红色特性
-
DNF当游戏中的刀剑幻化为人形,这也太魔幻了吧?妖刀村正绝了! - 娱乐资讯(健康生活网)
...、火女-赤凰战刀这把武器是一把紫装,仅有老玩家认识。在60版本时期盛极一时,成为各玩家毕业武器。自带火属性攻击,增加30级技能加1,攻击时有几率附带100点伤害。幻化为人形是一个少女的模样,纤细的身材性感十足,呈红色风格犹如烈焰般闪耀,一轮红月挂在背后,右手执剑冷酷且娇艳。这把武器无论是过去还是现在,已然成为一代人的回忆。三、邪魅一笑-妖刀村正「妖刀村正」从名字中就能看出并非凡品,一定是携带邪恶气息的武器。这把武器很早之前来自于日本的村正铁匠,他们打造的武器皆为村正。这把武器最后被德川家族使用,由于锋利无比,在战场上发挥极大的作用。不过后来发生了怪事,德川家族的人使用这把刀切腹自尽或者伤到旁人等,随着事情越传越邪乎,自此妖刀村正被视为“邪剑”“邪刀”,成为禁忌的存在。妖刀村正幻化为人形是两个邪魅女子,好像“邪魅一笑百媚生”勾人心魄,暗藏杀机,稍有不慎就会陷入其中,沦为刀下亡魂。这把武器给你使用你敢用吗...
-
在iPhone诞生之前,旗舰拍照手机是诺基亚N73 - 情感资讯(健康生活网)
...功能一点不虚。大家有没有留意到,当年用N73的人,男男女女都有,并不像N95一样有明显的男性倾向。按理说,S60系统的操作,相比功能机的S40系统更复杂,女生是不太买账的,但N73的外形设计如此精致,甚至当时主打色也是棕红色,所以对女生也有了极强的吸引力,智不智能我不管,我就喜欢这一款(借用老朋友SOGO手机王的图)。诺基亚也很识趣地,为N73配备了挂绳孔,虽然挂在脖子上有点重,但挂几串小挂绳,当年还是在小女生之中很流行的。作为男生,当时没少折腾S60系统,鼓捣系统、改字体、装软件、玩游戏……电脑里还有各种手机同步工具,以及一大堆从各论坛找回来的SIS(SISX)软件,你还记得必装软件之一的手机QQ吗。以前我就想,智能手机门槛这么高,正常人都玩不来,何况大部分女生。这样下去,智能手机怎么普及,懂得鼓捣的毕竟是少部分人,大部分人只能当作功能机使用了。然而,N73上市几个月后,有位穿着牛仔裤的老人拿出了一款划时代的神物,再后来的事情大家都知...
-
《宝可梦》奇闻趣事:游戏主角首次配音,从未出现的“三弹瓦斯” - 游戏资讯(健康生活网)
...忆是珍珠!友情是钻石》出现。NO.4 瓦斯弹的骷髅图标与烟雾关于瓦斯弹这只宝可梦,只有在《蓝》,瓦斯弹的骷髅标志是在额头上;第三世代以前,瓦斯弹形象的烟雾是紫色(异色的烟雾为蓝色),之后就改为黄色(异色为粉红色)【上图为《蓝》版中的瓦斯弹游戏形象】。NO.5 没有出现的“三弹瓦斯”关于双弹瓦斯这只宝可梦,虽然图鉴上说有时会出现三个连在一起的情况,但游戏中没有出现过此类情况。好了,
-
可能有很多玩家不太清楚重返深渊圣光之枪词条要怎么选,那么下面小编就给大家带来重返深渊圣光之枪词条推荐,感兴趣的小伙伴可以了解一下。重返深渊圣光之枪词条推荐 1、圣光炮(杂色):间隔,间隔,散射,分裂,分裂,禁锢(没有点满雕像30间隔的把一个分裂换成间隔) 2、赎罪卷(金色):同杂色 3、金色特性:击杀越多,金币buff越高,最高100% 4、恶灵退散(蓝色):散射,间隔,伤害,追踪,存在时间,分裂 5、幽邃之息(紫色):同蓝色 6、天罚之枪(绿色):间隔,间隔,分裂,伤害,伤害,伤害(没有点满雕像30间隔,把一个伤害换成间隔) 7、生命掠夺(红色):散射,间隔,间隔,尺寸,尺寸,禁锢(没有点满雕像30间隔,把一个尺寸换成间隔)
-
... 要注意小心两点: 暗渊地块,经过此地块,你和所有同道都会受到损伤,在前期如果受伤过重,药物无法治疗,那么你每个月都会损失健康(寿命),是非常得不偿失的,所以避开此地块行走。 夸娥铜像,地图上有红色人物标志,就是有敌人的意思,而竹庐的敌人有且仅有夸娥铜像,遇到后几乎必死,所以一定要绕开行走。 如果选择闲逛和捉蛐蛐,这里就不赘述了,等待3个月过去,触发主线任务就行。 如果选择打英雄猴杰副本,那么这里会是教授初级战斗机巧的地方。点击副本,提交开启副本的道具,进入副本页面。 系统会自动给你规划一条路线,想要避开哪个地块,可以单击要改的地块,选择赋元,地图上带有?的地块,一般是会发生战斗的地块。单击前行或单击空格键,可以开始奇遇,注意奇遇开始后无法更改路线。 触发战斗后,界面如下: 在战斗中,你可以采用三种距离,装备三种武器(远、中、近),可以姑且用左下角的石子、树枝、空手来对应三...
