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类似魔兽世界的大型手游

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...Steam(锁国区)。2018年游戏移动端版本上线,其高要求配置一度让它成为“手机电池杀手”,但事实证明全平台发行是正确选择。在移动端上线后,游戏累计营收达到11亿美元。在海外直播平台上,《黑色沙漠》也成为除《魔兽世界》外唯一进入直播排名前30MMO。这些成绩帮助Pearl Abyss于2017年成功在韩上市。《黑色沙漠》在全球取得成功,但却完全错过了中国市场。《黑色沙漠》上线2013年,国内厂商已经开始将资源向移动端倾斜,对代理韩国网游谨慎起来。尽管韩国方面很有兴趣开拓国内市场,但国内直到2017年才由苏州蜗牛宣布代理该游戏PC端并参加了当年ChinaJoy。不幸是,2018年由于国际形势变化,国内基本冻结了对韩国网游代理审批,《黑色沙漠》PC端国服也便永远停在预约首测阶段,其移动端版本自然也是没人敢碰。这款无法上线游戏就此成了一个“传说”,直到2021年才重新见诸报道。在当年6月国家新闻出版署公布新一批进口游戏名单中,由创梦天地代理《黑色沙...

  • 莉莉丝距离「世界Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...家很「酷」公司,公司里人不要多,但每一个人都需要很强,做出来东西一定要酷。一个多月后,这位年轻人在上海徐家汇成立了一家叫莉莉丝游戏公司。这个时候诞生了中国手游史上第一个爆款《我叫MT》,它脱胎自《魔兽世界》衍生同人动画,改编为卡牌游戏后在2013年推出。在当时它爆火引来一些质疑诸如「充分借鉴《智龙迷城》玩法」「基于《魔兽世界二次开发」,也掀起了一阵「换皮」狂潮,一时间涌现了大量「抽卡 自动战斗」卡牌游戏。这家很酷公司则坚持要做有原创性游戏。差不多过了一年,他们第一款游戏《刀塔传奇》面世,在卡牌基础玩法上加入了大招释放和技能打断等内容创新,一下子提高了游戏整体质量,在当时手游市场俨然一股清流,一经推出便大受欢迎。《刀塔传奇》横空出世打破了腾讯游戏霸榜神话。这一年它有87天登顶iOS畅销榜,212天位居畅销榜前十。这款「现象级」产品是手游时代财富传说之一,瓜分掉国内手游8%市场份额...