终极技能冷却是
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...离,在6秒内的下一次普通攻击会造成0.3/0.35/0.4/0.45/0.5(12月13日6.24版本更新,此前为0.3/0.4/0.5/0.6/0.7)总AD额外物理伤害。额外伤害值等同于她总攻击力的50/55/60/65/70%。【新增】:暴击时,额外伤害不再被增加距离:250【新增】:当终极时刻激活时,闪避突袭的冷却时间降低50%(提示:直到薇恩射出加强过的普通攻击,闪避突袭不会开始计时冷却)。2技能:圣银弩箭薇恩用稀有金属制作弩箭,让邪恶敌人中毒。对同一目标的第3次攻击或技能施放会对其造成额外真实伤害,数值相当于目标最大生命值的一定百分比。被动对同一目标每攻击或施法2次,第3次攻击或施法就会造成目标4/6.5/9/11.5/14%最大生命值的真实伤害。对野怪的最大伤害:200,对所有目标的最小伤害:50/65/80/95/110。3技能:恶魔审判薇恩从背部展开一张重弩,并且朝她的目标发射一根巨型弩箭,将目标击退并造成伤害。如果目标与地形产生碰撞,那么目标会被贯穿,对其造成额外伤害和晕眩效果。薇恩发射巨箭,造成50/85/120/155/190(+0.5额外AD)物...
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.../150/195/240(+0.6AP)点魔法伤害。可以在飞行过程中引爆(释放E后可以在飞行途中再次按E技能,这样就可以在E技能到达释放位置后,立即生效,不用再等到E技能落地后再按E技能引爆)距离:1100减速区域半径:310弹体速度:12004技能:终极闪光在积蓄能量之后,拉克丝发射一束光波,对该区域所有目标造成伤害。此外,该技能触发拉克丝的被动技能并刷新光芒四射减益的持续时间。拉克丝引导一束耀目的光能射线,对一条直线上的所有敌人造成300/400/500(+0.75AP)魔法伤害。如果终极闪光击杀了一名敌方英雄,那么就会返还它30/40/50%的冷却时间。终极闪光还会引燃并刷新目标身上的光芒四射效果。距离:3340冷却时间的返还条件:一个或以上的敌方英雄死于【终极闪光】 rarr;被【终极闪光】命中后的1.75秒内死亡。符文推荐:主系坚决余震:搭配Q技能的使用让拉克丝在对拼中拥有更好的防御属性。生命源泉:与W技能相辅相成,便于拉克丝在触发护盾效果后补充伤害。骸骨镀层:减少拉克丝所承受的伤害,促使...
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...刑的触发,加上电刑在前期的一个爆发伤害,只要乌鸦禁锢到之后,拉过来接平a加上技能,直接触发电刑,还有后续天赋就是选择到恶意中伤加上眼球收集者,尤其是恶意中伤可以很好的提高乌鸦的穿透伤害。最后再点出一个终极猎人来帮助减少大战冷却。副系选择始动的秒表,还有一个星界洞悉,秒表可以很好的帮助乌鸦规避一波关键技能,配合上大招金身,伤害打出来还可以承受伤害,最后星界洞悉的cd也是乌鸦所必须的。装备上选择是开局窃法之刃,窃法之刃的法强和cd都是乌鸦所需要的的,之后第一件装备选择是大面具,大面具的百分比伤害和燃烧伤害,极为适配乌鸦,之后就是鬼书和绿甲,尤其是鬼书的重伤效果,乌鸦多aoe的技能机制,可以将鬼书的功能最大化,后续就是金身大帽子这类装备。
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...怎么打 新团本攻略一览魔渊之刃全智双刀装备怎么选 全智双刀流装备建议魔渊之刃剑盾怎么样 剑盾职业强度介绍玩法指南武器一定要连击,有连击芬里尔最好。我的属性很差,680攻击,天赋也就3级双刀天赋,打桩基本没用到终极天赋。尽管如此,也有20多万伤害。推荐满级弓天赋或者斧头天赋。有人或许会说没法术加成雷暴怎么打伤害?事实雷暴不是用来打伤害的,而是用来增加触发频率(回蓝,连击,蚁王三件套)。可以看出,我蚁王五件套如果命中目标是不会缺蓝的。一个飞盾10段攻击,加雷暴变成20段,回蓝20!还没算触发的虫群。伤害方面,蚁王三件套可以看做每个伤害附加100%攻击,36强化连击可以看做附加30%攻击。雷暴触发的特效总共加了130%10=1300%攻击。而且如果操作好不会缺蓝,也不怕反击套那样持续掉血。还有一个隐藏增伤,就是格斗大师也会有0.5秒的冷却时间,蚁王5会把这0.5冷却也减掉了,增加释放技能频率,变相增伤。很少玩飞盾,我的命中率太差了。蚁王5的缺点就是回蓝的多少...
