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组建手游团队

  • 游戏速递:《古剑奇谭三》将推出手游,《解神者》日服宣布关闭 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...梦游戏获《古剑奇谭三》IP授权,将围绕《古剑奇谭三》IP进行手游、VR游戏开发投入,及对外商务合作。骏梦游戏成立于2009年,是一家集手机游戏、网页游戏的研发公司。目前,《古剑奇谭三》MMORPG手游及VR游戏项目团队已开始组建。Steam平台公开了上一周的销量排行(截止5.29),第一名仍由Stunlock Studios发行制作的开放世界吸血鬼生存游戏《V Rising》夺得,Steam Deck位居第二。新作方面,《沙石镇时光》《初音未来:歌姬计划 Mega39’s 》《狙击精英5》三作也登上了销量榜前十位。电魂网络研发产品《解神者》日服宣布关服。《解神者》以众神冒险为背景Roguelite RPG手游。《解神者》日服由哔哩哔哩发行,于2021年7月登录日服。哔哩哔哩桌游狂欢节公布将于6.2举行发布会,届时将有万代、威世智等20余家厂商/剧本杀发行将会参展,带来万智牌、数码宝贝卡牌对战、航海王卡牌对战、卡片战斗先导者、影之诗、漫威对决、流浪地球等30余款游戏剧本杀最新资讯。网易旗下端游《永劫无间》,“武道争锋...

  • 直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...营销等新渠道销售方式,公司全年游戏营收增长78.4%。公司旗下主推的《微乐四川麻将》甚至已经没怎么常规买量,总素材数不过1700,反而每天维持200~600场直播,今年游戏在iOS免费榜从榜单外回到100多名的位置。联众去年自己组建了专注内容的MCN运营团队,打造自有主播阵营,培育了「麻将竞技君」「竞技麻将赛事频道」等品类KOL。不过联众没有把重点放在抖音上,公司的MCN业务和快手官方游戏达成合作,主要在游戏直播方面加大推广力度。除了上市公司以外,途游的《途游斗地主》也和近7000个主播达成合作、竞技世界的《JJ斗地主》靠着粉丝量级更高的KOL达到了和《途游斗地主》相近的直播总点赞数、不那么知名的其乐游戏的《欢喜斗地主》被接近2500个主播推广过,买量规模也不小。3.休闲游戏公司休闲游戏在直播平台上也有不少受众,根据DataEye的统计数据近90日游戏直播买量最高在线人数榜上所占的席位是:游戏>休闲游戏>传奇仙侠游戏。不过如果按照流水来看,休闲游戏应该又是远不...

  • 为何我坚信逆水寒手游不氪金?他砸10亿做得罪玩家生意根本犯不上 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是陷入了误区。毕竟,考虑到《逆水寒》手游的研发成本,我们很难相信网易愿意因为一些营销话术就砸了自己的牌子和前期投入。根据公开信息显示,《逆水寒》手游是网易近年来最为倚重的大项目,为了做好这款游戏,网易组建了有史以来最大的制作组,仅在岗员工就达到了412人之多,其中不乏业界大拿,从19年组建研发团队至今,已经烧掉了足足有6.4亿的资金,而游戏距离完成还有一段路要走。据游戏制作人表示目前研发进度约为70%,等游戏完工,最少也要消耗10亿元人民币。拿10亿人民币去做一款游戏,研发商所期望的,必然是更长线的运营。其实仔细回忆下市面上那些以逼氪骗氪闻名的游戏,无一例外,都是“是兄弟就来砍我”或者“一刀999”的山寨换皮游戏。这种游戏最大的特征,就是研发成本极为低廉,因此厂商们可以不顾游戏的寿命,只要能够骗到玩家进入游戏付费,就能赚得盆满钵溢。在手游刚刚出现的那些年,市面上也真的不乏这种低劣的产品。可是现在玩家人口红利已经消...

