经典ip手游
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...迪在早前的采访中认为可以分三个维度:首先在1.0阶段,中手游通过授权拿到别人的IP;在2.0阶段,通过国宏嘉信投资不同领域的IP公司,包括文学、漫画、动画、网剧、网大等,作为参股方协助打造IP;而在3.0阶段是收购、复活经典IP。据招股书披露,中手游已收购北京软星(台湾大宇的前附属公司)的51%股权,获得68个自有IP,包括《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《大富翁》、《明星志愿》等全球IP。此外,其还计划收购Angel Fund(持有台湾大宇20.3%股权的单一最大股东)51%权益。收购完成后,中手游将成为台湾大宇的单一最大股东,深度拓展包括影视、动漫、衍生品及线下娱乐等泛娱乐业态合作,获取基于IP品牌的多元化收入。易观智库数据显示,按总流水额计算,2017年国内手机游戏行业的市场规模达1212亿元,同比增长34.5%。同期,IP手游规模增至752亿元,同比增长51.6%,市场份额从55%增至62%。预测未来五年间(2018年-2022年),IP手游将继续保持高速增长,占手游市场份额预计达到70%。此外值得注意的是,...
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近日,盛大游戏旗下的经典IP《龙之谷》与斯维登集团开展跨界合作,《龙之谷》主题公寓现已成功落地。据了解,除《龙之谷》主题公寓之外,这款风靡全球的IP《龙之谷》,还曾进军电影、动漫、音乐、小说等泛娱乐领域。《龙之谷》携斯维登跨界合作 主题公寓首次落地《龙之谷》主题公寓 变身“谷迷”之家盛大游戏旗下的知名IP《龙之谷》与专注于不动产管理的头部企业斯维登集团的跨界合作,可谓是强强联合。此次,《龙之谷》主题公寓一共推出了两款房型,“谷迷”可以通过预约的方式,选择“杰兰特的房间”或“阿尔杰塔的房间”。两款房间都配有跟《龙之谷》IP相关的装饰品,如“杰兰特”抱枕、主题挂画、人形立牌等。《龙之谷》主题公寓之“杰兰特的房间”《龙之谷》主题公寓之“阿尔杰塔的房间”除此之外,《龙之谷》主题公寓还推出了一系列活动,如“入住主题房赠礼”、“拍照打卡活动”、“免费寄送《龙之谷》主题明信片”等。福利多多,让“谷迷”真正感受到了家...
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...品之一,给几代人留下了深刻印象,在热闹繁华的“博克岛”上,人龙共生,而在现实之中,也有这样一座“博克岛”,“没牙仔”已经在岛上等待着各位龙骑手的到来了!除此之外,朋克乐队——铁皮软糖还对《驯龙高手》IP经典主题曲《Test drive》进行重新的演绎!明星阵容回归 抒写人龙羁绊传奇作为正版IP授权手游,《驯龙高手:旅程》将人与龙的羁绊进行了延续,游戏时间线发生在《驯龙高手2》与《驯龙高手3》之间,在这里小嗝嗝与没牙仔、阿丝翠德与风里飞、鱼脚司与肉球等熟悉的动画角色将悉数回归,他们将与你一起开启全新的冒险!共筑人龙家园 恢复博克岛往日繁荣在博克岛经历了新一轮的袭击之后,玩家扮演的龙骑手们肩负任务登岛而来,龙骑手们需要协助小嗝嗝和阿丝翠德一行人,重建战后的博克岛,恢复往日的繁荣!游戏中玩家需要建造多种多样的建筑物,满足日常生活的供给,与此同时,还需要招募、驯服、培养、繁育你的龙伙伴,守护博克岛的安宁。当然,平静的生活...
