KAIFUBIAO.CN 开服表 - 第一中文开服信息网

网站首页 网页游戏 安卓游戏 IOS游戏 H5游戏

当前位置:开服表首页 > 查询结果

类似杀手游戏

  • Steam一周特惠游戏推荐:东京涉谷一日游,骚话老王在后头 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...并使用灵力线将其处决。法术有风、水、火三种属性,以及连射、散射和大范围爆发三种方式,但实际上也仅是释放效果的区别而已,并没有所谓的属性克制设定。释放法术需要消耗灵力值,但跟一般游戏的回蓝设定不同,更加类似于FPS中的弹药,三种方式分别对应了三种灵力。好在法术也不仅仅是射击玩法,不同属性法术蓄力能够得到不同的效果,但法术之间也没有组合连击的设计。主角动作并不灵活,没有冲刺、滑铲和瞬移等设计;格挡是战斗的核心,完美格挡可以抵御伤害并击退敌人,这导致游戏实际体验有点回合制的感觉,就是蓄力射一波,然后放格挡,战斗节奏偏慢,技能系统设计的也比较简单。除了法术之外,也有物理攻击的弓箭和各种辅助控制用的符咒。虽然以开放世界为设定,但由于前期许多区域是被锁定的,玩起来更像是一款线性游戏,玩家只能不断推主线净化鸟居来解锁更多的区域。比起游戏的主线剧情,改编自日本各种妖怪和都市传说的支线任务显得更为有趣,但围绕其...

  • ​万智牌作为公认的世界上第一款集换式卡牌游戏 - 育儿资讯(健康生活网)

    ...以及电影《了不起的盖茨比》其次是柴油朋克,这里引用一下相关文章的简单描述:柴油朋克所围绕的是以柴油为动力,基于人类一战至二战期间科学技术以及美学,并结合未来复古主义形式而诞生的,在风格上柴油朋克会有些类似蒸汽朋克(如果基于一战的科学基础为基础的话),并且永远无法脱离战争这个主题。去年备受好评的国产主机游戏《暗影火炬城》就是一个最好例子。装饰朋克=装饰艺术 柴油朋克装饰朋克的本质,是结合了装饰艺术的光鲜以及柴油朋克的黑暗,以未来复古主义和装饰艺术为基础,意图在给人营造出一种有着光鲜靓丽的表面,但其中却藏污纳垢,隐藏了大量反乌托邦与集权元素。我们耳熟能详的经典电影《大都会》就是一个经典案例。装饰朋克中不可避免的矛盾核心,便是阶级问题。在“新卡佩纳:喧嚣黑街”系列中,掌控城市的五大家族分别是:暗中不择手段收集信息的法师组成的秘闻帮,在字里行间编织恶毒契约的律师构成的扶济社,整日把酒言欢,轻浮享乐的...

  • 英雄联盟:西部魔影系列皮肤盘点 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...现黑雾。W技能出现攻击范围,对地方输出如同火焰颜色的子弹,并对被攻击的地方标记。E技能R技能斩杀敌人之时,全身会喷发出热气,伴有恶魔虚影出现。小结:厄加特这款虽然特效和造型都还可以,整体来说跟战地机甲系列类似,和其他几款系列皮肤相比感觉就是凑数一样。6、西部魔影—艾希回城特效召唤黑雾中的战马。Q技能开启之后武器弓会变大,W技能艾希射出的箭雨是金色的。E技能射出之后会有天使一样的人物出现。R技能射出一只巨大的金箭,命中敌人脚下出现十字架,全身发光。小结:作为艾希T2级别的皮肤,从体来说非常不错,特效和平A都是比较好的,但是和源计划相比还是差不少。

