终极版
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“吃鸡”光子公布“抽奖爆率”,厚此薄彼太偏心?隔壁让人羡慕! - 游戏资讯(健康生活网)
...里的绿色等级与蓝色等级的结局,往往都是“物资分解”,但是这样等级的道具却高达一多半。但是PubgM里却压根儿没有这样的等级道具出现,所以这也确实有些厚此薄彼太偏心了。最后我们来看一下来自PubgM的AKM升级枪,它的终极淘汰盒子是一个人形的稻草人,看起来格外炫酷。相比之下,天哥觉得如今的《和平精英》升级枪,虽然盒子看起来更花里胡哨,但是能够与之媲美的却鲜有出现。所以希望未来的版本迭代更新中,光子能够“一视同仁”,带来更多让玩家觉得物有所值的皮肤吧~好了,
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DNF:魔盒直接开出 21增幅卷?这是什么神仙运气 - 游戏资讯(健康生活网)
先声明,本人是党,不是土豪大佬上线直接买魔盒开!上线时间不长的86版怀旧服中的福利相当的大,每天站街就能领几万的点券,不买别的东西,就盯着点券,然后开盒子期待能出好的装备,今天也是,晚上挂机站了一夜,买了魔盒和锤子,没想到今天运气爆棚直接就开出来 21的增幅卷,一下把我惊着了每天的日常就是安图恩,魔界,普雷和酒馆,酒馆的话装备还是差一些,魔抗不够打不过去,但是也相差不太多了,却一把武器,把 21的增幅卷打上去了,那感觉无敌啊现在带的这把就是开出来的装备,魔界的毕业武器,技能攻击 60,宝珠打造的也不是特别完美,毕竟不是终极毕业装, 21的卷子还是留着打造牛逼武器吧要说现在这个86版是真正的良心服,想氪能氪,想肝能肝,玩法很多不知道你心动了吗?想一起玩游戏的可以来评论区哦~
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银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)
...而来的瓦尔特,那么其他的“原版”角色呢?随着剧情的推进,会不会有更多我们熟悉的角色归来,他们是否会和平行世界的自己相见……在如今,这暂时只是我们美好的展望。在诸多剧情中,我最关注的部分是主角和角色们的终极目的,也就是:“我为什么要踏上这列星穹列车,我的目标是什么?”在始发PV里,“星核”“星神”之类的概念一股脑拍在脸上,让我有点晕,但渐渐地大体还是明白了。看完两次PV和诸多视频解读,我们知道了这个世界观下有12位“星神”,他们是比人更高等级的存在,可以自由地贯彻自己的意志,比如说“毁灭星神”纳努克认为,宇宙的诞生是一种错谬,文明则是浩瀚群星中的癌症,因此他一直在毁灭文明,也就自然而然地成为了玩家的敌人。列车穿越群星的旅程,也是击败诸多星神的过程。“星神”不止一个,也不一定都是玩家的敌人这类故事并不少见,触乐在去年初次试玩时也提出过“《崩坏:星穹铁道》能不能给玩家讲一个好故事?”的问题。在今天这次PV...
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当天美那位做过十三款3A的美术总监,组建了一支梦之队 - 未分类资讯(健康生活网)
...较核心的专家,打通整个美术流程。"只有这样,在介入新的项目时,我们才能获得同事们的信任。当然,我们也不想取代其他项目组的工作,未来大家的职能也会界定得更加清晰。" CAT最近的作品 廖俊豪说,他对CAT最终极的期盼,就是通过大家的设计经验,为工作室培养更多的创意设计人才,把J3、天美甚至全行业的研发实力再提高一点儿,直至做出一款品质超过90分的,中国制造的游戏——这需要一款又一款项目的稳扎稳打。 余东陆也说,之所以愿意加入CAT,是因为她想把3A研发成熟的生产流程带回国内。"做游戏不是一个人的事,一个大佬溅起的水花再大,也很快会被淹没。但如果高概念设计能够落地,在未来的项目中,无论我们的同事身在何处,他们都可以把这套流程分享给同行,让更多人有发挥创意的空间,掀起更多水花,带出更多出色的年轻人。" CAT的愿景能实现吗?高概念设计流程是否真的能够落地?这支团队高涨的状态能持续多久?他们又能走多远?这些问题我现在还...