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...族网络自研IP的代表之一,《女神联盟》IP自2013年首款页游产品推出到如今手游续作的归来,长达5年的旺盛生命力之下一以贯之的是精品化的游戏品质。作为游族网络传统优势卡牌品类下的全新力作,《女神联盟2》手游在沿袭经典的基础之上,也力图通过差异化的打造实现IP的焕新,为所有玩家带来全新的“女神”风潮。游族网络卡牌新作《女神联盟2》手游首发游戏作为“第九艺术”,对于美术、音乐等艺术表现力的追求一直从未止步过。《女神联盟》系列作品从推出伊始,就十分侧重游戏美术的打造,“唯美”一词也成为了历代《女神联盟》作品中不可越过的标签。据了解,为了实现玩家视觉体验的再升级,本次《女神联盟2》手游特别邀请到了GTA研发团队主美术卢泰佑及其团队进行游戏整体美术风格的把控,而这批集结了全球顶尖人才的美术团队也凭借其精细考究的态度,精心打磨,赋予原画以灵魂。不论是从形体结构,还是从场景细节,韩系魔幻画风的《女神联盟2》手游都为玩家营造出了...
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新壶装旧酒也能赢来满堂喝彩,《圣斗士星矢》系列是如何焕发新春的?
文/酸欠游戏智库原创 转载请注明出处《圣斗士星矢》是一个经典IP。每当其改编的手游作品面市,都会成为聚光灯下的宠儿。《圣斗士星矢(腾讯)》上线已有一月之久,最近靠着《王者荣耀》皮肤联动、与士力架的合作广告等营销攻势,一次又一次的吸引住了玩家的眼球。在人们嬉笑“饿肚子放不了大招”和惊叹“横扫饥饿,点燃小宇宙”这句广告词的高产品契合度之余,广告中“天马流星拳”,“庐山升龙霸”等经典招式也勾起了玩家对《圣斗士星矢》这款有着32年悠久历史作品的回忆。《圣斗士星矢》这个IP的价值在被不断消耗,这是事实。但从这一次和士力架的跨界合作和营销包装,我们可以得出一个结论——它永远不会过气。首先,是IP本身的优秀程度。关于这一点,我们不妨先对《圣斗士星矢》系列本身进行一番追根溯源。将日本动画产业做一个时间段的划分后,你会发现八十年代是日本动画史上最为璀璨的一段时光,而《圣斗士星矢》系列便是这段时间里涌现出的楚翘者,这部由...
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...也进行了高精度的运营活动。在具体的营销节奏安排上,双方联动的时间设立在95后、00后较为活跃、时间较为充裕的暑假期间。8月13日,《少年三国志》展开了第一阶段预热,以IP联动为核心,通过点击助力,放出《镇魂街》中经典人物对白开展IP联动竞猜,引发用户好奇心,并进行话题讨论,这让《少年三国志》的IP联动的热度有了保证;《镇魂街》联动番外、B站知名UP主凉风制作的联动趣味视频等内容,让联动的热度得以持续。从粉丝经济,到国漫崛起从用户基础到内容打造,《少年三国志》这次和《镇魂街》的联动,也许能够引发《少年三国志》又一次在业绩上的“起飞”。但是,正如笔者在上文所提的那样,《少年三国志》联动《镇魂街》的目的,其实并不仅仅利用“粉丝经济”让《少年三国志》再次出镜。首先是“粉丝经济”。从用户层面来看,《镇魂街》主打的用户群体是95后和00后,而《少年三国志》超过55%的用户都是95后,这两个产品有着很大的交集——ACG。从因果来看,《少年...
