经典国产手游
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...产游戏迈向世界之巅”“曾惊艳世界,比肩《暗黑破坏神》”。这些作品更像对逝去时代的挽歌,《傲世三国》在发布资料片《三分天下》后戛然而止,开发商改做网游,不再有重量级产品,名声逐渐隐没。 2002年还有一部颇为经典的《三国赵云传》,是当时比较罕见的国产ARPG游戏,游戏以赵云为主视角,故事从他年少学艺讲起,结束于虚构的“大破五行阵”。 在玩法层面,《三国赵云传》的技能系统、装备系统都比较成熟,玩家可以感受单枪匹马纵横疆场的紧张刺激。 其开发方珠海第三波工作室的骨干基本是西山居前员工,曾参与过《剑侠情缘2》《地雷战》等游戏制作。游戏开发到中段时,团队经历了一次集体出走,导致最后的成品并不完整,一些攻略书中的彩蛋在游戏里没有体现,反而让它在玩家心中增添了几分传奇色彩。 做完《三国赵云传》后,初始团队各奔东西,这也导致了其续作因质量问题无人问津。 三国游戏进入青铜时代? 往前追溯20年,国内似乎没有广受认可的三国游戏...
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壹周游闻:B站3款产品被点名不合规;创梦天地首次公开下注Fanbook - 游戏资讯(健康生活网)
...手游市场洞察报告》,在2021年全球用户支出排行榜中,《原神》《宝可梦 GO》和《赛马娘》占据前三位,国内TOP3位《原神》《一念逍遥》和《阴阳师》;3.顺网星传媒公布4月网吧游戏热力榜,其中畅游旗下的《新天龙八部永恒经典版》上升10位、跳跃网络的《300英雄OL》上升9位,盛趣游戏的《永恒之塔》上升7位,三款游戏位居排名提升TOP3;4.《觅长生》官方回应被拿来做“未开创意工坊”案例事件,表示对MOD的态度是支持且开放的,早期经验不足才没有留下接口,会在游戏内容基本制作完成,有时间开始相关研究后再公开进展;5.《鬼谷八荒》发布公告称Steam技术团队完成了对《鬼谷八荒》Steam即用型创意工坊审核功能的开发,目前团队已经在搭建工坊界面和内部测试,预计5月底推出;6.因合同到期,友谊时光旗下女性向手游《熹妃Q传》宣布5月18日将在腾讯n1渠道下架,7月18日正式关闭登陆;7.网元圣唐《白荆回廊》开启小规模封闭测试,从多位玩家的评价来看,剧情逻辑比较清晰,立绘与建模...
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游戏领域里常见的“PV欺诈”现象是从什么时候广泛出现的? - 游戏资讯(健康生活网)
在游戏领域中PV欺诈的事件并不少见,其中不乏一些经典有名的案例,比如war3重制版还有2077。那么游戏制作商弄这样一出的目的是什么呢?pv展示的卖点和游戏本体不一样,将玩家吸引进来结果发现与实物不符,中间转化留存的玩家多到值得这么做么?像比较著名的龙背上的骑兵3,意义自然是为了增加吸引力,所谓的“PV欺诈”也可以说就是从“封面欺诈”延续下来的,区别是在于从海报封面变成了短片广告。不过自从技术进步之后,那些游戏中精美的PV画面已经能够实现只看游戏厂商做不做了。Pv欺诈这种现象从很多年前的端游就开始了,当时韩国和国产的一些端游宣传画面非常精致,很多至今还被当作垃圾页游的素材活跃在网络上。近年来手游的兴起让许多移动端游戏也开始宣传欺诈,不光游戏领域,这种情况其实在各行各业,各个时间段都存在。除了pv以外,将剩下的制作经费尽可能投入在前期的游戏内容体验上也是游戏厂商们很常规的做法。我认为现在的“pv欺诈”相比以前已经具有了误...