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Steam周榜:Steam掌机三连冠4X《沙丘香料战争》第三 - 游戏资讯(健康生活网)
Steam公开了上周(4月25日至5月1日)的Steam游戏销量榜。上周的前三名变化不大,很多老作品重返榜单。作为Steam自家掌机设备的SteamDeck已经稳居榜单冠军三周。第二名也依旧是开放世界受苦游戏《艾尔登法环》。以新作姿态登场的4X RTS的《沙丘 香料战争》发售首周夺得第三名的成绩。经典Meta游戏《史丹利的寓言 终极豪华版》首周获得第四名。半价打折的《只狼 影逝二度》也再次回到榜单前五。《盗贼遗产2》在脱离了EA阶段推出正式版后首周也获得了榜单第七的成绩。Steam游戏销量排行榜:1.Steam Deck2.《艾尔登法环》3.《沙丘 香料战争》4.《史丹利的寓言 终极豪华版》5.《只狼 影逝二度》年度版6.《怪物猎人 崛起》7.《盗贼遗产2》8.《赛博朋克2077》9.Valve Index VR 套件10.《消逝的光芒2 人与仁之战》因多地区统计或多版本原因若干游戏或会出现多次
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明日方舟:集成战略号角壁垒战术队使用心得 - 游戏资讯(健康生活网)
...输出位置。三、号角的优劣势分析。号角的优势:1技能,照明榴弹。技能自动触发,伤害不低。2技能,暴风号令。可充能,可插拔,站位灵活,需要接敌时要选2技能。必要时可以通过关闭技能All in一波,有操作价值。3技能,终极防线。伤害很高,对于罚站的敌方单位有特效。号角的劣势:1、攻击范围。(1)号角的攻击范围属于十分特殊的那种,当装备1,3技能时只能挡1打1,血亏。1,3技能最好的输出环境是不阻挡敌人。——号角对于阻挡的需求。(2)号角的攻击范围仅有6格,在远程单位中算是范围较小的,若无法提供阻挡时,使用缠绕、昏迷、减速等控制技能将敌方单位控制在攻击范围内,也是不错的选择。——号角对于控制的需求。(3)在推图开荒过程中,BOSS单位一般不吃控制或无法阻挡,一旦成功被阻挡,距离博士攻略这个BOSS已相差不远,此时号角的攻击范围就会成为制约她上场的因素,很有可能号角的火力无法准确覆盖到BOSS被阻挡的位置,需要提前做规划,博士需要更灵活的DPS。2、费用。毕...
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热血传奇:复古传奇为什么没人爱玩了?这里面套路太多! - 游戏资讯(健康生活网)
...把它规整到你玩的传奇游戏属于哪个版本(市面上其实就是那么几种:1.76经典版、1.85版其实也就是176的加强版、英雄合击版、沉默版、冰雪版、等等),无非就是这么些;每种版本的练级与打钱方法大体相同,不同的也就是在终极装备获取的地图上不同,大致差不多。2、首先练级的套路你要懂举个简单的例子,你知道传奇中法师的练级思路是什么吗?老传奇中肯定是:新手村砍鸡鹿挖肉,沃玛森林打半兽人森林雪人,毒蛇山谷打蛇或者半兽人古墓打骷髅,再到矿区打僵尸,没钱就去挖矿,有钱可以直接电猪升级;至于道士和战士,他们是没有办法越级打怪的,只能按照新手怪、骷髅或蛇、僵尸、沃玛小怪或虫子最后到野猪级怪物来升级。这和你玩的那种一出来就在一个新手练级场,砍一个怪就一级的传奇绝对不是一个概念。很多菜鸟玩家看到别人打复古服感觉很爽很好玩,但是进去玩了玩发现自己居然是“寸步难行”,不懂怎么升级,也就导致了不懂怎么赚钱,自然没有好的装备,带来一系列...