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...动双端精品IP。支撑梦想世界IP建设的,是多益网络自创立以来一直坚持的自研自运发展策略。2017年多益网络在研发上的投入超过3亿元,以自研游戏产品的收入计算,多益网络目前已成为国内第三大自研游戏厂商。《梦想世界》经典IP在2018年,《梦想世界》继续深化IP建设。在游戏内,对整体世界观进行补充、完善和重塑,以呈现出更为恢弘庞大完整的世界。在电竞领域,充分发挥《梦想世界》系列产品的“抗性”和“控制点”两大特色,打造出全民参与的全国争霸赛。竞技回合游戏概念。在泛娱乐领域推动更多跨界联动合作,进一步拓展梦想世界IP的外延边界。持续的IP建设规划与实施,让《梦想世界》这一经典IP再焕新春,未来可期。
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...页游时代成熟的MMO研发经验移植到移动端平台,迅速在移动MMO领域打开局面。这反映出游族不断拓展品类的尝试已经收到成效,在自身传统优势品类中与竞品进一步拉开身位。在卡牌品类方面,《少年三国志》作为游族旗下卡牌经典之作,通过“品类融合”和差异化打法升级玩法、扩大优势,成功保持长期高流水。截止2018年6月,这款上线3年多的卡牌产品月均流水依然保持在1亿元水平,老用户留存率高达92%。2018年8月,游族推出另一款卡牌RPG新作《女神联盟2》手游。作为系列的第二款手游,《女神联盟2》手游延续了这一IP的西方魔幻风格,具备全球化的风格和玩法。目前该产品已登陆国内iOS市场。SLG品类同样推出了游族自研IP系列新作《三十六计》手游。作为经典页游《三十六计》的续作,这款产品凝聚了游族在三国题材SLG品类方面积累多年的技术和经验,目前已开启全平台公测。两款产品分别基于自身在卡牌RPG和SLG领域深厚的用户基础和研发发行实力沉淀,成为游族下半年在中重度领域的重要...
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《电击文库:零境交错》:小孩子才做选择题!玩法创新、传承还原,我全都要!
是的,二次元游戏细分市场又热闹了起来。无论是盛大游戏的“i次元计划”,还是bilibili的RE:joy项目,亦或是万代、DENA中国所带来的那些经典二次元IP新游,几乎所有的厂商们都在今年的CJ期间对二次元游戏领域进行了加码,而由91ACT、世嘉联合研发,腾讯游戏发行、角川电击文库官方正版授权的《电击文库:零境交错》则成为了CJ结束后第一款正式上线的二次元手游大作,游戏正式上线后,这款产品便迅速登顶App Store免费榜,并在上线不到两天的时间攀升到畅销榜Top 7的位置,表现十分亮眼。专注二次元格斗的91ACT与加快步伐的腾讯在谈《电击文库:零境交错》之前,我们不如先看看产品背后的91ACT和腾讯。对比晨之科、跳跃网络等深扎二次元游戏领域的厂商不同,腾讯以往在二次元游戏领域上的布局一直采用着不慌不忙、稳步前进的策略,然而这样的情况在2018年得到了改变,在早期《蔚蓝战争》、《初音未来:梦幻歌姬》等产品试水成功的情况下,腾讯终于在今年开始了在二次元游戏领域的提...
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...果仅以手游成绩来看,漫威目前略胜一筹,《漫威神威战队》和《漫威:超级争霸战》都长期稳定在北美畅销榜前端。但总体而言,两家所制作的宣传期手游都不具备长期的市场竞争潜力,倒是非各家电影改编的游戏留下了一些经典之作。不过漫威近期愈发有将电影所带的IP效应延展到游戏里的趋势,诸如与CAPCOM合作的《漫威VS卡普空:无限》就充分发挥了其服务型游戏的潜力,颇有迪士尼另外一部代表游戏,与SE合作的《王国之心》的风格。此外去年10月Netflix为宣传电视剧《怪奇物语》第二季所制作的同名游戏也比较典型,这款小品级的解谜游戏承袭了《怪奇物语》本身的探险精神和悬疑气质,虽然是一款免费的小游戏,但精致的制作也为IP本身带来了正面宣传效应,算得上是非常纯粹的宣传类改编游戏。IP价值扩张类的改编游戏,曾一度成为资本市场的一场概念狂欢,不过如今市场已经逐渐冷静,像是《权力的游戏:征服》和《哈利波特:霍格沃茨之谜》这样的手游的问世,则直接标榜了到底什...