累加
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...相加。每个人的功力属性、纯度不一样,每个人经脉能承受的功力也不一样。 一方面是因为无崖子、天山童姥、李秋水三人修炼的武功不同,他们的功力的属性也不一样。所以当这三份功力集中在同一个人体内时并不是简单的累加在一起。要想利用这三份功力,必须先将它们融会贯通,否则真气会在体内乱窜。举个例子,当初段誉吸收了几个人的功力,结果因为没能融会贯通,导致体内真气乱窜,险些丧命。 另一方面,每个阶段人体经脉能承受的内力是有极限的,这个极限是随着练功的加深而跟着提高。所以,许多武林高手随着年龄的增长,内力也跟着越来越深厚。 虚竹如果是自己苦练两百年,那么他体内就是两百年的功力,但实际上虚竹是在短时间内接受两百年的功力,他的经脉势必承受不了这么强的功力。所以虚竹将这三份功力融合后剩下的只是他当前能承受的功力,而这剩下的功力比起两百年要差很多。 扫地僧虽然年龄不过百,但是他的几十年功力是靠自己修炼来的,而且扫地僧...
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...王子好感度75以上,第二次去龙之谷事件时获得 9、魔公主礼服:与魔族王子好感度75以上,47年收获祭后至魔界广场获得 14.神秘商人 金钱5000以上神秘商人就会前来兜售物品,商人所卖旧香炉和神圣雕像每月减轻疲劳效果可累加。 (注意:神圣的雕像会每月增加1点罪恶,万恶的是,服装变换是在属性转换前,也就是拥有这个雕像一旦学坏,就无法恢复!必须卖掉,初期切记大意。) 15.魔界商店 持有猫眼石至魔界商店第二次时将猫眼石归还,之后上街(不是外出)便可增加魔界商店选项(购买方法与在道具店买东西相同) 16.魔将军被抓 1447年6月(限于繁体中文版,其他版本1446年6月),魔化60以上且见过加兰德,市场(有CG) 17.神秘商人事件 条件:智力大约300,魔法能力较高 买了猫眼石之后(16岁以后),吉普和女儿会有一段对话,随后去魔界商店和猫对话,得到信息。再去魔界酒店和老板对话,得到信息。接着下一次到魔界的时候会自动进入一段画面和对话。随后再去魔界酒...
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...罪恶都市秘籍有哪些? THUGSTOOLS-暴徒武器(有火焰喷射器)? PROFESSIONALTOOLS-专业武器(有火箭弹)? NUTTERTOOLS-高级武器(有加特林机枪)? PRECIOUSPROTECTION-防弹衣全满 ASPIRINE-生命值全满 YOUWONTTAKEMEALIVE-被通缉级级别+2(可以累加)? LEAVEMEALONE-取消被通缉(通缉级别变为0) APLEASANTDAY-晴天 ALOVELYDAY-好天气 ABITDRIEG-阴天 CATSANDDOGS-雨天 CANTSEEATHING-雾天 LIFEISPASSINGMEBY-加速时间流动 BIGBANG-附近的交通工具全爆炸 STILLLIKEDRESSINGUP-改变玩家皮肤 FIGHTFIGHTFIGHT-路上的人开始互相打斗(一旦开启则不能取消!) NOBODYLIKESME-所有人攻击玩家自己 OURGODGIVENRIGHTTOBEARARMS-大街上每个人都持武器 ONSPEED-游戏速度加快 BOOOOOORING-游戏速度减慢? WHEELSAREALLINEED-汽车只剩轮子 COMEFLYWITHME-汽车开到一定速度会飘起来? SEAWAYS-汽车可以在水上开(摩托除外)? AIRSHIP-快艇会飘起来 GRIPISEVERYTHING-车辆有喷汽弹射功能(按shift) CHICKSWITHGUNS-手下变成手持M4的女郎(前提:你是老大,且无法取消) ICANTTAKEITANYMORE-自杀 G...
