缺点太明显
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...,所以要不断调整俯仰角保持在这个范围,当然前提是规划的路线上没有大障碍物,有障碍物的根据具体情况判断是保持高度绕行还是提升高度越过障碍 优点:速度快,满速100节左右,适合飞行路线无障碍或腾出手喝口水。 缺点:惯性大,机动性差。 ②保持高度时中速:扭矩借鉴标准为黑鹰75%-80%,米八70%-75%,地平仪俯角参考黑鹰10_-15_,米八5_-10_。空速70-80节 优点:机动性更好,保持一定速度,适合低空通过复杂地形,对地火力支援时绕飞(洒水),降落前准备等。 缺点:速度较低。 ③保持高度时低速:扭矩借鉴标准为黑鹰55%-60%,米八50%-60%,地平仪俯角参考黑鹰5_-10_,米八0_-5_,空速30-60节 优点:没得,方便悬停和降落 缺点:下降率较大,记得根据地形调整飞机俯仰角。 ④爬升时保持速度:扭矩拉满,地平仪仰角参考10_-15_。 ⑤快速爬升:扭矩拉满,地平仪仰角≥25_,不想倒飞的,在爬升后空速低于20节时迅速调整俯角到0_-5_ 优点:上升率大,适合紧急躲避障碍物或武直仰攻上...
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...方近战英雄追上并受到伤害。 艾拉 技能:疾风之箭获得400%攻速,持续2秒,CD为30秒。 单体输出:★★★★ 群体输出:★★☆ 生存能力:★★ 功能性:☆ 优点:攻速高攻速快技能简单易懂、远程英雄单体输出第一 缺点:没有范围伤害能力、血量较低 一句话简评:这是一个输出爆炸的弓神。 适用场合: 1、需要快速获得战略目标如带队速推矿 2、对付单体血牛如牛头人、食人魔、巨锤等 3、清理少量哥布林rush 默汉 技能:召唤流星,造成大量范围输出。30秒cd。 单体输出:★☆ 群体输出:★★★★★ 生存能力:★☆ 功能性:★★★ 优点:全游戏最强AOE不仅配有强力范围伤技能而且每一次普通攻击都带有溅射效果 缺点:全游戏最弱的身板较低的单体生存能力 一句话简评:这是一个真正的法师英雄。 适用场合: 1、反rush 2、对面爆兵 3、他的英雄技能可以全地图释放,即当你两路同时进兵的时候,右路的英雄可以对着左路的敌兵召唤流星,用得好可以瞬间改...
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火炬之光2盾击工程师加点和技能_火炬之光2盾击工程师加点和技能怎么选
...加点: 主动 第一系第一个技能 火焰锤 其优秀的范围和高伤使这个技能成为了42级大招出来之前的最佳选择,主要伤害构成为初始的捶地伤害+多条火焰伤害,如果使用一个能量珠还会产生爆炸效果,是笔者大力推荐的技能,缺点是抬手太慢,高难度下可能你还没捶下去自己就先倒了,所以推荐作为42级之前的过渡技能 第一系最后一个技能 小火山(各个版本翻译不一样,这里用笔者自己熟悉的叫法) ,可以认为是火焰锤的加强版,高频低伤带燃烧,有跟踪范围大,基本可以当做42级以后的右键用一辈子 第二系第一个技能:回复机器人 这个笔者推荐不管哪一系都要加满,回血回蓝,高级之后还有护甲加成,不管是团队还是个人都十分好用,尤其是工程师后期非常缺蓝,如果点数比较紧张的玩家可以考虑加5级,关于这个技能后面不在重复说明 第三系第二个技能:能量盾 这个技能大大提高了工程师的生存能力,可以说这个技能是工程师挑战高难度的资本,笔者认为不管哪一系,该技能都需加满...
