红桃
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...“一将成名”三十六计之“以逸待劳”“一将成名”武将扩充包的法正正是一名以逸待劳的经典角色,他的武将技能是:恩怨:锁定技,其他角色每令你回复1点体力。该角色摸一张牌;其他角色每对你造成一次伤害,须给你一张(红桃)手牌,否则该角色失去一点体力。眩惑:出牌阶段,你可将一张(红桃)手牌交给一名其他角色,然后,你获得该角色的一张牌并立即交给除该角色外的其他角色,每回合限一次。看完技能,不由得发出一句由衷感慨,法正无愧于蜀汉后期的顶梁柱。其武将技恩怨可以算是一个被动技能,他血的角色,不能交给其一张红桃牌就必须掉血,掉血就算了,居然还是体力流失。所以,魏武一派的流也不能幸免。“恩怨”效果迫使其他玩家在对他进行输出之前都需要先掂量自己的手牌是否拥有足够红桃,纵观三国杀牌堆,红桃牌大多为桃、无中生有、五谷丰登等优质牌,红桃的杀、闪等牌数量数量其有限。所以对他进行的武将非常之纠结,使得法正不动就能给敌方造成威慑,就算...
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...的克星么?8典韦 4星掷戟可以用装备牌当杀暴血用自己的一点hp消耗掉范围内一玩家的一点hp,每轮仅限一次9徐晃 4星规避范围内可用任意牌代替别人出闪良将任何影响自己手牌的特技无效10甄姬 3星倾城可将任意牌当闪使用,任意红桃当乐不思蜀使用小评:魏国主公技能是发牌,任何能有更效利用手牌的武将,都是优先选择的对象,例如张辽,司马懿,徐晃,都比较强,弱的貌似是典韦,夏侯惇也不怎么样。甄姬也有点。如果做反贼,张颌,许褚都不错,夏侯渊能力相当奇妙。。。在自己的回合结束前,那意思就是说他可以把自己的牌用光然后找牌多的来换。。。蜀国武将共12名1刘备 5星仁德摸牌后不行动回复一点hpp.s特别问过了,弃牌不算行动,但摆装备牌算蜀王主公技,蜀国武将可以在任意时候帮他丢杀2姜维 4星无双手牌无上限p.s短短五个字就已经超人的能力了,独怕夏侯渊。。。遗志场上每死掉一名蜀将,hp和hp上限同时加13马超 4星雄烈用杀时强制判定,若判定花色和杀花色不同则减血p.s他的...
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...真要做的话,切记前几轮不要随便兵粮,攒装备保留高质量手牌再行控场,争取进入主内反。武将总结:之前有玩家有此疑惑:为什么感觉自然判定兵粮寸断失败的几率要高于乐不思蜀呢?不知道是不是因为一般玩家手里留下的红桃牌较多而梅花牌较少的原因。曹魏的良将在三国杀中都是较为恶心的存在(张辽、张颌、徐晃、于禁,暂缺乐进),除于禁外,都十分擅长控场且很招仇恨。而对于其中为脆弱的徐晃,要求使用者一定要有较高的水准才能完好发挥其强大的功效。三、三国杀大讲堂林包武将新手攻略之贾诩贾诩,人称“士”,奇谋百出,算无遗策。在三国时期,曾侍奉多个不同的主公,其作为被人称为“文和乱武”。在乱世之中,贾诩不仅出计必成,而且能够审时度势懂的进退,堪称三国中真正的大智慧之一。完杀——锁定技,在你的回合,除你以外,只有处于濒死状态的角色才能使用【桃】。乱武——限定技,出牌阶段,可以令除你外的所有角色依次对与其距离近的另一名角色使用一张【...