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热爱升温,万象更迭:网易520用42个节目诉说了未来 - 游戏资讯(健康生活网)
...表示,《梦幻西游》电脑版四季度推出新的嘉年华活动玩法和限时锦衣祥瑞,提升了游戏体验;《梦幻西游》手游推出多项更新,并携手上海美术电影制片厂,为玩家带去《葫芦兄弟》联动款子女时装,广受好评。《大话西游2经典版》及《大话西游2免费版》在四季持续深耕国风内容与玩家社区,推出六艺神兽之乐·大吕、无差别 PK 赛等内容,带动在线人数提升,《大话西游》手游于2021 跨年夜开启了大话20周年跨年音乐会等,诸多动作,让网易的脚步迈得更加坚实。在多条赛道展开竞逐早在去年520现场,派对游戏、赛车竞速、废土题材、女性向、二次元、网易用众多产品宣布了自己向各赛道进军的决心。一年之后,我们见识到了网易在多品类的完美落地。《哈利波特:魔法觉醒》带来了全新禁林探索,神奇动物空间,“伙伴“亲密互动,神秘访客剧情,专属守护神战斗,全新时装体验,以及与柯琳·阿特伍德的时装合作。2021年9月上线后,《哈利波特:魔法觉醒》迅速完成了免费榜和畅销榜的双...
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240w销量、特别好评手游能否延续《枪火重生》的辉煌? - 体育资讯(健康生活网)
...生》虽以中国故事为背景,但却主动褪去了“国产BUFF”,自游戏抢先体验开始《枪火重生》就将发力点置于海外市场,在它二百多万份的销售额中,至少半数都来自于海外。而它通过将Roguelike与FPS相结合的玩法,也成功在一众经典肉鸽作品中,蹚出了一条属于自己的道路,Steam平台94%的特别好评,便是玩家对于其创新价值的最好褒奖。对射击类肉鸽的深入挖掘作为一款独立游戏体量的项目,《枪火重生》并没有选择那些早已被无数人踏过的平坦道路,而是大胆的将FPS与Roguelike元素相结合,并对这种射击类肉鸽进行了深入挖掘,通过对随机性、成长性、BD构建维度及枪械体验等多个方面的研究和尝试,使这些机制相辅相成,这些也都成为了游戏好玩的必要条件。多种风格迥异的英雄,海量枪械、秘卷及庞大的装备随机词条库,都为玩家提供了丰富多样的角色构建思路,玩家可以在游戏里体验到远距离倾泻子弹的射爆快感,也可以成为近战武者,感受刀刀入肉的乐趣。每一局游戏都会根据你所选择的...
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曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)
...做得好不好,是不是正统的策略游戏,是不是卖着情怀打着幌子来坑一笔钱就跑路的。因此这种玩家其实也是很好满足,那就是做好内容,单机玩家喜欢什么,我们就做什么。不需要异想天开的去做过多的创新,就是把以前一些经典的系统和要素做一些融合微创新就可以了。Q:现在SLG游戏品类赛道竞争十分激烈,在这样的环境中,《汉末霸业》能够一直被玩家喜爱的根本原因在哪里?浪子韩柏:除了游戏本身的内容丰富以外,我认为还有我们作为开发商的态度吧。《汉末霸业》是17年在Steam上线,这是我们第一个公开面向玩家的版本,到现在为止已经5年时间了,在这期间我们进行了美术迭代更新、玩法内容填充、增加不改变原本系统架构的一些小系统等,一共进行了大大小小一百多次的更新。虽然我们是一个买断制的游戏,但我们也一直在认真倾听玩家的意见,力争让已经买断的玩家也能得到更好的游戏体验。《汉末霸业》为什么能得到玩家的认可,被玩家喜欢的最根本的原因就是——单机三国...