  • 明明一代已经封神了,二代却非要夹带私货拿去瞎改,这下凉了吧? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...甚至恶心。但个人感觉对整体流程未算有太大负面影响,再者在现在这个LGBT充斥每一个角落的时代,这些场面虽然有些不太习惯,但也绝对吓不到我。当然这种平权元素是过多还是适中感觉因人而异,但起码游戏中并没有明示类似「恐同必须死」的情节和信息,如果只是套用在角色背景上,我想仍是有玩家可以较宽容地接受。对于认为平权信息过量的玩家影响了游戏整体观感,太过政治正确惹起不安情绪,也可以理解。副总裁回应火上浇油令事件更火上加油的是顽皮狗副总裁及游戏总监Neil Druckmann对事件的回应。当有玩家对游戏充斥太多平权元素而表达不满时,Neil 在社交平台则说:「你们当中有人若厌恶同性恋、不同肤色或女性,请不用来(购买游戏)。」玩家认为此举形同将游戏与政治正确挂钩,令人非常反感。Neil 过去也经常为女权发声,例如曾认为《杀手》、《正当防卫2》等游戏经常谋杀女性、游戏中很少强势女角色等,让玩家更深信Neil 在《最后生还者2》中夹带私货,扭曲了游戏本质...

  • 放着顶流不用,把蝙蝠侠踢出群聊,这或许隐藏着反客为主的野心? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...放世界的潮流。接下来由于Rocksteady要去准备次世代作品,系列第三作便交到了华纳蒙特利尔工作室手中,也就是玩家们后来玩到的《阿克汉姆 起源》。站在旁观者的评论角度看,《阿克汉姆 起源》之于《阿克汉姆》系列,有点类似当年T组的《黑色行动》之于IW的《现代战争》。都是一个能力过人的开发组先交上一份惊世骇俗的满分答卷,然后把纸笔连同教科书塞给学弟并留下一句“抄我的可以,但是注意别全都抄”,便撒手不管了。区别则在于T组在同一个专业做出了带有自己鲜明特色的新东西,而华纳蒙特利尔的《起源》除了对系列此前作品世界观的沿袭,就是玩法的沿袭甚至关卡设计的沿袭,总之就是没有自己创新的东西。奥,对了,也不能说得这么绝对,毕竟《起源》里面最受玩家诟病的多人联机模式,是华纳蒙特利尔首创的,这个模式经过改良,如今又放进了《哥谭骑士》当中,难怪玩家们会从游戏发布之处,就埋怨不断,指指点点。公司高层的KPI,Rocksteady《自杀小队杀死正义联盟》...

  • 开发商CA正在制作全新虚幻5游戏;《星际公民》开启免费游玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...景,是一张为团队死斗量身打造的地图。8.《战锤40K:暗潮》于2022年9月13日发售《战锤40K:暗潮》玩家可以选择角色的头发与性别等元素,本作在角色之间将会有7.5万句对话和戏谑,开发商在游戏发售后还将继续拓展游戏剧情,类似实时服务型游戏,《战锤40K:暗潮》将于2022年9月13日发售,登陆PC和Xbox Series X/S平台。近期内容:(更多每日游讯往期内容前往主页阅读)对文章有建议的可以在评论区提出,小编将虚心改进,本文属于“游贻酋长”原创文章,记得关注点赞评论,更多游戏资讯发布。文中图片来自网络,游戏内真实截图以及游戏官网公布的图片,如有侵权请及时联系小编删除。

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...希望已经比较渺茫。对国内MMO厂商而言,出海和拿下头部MMO将是未来的重点战略方向。当然在这个过程中,MMO的定义也会变得越来越模糊。在海外,许多3A单机大作都会有联机模式提供丰富的在线游玩内容。而DLC、战斗通行证和类似《原神》的角色抽斗等多种付费模式也不断冲击着传统MMO的商业模式。当MMO不再吸金,谁还会来做吃力不讨好的MMO?在未来,怎么样的游戏才叫做“大型多人在线角色扮演游戏”可能不再重要,重要的是玩家会把自己的时间留给哪一个虚拟世界——无论这个世界是单机还是网游。或许那也正是“元宇宙”这个名词取代MMORPG这个名称之时。