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...妈,到后期拥有不可忽视的战斗力,练级的话就比以智力型为主的奶妈慢点。但精炼一把高级武器是可以弥补攻击的不足的。智力型奶妈,爆奶,不低的攻击力,配合牧师原来有的被动技能,无论pk还是练级都是不错的,唯一的缺点,蓝耗太大。新飞飞里的牧师都是治疗的,我48级,该怎么加点,还有我要不要这个号啊,看到都是治疗的,⊙﹏⊙ 汗, 62级牧师出神之庇护,你也是因此而洗点的吧。 牧师的加点基本上有三种。第一是全精神,加到200点(裸的,不穿任何装备的点数)加不了了之后改加体质。这样的牧师高精神高回蓝高爆击,配合精神宝宝,装备比较好的话,基本上暴击率在80%以上。好处是杀怪快,开了神之庇护,降低伤害的同时给自己提高精神,相当于增加了暴击率和回蓝。平常HM或者任务之类的加血也很好用,而且对装备的要求也不高,平民玩家比较适合这种加点方式。 第二就是全智力,加到200,加不了了就加体质或者精神。这样的好处是伤害比较高,打怪比较快。但是弱点就是不能开神之庇护,因为...
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...制技能,并且配上后期的血祭,巫皇这个职业在将具备场控的条件。 3.至于噬灵和惊魂这两个技能,看了技能介绍后你就会知道怎么做,加满吧。 怒气技能 万毒滔天:在我看来,这就是个神技,前期秒怪完全没有问题,缺点就是冷却时间略长,但是强悍的技能基本冷却时间都长,这个可以理解。 心法 1.点心法需要的是经验值,不是技能点,但是有级别要求最低41级。 2.紫微之法:提升内法修为,换句话说,就是提升法术攻击伤害。巫皇这个职业按这个方向修炼到话,魔法输出会得到加强,团队PK时的作用也会更明显。 3.玄冥之御:增加内法防御,类似于dota的增加魔法抗性。 4.长生之命:增加气血,大家都看得懂,我就不多说了。只是觉得增加的数值略少,有点鸡肋。 5.刑天之力:提升外功修为,也就是增加物理攻击。这个很适合高输出的职业,对于巫皇来说,意义不大。 6.句芒之固:提升外功防御,也就是提高物理防御。个人觉得,巫皇这个职业加物理防御有一定的价值...
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...力军,在普通级时开始乏力,渐渐退出舞台。 胆小龟 0 人鱼法师 0~满 奶啊,一局只能出一只,后期打精英和boss有她在压力能少点。 银钩菲力 0~满 3-4专用主力,推BOSS,断BOSS技能 巨齿鳄 满 后期推荐主力,血厚,功高,缺点是用HG哗哗的,要用就加满,1级和4级差距真的大。 主角系: HP:满 从简单级中段作用开始明显,主角是扩充HG的主力,控场主力,甚至打小怪输出主力,行走江湖HP是必须的。 普攻:满 4下,输出不低,打小怪好用,尤其在战车兵下地后晕住,然后群体XXXX。 炫波掌:满 从简单的后期开始显示威力,4W一下伤害,带眩晕,远程,CD短,神技。 护甲防御:0 加满后回血很好,不过个人觉得没啥必要加。 龟甲旋击:0 寒冰之怒:0 送的1级足矣。 龟派连击:满 后期小爆发优秀,1级与4级差距明显。 防御系: HP:最少1 加多少自己决定。 哥布林弓兵:玩家根据自己打法决定是否加高 龙头炮: 玩家根据自己打法决定是否加高,3-2 3-3 3-4必备 哥布林直升机:玩...
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...用它来?隐藏?,诸如野猪骑士或者是迷你皮卡,这类移动速度较快同时伤害也很给力的地面部队。 具体做法,是在放下亡灵大军之后以最快的速度放下地面部队,这样至少从视觉上是看不到这些卡牌的存在的---当然唯一的缺点是对手依然可以通过声音来进行分辨,所以还是祈祷对方没开声音吧! 技巧三:预测未来主流打法卡牌 就如同一些网站会时不时地给我们带来各卡牌使用率以及排名外,官方同样也会对各个卡牌在比赛中的表现予以密切关注。 而从过去的很多平衡性补丁中我们也可以看到,那些在当前游戏中使用率不佳的卡牌,极有可能在未来补丁里?出人头地?,甚至直接buff过头也并不是没有可能。 而如果你能够成功预测即将崛起的卡牌那么就能够抢先一步将其升级,进而在未来的战斗中获得不小的优势。 技巧四:充分运用滚木的击退效果 在面对巨型骷髅的时候,相信大家最担心的,就是它死后所留下的炸弹掉落在防御塔旁边。 而为了...