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玩真的?暴雪欲重铸《魔兽》荣光!《失落的方舟》人气重回巅峰 - 游戏资讯(健康生活网)
大家好,我是X博士。在过去的一个月中,游戏行业掀起了”第二次文艺复兴“,《神鬼世界》、《奇迹M》等经典IP的新作频发,暴雪也在”钞能力“的加持下,欲重铸魔兽这个IP的昔日荣光,就让我们一起来看看本月有哪些值得关注的内容吧!划重点一:玩真的?暴雪欲重铸魔兽荣光从某个角度来看,5月份算是《魔兽世界》崛起之日,不论是魔兽10.0玩法内容的设计师答疑,还是魔兽手游新作《魔兽弧光大作战》的曝光,又或是暴雪新总裁Mike Ybarra一时口嗨“泄露”的《魔兽争霸:重铸版》,都在游戏市场上激起了巨大的水花。就曝光的消息来看,最让怀旧玩家激动还是《魔兽争霸:重铸版》,根据暴雪新总裁Mike Ybarra推特口嗨的结果来看,这款游戏将会是重制版的重铸版,也就是说有可能会加入那些年暴雪食言的阿尔萨斯个人主线、电影级别的过场动画、特殊的新兵种等你内容。但173粉丝对其锐评道:“魔兽3再次重置??”,“暴雪开始炒冷饭啦”,“国服还会上线吗?”……另外,在《魔兽...
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横版格斗手游市场分析:玩家群体稳定,PVP依旧是核心! - 游戏资讯(健康生活网)
...竞争如此激烈的情况下,银汉的时空猎人这款手游可以运营10年并发行续作属实不易。这次由银汉开发并由bilibili游戏独家发行的《时空猎人3》更是给横版格斗游戏玩家带来了惊喜。接下来就让我们拭目以待,这款10年磨一剑的经典IP给我们带来的超爽体验吧!
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...,但如果游戏本身缺乏吸引力,在玩法、美工等方面没有创新,后续也会面临营收下降的问题。 出海获得成功的游戏,需要在玩法、题材或美工方面有所创新。 对于目前的游戏开发商来说,MOBA、吃鸡、SLG等领域已经略显饱和,经典主流玩法很难再有大机会,但创意沙盘、乱斗、纸牌、合成闯关类游戏尚处于蓝海探索阶段,双核或多核游戏仍有市场,精准抓住细分用户,开发融合型玩法,仍然可能诞生新的爆款。 与此同时,在部门厂商看来,中东、东南亚和拉丁美洲等新兴市场正在高速增长,这也为出海提供了机遇。 陈西告诉《财经天下》周刊:“因为国内对游戏有限制,所以很多公司去中东做了、捕鱼类游戏,并且发展得很好。”在中东地区,类游戏有着广阔的市场。 目前,土耳其、沙特和阿联酋是中东最大的三个移动市场,移动应用收入占中东地区接近80%的市场份额。 2021年,中国移动应用开发者和发行商在中东市场表现同样良好,中国的策略、角色扮演、MOBA和教育类游戏在这三个国家占...
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20年前中国游戏的扛把子,曾可媲美暴雪,最后却沦为外包公司? - 游戏资讯(健康生活网)
...仍然在寻找其续作或是替代品。之后顺风顺水的汉堂国际陆续推出了《天地劫》三部曲,包括正传《神魔至尊传》、序传《幽城幻剑录》以及外传《寰神结》,这三款作品在当年的获奖无数,影响力更是超过了《仙剑奇侠传》等经典作品。然而,做出如此之多优秀作品的汉堂国际,同样饱受盗版游戏之苦,而且在1995年前后电脑操作系统从DOS转向Windows时准备不足,在市场已经整体改变后,仍然在1998年推出了DOS版的《炎龙骑士团:风之纹章》。之后的一系列慢节奏、完美主义以及贸然转型走Online道路,让汉堂国际一步步走向衰败,最终被智冠收购,改名“智乐堂”,从此国内单机市场再无“汉堂国际”,而是多了一家靠老IP改手游的普通公司,不禁让人扼腕叹息。汉堂国际现状:2002年后官宣不再开发游戏,公司主体近乎破产,不复存在,沦为外包美术等游戏边缘工作,2018年卖出《天地劫》IP做情怀手游。外星科技——老板成老赖如今吃老本在90年代FC爆火的时代,外星科技依靠“汉化”经典FC游戏赚...