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...雄本色。普攻时每颗命中的子弹会减少此技能的冷却时间0.5秒。Tips1:平A除小兵外的单位会延续被动的加成时间,并且可以减少E技能的CD。Tips2:刷野时我们可以拉残血野怪走向下个野怪营地,来保持我们枭雄本色带来的护甲值。终极爆弹:发射一枚爆裂弹,造成物理伤害,并将格雷福斯往后震退。当爆裂弹打到敌方英雄或飞行距离到达极限就会爆炸,呈锥形造成物理伤害。Tips1:受到第一次伤害的敌人, 将不会受到后续锥形爆炸的伤害。Tips2: R技能施放后会产生一段位移我们可以利用这段位移来过墙逃生或是追击。
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...坦度。[登舰小组]双抗加成: 20-45额外护甲和额外魔法抗性(于9-18级时) → 20-60额外护甲和额外魔法抗性(于9-18级时)[登舰小组]小兵双抗加成: 60-135额外护甲和额外魔法抗性(于9-18级时) → 60-180额外护甲和额外魔法抗性(于9-18级时)终极魔典更新召唤师技能位 终极技能池[新增]墨菲特[R 势不可挡]:已可用,拥有0额外技能急速和80%原技能的攻击力/法术强度加成[移除]泰达米尔[R 无尽怒火]:不再可用终极魔典 英雄加强星界游神 巴德:输出伤害+5%承受伤害-5%终极魔典 英雄削弱武器大师 贾克斯:承受伤害+5%巨魔之王 特朗德尔:承受伤害+5%魔法猫咪 悠米: 输出伤害-5%治疗和护盾效果-20% → 输出伤害-5%治疗和护盾效果-25%召唤师技能位 终极技能增强厄运小姐[R 弹幕时间]: 80%原技能的攻击力/法术强度加成 → 100%原技能的攻击力/法术强度加成烬[R 完美谢幕]: 35额外技能急速 → 45额外技能急速伊泽瑞尔[R 精准弹幕]: 80%原技能的攻击力/法术强度加成 → 90%原技能的攻击力/法术强度加成拉克丝[R 终极闪光]: 80%...
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英雄联盟11.18版本更新了哪些内容-11.18版本哪些装备做了改动
...的伤害:150% → 200%痛苦之拥 伊芙琳R技能冷却时间降低。近期《英雄联盟》团队削弱了两件装备,【巫妖之祸】和【黑暗封印】,而它们正是伊芙琳在游戏前期的核心装备,因此导致伊芙琳表现不佳。《英雄联盟》团队将降低她终极技能前几级的冷却时间,让这位恶魔女士在游戏前期仍然能够找到机会去创造优势。R – 最终抚慰冷却时间:140/110/80秒 → 120/100/80秒海洋之灾 普朗克现在,Q技能算作一次远程普通攻击。E技能能更好地从暴击中获益了。现在,火药桶的充能时间提升但是最大充能数量随技能等级提升。普朗克和【不灭之握】之间的协同让他在游戏前期消耗方面简直没有天敌,导致他的对线强度非常爆炸。因此《英雄联盟》团队不得不限制普朗克的成长性,即便《英雄联盟》团队知道这会让普朗克玩家们大为不满。话说回来,强大的后期能力才应该是普朗克的核心属性。《英雄联盟》团队将降低普朗克前期强度,同时增强后期的暴击伤害。快去丢火药桶吧!被动技能 – 烈火审讯移动速度...
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...当于75加上其最大生命值15%的物理伤害,然后击退他们,受到挑战的英雄除外。在接下来的5秒内格挡来自远处敌人的一切伤害。二、使用技巧当你使用德邦总管赵信是优秀的团战发起者。冲在阵型的前方来开始战斗,并使用你的终极技能来造成最大的伤害。尽量移动到好的位置,好让你终极技能的击退效果的作用提升到最大。敌人使用德邦总管赵信是个强劲的团战发起者,他的冲锋和终极技能都能够对附近敌方单位造成伤害。 在他使用终极技能时要和队友分散。赵信严重依赖他的三重爪击来获得伤害及减少冷却时间的效果,所以阻止他完成他的连招,将会有很显著的效果。
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英雄联盟S12季前赛更新了哪些内容-S12季前赛更新了哪些装备
...动了,比如之前的龙龟改版就是手游先上线的,这次应该也差不多。刺客装备拳头为非爆发类刺客英雄设计了一件新装备,这件装备拥有大量的技能急速和一个新效果,当面对英雄在承受你的伤害3秒内阵亡,将会给你返还一些终极技能的冷却。总的来说,这只是季前赛改版的第一个情报,之后的改动应该还会有很多。现在这个版本是有些让人失望的,希望季前赛拳头能给玩家一个惊喜吧。
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英雄联盟手游2.5版本有哪些英雄改动-2.5版本更新内容有哪些
...会开启预选位,届时在匹配模式中,也可以提前选择自己心仪的位置进行匹配。【英雄调整】1、黑暗之女-安妮3技能(熔岩护盾)冷却时间时间从 12/12/12/12 调整到 14/13/12/11护盾值从 60/110/160/210 + 60%法强 调整到 50/110/170/230 + 40%法强4终极技能(提伯斯之怒)效果范围从 275 调整到 225基础伤害从 150/275/400 调整到 140/250/360提伯斯火焰光环效果范围从 200 调整到 300提伯斯火焰光环伤从每 1 秒 20/30/40 + 10%法强 调整到 每秒 24/40/56 + 12%法强(每0.25秒触发1次伤害)提伯斯的暴怒攻速不会在3秒内衰减2、蛮族之王-泰达米尔基础数值基础物理攻击:64 52每级物理攻击成长:4.55 5.5初始额外攻速:20% 10%被动(战斗狂怒)怒气值的暴击率加成:每1点怒气获得0.16%至0.3%(取决于等级,等级15时达到上限),怒气值达到100时加倍 每1点怒气值获得0.32%至0.5%(取决于等级,等级10时达到上限)普攻击败单位时获得的怒气值:10 15【新增】普攻命中英雄可增加50/55/65/75%攻速(根据大招等级提升),持续5秒(额外攻速消失后进入6秒的冷却時間)1技能(...