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类似这就是我的战争手游

  • 看到《魔兽弧光大作战》时,我承认,我慌了!老暴雪尚能饭否? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...作战》却是联盟,部落,黑石,亡灵和野兽,样不伦不类的5个势力。坦率地说,种种族和阵营设定,让熟悉暴雪宇宙观的玩家,至少从游戏设定上,就感觉有点无所适从。其实如果不是非要套上魔兽个皮,单起另外一个类似《风暴英雄》样的大杂烩宇宙观可能感觉更好。当然魔兽新手游也不全然都是看上去的缺点,相比竞品游戏《皇室战争》有着一些吸引人的地方。比如说集合石和防御塔的设定,让你能在距离BOSS更近的地方部署随从,金矿和宝箱的设定让一个小小手游多了RTS游戏运营的感觉。如果实际游戏中平衡的好,《魔兽弧光大作战》应该还能有一点《魔兽争霸3》的感觉。另外《魔兽弧光大作战》还根据手游的特点,除了单人和对战模式外,还有合作模式可以共同对抗BOSS,算是对玩法的一种补充。总的说来,魔兽新手游从已经公布的内容来看,游戏内容上已经初具规模,但是显然还不够。就像是多种游戏的缝合怪,仅凭现有感觉来说,其实是失望大于希望的。至于暴雪如何让...

  • 鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,就是2022年日本手游还在抄FGO的结果 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...乐,牛逼的立绘,流畅的剧情动画。下一秒实机演示,就看见一群纸片人搁那儿脸撞脸电子斗蛐蛐,有个小人走动都算是高级的了。游戏性甚至不如《智龙迷城》之类的老牌手游,毕竟人家好歹是个消除游戏是不是?虽然说也有类似CYgame、applibot之类的新锐厂商还在钻研游戏系和动脑,不过更多的手游还是在往卡牌对对碰的方向发展。只要玩家有东西去肝就行,各种系统和强化拉满,人权卡池和新系统多挣点,最后再配上一大堆色色的立绘,绝对有人买单的。如果害怕宣发困难,那就去找点超人气的跨界IP,拿下代理后自然有粉丝来给你收割。但凡你再宣扬一下你的剧情怎样怎样丰富,那就更能吸粉了。然而,里面存在一个——小问题。假如你是一位雄心勃勃,但压根没有什么技术实力的游戏项目负责人。现在老板告诉你商务部的人给你争取到了一个超人气动画IP,让你赶紧麻溜的:构建用户画像,抓住用户痛点,形成一套组合拳,实现链路闭环,通过利益化刺激增强体验感,加速形成新的引爆...