-
...160耐力,防御概率25,防御成功减伤8 五品:黄色:是提供斗性和角力最多的。传说级 油黄 提供170斗性,9角力 六品:紫色:是提供气势次多,暴击率次多的。传说级 白紫 提供7气势,暴击率30,暴击增加伤害7 七品:红色:是提供牙钳最多,暴击率和暴击伤害最高的,但也是六类花色里唯二完全不提供防御属性、耐力斗性次少的,另外他的杀伤力(让对方扣耐久的概率)也是最高的。传说级 血红 提供9牙钳,暴击率40,暴击增加伤害9 ,暴击没有被格挡时扣对方耐久概率为30% 八品:黑色:是提供角力最多(与黄色并列)、防御属性最高、反击率最高的,但也是气势最低的。传说级 炭黑 提供9角力,防御概率30,防御成功减伤10,反击率50 九品:白色:是提供气势最多,暴击率、反击率次多的,但也是六类花色里唯二不提供防御属性、且耐力斗性最低的。传说级 玉白 提供9气势,暴击率30,暴击增加伤害8,反击率30 我的五品尖翅淡黄就是输给了九品的尖翅玉白俩都是尖翅,九品...
-
...物和队伍中得同道所有得红/绿骰子数目计算得出。 机制介绍 机略数值的大小称为机略等级。有四种不同的颜色的机略特性图标,对机略等级的影响有不同的效果。 蓝色机略每个该图标增加一个蓝色机略等级。 红色机略每个该图标增加一个红色机略等级。 蓝色机略等级和红色机略等级会相互抵消,剩余蓝色机略等级更高则为蓝色倾向,剩余红色机略等级更高则为红色倾向,两者抵消则无倾向,也无机略等级。 灰色机略每个该图标减少三个剩余的机略等级,至多减为0,此时无倾向。 白色机略每个该图标根据倾向增加一个机略等级。如果无倾向则无影响。 单个人物的机略等级公式见人物特性倾向计算 队伍的机略等级公式:主角的机略等级X(6-队伍总人数(包括主角在内)) 队友的机略等级 蓝色机略等级和红色机略等级会相互抵消 太吾绘卷机略获得方法已经分享在上面,感兴趣的小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻...
-
...为了抵达某一个位置,前往某一个坐标。为此他需要穿越破败的建筑,破解阻碍旅途的谜题,消灭沿路出现的敌人。或许他的目标是启动文明的终极预案,或许他只是想要前往末日避难所,寻找文明的最后净土。 在玩家离开红色沙漠,再度回归高耸的神秘设施时,映入眼帘的,不仅仅有在第一幕中爆炸的,疑似 核反应堆 的能源设施,同时出现的还有会在后续旅途中,作为玩家 同伴 与 催命符 的诡异寄生体。 在第二幕开始的谜题里,这位 同行者 同样扮演了故事引导者的角色。玩家在四通八达的设施里前行,寄生体会在道路分岔口用叫声、拍打墙壁的 咚咚 声,以及自身的存在,为玩家指引正确的前进方向。 而在玩家完成部分解密,拿到了关键道具疑似鲁班锁的加密钥匙之时,这只小可爱就会毫不留情地撕碎 你 的腹甲,寄生于你的后背之上,将双手侵入你的身体。 这是个相当有趣的设计。不少《蔑视》社区粉丝,在对于游戏发售前披露的大量概念图的解读中,曾做出一...
-
...以慢慢补,新版本升级 血后生命其实已经不怎么缺 8波结束就可以开始补幸运了,20-40都可以 道具优先拿的,只说对大嗓门比较关键的,有些通用的就不说了(比如多树) 1. 15经验-8范围,达到25级必备道具,25级必出红色天赋 ⒉捡材料8%概率 1血,关键回血装,有多少拿多少 3.拾取范围 30,搭配2的 4.5血5%伤害 5%敌人,根据自己状态判断拿不拿,一般的话8波前拿2个,8波结束开始无脑拿5.消耗品回血 1,也是搭配2的 总体来说大嗓门的核心就是不断冲怪堆杀人叠BUFF同时抵消负收获亏的钱和经验 恢复在中前期非常依赖捡材料概率回血以及树掉的回血,因为怪太多,靠自身的吸血和秒回肯定是不够的 最难的一关是第八波,燧石开不可能秒冲锋怪,防御端只有大约40%左右闪避护甲还是负的,被冲锋撞到掉血很多 第八关过了后面基本就是砍瓜切菜越来越顺大壮 大壮,抗不抗揍主要看闪避以及恢复,护甲是百分比减伤,10点甲-50%,30点甲-70%,相差20点只减伤20%,这20...
-
brotato全角色强度及通关配置,brotato角色强度评测
...复手段。攻击端拿点百分比伤害和攻速是挺不错的。 总结来说就是挺强的角色,过渡平滑,然后拿树枝,刷新,拿高等级的树枝,拿防御,过关。 这里需要补充一点,5级是必定给蓝的属性,10级15 20级都是紫色,25级是红色。博学家说实话,我觉得这个角色挺烂的,我打了一个半小时才过的 近战攻击和远程攻击的额外收益让他的输出端其实没那么缺失,但是只能拿3近战3远程让这个角色变得很怪。 我玩的是弹弓加矛的组合,好处就是群伤够,坏处就是什么都不够。说实话,我玩这个角色的时候一度以为我的游戏理解有问题了,和之前玩节俭者一样。 这个游戏同一种武器越多那么这个武器的收益肯定是越高的(除了部分特殊武器)但是这个角色硬性的把这个特点给砍掉了。不过有一个伤害的补充也还不错,无论是拿攻击还是近战都会让他能有一个同价格的收益。 唯一的问题就是,同一种类型的武器下,能都有很高近伤或远伤需求的武器几乎没有。所以攻速和百分比伤害就有...