统帅
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...获得特定优势。根据游戏要求,推荐选择早期能够培养同种兵士的国家,以保持早期科技树的升级,从而事半功倍。每个国家的属性提高有所不同,但都相对平衡,具体选择可根据个人喜好进行。推荐在早期选择西班牙或中国,统帅孙武相对适用,因为中国龙的旗帜和西班牙的初始将领都能在后期发挥优势,等出现三级兵后再考虑转阿拉伯。开场挑选不一样的国家开箱子会得到不一样的原始将领,由于我们要保持早期主升一种兵线的科技树,因此要配搭早期应用将领同种类的兵士那样事半功倍。万国觉醒每一个国家的特点和加成属性:1.罗马帝国荣耀:步卒耐久度提高5%,军队行军速度提高5%,食品收罗速度提高10%特点:罗马兵团(步卒)统帅:西庇阿·阿非利加努斯2.德意志日耳曼雄鹰:骑兵攻击提高5%,军队培训速度提高5%,动力复原速度提高10%特点:条顿骑士(马队)统帅:海尔曼3.不列颠日不落王朝:工兵攻击提高5%,军队培训速度提高5%,盟友驻防容积提高20%特点:长射手(弓兵)统帅:布狄卡4.法...
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...击,推荐使用范雎、陈轸、邹衍这三个英雄搭配,能形成强大的攻击力和控制能力。而地字营更注重攻城略地,推荐使用公孙衍、公子华、君王后这三个英雄搭配,能更快地攻城。其中公孙衍负责防御,公子华和君王后担任弩车统帅,二者相辅相成,形成强大的攻城阵容。游戏中英雄的阵营有两类,第一类是天字营,第二类是地字营,完整的英雄搭配就是两个营的六个英雄进行搭配,接下来就按照两个营的英雄搭配给大家进行推荐。一、天字营推荐首先说一下天字营的英雄建议,这里建议使用的体系是范雎、陈轸还有邹衍,天字营更讲究的是攻击,而这三个英雄的攻击配合是非常强的。1、范雎范雎是一个远程输出非常强大的弓箭手英雄,弓箭手最重要的属性就是攻速和攻击力,范雎的技能可以让弓手的伤害获得很高提升。二技能是被动性质的技能,而且每六次攻击以后下一次攻击伤害翻倍。范雎是主要输出。2、陈轸陈轸是和范雎搭配的副输出武将,陈轸的一技能会向敌人释放寒冰箭,降低敌人...
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在选择万国觉醒中的统帅时,我们需要考虑他们不同流派的强度和加成效果。不同品级和分类的统帅也会带来不同的战斗能力提升。由于召唤和培育传说将领耗费大量金头,我们需要选择出色的将领进行培育。同时,高新科技也能提升将领的战斗能力。转盘将领和最厉害的执政官将领都是可以获取的,但是获得难度比较大,通常需要攒物资或是进行RMB充值。可以根据将领的归类选择适合自己的派别流,并在培育时重点关注建议必须养的将领。为何分派别?唯有大氪游戏玩家有力量所有都培育,游戏玩家只可以挑着出色的将领培育。有一个缘由是高新科技,中后期潜心1个高新科技更强,战斗能力更厉害。先来给大家读看全部转盘将领和最厉害执政官将领。又有酒馆将领那种少说了,随后又有最新的马队将领威廉一世和旃陀罗笈多由于过于长远也不多讲了。转盘统帅最先来看转盘统帅,这一个如果你有晶石都可以获取。然而每一个将领多次转盘耗费庞大,因此非强者游戏玩家潜心1个派别玩就行。最...