  • 预算10亿!国产游戏想要把原神 底特律 只狼放在一起? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...是引领未来十年角色扮演游戏发展的开放世界超武侠,其规格本身就是“次世代”级的。为什么《逆水寒》手游的官方对自己的品质如此自信呢?跟网易全力地支持息息相关。根据报道,为了打造《逆水寒》手游这款产品,网易组建了公司有史以来规模最为庞大的研发团队,目前在职开发人员已经达到了412人之多,而且人数还在不断增加中。而如此多的研发人员,仅日常工资开销就是一笔天文数字。《逆水寒》手游研发至今已经烧掉了6.4亿资金,游戏的完成度也仅有70%,还在进行优化打磨和内容量的堆量储备。根据推算,不算后续的宣传营销等杂项费用,游戏仅开发完成,就要用掉超过10亿人民币。绝对是近些年来国内游戏行业最重磅的一笔投资了。虽然研发经费惊人,网易也一直以技术实力过人而闻名游戏圈。不过,因为《逆水寒》手游给自己设定的目标过高,在它真正上线之前,网友们对游戏的品质还是持一定保留意见的。那么,你觉得这款游戏是否真的能达到它所宣传的高度呢?想要做出...

  • 底特律剧情、老头环战斗、塞尔达大世界,网易:15款3A精髓我都学了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...款手游想要达到3A级主机游戏的高度,乍看这一消息,很多玩家都觉得这是网易在吹牛。可是仔细了解《逆水寒》手游之后,玩家们却发现这款游戏并不简单——这款游戏是网易近年来最为重视的项目,为了打造这款游戏,网易组建了公司史上规模最大的研发团队,更是烧掉了足足有6.4亿人民币的巨额资金。根据游戏之前曝光的实际视频来看,这款游戏的外在画面表现也确实达到了颠覆想象力的程度,无论是随风自然飘动的裙摆、随强光缩放的瞳孔还是体积云效果、角色在峭壁上灵活穿行的位移、一跃数十米的轻功以及战斗时自然的拳脚动作都已经远远超越当前手游能够达到的上限。游戏的画面表现已经达到了3A级,玩家们自然会更关心其内容玩法,而这也正是《逆水寒》手游官方在官微发布长文,以“自爆”自己学习借鉴哪些游戏的方式,来给玩家们吃定心丸的原因。根据《逆水寒》手游官方自述,游戏既是宏大的武侠开放世界,又是细腻会呼吸的江湖。为了能够打造出一个鲜活、独一无二的...

  • 回合破局焕发新生!梦幻新诛仙运营一年之后,还会有什么惊喜? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...碧瑶复活了吗),只是没想到这一玩,一年就过去了。在这其中,我收获到了第一只宠物宝宝,装备第一次打出特技,一层层修炼心法破境,和固定小队自拍合影,随处撒欢触发奇缘等,最后还找到了情缘,许下海誓山盟,共同组建了我们的仙府家园。这一路走来,别的不知道,但是至少在游戏中,我还真的找到了星辰大海,它虽然谈不上诗和远方,但至少有妹子一起玩,这也是我当下憧憬的生活了。鬼道入世引巨变现如今《梦幻新诛仙》一周年大版本更新,造梦盛典大狂欢,游戏里热闹得像过年,没玩过这个手游的朋友,或许可以了解看看,毕竟白送的周年福利实在是太诱人了...而且,重点在这里,全新门派鬼道出世,我身边弃坑的朋友看了海报之后都决定回来玩了,而那你呢?不开玩笑啦,这里重点来给大家讲讲鬼道这个新门派。我们都知道《诛仙》有一个名场面,碧瑶为爱挡剑!事情起因是仙魔两道大战流波山,阎罗岛一战妖王夔牛伏诛,但张小凡佛道双修,身怀绝学一事也暴露了,被押...

  • “我们这里的SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ... 葡萄君:这个产品的成本大概是多少? 唐晖:差不多1500万人民币左右,做了差不多14个月左右。因为我们团队之前磨合了好几年了,有一些底子和经验,目标明确,开发效率很高,所以整体的研发成本会偏低一点。如果是刚组建的新团队的话,我觉得没个3000万下不来。 葡萄君:钱怎么省下来的? 唐晖:我们对于用户感知比较少的部分,会做一些讨巧的方案,比如没有用TA去优化3D高模(1个模型两三万块钱),而是直接渲染出来,固定视角的,这种表现不会差很多,就是动作会少一些,但整体成本会下降很多。大家都在卷美术,但这个东西就是个无底洞。 葡萄君:那如何设定美术标准? 唐晖:我觉得只要能胜过70~80%的产品就行,不要去盯着头部产品的标准去做。 03 “我们这里的SLG团队今年感觉都快没了” 葡萄君:你觉得SLG的研发门槛高吗? 唐晖:看跟什么类型比,从游戏制作角度看的话,SLG比MOBA、MMO、FPS简单,但比卡牌类、放置类还是要难一些的。头部厂商差不多八九个月能做出来...

