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绝地求生手游开放时间

  • 米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...。但想要让项目在这个品类笑到最后,这种“逃课”的思路无疑会让项目在长线上提高风险。 其次,二次元「角色养成 任意玩法」的传统思路并不那么适合射击品类。 射击游戏最主要的模式是PVP,无论是《守望先锋》、《绝地求生》、《APEX》还是《逃离塔科夫》,这些游戏曾取得的成功,都是出于他们在PVP领域的创新。从经验上来说,这和二次元团队常做的PVE数值养成玩法相悖,因此如果团队想要制作PVP,无论从制作经验还是玩家接受度上来说,都不得不承担更多的风险。 可与此同时,二次元群体对于玩法同质化的忍耐度又非常低。如果想要继承二次元常用的角色养成、数值PVE这些模式,那么除了最早的一两个产品可以占下传统PVE的玩法类型,其他二次元游戏就只能从头开创全新的PVE射击玩法。这样一来,厂商还是要承担更多的成本和风险。 因此,这个品类一旦真的形成,且已经存在具有较好操作体验的产品,那么厂商们如果还想保留传统的角色养成,就会如同当下的二次元3...

  • 斗鱼平台女幻神展示超强带货能力,直播间一度达到16万贵宾,千万弹幕! - 情感资讯(健康生活网)

    众所周知,一条小团团是斗鱼平台绝地求生区一位顶级流量主播,虽说小团团不怎么露脸直播,但是依旧凭借良好的节目效果吸粉无数。值得一提的是,近日小团团又成为了吃鸡手游和平精英小店的店主,可没想到由于热度太高,一时间竟让刚打算开张的店铺陷入了瘫痪。具体情况是这样的,由于当天是520情人节,和平精英官方联合斗鱼、小团团做了一场规模浩大的活动,正式在小团团直播间开启和平小店(仅开放三天),店内会售卖一些平时不常见切的稀有游戏装扮。没想到刚到7点钟,小团团直播间随即涌入大量手游游戏玩家,开启疯狂购物模式,一时间直接把小团团的小店给挤崩溃了。而小团团直播间的贵宾人数一度超过16万,并且小团团直播间热度一直维持在2000万以上,弹幕也被用户购买信息刷屏。最终小店的服务器还是没能抗住水友的热情,不少水友反映充值不上、网络连接错误,甚至有水友前往微博吐槽:蹲了三个小时还没绑上游戏ID。对此,小团团也比较愧疚,毕竟这事儿是发生在...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...大厂而言,MMO赛道有一个顶流就够了,没有第二名的位置。图源B站UP主@逍遥老迪当年的韩国MMO同样没有原创IP优势,所以他们走的就是在某一个方面做到极致以求在市场中分一杯羹。比如坚持制作相对政治不正确的强PK游戏(《绝地求生》始于韩国不奇怪),通过极致技术美术实力打造高画质游戏(《黑色沙漠》《天堂》等都是案例)。这种策略确实让韩国MMO取得了一定的成功,当年从中国赚走了大量外汇。曾经国内厂商是韩国网游的忠实好学生,韩国这条路也很适合后发国家追赶先进强国。中国厂商做不出《魔兽世界》但逐渐有了自己的《诛仙》《寻仙》《天下》《剑网三》……腾讯与网易在端游时代末期推出的《天涯明月刀》与《天谕》就秀出了自己在技术美术方面的肌肉。如今这两部游戏都已经手游化,担当着两家大厂MMO出海的重任。但是,武侠/仙侠的世界观背景还是增加了两款游戏出海的不确定性,促使厂商出海时必须对游戏内容重新包装。《天谕》日服《AZUREA-空の唄-》随着中国厂商...

  • 热游情报:不止网易,中小厂商也要卷开放世界?魔兽手游真容曝光 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...机性,但好在金币只需要玩家玩游戏做活动就可以获得,所以游戏或许不会太氪,只是肝是必然的。至于游戏好不好玩,X博士只能说,就是一款小体量的休闲游戏,算不上特别精品,但也不至于是垃圾。划重点:奇迹MU附体?《绝地求生Mobile》推出烈焰恶魔皮肤近日,KRAFTON旗下的《绝地求生Mobile》推出了黄金系列全新皮肤“烈焰恶魔”皮肤,并放出了预告视频。视频中可以看到,游戏角色在遭到一群烈焰鸟的袭击后,变身成为烈焰恶魔的场面。而手上的武器也被类似岩浆的水泡过之后,变成了酷炫的外形。到了视频的最后,游戏角色身后长出一对翅膀,让人想起《奇迹》(MU)的经典造型。虽然看起来有些过度华丽,但这也确实就是韩国人一贯的审美。

  • 国服上,日服停,这款二次元游戏释放了哪些值得关注的信息? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...理协议中一定会有其他限制来保证代理方利益,同时大部分被选中代理的游戏也大多不会不到一年就停服。但在拿下代理权后,因为版号原因,而错过了游戏最佳热度期,甚至让玩家有了其他同类代替品游戏的情况,并不少。《绝地求生》国服就是最典型案例,同样的最高热度已过的《赛马娘》,在国内赛马文化并不发达,同时目前开放世界大势的情况下,拿下版号后还能否于国服再创辉煌,也要打上个问号。仍在预约阶段的《绝地求生》国服代理问题的折射,这是其一。二是近两年本就极端内卷二次元手游市场随着《原神》的出现,已经要卷到天上去了,从前卷美术卷到动辄千万投入,现在卷到开放世界题材,投入则更加恐怖。极致美术内卷的代表作品《白夜极光》越来越不划算的投入产出比例让厂商觉得二次元市场没那么香了,开始退而却步了,但被卷出来的游戏养刁口味的玩家们,却没有降低标准要求,二次元手游市场早早想要的就不是合格产品了,而是突出的、顶尖的产品。这导致了投...

  • 韩国人拿“20年前的游戏”来糊弄中国玩家?结果倒大霉了 - 游戏资讯(健康生活网)

    说到韩国网游,那就是画质和创新的代名词,从《传奇》到《绝地求生》,乃至今年大爆的《失落的方舟》,PC端总能带给我们无数惊喜。但是在移动端,韩国人明显有点力不从心。此前众多韩国知名端游IP轮番上线手游割韭菜就不说了,就说最近有“全球顶级MMO”之称的《黑色沙漠》,在4月份上线移动端时,其操作也令国内玩家大跌眼镜。优秀的画面表现、丰富的可选职业、优秀的捏人系统、广阔的世界地图,以及激爽的战斗体验,这是黑沙端游带给我们的美妙体验,可是手游呢?等了4年,当玩家兴奋地冲进游戏捏脸,那叫一个美,但是进入游戏新手期,玩家就被雷得里焦外嫩。这是在拿20年前MMO那一套来糊弄中国玩家?很难想象,2022年了,游戏居然要求玩家每天刷2000个怪。而且,还不能离线挂机?所以在挂机过程中,浪费电不说,玩家还不能用手机干别的,这是要烧坏手机的节奏吗?继续玩下去,玩家更是哭笑不得:难以升满极、仓库不互通、背包有负重、坐骑、照明、镜头等等细节都充...