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也别吹自己《街头霸王2》多厉害了,这几个招式你能打出来再说吧 - 体育资讯(健康生活网)
...这个基础上,还必须跳到别人头上点击P才能抓住,难度似乎更大一些。别看图片来得这么轻松,我这边录制了半个小时才成功一次。相较于这两招来说,桑吉尔夫的螺旋打桩机显得弱爆了有没有。但要是是桑吉尔夫和猎鹰的:终极原子爆击“摇杆二圈 P”,又该怎么说呢?摇一圈抓住人已经是非常不容易了,摇两圈能不能摇出来是一个问题,能不能抓住人又是另一个问题了。春丽的踩人,当年我们称之为蜻蜓点水,只要没落地,就可以在空中一直踩。对于达尔锡姆这类可以在空中连续攻击的人来说,蜻蜓点水是非常好用的,可以连续攻击好几次。而这个设定被一些同人爱好者们融入到了其他改版游戏之中。后期不少游戏中对于招式都是有所借鉴的。在《街头霸王2》中最难触发的技能,则是沙加特的“猛虎上升切”和“虎膝击”。估计大家都比较好奇,同样的指令,为什么隆和肯的升龙拳可以轻松打出来,但是沙加特的“猛虎上升切”却未必每次都能释放呢?主要原因还是沙加特的这一招对指令...
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LOL手游真的要崛起了?3.2版本新增八个天赋,真眼它来了! - 游戏资讯(健康生活网)
...生命值超过多少的英雄造成额外伤害。《致命节奏》为老版天赋,只能提升你的攻速上限,没有额外的攻击距离,毕竟手游的地图太小了,如果增加攻击距离,那传统AD直接无敌了。还有就是灼烧丶魔能护盾丶灵光披风丶爆破丶终极护盾这几个端游的小天赋,效果也差不多,值得一提的就是终极护盾,只要开启大招就能获得,那么杰斯的强度会不会更上一层楼?目前还不能确定这八个到底是不是基石天赋,也有可能是小天赋,毕竟这次更新没有提到删除不常用的,这样一来天赋就会变多,门槛就变高了,如果一半是小天赋的话,那么在下个版本,手游的环境将迎来巨变,现有的强势英雄将全部重新洗牌,因为这些天赋的影响实在太大了,现在我们的选择比较单一,无论是物理还是法术,都以征服者为主,3.2版本过后就不同了。真眼它来了!3.2版本还有一个重磅消息就是上线真眼,为什么以前我们说手游不像端游,就是因为没有真眼这个东西,虽然是一个75金币不起眼的东西,但在游戏中可以起到...
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魔兽TBC:P5下个CD开放,太阳井6个BOSS一起解锁,WLK10月到来 - 游戏资讯(健康生活网)
暴雪突然发布了一份重磅蓝贴,国服战网也同步更新,下一个CD魔兽世界TBC怀旧服最后一个阶段奎尔塞拉斯岛 太阳井高地将会一起开放,玩家将有机会面对外域的终极挑战:欺诈者基尔加丹,它是堕落泰坦萨格拉斯的左膀右臂,是魔兽玩家们面对的第一个终极挑战。玩家可以组成1个25人的强大团队,击败BOSS,获取最强大的战利品。P5阶段将会在5月13日开放,和以往太阳井高地逐步解锁的机制不同,这一次太阳井的全部6个BOSS将会一起开放,实力强大的团队将会有机会一个CD全通太阳井。当然对于普通玩家来说变化不大,因为太阳井的每一个BOSS都是拦路虎,都需要付出大量的时间和精力才能逐一开荒成功。还是有好消息,首先太阳井一共只有6个BOSS,就算玩家开荒期再艰难,farm也只需要2个小时,目前竞速团甚至在PTR就打出了50分钟全通太阳井的成绩,后续压缩到30分钟内也不是问题,因此太阳井高地是一个非常适合目前怀旧服的游戏节奏的副本。其次暴雪承诺过会有一个削弱版本的太阳井高地,从WY...