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类似生存的网络手游

  • 外媒专访马晓轶:全球游戏行业可能正处于巨变前夕 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...和《我世界》兴起,这似乎是个值得关注趋势。 马晓轶: 这确实是个有趣趋势,并且在游戏行业有巨大潜力。某种意义上讲,这些平台对游戏研发进行了“去中心化”,让玩家也有能力自制游戏。 引擎行业就曾经历类似转变。十几年前,只有那些在游戏行业工作多年、技术娴熟专业人士才能使用虚幻引擎等工具。不过随着时间推移,这些工具上手门槛变得越来越低,独立开发者也可以使用。现在三五个人团队也有机会做出画面和玩法都很好游戏。这在过去是无法想象。 如今,玩家也可以利用“去中心化”开发工具,在新平台上做游戏。人们喜欢创造东西,这也是为什么在许多品类游戏中,创造玩法都是重要组成部分之一。 前段时间,我和蒂姆·斯维尼聊了聊元宇宙话题。我们讨论主要问题是,元宇宙和网络游戏究竟有哪些区别?我想法是:我们玩游戏、看电影,但我们会“住”在元宇宙里,花更多时间尝试各种不同事情……这与当代网游完全不同。 元宇...

  • 不止手游?米哈游新作竟是3A动作?倒计时6天又要带来哪些惊喜 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...什么样一款作品。很多人猜测是3A 级ACT游戏,因为此前米哈游诸多招聘岗位,都出现了大招、变身演绎、动捕这些元素,这些无疑是ACT必备元素;而团队负责人郑凯,也是《战神4》关卡设计师——难道《绝区零》会是一款类似鬼泣、战神动作类大作?也有人猜测会不会是开放世界打怪物游戏,甚至还有人猜测会是一款买断制大逃杀游戏……很多玩家还非常肯定地表示:米哈游这款3A大作会是一款端游!如果真是一款开放世界动作游戏,不知道会是单机游戏还是网络游戏呢?不管怎么说,以后我们提及米哈游,不会再称其为手游公司,而是一个手游和端游齐头并进,元宇宙和开放世界齐飞综合性游戏公司,而这款神秘新作《绝区零》,或许也将成为米哈游转型拐点。至于《绝区零》到底会是什么平台、什么类型游戏,玩家也不必太过着急,预热页中日历显示时间是5月13日,这似乎也预示着在6天之后,官方还有关于《绝区零》更详细内容曝光,更多惊喜在等着咱们,关于米哈游...

  • 从拳头游戏再次起诉沐瞳,回看AOV和无尽对决“恩怨情仇” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...“适应性”,来正在加速抢占全球MOBA手游市场。例如在加拿大表现,2018年《无尽对决》在iOS畅销榜排名集中在100-200区间,2019年集中排名在50-150区间,2020年排名集中在50-100区间。当然,要说《无尽对决》已经在全球实现了类似在东南亚市场统治级影响力,还为时尚早。沐瞳科技不可避免会遇到这个市场用户整体习惯制约,就像是心动CEO黄一孟所言“欧美手游市场有着巨大开发潜力”,在用户真正广泛接受手游产品之前,是无法去确定这个市场天花板究竟在哪里。无论是沐瞳科技《无尽对决》还是拳头游戏《英雄联盟手游》,亦或是未来找到自己打法AOV,想登顶都要等这个爆发节点。从游戏日报观察来看,在游戏本身开发对特定地区用户吸引有限环境下,沐瞳科技想法可能是从电竞角度来切入,带动《无尽对决》在全球市场上下一步晋级。根据官方透露数据,去年年底举办第三届全球冠军赛海外同时在线观看人数接近320万,相比上一届增长43%。另外去年在巴...

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...同时,根据前景理论,人们决策时会赋予小概率事件更高权重,所以玩家往往还会高估“出货”概率,就像在赌场上觉得“下一把我很可能翻盘”一样。电影《赌神》中画面不仅在心理层面,游戏抽卡在结构上也和有点类似。新西兰梅西大学两名学者认为,有五个特征:一是要有金钱交易,二是结果是未知,三是可能性决定结果,四是如果不参与就没有损失,五是有人输才能有人赢,而在他们调查了《FIFA18》《守望先锋》等22款游戏抽卡机制后,发现其中不少完全符合这些特征。比盲盒更危险线下盲盒、卡牌、彩票甚至健达奇趣蛋中似乎也都存在着随机抽奖,不过相较之下,游戏抽卡机制要复杂得多,并非是单纯概率问题。可以抽取出随机玩偶盲盒只要看了一条电饭煲广告,app就会给你推送无数条电饭煲相关信息,这种让机器从我们行为中“学习”个性推送机制,我们如今已经习以为常。而在游戏抽卡中,也有类似模式。动视暴雪、网易等大厂都注册了相关...

  • 32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)

    ...重还原度。2、《无期迷途》:新颖题材二次元游戏TapTap预约量:799,639预计上线时间:8月11日类型:二次元塔防《无期迷途》是上海自意网络研发二次元塔防手游,游戏最突出差异点在于题材选择。和常规二次元游戏类似,《无期迷途》背景设定在灾难后末世,但不同是游戏中人物设定比较大胆,玩家可以收集和养成角色都是一群凶恶且具备异能罪犯,玩家和角色之间关系并不像在其他二次元游戏那样和谐相处,偏向「成人向」内容让游戏看起更具备新鲜感。玩法方面,《无期迷途》以塔防作为核心玩法,不过也做出了部分革新。游戏中角色需要在过道上进行拦截,而且在战斗过程中,角色可以根据战场情况进行移动,释放技能时候便可以更适应战场变化。3、《黎明之海》:开发50个月航海MMOTapTap预约量:296,107预计上线时间:7月28日类型:MMORPG《黎明之海》是畅游旗下沧龙工作室研发航海题材MMORPG。游戏研发已经超过4年时间,在沉寂了将近一年之后,游...

  • 莉莉丝距离「世界Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...本调优,才在海外正式发布Android版,4个月内流水就突破了1亿元。考虑到当时它尚未上线iOS渠道并且没有大规模推广行为,这个表现也是很不错。《战火勋章(Warpath)》这款游戏还设计了一个有意思版块叫「Recruitment」,类似一个大型跨国人才市场,游戏内联盟和玩家如同企业和求职者一般在这个版块内发布招人、加入联盟等需求,其中,一些大型联盟招聘玩家要求,就和现实中企业对求职者要求一般苛刻。《神觉者(Dislyte)》则是莉莉丝第一款3D卡牌游戏,几乎所有第一眼看到它人,都很难从其「神话 电音」潮酷外皮联想到莉莉丝。这款有别于莉莉丝以往风格产品最初定位是先在海外发行,当时想法是迎合欧美玩家口味就行,后来权衡之下还是决定走全球化路线,于是参考了迪士尼等品牌如何做全球市场,再结合时下年轻人追捧潮玩元素,最终形成了这种独特美术风格。《神觉者(Dislyte)》作为莉莉丝通过FarlightGames探索新品类首次尝试,《神觉者》交出了...