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骑兵在遇到步兵的时候,大部分都会被属性克制而导致失败。但因为萨拉丁的出现,这个情况得到一定的改变。万国觉醒萨拉丁厉害吗,这个统帅值得培养吗?本次内容将为大家带来详细的分析。「武将品质」:「传说」「天赋装备」:「马队」「攻城」「辅佐」「武将精准定位」:「攻坚」「阵地」「辅佐」「获得渠道」:「最厉害执政官盘和同符合契」「适用人群」:【主玩马队游戏玩家】真主之绳:这会是醒觉增强过的,原技能伤害1400,减少移动速度30%降低医治特效40%,看见降低医治特效应当就知晓了吧,是打理查的,直接从过去中把理查夙敌用来游戏打理查,策划同样是棒棒哒,固然这一个减速算作辅助技能。古拉姆骑兵:提升马队的抗性攻击力行军速度。宿命之敌:备受的技能伤害减少,还击伤害减少,步卒还击伤害高,这儿的技能配上二技能防御加成,促使萨拉丁带队的马队能和步卒掰掰伎俩。慷慨:攻城技能,提高对驻防部队的伤害,然而没法攫取物资,砍人不越货,也算另一...
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...议为了照应大量的平民玩家,小编只建议一些非常容易获得,性价比非常高,执政官武将和KVK武将也不列出了。前座建议用步卒武将来充任坦克,理查一世理查一世是早期就非常容易获得,巨额的加血和免伤大部分是最好的坦克统帅,被动20%的免伤大部分等同于五支小队仅有4只在打你。这儿建议当主将。然而要留意的是理查一世的加血被萨拉丁的一技能制止,因此切记不能用理查一世和对面萨拉丁对线。同样的道理敌方假如有理查你能够后排运用萨拉丁制止敌方。查理马特查理马特的首要优点表现并非盾,只是巨额的加防御回血,又有反伤提升。说到底反伤是1个遇强则强的存留,在碰到要运用田忌赛马策略时,尽管被卖了然而也可以换掉敌方更加多的军力。这儿假如有高培育就当主将,没就当副将亚历山大大帝亚历山大的获得要等来k2,然而实力确实不会是通常高。一技能的盾能够给同伴加,特别友爱,而且有巨额的攻击加成,在没放技能时简直有70%的常驻攻击加成,既能够放到后排做输出,...
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...谙兵书,著述有《济河论》。国力仍然是最厉害,这等成就与邓艾的很多政治想法是离不开的。学问:八点五分。他统领力量主要体现在对兵团作战的指挥。邓艾尽管屡立军功,却大都是小规模战斗,不可以证实他是良好的国防统帅。率领:七点五分。邓艾能依靠数千军队偷渡阴平,直达成都,这表明他不只是高明聪慧和过人胆略使然,更由于其充裕的实战技巧,使他勇于冒这一个险。战斗:九分。邓艾的身世是南阳富家,但因父亲早亡,因此幼时生存艰苦。但他专心求学,志向宏大。战斗时也一马当先,身先士卒。不过他有着居功自傲的缺点,善战不善保,含冤而死。操行:八点五分。邓艾生来有口吃,给人的印象定是大打折扣。而且邓艾本身并不漂亮,且个头高大。但是正由于他个头高大,才提升了偷渡阴平的成功概率吧。相貌:五分。综合性认定:七点七分钟会世家子弟,太傅钟繇之子。智谋过人,才华横溢。书法成就高,得父亲真传。学问:九分。先从司马师征讨。司马师赞其“真王佐...
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...在战场上的表现绝对不弱,西尼塔的技能是对敌人单体造成一次强力的攻击,这个技能对付boss有非常好的效果。西尼塔还有被动技能,被动技能是选择远程部队的关键。西尼塔的被动技能是会百分比提升远程部队的伤害,他所统帅的所有远程部队的伤害都会提升百分之六,接近百分之十的伤害加成让西尼塔成为了远程部队的统帅之王。二、战斗的时候选择地城公主和达克斯多达克斯多和地城公主可以说是战斗方面的精英,先说地城公主。地城公主的技能是百分比增加自己的带兵量,在游戏里面带兵量是非常重要的,士兵的数量越高,人海战术能把敌人活活淹死。又肉人又多是地城公主统帅部队的特点。除了地城公主以外,达克斯多可以作为其他英雄的辅助英雄使用,他可以让牛头人的机动性更强并且更耐打,同时他可以降低自己三格范围内敌人的伤害,达克斯多扮演的就是肉盾性质的前排抗伤英雄。三、发展选择安佳游戏里英雄除了在战斗中战胜敌人发挥作用以外,安佳自身的伤害量是不低的...