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...、白虎、朱雀、玄武的标识则增添了游戏的趣味,每一张牌都可能成为决定胜负的关键。在五张牌中,你需要寻找三张牌相加等于10或其倍数的组合,比如7加8等于15,取个位数,你就是牛五。然后,比拼的就是牌面大小,黑桃>红桃>草花>方块,规则相当直观。如果三张牌相加后,剩余两张也符合牛的条件,那就是,比其他牛1-9更为强大。而当五张牌中有四张相同,比如四个三,虽然罕见,但确实存在,这就是所谓的金牛,其赔率惊人。胜负的赔率各有不同:普通牛的赔率是1,牛七到牛九分别对应2、3、4,的赔率则飙升至5,金牛的赔率更是高达10。然而,如果没有出现牛的组合,游戏将回归基础的牌面大小或花色比拼。这在五人中可能较为常见,但在百人中,由于人数众多,这种规则的选择可能会因场地和个人喜好而有所不同。总结来说,虽然五人与百人在人数和申请上有差异,但核心的牌面组合和牛的判定规则基本保持一致。然而,随着人数的增加,游戏策略和互动可能会有所变化,使得百人...
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...能在对战中获得胜利。二、三国杀乐不思蜀判定规则该判定横置于该角色的判定区里。乐不思蜀是三国杀的延时类锦囊牌,在出牌阶段对除你以外的任意一名角色使用,将【乐不思蜀】横置于该角色的判定区里。若判定结果不为红桃,则跳过该角色的出牌阶段。该锦囊对曹操造成伤害时,曹操可以用【雄】技能获得这张牌。神关羽的【武神】技能可以将红桃的【乐不思蜀】视为【杀】,因此判定区里有【乐不思蜀】时,神关羽的【武神】技能会失效。三、乐不思蜀怎么判定的乐不思蜀的判定规则如下:乐不思蜀是一张延时类锦囊卡牌,将乐不思蜀横置于目标角色判定区里,目标角色回合判定阶段,进行判定。若判定结果不为红桃,则游戏跳过目标角色的出牌结算,将乐不思蜀弃置。若判定牌为红桃花色,则乐不思蜀无效,若为其他花色,乐不思蜀生效,跳过该武将出牌阶段。司马懿可以改变判定牌,张角可以鬼道换取判定牌。在判定阶段,无懈可击可以解除乐不思蜀。判定:从牌堆顶翻开一张牌...
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...用技巧锦囊牌又分为延时锦囊和锦囊,它们在三国杀桌游里是具有一定战略意义的牌,它的功能很齐全,能给对手造成很大的限制。首先是乐不思蜀这一张延时锦囊牌,它的作用是在其他玩家的准备阶段进行一次判定,如果不是红桃花色就跳过出牌阶段,是小编认为在三国杀里强大的锦囊牌,对手跳过了出牌阶段,就变相等于自己多了一个回合呀。团子温馨提示:它的使用也很有技巧,实际使用的时候,首先需要打出一张其他锦囊牌,把对手的无懈可击下来,然后在打出乐不思蜀,这样对手只有四分之一的概率判定出来红桃牌,再打出乐不思蜀前,好先对对手造成一点伤害,这样就可以让对手的手牌上限-1,毕竟乐不思蜀只是跳过出牌阶段,对手还是可以摸牌的。3.然后是顺手牵羊和过河拆桥这两张锦囊牌,这两张锦囊牌就很了。顺手牵羊是自己抽一张其他玩家的牌变为自己的,如果对手有很重要的装备或者桃,打出这张牌就可以把对手的牌拿过来自己用,但是只能对距离为1的玩家使用。过河拆...
