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  • 颠覆传统的《HashCraft》为区块链游戏带去了哪些新思路?

    ...碧对外宣称自己正在探索一个能够应用在游戏DLC内容上的区块链应用,而非制作游戏。所以,《HashCraft》的出现才让人如此惊讶。《HashCraft》的曝光是在近日旧金山举办的Blockchain Gamer Connects 2018会议上。现场,育碧的区块链战略经理Nicolas Pouard公布了其战略创新实验室(Strategic Innovations Lab)的研发成果,即《HashCraft》。不过据介绍,该产品正处于早期研发阶段,但Nicolas Pouard还是为无数好奇的观众展示了这款游戏的玩法以及游戏内的体验。从发布的宣传片中可知,《HashCraft》具备目前几款大热游戏的影子,如《Minecraft》;前者的沙盒玩法就是受到了后者的启发,这也是这款游戏名称的后面有Craft的原因。当游戏开始的时候,一个岛屿被随机生成,玩家利用降落伞空降到这块未知的大陆上,这座岛屿就是一个区块链的起源块。玩家在着陆之后可以自由探索并开始建造,你所做的每一个动作都会记录到所在岛屿的区块链中,一旦你对自己所建造的东西感到满意,就可以将岛屿公之于众,令其他玩家前来探...

  • ​多益网络CEO唐忆鲁获中国国际动漫金龙奖“最佳动漫与游戏经理人”

    9月28日,第十五届中国动漫金龙奖颁奖大会于广州隆重举行。多益网络CEO唐忆鲁获得了“最佳动漫与游戏经理人”奖项。多益网络获中国国际动漫金龙奖作为“华语界的奥斯卡”,中国国际动漫金龙奖历年来都吸引国内外众多动漫以及游戏行业大咖的关注,也是对动漫及游戏行业杰出的产品或者对业内有重大贡献和行业影响力的职业经理人的高度认可与嘉奖。多益网络表示:未来会继续肩负起行业及社会责任,努力为游戏行业创造更大的价值。

  • 蝉联Steam销量冠军的《SCUM》,评论为何两极分化?

    ...常食物)都会产生饱食效果,玩家不用考虑营养,病毒等其他问题,只需吃饱即可;而《SCUM》的硬核就体现在它将这一标准完全摒弃。《森林》中挂着野人肉的肉架在Gamepires看来,目前的生存游戏是不完整的,此看法从其区域经理的言论中也能窥其一二:“饿了吃东西、受伤要包扎等元素对于生存游戏的重要性不言而喻,《SCUM》中也具备这些基本元素,但和他们不同的是,我们希望将这一切更进一步。如饿了吃东西这件事,我们希望随后发生的事件将和你所吃的东西产生关联,包括吃了变质的东西可能就会拉肚子,然后拉肚子对你的身体有什么影响,这又会如何影响角色的生存和行为等等。”从以上可以看出,Gamepires希望将生存游戏做的更贴近现实,其方式就是深化游戏中的细节。诚然,提及游戏中的细节,《SCUM》绝对是无人能出其右。《SCUM》在游戏开始之前,玩家就可以灵活设定人物的年龄、体型、善恶、基本技巧、身体素质等。进入到游戏中,人物的状态除了血量,体力,还有诸如“人...

  • 腾讯全球社区经理涉嫌多起性骚扰,目前已停职待查

    据外媒消息,腾讯全球社区经理Nick Zasowski被指控对多名女性进行性骚扰,目前已被停职,等待全面调查。这些指控昨天在HP Omen的首席合伙人,John Sylvester的推特帖子中首次曝光,他曝光了Zasowski与两名未透露姓名的女性之间两次对话的截图。在这些谈话中,Zasowski似乎向女性发送了未经许可的,并且令人不适的图片。而在该帖子的回复中,又有另外两名女性也表示受到过Zasowski的骚扰,包括VR公司Doghead Simulations的首席营销官Amber Osborne。她又发布了有着类似信息的截图,并说:“没错。这儿也是一样。你们并不孤单”。而Twitch合伙人Julia,又名“Khaljiit”也表示,“他昨天在Snapchat上做了同样的事情。非常感谢你将这一切曝光,业内人士以这种(粗俗)方式对待女性是很常见的。”自曝光后,Zasowski关闭了他的各种社交媒体账户。据悉,该员工曾参与《传说对决》(美版王者荣耀)项目,而在Reddit论坛上,《传说对决》的子版块中,其官方员工回复说:“我们已经知道了这种情况,并且他个人已被停...