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...,大将军的影响主要就是中后期,智囊(聪慧属性)影响部队技能解放几率,加强(率领属性),加攻击加生命值,练兵(武力属性),另外给发兵的部队加培训度,隐蔽属性,都城兵变,高忠诚的大将军会帮你率军平乱(武力统帅小编也不知道啦);兵部:首要看军训技能(与武力相关),加培训度,品德技能感化加征兵数目(中后期小编还开府兵制了),聪慧技能战略与侦察里的拉拢、损坏有关联,小编不太需要,大概地狱有效吧;礼部关注风采技能做生意,刑部关注政治技能控局,太傅养儿子的关注下文渊参事关注聪慧。策卡选择:首要看自身有哪些策卡,不一概了,我早期通常征辟制、血滴子、求贤诏、陈腔滥调、方田、教养生息;中后期屯田令、府兵制、邯郸舞姬、驱虎吞狼、更戍法、修治漕运等等,后期就随便了;建设方面,户部:早期民气先免税到80然后多征;工部:早期寒士居、加建造速度的匠人所、鲁班所、天机府等加满、演武场、位置校场、又有种种兵器;中后期接着补书...
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...说到了,第一回合对万兽这一个门派来讲是很关键的。并且要打够一定的伤害,因此咱们才可以在第2回合借助飞击的高伤害立刻结束战斗,因此在伙伴选择上是以暴力主导。红拂女就是我们首先考虑的角色。她的专精天赋中有"统帅"这一项,能够为全部伙伴的技能伤害带来增幅。借助横扫天下可让敌人的输出位或者辅助位瞬间残血,很有利于咱们角色第2回合的收割。第2个选择的是佛门,恢复力量在战场中有何等重要,相信各位玩家都知晓,单就佛门这1个门派,伙伴的选择也有许多,咱们究竟该选择哪个呢?谜底当然是依据伙伴的专精天赋来选择。玩家在仔细比较不一样佛门伙伴的专精天赋就能算出选择,那便是"精致鬼"。他着手速度的提高,可以让咱们的伙伴迅速地获取辅助的增幅,同时运用增加攻击力的伽南战气的话,还能够获取另外提高,不论是人物,还是宝宝,甚至是伙伴都能得到如此的属性增幅。另外,猴鼎力大举作为1个万兽伙伴,咱们也特别需要他的增援。第3回合才能再释放飞击...
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...督军等。盟主可设定每个官员的权限,但要注意官员是否忠心。在战争策略游戏中,官职人员的选择非常重要。想要使用设立官职的功能的话,首先就是先创建一个同盟了,创建同盟之后,官职一共有盟主、大军师、督军、前军统帅、中军统帅、左翼统帅、右翼统帅七个职位,盟主则是创建同盟的玩家。其余职位需要盟主进行进行任命,只需选中想要任命的职位,然后在玩家列表当中选择任命的玩家点击任命就可以将职位赋予该玩家了,设定的方法还是非常简单的。每个职位都有自己的专属权限,能够赋予或者取消官员的一些管理权限,在权利释放出去的时候,一定要注意该玩家对同盟是否忠心,难免不了勾心斗角,因此在官职人员的选择上一定不能够马虎。总结:本文介绍了《三国志战棋版》同盟官职设置方法,玩家可以在创建同盟后给其他玩家赋予七种不同的职位,包括盟主、大军师、督军、前中左右三军统帅等。盟主可以通过官职权限来对其他官员的管理权限进行划分,但在负责人的选择...