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...款游戏加点的出入不大,占比之类的其实是无所谓的。 4.关于各个boss 知晓boss的技能及其前摇很必要,具体内容大家在游戏的官网可以看到。 玩家需要用好闪现和翻滚。 借助多重施放和回旋很关键,在贴boss身时用大电球累加伤害,这也是首要的输出来源。 困15: 关键在于近身打,boss抬手翻腾,boss冲翻腾,地上火焰消散后0.5秒翻腾 困20: 关键在于基佬:翻腾躲落下的伤害后,专注度会放在火哥上,所以需要近身输出1次火哥,随后翻腾躲火哥的冲,随后追着火哥近身输出。 困25:关键在于尽量避免中对方的技能,中6次技能后会有印记,boss会来捉你来给自己加血。 以下是小编汇总的boss的三类技能 : 1 伤害型 放球 闪现 扇形攻击 射3颗枪弹 闪避办法:留意地底的红圈,与此同时不需要正面朝向boss 。 2 消球型 黑洞 激光 闪避办法:球多时大家就不要近身了,在边缘OB才是最佳选择,激光是会逐次加速的,输出低致使后边激光快的话要用闪现去躲避了。 3 黑球追踪 闪避办法 :球多...
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火炬之光2召唤流工程师加点_火炬之光2召唤流工程师加点和技能
...数值伤害技能,会被Focus额外加成。 (包括火焰盾击上+1352物理伤害这种,同理盾击。) 同样,如果技能造成持续的元素伤害的效果,或者是简单的被装备触发灼烧效果,都会被Focus加成,火焰盾击技能也是如此。 (连续使用不累加而是刷新 ; 物理类持续伤害,不被智力加成但是累加。持续型伤害,均是不计算防御的,并且都不激发暴击。) 智力也加武器伤害(仅仅增加武器元素伤害0.5%), 但是加力量是同时增加武器的所有伤害的(物理和元素,均是0.5%成长), 这是“力量”这个词引起的误解。 以下是问答部分: 1/“你说的没错 但是工程师厉害的技能都需要foc.” 有智力加成的技能,只有几个,emberquake(灰烬地震,1-3-2,15级1500火伤),Seismic Slam(踩地板,1-1-2,15级1000),Shock Grenade(2-2-2,无成长)。 盾系的两个技能都是2000左右,比较特别的是火焰盾击。 在1000智力的情况下(火与星满),3-1-3号技能不暴击在1w伤害,暴击2w,充满能量7w(此为理论值,经过实验检测)。 同样条件下,1-3-2号技能(灰烬地...
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...●:触发(捡拾遗物之类的)L1:举枪R1:开枪L2:丢芭乐R2:近距离攻击L3(押):冲刺R3(押):蹲/站方向键←:特殊能力1方向键→:特殊能力2方向键↑:载具第三人称视点兵种介绍-ASSAULT突击兵:特殊能力1:丢AMMO箱,小队队友捡拾+20分,视补充情况累加分数特殊能力2:榴弹(对于建筑物破坏相当方便)、烟雾弹、散弹特殊能力3:C4(限定)枪枝种类为所有兵种里头最多的,有用不完的算是很重要的优势跟单机一样,个人是很喜欢使用AN94!榴弹的使用...对于进行任务的策略性建筑物破坏也相当重要破坏某些重要的建筑物,对于任务的进行会更有帮助兵种介绍-RECON侦查、狙击兵:特殊能力1:MOTIONSENSOR,短时内侦查附近有无敌人,捡拾可以补充MOTIONSENSOR数量特殊能力2:C4,守点或者是对付坦克都非常好用特殊能力3:MORTARSTRIKE,使用望远镜呼叫轰炸枪枝为狙击系列,大多是远距离攻击使用(某些不用退弹的枪,像是SVU拿来打近战也是挺适合的)N95为大多数狙击手的最爱!虽然必须打一发退一发,但是威力相当强大!记得善用MOTIONSENSOR,如果被感...