  • 国游“25年武侠”内卷再升级,竟还是腾讯网易之争! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...了能够赶上网易《逆水寒》手游的热度,重新在武侠游戏领域跟网易展开竞争。网易的《逆水寒》手游,是近期最受瞩目的武侠游戏。这款游戏是网易公司寄予厚望的产品,为了能更好地实现“次世代级手游”的重任,网易特别组建了公司有史以来最为庞大的研发团队,投入超过6.4亿元的开发经费,还参考了《塞尔达荒野之息》、《艾尔登法环》等数十款3A级的优秀游戏内容打磨而成。游戏的实况视频在5月17日曝光后,就凭借着惊人的画面表现效果吸引了众多玩家的关注。从《逆水寒》手游的实机画面效果来看,这款游戏确实是“次世代”级的。游戏支持全景光线追踪,连角色的瞳孔都能映射出周遭环境的倒影,而柔顺飘逸的发质表现,也表明游戏采用了海飞丝发质系统,此外,可以细腻展现衣服织物感及饰品光泽变化的时装、酣畅淋漓的打斗效果和借助轻功迅速飞跃山峦的动效表现也远非普通手游能够企及。而更加让人吃惊的,是《逆水寒》手游竟然宣布要“打破MMORPG”的常规套路,采用轻数...

  • 莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...,游戏内设计了8个从技能到外形都完全不同的角色供玩家操作,玩家凭借击败敌人后获得的武器装备增强战斗力,以抵御无数敌人源源不断的进攻。《ProjectW》则是一款外空题材的即时战略游戏,玩家可以选择机器人和超级英雄组建部队,并和其他玩家进行PVP对战。《AgeOfAeonis》是一款卡牌对战SLG,游戏之前已经进行过测试。《终末幸存者(ArkofSurvival)》是一款带有RPG要素的末日生存SLG游戏,该产品由莉莉丝联合创始人袁帅亲自带队,开发成员均来自于莉莉丝旗下《剑与家园》、《战火勋章》团队。玩家可以制作不同的枪械和工具来抵挡僵尸或者人类,并在荒原世界中选择是否帮助NPC或玩家,一同面对僵尸的威胁。此前莉莉丝的招聘海报曝光过一款叫「ProjectZ」的项目,对比游戏元素不难发现它就是《终末幸存者》。上:招聘海报|下:《终末幸存者》TapTap游戏页面另外在莉莉丝的开发者账号中,还有一款名为《ArtofConquest2》(翻译为《剑与家园2》)的产品也使用了《终末幸存者》的素材图,暂时...

  • 韩游暴死值得所有游戏警示:区别对待国服玩家,必然走向衰败 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...者必须力求革新,使出浑身解数来制造打动玩家的优质内容。像是此次锐评发起者《逆水寒》手游,本身就是业内创新和改革的最有力实践者。《逆水寒》手游本身就是网易近年来最为倚重的重磅项目,为了打造这款游戏,网易组建了公司有史以来规模最大的研发团队,两年多的研发周期内更是花掉了超过6.4亿的巨额资金。而为了项目的成功,《逆水寒》手游团队也为游戏制订了诸如“不肝不氪”、“不强迫社交”、“可当单机玩”、“真武侠开放世界”等等贴近玩家们需求的制作标准,甚至为了打消玩家们怼氪金的顾虑,想到了要用内置广告的方式来补贴资金缺口的方式……对比国内游戏和韩国游戏官方的不同态度,我们能够清晰的发现,玩家们的游戏需求在不断提升,只有放下身段去打造玩家们喜欢的内容,才能获得玩家们的认可。那么,对于《黑色沙漠手游》大暴死的事件,你是怎么看的呢?