  • 盘点即将发售的15款极具潜力的游戏 - 体育资讯(健康生活网)

    ...戏在玩法上更侧重于ACT要素,玩家可以利用护手、喷火器、左轮枪进行花样繁多的连击,同时也可以利用瞬移来与怪物拉开身位。这也很容易令人想起另一个著名ACT游戏系列《鬼泣》,有意思的是,在《暗邪西部》的Steam页面,类似游戏推荐下就有《鬼泣5》的身影。DeadMage:《浪人传说》开发商DeadMage似乎很热衷于日本文化。在推出了以日本忍者为题材的横版动作游戏《暗影之刃:再次出击》后,又以日本浪人为主题,推出了策略RPG游戏《浪人传说》。比起抓人眼球的水墨画风以及关于友情和背叛、战争和和平的游戏故事,《浪人传说》最独特的还是其玩法类型。通常,提到「浪人」、「武士」这种词汇很容易令人联想到短兵相接的对决场面,这些场面大部分也出现在了格斗游戏、动作游戏上,但在《浪人传说》中,则是将这种场面搬到了「同时进行的回合制战斗」中。此外,游戏还带有一些Roguelike要素,在玩家所扮演的浪人死亡后,并不会重新开始,而是以一个新的浪人的身份继续冒险之旅。Ba...

  • 原神:继幻塔之后又一竞品出现!画质不输塞尔达,登上预约榜第1 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...自己的游戏PV,鸣潮的公司上一次推出的游戏是战双,战双在当年正式公测的时候也是引发了热议,如果说鸣潮对标的是米哈游的原神的话,那么战双就是对标的米哈游另外一款游戏崩坏学园三。战双的游戏模式和崩坏三非常的类似,不过由于崩坏三是老游戏,在2019年的时候玩家已经出现了一点审美疲劳,如此战双在当年也是大获成功。当然随着新游戏的热度下降,战双也重新回到了不温不火的状态。鸣潮PV公布后引发热议,更是登上预约榜第一的位置!这一次的鸣潮算是库洛游戏杀手锏了,短短十秒的预告片里面鸣潮展现出了极高的游戏素质,从高质量的动作演示,独立的世界观,再到非常具有特色的美术风格,鸣潮这款游戏从PV看来质量上绝对不简单,甚至在一些玩家看来,这款游戏的画质甚至不输或者超越塞尔达,就目前来看鸣潮已经拿到了预约榜单的第一名,希望它能够稳住自己的排名吧。个人意见分析在不否认游戏质量的情况下,鸣潮明显就是用来对标原神的一款游戏,在联想之前...

  • 《太阁》三十载,“人间五十年” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...计,不仅能够丰富玩家的选择,也更有利于游戏角色的塑造。不过这一优秀设定却在三代中被舍弃了。不仅是可玩角色的减少,二代中的个人战、合战都或多或少受到了阉割。但三代也绝非一无是处,正如广大玩家所言,三代更类似光荣实验性质的作品,就像《三国志7》《信长之野望10》这样的作品一样。这样说并非没有理由。《太阁3》的“舍弃”,是为了更加集中地讲述丰臣秀吉的奋斗史。某种程度上来说,游戏回归了一代的初心。结合四代新增“卡片收集”系统下大量的可操作角色来看,这很难不被看成是光荣在《太阁》系列上所作的方向上的一次思索:是集中精力做好猴子一个人的人生历程,还是让整个战国百花齐放?与此同时,《太阁3》也在一些“硬件”部分为后续打下了基础。640x480的画质加上全人物的立绘,使得游戏中的角色更加鲜明;同时,《太阁3》开始全面支持windows系统,这也使得《太阁3》成为了国内玩家接触到的最早的一部系列作品。从三代反响平平的口碑中,光荣明确了...