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...开打出一张自己手里的一对相同的牌时,可以以此形成杠并胡牌。暗杠:玩家在手中的四个相同数字的牌中未被其他玩家发现的情况下,可以将其作为杠进行胡牌。对子(也称双顺):由四张同样点数但不同花色的牌组成。例如红桃2、黑桃2、梅花2、方块2。清一色:所有牌为同一种花色或全部为宝牌(万能牌,如白板、中发等),无混色。十三幺:除了东、南、西、北风,中、发、白、九喜和四张一对外的任何牌都能组成胡牌。也就是说如果所有牌都由非十三字头(即风火箭、三元)和非九喜的牌构成,则称为十三幺。一色或全同顺:指在一种花色中全部牌均为顺子或者刻子,没有混色的情况。这需要在游戏开始前的特定规则下才能被认可。天胡、地胡和人胡:根据摸牌顺序的不同(先摸后碰或先碰后摸),分别称为天胡、地胡和人胡。这些牌型各有其独特性,玩家需要根据不同场合和规则来使用。在实际的游戏过程中,还可能存在一些特殊的变种和策略,具体的胡牌方式可能会因地域文化和...
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...效方面会突出一些瑕疵,就比如二技能,本意是燃尽自身,但火焰元素包裹的有些缺少特色,给人一种僵硬的观感。但宣太后的语音比较霸气,语气上给的恰到好处,如果能再优化一番特效,地位还是能够回到此前版本的。Top4-红桃皇后 幻夜卜梦红桃皇后的音效不必多说,和原版一样,但我还是给她放到第四,主要就是因为技能特效采用全新红、卡牌制作,不仅更换了色彩,还融入了新的元素,突出了288皮的性价比。另外就是战令皮,这个制作也很精良,采用蓝色为色调,技能中包含了塔罗牌、蝴蝶元素,给人一种仲夏夜的观感,可惜的就是音效不变,不然真的能成为史诗品质。Top5-重明最后一款就是芈月的赛季皮肤,虽然更换了特效,但建模上和原皮较为相似,比较缺少皮肤特色,因此给到最后。
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...香蒲(店金|3385)逃到小粽子(商店)-金|3370)【棉袜】抹茶奶昔(染-万象之汐|3720)女袜子(氪|3685)奇怪的小丑袜子(店钻|3655)真知之音(天空秘轨|3620)祈祷(云空之境|3615)童话.华丽(进公/抽)纯白色服装(染氪|3555)叶子轻缠(店金|3535)【鞋子】红桃探险(店钻|4900)=雪夜听风(时遇之流)夏日岁月(甜夏-图|4840)盈花梦旅(套装造氪|4765)饮中仙(云空境|4740)理想台阶(店-钻|4695)女巫(氪|4690)长街馨香(暖冬聚会|4685)轻松木材(商店-金|4675)红色皮鞋.华丽(进-公/抽|4640)深遂银河(扭蛋圣夜火车|1295)嬉皮小丑(店钻|1230)神特使(氨|1190)纯真天使(昼夜回廊|1165)灿烂的停留(岁月集影|1145)生活壮丽(商店-金|1140)=困倦早晨(氪)白鹿青崖(拂苏|3550)灵溪幻鹿(拂苏|3460)树莓慕斯(洁洁云|3340)童话午茶(洁洁云|3240)兔子与情缘(洁洁云|2840)5、饰品【头饰】智能耳机病毒(染-店钻|992)智能型耳机(店钻|990)吉祥花结(云禅天塔|976)=奇怪的帽子(图)青蛙趣味头箍(夏沫海歌|956)心连心(套装创造-岁月集影|950)夏末情绪(岁月集影|948)灵风有信(四时画语|938)情意扩散(氪|934)盐...
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...皇太一、兰陵王、云中君、公孙离、戈娅、李元芳、孙尚香、蔡文姬、太乙真人、大乔、鲁班大师 更新皮肤:节奏热浪、苍穹之光、鬼剑武藏、星夜王子、福禄兄弟、芝加哥教父、锦衣卫、战争骑士、超能战警、伊势巫女、红桃皇后、西部大镖客 (孙悟空) 、精准探案法、龙域领主、命运角斗场、魇语军师、万事如意、未来纪元 (宫本武藏)、野性能量、星际陆战队、忍炎影、大发明家、救世之瞳 基本上每个位置都有比较好的英雄和皮肤,大家可以选择自己有玩的位置来进行兑换哦!