  • Rocksteady正在招募开发人员 或将为《超人》系列开发新作

    《蜘蛛侠》已经在PS4上正式发售,或许是看到漫威的超级英雄游戏大放异彩,DC超级英雄游戏也坐不住了。近日,《蝙蝠侠:阿卡姆》系列的开发商Rocksteady正在为旗下新的3A游戏招募开发人员。新招募的人员包括了程序员、艺术、动画、编剧以及社区经理等职位,其中艺术、动画、编剧和游戏设计等部门签的都是长期合同,而其他工作岗位则是2年以上的合同。招聘中还包括游戏的QA测试员,工作内容包括“测试我们工作室的3A游戏”。综合所有的招聘职位和介绍来看,Rocksteady可能确实是在制作新的3A游戏,而且至少在接下来的两年内,游戏会处于开发状态。由于在《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》发售时Rocksteady就表示这会是《蝙蝠侠》系列的最后一部作品,有玩家猜测新的游戏可能会是DC的《超人》,不过目前仅能作为猜测,具体的游戏内容只能等官方进行公布。

  • 育碧公布区块链游戏《HashCraft》 结合了“吃鸡”与沙盒

    ...在Blockchain Gamer Connects 2018会议上公布了正在研发中的区块链游戏《HashCraft》。从具体内容来看,这款游戏结合了“吃鸡”与沙盒等游戏的元素。据外媒Finder报道,在旧金山举办的Blockchain Gamer Connects 2018会议上,育碧的区块链战略经理Nicolas Pouard公布了他们战略创新实验室(Strategic Innovations Lab)的成果:名为《HashCraft》的区块链游戏。游戏还是原型形式,正处于早期开发阶段。游戏的开始跟吃鸡游戏一样,玩家可以用降落伞降落到一个巨大岛屿的任何地方——这些岛屿都由区块链生成,都是独特区块链的起源块(genesis block)。在游戏中,玩家将种子抛入大海,种子就会成长为一个小岛,玩家可以在岛上探索,创造关卡、任务之类的东西,玩家可以在岛上为其他玩家创造任务。在这种情况下,玩家通过创造来创造价值,并被区块链记录下来。《HashCraft》构成了一个去中心化的生态,所有岛屿将由整个社区共有。上传岛屿的玩家将获得游戏内货币(加密货币)的奖励,他们可以向进入岛屿的玩家收取门票,并...

  • 腾讯乐高强强联手,共创数字时代健康安全新沙盒

    2018年9月19日,腾讯和乐高集团在腾讯滨海大厦召开了以“想象创造世界”为主题的新品启动会。现场,腾讯集团高级副总裁马晓轶与乐高集团高级副总裁兼中国区总经理黄国强盛装出席,共同揭晓了首款面向中国玩家的数字游戏《乐高®无限》。《乐高®无限》是乐高集团授权,腾讯游戏自主研发和运营的一款融合了乐高®积木颗粒创造体验的平台型3D沙盒游戏;游戏中的所有场景均由乐高®积木构成,玩家在其中可以探索生存,生产建造,尽情的放飞想象;据悉,该游戏计划于2018年年底上线。与会现场,腾讯集团高级副总裁马晓轶、乐高集团高级副总裁兼中国区总经理黄国强等高管分别致辞,对游戏的内容给予了肯定。同时腾讯公司高级副总裁马晓轶表示:“《乐高®无限》是一次全新的尝试;在未来,我们要为孩子们提供更多适合他们的优秀数字内容产品。”用自由度和创造力放飞玩家想象在不同人的手中呈现不同的状态,拼搭不同的创意,正是乐高®积木颗粒的魅力所在;《乐高®无限》则是...

