TapTap今年的目标是在欧美地区站稳脚跟,建立起服务高质量玩家群体的全球化社群;中手游今年海外收入目标是占比30%,而明年要占到50%;青瓷游戏接下来的所有新项目从立项开始就考虑国际化发行,今年的重点产品《时光旅行社》已在港澳台地区完成首轮测试,目前公司正全力筹划全球的正式上线工作。当大家都不约而同地加大对海外市场投入的同时,一些早在海外闯出一片天地的厂商,藉此国内手游在海外声名鹊起的契机,定下了更高的出海...

  • 《梦三国》起家,电魂网络:深耕竞技品类,致力精品游戏研发运营 - 财经资讯(健康生活网)

    ...方面,买量模式去除了传统渠道的流水分成,研发发行商可获得所有的充值流水,且 ROI 可控;另一方面,下游竞争加剧使产业链价值向上游传导,优质游戏研发商话语权也在逐渐提高。国内游戏行业格局可分为三个梯队,腾讯 网易占据主要市场份额。根据 2020 年营收数据,腾讯和网易移动游戏市占率分别为 56.0%和 19.6%,合计占手游市场 75.6% 份额。按照 2020 年营收口径,中国头部游戏公司可分为三个梯队:游戏业务年营收1000亿元以上,目前仅腾讯一家;年营收 50 亿元以上为第二梯队,网易一骑当先;年营收 10 亿元以上为第三梯队,份额比较分散。龙头公司仍存在能力边界,在特定品类不具备绝对统治地位。腾讯作为目前国内唯一游戏业务年营收超过 1000 亿的公司,其独有的强渠道 强社交模式(竞技类 微信/QQ)使公司游戏产品具备极强用户粘性。公司产品主打以《王者荣耀》为代表的多人竞技类游戏,由于不同类型游戏的目标用户群体、竞争要素差异较大,目前主要通过收购或入股海内外游戏...

  • 倒逼中国手游精品化”,还得看索尼? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...外品牌名称“LIGHTSPEED STUDIOS”,致力于打造光子宇宙平台,连接全球玩家和游戏生态。光子工作室群总裁陈宇在公开信中表示,光子将会更加坚定全力打造原创IP,用更多耐心去打磨全球性的超级原创项目。另一家中国游戏巨头网易,近年来也加快了出海的步伐和力度。网易CEO丁磊在今年一季报投资者会议中表示,网易高度重视海外市场和海外游戏开发,希望海外市场占比能达到40%-50%;网易希望与更多海外优秀团队合作,让他们参与到内容开发中。事实上,近年来网易持续在海外布局工作室。2019年11月,网易游戏在加拿大蒙特利尔成立首个工作室;2020年,网易在日本成立樱花工作室,专注开发主机游戏;2022年,网易在日本成立名越工作室(Nagoshi Studio),该工作室由知名游戏《如龙》系列制作人名越稔洋率领,将面向全球市场开发新游戏;今年5月,网易宣布成立首家美国游戏工作室Jackalope Games ,致力于PC及主机游戏开发。可以看到,尽管出海方向、细节各有不同,但国内头部游戏厂商都将如何...

  • 5月出海:莉莉丝Dislyte空降收入榜SLG赛道迎来蚂蚁军团 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...动。相比于收入榜上的经典游戏,更多登陆海外市场的新游则在特定市场上有着亮眼表现。在厂商上,凭借State of Survival的稳定表现,以及《阿瓦隆之王》《火枪纪元》也进入了榜单,趣加在手游发行商全球收入榜上紧追腾讯、网易、米哈游“三巨头”。新老游戏齐上阵 多产品助力海外市场增收不同于重回榜单的老游戏,莉莉丝旗下的3D卡牌手游Dislyte (神觉者),是TOP30榜单上的唯一新游。5月该游戏海外预估收入逼近2000万美元,其中美国市场收入占比超过53%。在卡牌游戏玩法并不新奇的前提下,Dislyte在游戏元素上另辟蹊径,将赛博朋克、电子音乐等现代都市潮流文化与神话题材巧妙结合,打造出一个多元奇幻的潮酷世界。5月10日海外上线首日,这一游戏登顶美国和中国台港澳等多个国家和地区iOS手游下载榜,并空降本期海外收入榜第19名,位列收入增长榜榜首。在Dislyte和《万国觉醒》共同发力下,莉莉丝超过三七互娱和灵犀互娱,在手游发行商全球收入榜上上升为第五名。值得注意的是,Dislyte由...