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...物比较集中的资源点。2号和3号区域的建筑群呈现“小片”化分布偏向于“野区”特点的物资区域。4号点位是一个面积广泛的“风车”地带,资源零星分布。这样的资源分布特点也就为玩家提供了较为广阔的发育空间,可以逐步累加物资,不仅仅能满足单人(双人)游戏的物资需求,同样可以支撑起四人小队的装配需求。 【城内结构剖析】渔村的建筑物分布比较简单清晰,呈现“一条线”排布。建筑物多为双层或三层小楼,窗口和天台较多,在方便玩家观察敌情的同时也较容易暴漏自己。这一点需要玩家多多注意,合理地利用手雷等投掷道具会有不错的收益,所以玩家可以多选择携带一些手雷等道具。在没有敌人进行争抢渔村资源的时候,四人组队玩家可以按照小编上图标识的联排房屋区域进行武器搜集,剩余一人可以驾驶载具去周围的野区发育。如此一来,玩家可以加快自己的搜寻物资速度,并且相互不干扰。 【实战打法】渔村的房屋比较密集,发生的战斗多为楼房的攻守。所以玩家在渔村战...
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...备部分才会发挥组合效果。组合规则:每件装备根据不同的颜色以及所在符石位置构成不同的符石组合效果。组合效果:符石组合根据组合中符石颜色的多少一共可以分为4个等级。多件装备上如果有同种组合效果,效果多只能累加2次。组合:组合名称符石位置公式门派限制触发位置附带效果壹贰叁肆伍真元护体红蓝-所有增加50点暗器防御能力风卷残云红黄-所有击倒鬼魂目标时有5%几率将其打飞出场万丈霞光绿紫-所有增加3点恢复气血效果,包括师门技能和特技无所畏惧红白-所有五行克制抵御能力+1%【提醒一下】有想要梦幻西游的礼包的请到这去领取新老玩家均可领取送大礼包经验变异宝宝储备金经验等N多东西助你火速升级!回眸一笑白蓝-所有五行克制能力+1%柳暗花明红绿-所有中时降低10%的气血及魔法损失。(该组合全身只有一件装备起效)雪照云光黑黄-所有增加2级追捕技巧心灵手巧黄紫-所有增加5%捕获召唤兽宝宝的几率点石成金紫绿-所有防御时,遭受物理所受到的伤害降低10%百步穿杨黑紫所...
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...可以在下方选择合适的出战士兵,当时间为0而金钱足够出兵的话,士兵就会自动出击。不同种类的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克关系。至于游戏中的金币,除了一开始的给定的,在之后每出一个兵都会增加金币数,累加的金币将在下一回合给玩家。游戏目前有单人模式和联网对战模式。游戏特色不同种类的士兵能力不同,需要慢慢研究各自的相克关系;每出一个兵都会增加金币数,累加的金币将在下一回合给玩家。是一款策略对战游戏,游戏玩法比较简单更新内容修复了bug完善了用户体验总结而言,墨鱼是您寻找安卓游戏和角色扮演的理想之选。我们为您精选了一系列安卓游戏和角色扮演的相关内容,无论您是安卓游戏角色扮演的初学者还是专业人士,都能满足您的需求。在我们的站,您可以轻松找到的米拉奇战记版游戏高速,享受安卓游戏角色扮演带来的无尽乐趣!我们提供详细的米拉奇战记版游戏高速信息,包括功能介绍、用户评价以及,让您的过程更加轻松快捷!此外,我们...
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...11.11.1与1(1.1+1.1)的大小,自然是前者比后者的数值大。具体的说,DNF增加百分比伤害的方式有许多,其之间是两两相乘的关系。比如属强的增幅与BM项链、金手镯的增伤是基础伤害属强增幅BM项链(金戒指)的。而属强与属强之间是累加的关系,即:基础伤害(原本属强增幅+增加的属强增幅)举例:基础是10000,属强88,总体伤害是10000(1.4)=10此时我用装备又堆了22属强,这22属强增幅了基础10000的10%的伤害,增加的伤害是1000,增幅了1000/10=0.07如果我再换了BM项链,增加8%的伤害。看上去增幅不如22属强,但是实际效果呢?是100.08=1120无论从具体增幅数值还是从整体百分比来看,BM项链的增幅都高过22属强。具体来看,一般DNF中堆属强有如下几个部位:QP点和右槽,不佩戴骨戒情况下的戒指位,这些部位其实堆属强都是价比比较高的位置,为优先选择属强。此外,首饰附魔也是属强比较重要的一个来源。在以上前提下,属强差不多在88~90左右,如果宠物和称号增加属强,那属强上限自然会增加。因此,属强的边界...