  • NEXT Studio的使命 做一个独立工作室中不用妥协的小小奇迹

    ...题材和音乐得到一致称赞,另一方面关于其不太常规的音游部分和音游《啪嗒砰》的既视感有遭到质疑。然而正因为这个初出茅庐的团队大胆的概念设计,影响了我对NEXTStudio的观感,也因此有幸采访到NEXT产品中心和技术中心总经理沈黎先生,近距离感受这个新起之秀工作室的另一面。腾讯互娱NEXT产品中心和技术中心总经理沈黎“其实NEXTStudio最初也是最核心的理念只有一点,就是我们要做原创。现在你看到的每个游戏都不太一样,将来可能也会有很大不同,这也许跟我们内部的管理机制有关,它是一个自下而上的过程。传统的工作室可能是以一个制作人和管理者为中心制定项目,而我们基本上是完全扁平的结构,因为每个人的爱好都不太一样,所以游戏成品也比较多样化一些。”“而所有得到立项认可的游戏都有一个共通点,就是它必须有一个足以被认可的长板,不一定没有短板,但肯定有一个明确的长板。比如美术风格特别好,或者玩法特别创新,我们希望在某一点上能做得非常极致,但未...

  • 向十五年的热爱致敬《传奇世界》沙城盛典上演600人攻沙较量

    ...伸到了“天下雄关”居庸关,古老的城墙上一场别开生面的灯光秀炫酷上演,在天下雄关的号令之下,一支穿云箭正式拉开攻沙的序幕!居庸关灯光秀开启“沙城盛典”“沙城盛典”四大行会攻沙盛大游戏副总裁、传世工作室总经理任霆为获胜行会颁奖作为《传奇世界》中最热闹也是最具标签性的活动,攻沙也在这次盛典热血登场。在小丑神、烟鬼、一支烟、空格道四大指挥的带领下,600名中州勇士热血四起逐鹿沙城。四位指挥既是《传奇世界》系列的骨灰级粉丝,也是游戏中有着赫赫威望的一方名人,在他们的带领下,战士、法师、道士和全新职业灵枪登场争霸,给现场观众呈现精彩绝伦的数百人同屏攻城盛况。此外,“沙城”盛典联合斗鱼直播、熊猫直播、虎牙直播、战旗直播、企鹅电竞五大直播平台,和未到现场的玩家们实时分享攻沙赛事。经过激烈的较量,由空格道带领的枪灵行会获得胜利,盛大游戏副总裁、传世工作室总经理任霆为获胜行会颁奖。十五年经典传承 《传奇世界》致敬...

  • 腾讯游戏联手乐高集团推沙盒大作,《乐高®无限》打造无限想象世界

    2018年9月19日19点,腾讯和乐高集团在腾讯滨海大厦召开了以“想象创造世界”为主题的新品启动会。腾讯集团高级副总裁马晓轶与乐高集团高级副总裁兼中国区总经理黄国强共同出席了启动会,一起揭晓了首款面向中国玩家的数字游戏《乐高®无限》。这是一款融合乐高®积木颗粒创造体验的平台型3D沙盒游戏。乐高集团将其乐高®小人仔在以及其他乐高®标识等知识产权元素授权于腾讯,并由腾讯游戏自主研发和运营。据腾讯互动娱乐NEXT Studio总经理沈黎介绍,产品计划于2018年年底上线。腾讯相关负责人与乐高集团高层共同出席此次发布会。腾讯集团高级副总裁马晓轶与乐高集团高级副总裁兼中国区总经理黄国强分别致辞;腾讯互动娱乐NEXT Studio总经理沈黎代表研发团队介绍游戏内容;后由乐高集团乐高游戏副总裁SeanMcEvoy阐述产品发展愿景;腾讯安全管理部总经理朱劲松及腾讯互动娱乐星曜游戏产品部发行制作人魏震分别就儿童数字网络安全领域、开发者生态建设领域发表了演讲。融合玩乐体验 ...