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...明5:美丽新世界的攻略 几种常规打法 传统精铺:重点培养少数大城,一般城市数量不超过4,并通过传统政策加速人口增长,快速积累实力。优点是前期科技快,外交惩罚低,笑脸压力低,操作难度低,后续打法多变灵活;缺点是国力较差后劲较不足,但可在爆发期发动战争或铺城来弥补这一点。 自主暴铺:通过自主政策的加成在早期铺出大量城市,通过城市数量弥补质量的不足,然后通过奢侈、城邦、宗教等途径解决笑脸问题,在中古时期实现人口爆发。优点是国力强,产能高,后劲足,容错率高;缺点是早期会面临金钱、快乐、外交等多方面的问题,操作难度较高。自主超越传统的过程同时也是玩家水平提高,摆脱陈规自己做主的过程。自主暴铺同时衍生出虔信暴铺(自主虔信混点,通过普及宗教建筑获得大量信仰点数,借宗教解决快乐问题)、征服暴铺(利用自主早期的产能优势实现RUSH)等打法。 传统爆铺:前期和传统精铺一样,但在传统关门,前4座城市成型后转为爆铺以弥补...
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...程加持更加利于拉扯:对于近战英雄来说50的射程提升并不会十分显著,主要是拉扯的流畅性方面的提升,但是远程英雄100码的射程加持下操作空间会大大提升,大嘴女警塞纳等本身手长的英雄不必多说,霞卢锡安等手短英雄的缺点反而不一定再成为问题,被动圣光银弹可以使他快速叠满致命节奏的攻速加成,卢锡安拥有600码射程之后配合上冷酷追击E的操作空间必然会大大提升。 无冷却时间:目前致命节奏的触发类似于征服者的层数效果,并且不再需要像之前一样触发之后需要有冷却的贤者时间,可以在团战中无限触发,这毫无疑问是相对于老版的一个大增强。 受益英雄:近战英雄:贾克斯、格温、刀妹、剑圣等吃攻速/攻击特效的英雄 远程英雄:卢锡安、大嘴、塞纳、老鼠等几乎全部都可以吃到致命节奏的红利 冰川增幅 技能介绍:定身一名敌方英雄时会触发三道冰川射线朝着你和其他附近英雄散发,来生成持续3(+100%定身效果时长)秒的霜冻地带,使敌人们减速35%(+5%每10%治疗和护盾强度)...
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...力的英雄和简单的评价: 1.骷髅王(Skeleton?King)(SK): 具有游戏中唯一的重生技能,加之力量成长高,一般不会成为对手第一gank目标(图12),一个stun技能保证了本身也有一定配合gank的能力,即使装备差一些,也可上前线配合队友.骷髅王的缺点在于没有Farm技能,且相比其他一些肉盾型的英雄缺少控场的能力,重生能被破解(重生需要魔法). 2.巫妖(lich): 技能非常类似于普通对战里的不死族英雄,巫妖。操作简便,熟悉他后,会发现他非常强大,同时也是DotA新手入门的最佳选择。 3.潮汐猎人(Leviathan):? 这个人操作简便,除了大招以外,就只剩下海浪了。潮汐猎人血厚防高,生存能力强,而且装备套路多变,团战中任务较简单,只有放出大招和吸收伤害而已,对于新手来说还是挺适合的,当然也有dps装的潮汐,输出可观,也不失为一种好选择。现在他是rd模式下必抢的团控之一。 符合条件的英雄确实不少,其他回答的通知说了不少了,呵呵,只是那些回答有点杂,所以我发表下自己的看法吧(这里我把你所说的...