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类似混沌手游

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    ... 阵容羁绊:3/5战斗机甲2/4/6AI2斗士2护卫2黑客1精英转职推荐:AI纹章、机甲纹章 装备优先级:最后的轻语、汲取剑阵容解析:新版本推荐拿黑客德莱文来练练手,熟悉阵容体系。这套阵容强势在于,玩法思路跟上个版本的德莱文类似。新版本超英羁绊性价比不是特别高,因此新版本德莱文不出超英,直接上高AI或者高战斗机甲。德莱文的上限点在于AI的属性,如果开局拿到是叠团队生命值献祭队友增加攻击力(暗星),和其他各种各样增加攻击力的AI效果,那么开4/6AI的性价比就非常高。2、高源黑客狼 阵容组成:艾希、雷克顿、亚索、乐芙兰、慎、崔斯特、沃里克、莫德凯撒、终极伊泽瑞尔 阵容羁绊:4/5源计划2决斗3未来2黑客2枪手2AI2斗士1精英战士 转职推荐:源计划纹章装备优先级:夜之锋刃阵容解析:【源计划】羁绊从原来3/6/9更改为3/4/5/6,新版本的源计划强度比之前版本强太多了,特别是5/6源计划的效果就是每个英雄都能够获得一个无人机,强度直接拉满。因此新版本源计划的上限就是找到【...

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    ...果不明白我们可以分开解释:①扩散扩散是针对单次判定来说的,神君的每次伤害会选定一个主目标,对其造成一定的伤害和0.5的削韧,同时对这个主目标两侧的敌人分别造成主目标25%的伤害,但没有任何削韧效果,表现形式上类似于扩散攻击。②弹射弹射是针对整体来说的,因为【神君】的伤害次数是根据充能数决定的,而这每次伤害所选择的主目标都是随机的,可能上一刻在打第一名敌人,然后下一次伤害跳转到第四名敌人身上,并且每次伤害的暴击判定也相互独立,表现形式类似于弹射攻击,所以才说【神君】的攻击类型为扩散+弹射。不过虽说会随机选择目标,但当场上只有一名敌人时所有判定就会锁定到这名敌人身上,在纯对单的情况下最多能打出660%的超高倍率(10级天赋),配上景元自身的加成可真不是闹着玩的,这也是景元和其他智识角色相比对单更强的原因,甚至不输希儿以外的寻猎角色。3)行动机制前面也提到了景元的天赋技能存在充能机制,只有充能叠高之后【神君】的伤害才...

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    “碧海潮生龙影现,石岸萧落一曲长”大家好!我是爱《元气骑士》的老宅。在《元气骑士》这款手游中,武器的综合实力并非是一成不变的,它会受到游戏中各种强化技能的影响,以类似于“进化”般的方式激发自己的全部潜质。如若以当下强化技能之间的差异进行分类的话,那么老宅认为可将其分为5大类,分别以:“被动天赋、挑战因子、工匠配件、雕像BUFF、吧台饮料”来表示。可要问在上述强化方式中,谁的作用最为显著?那么答案显而易见,一定就是让我们又爱又恨的“被动天赋”技能了。由于在《元气骑士》中,被动天赋技能的数量极多,而且获得方式又十分随机,所以除了那些可以通过花园种植就能精准解锁的天赋之外,绝大多数的存在都更加考验玩家的运气。也正是受到这种模式的限制,所以“满配”这个概念对于玩家来说,早就已经成为一种可遇而不可求的事情,尤其是那些适配天赋复杂的武器,简直从心底就泛出一种“望洋兴叹”的无力感。强化天赋的魅力在于,它会根据...

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    ...可见的野菜,清汤寡水的丢在锅里面一煮,就直接端了上来。白光和白阿花的饭碗里同样有着野菜。但林易却注意到白阿花时不时打量着自己的碗里。有猫腻?林易暗自运气望气术一看,发现自己碗里确实有些不同,释放着些微类似于灵气的东西,到有点像是之前死去那男人所化的力量,不过更加纯粹一些。稍微用筷子一搅,林易发现碗里居然有些白色的小碎块,非常细小,其实他哪里想得到,阿光早就动了这东西的念头。如果再多找几次阿光,东西也差不多就弄到手了,只不过相对的是需要给阿光一个保住他性命,亦或者送他回蓝星的承诺而已。不过就现在的情况,其实也算是勉强回到正题了。阿光全无高手风范,腆着一张脸道:“您还满意吗?”“还行吧,以后就跟着我们混,保证你在乱世之中有个安身立命的地方。”林易心情愉快,自然也就没折腾阿光了。这家伙就连世界船这法宝都拿出来,手上自然不可能还有其他过分珍贵的东西,以林易今时今日的地位财力,真就不在意这些小东西了...