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类似文明的游戏手游

  • 莉莉丝回国难|出海专题 - 财经资讯(健康生活网)

    ... SLG 游戏,2020 年 11 月,《战火勋章》安卓版全球(不包括中国大陆地区)范围上线。上线初期,莉莉丝向全球 40 多个地区均衡投放,其中美国市场占比 4.06%。针对欧美市场,莉莉丝于 2021 年 3 月制作一部名为《showdown》,风格类似于《决战中途岛》宣传片,并且将美国地区投放比例拉升至 18.05%。国产游戏采用美式战争片风格广告,与投放比例拉升叠加效应,带动莉莉丝取得美国市场成功。2021 年 4 月,《战火勋章》吸金超 1000 万美元,收入环比增长 62%。《剑与远征》在海外上线初期投放超过 80 个国家和地区,主要集中在东南亚及欧美市场。与此同时,国内首次传出禁止明星代言网游新闻。《剑与远征》在中国大陆营销不再采用影视明星,而将主场放在 B 站,邀请网红华农兄弟和朱一旦制作视频,投放到 B 站生活区和搞笑区。与莉莉丝广告投放、利用影视圈效应吸取玩家策略不同,另一游戏出海厂商米哈游则回归游戏本身,把目光放在核心玩家身上。其旗下爆款游戏《原神》海...

  • 游戏《原神》,游戏初衷是放松心情,没有必要太执着 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...交,单机游戏不要玩了,不能社交。往往社交性越强游戏,其用户粘性以及用户在线时长也会增加。其实选择一款游戏关键就在于,对游戏时间金钱投入相较于从游戏中获得是否值得。原神本来就不是主打社交,就是类似于单机游戏了,方向都不一样,王者是moba竞技类游戏,而且,原神不是强氪金好吧,没有排行,没有pvp,氪不氪金完全是你自己忍不忍得住抽卡事。如果要体验原神剧情话,只在更新剧情时候或者想玩时候上线玩就好了,世界等级是可以下调,大世界不存在数据不够打不过情况,完全可以这样玩啊。只不过奖励会变差,不过你也看不起练级刷数据不是,不需要这些“材料”。然后是氪金部分,氪金与否并不影响角色体验之外任何游戏体验,一张卡不用抽,靠降世界等级不存在数据不过关问题。当然,如果你坚信角色体验是你最重要体验之一,记得每次卡池刷新时多玩玩试用角色吧。游戏又不是工作,主要是放松呀,谁说练级要持续,我想到就上...

  • 免费榜登顶,畅销榜TOP10:这家华南大厂在海外发了款二次元 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...启示录卡牌养成策略攻防手游。 这款二次元到底长什么样子?我们先从游戏核心玩法说起。 「卡牌养成策略攻防手游」听起来有点难理解,但看了下面这张动图后应该就明白了。《核芯:利希特》核心战斗部分类似《皇室战争》这样塔防逻辑,玩家通过消耗cost费用,去部署自动战斗单位。单位会自动寻路前进,并根据职业、技能等特性不同,自动锁定敌人并进行攻击。在保护我方防御塔存活同时,击破敌方防御塔即为作战胜利。 和其他同类型游戏一样,《核芯:利希特》核心策略点主要来自于出战角色搭配、对局中部署角色时机和位置、以及根据对手实际出兵情况临机应变——尽量通过职业克制、技能特性等要素,用较少cost费用来解决敌人。 游戏特别之处有几点。 第一,除了每个普通单位(适格体)都带有一个自动释放技能外,游戏中还存在一个名为「超体」英雄单位(下图最左边那个)。该单位不消耗cost,冷却CD结束后即可召唤...

  • 逆水寒手游策划:游戏顶尖“画家”和“裁缝”,原神屈居第二 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...角色设计以及ACT战斗手感,缝了塞尔达滑翔翼和爬墙,这是开放世界必要设计一部分。于是乎原神各方面很均衡——角色9分,战斗8分,剧情9分,初期探索地图8(离谱是还在不停进步,雪山9层岩9.5)。原神和巫师3有点类似,虽然没有大创新,但在普遍瘸腿、勉强及格或重氪喂屎游戏圈,实属鹤立鸡群。对玩家意义:策划可能真游戏官方很明显,是画饼同时,顺便蹭其他游戏热度。但这和玩家是否能玩到好游戏,没有任何关系。但这件事有没有积极意义呢?小编觉得还是有。相比以往我们经常吐槽大厂策划不玩游戏,但这篇文章表明:逆水寒手游策划可能真游戏,因为他们准确说出了被缝合游戏优点。比如:“塞尔达自然引擎符合生活经验,玩家脑洞能实现,促进脑洞正循环;“给他爱5对洛杉矶城市风貌和居民生活习惯准确还原;“老头环打小怪也能掉后期装备,越级跑图还能逃课,探索惊喜感满满;“光遇无压力社交,遇见就一起走,不喜欢...

  • “我们这里SLG团队都快没了” - 未分类资讯(健康生活网)

    ...果最好。我们也试过率土like,但我们发现用户玩不懂。光是打地格这个逻辑对他们来说,学习成本就很高,更不用说武将和技能搭配了。 葡萄君:都发过什么品类? 唐晖:我们投入最多一款产品是MMO,叫《Aladdn》。玩法类似《梦幻西游》那种带宠物战斗回合制MMO,这款产品我们做了大概有一年半左右,但是效果不是太好。 葡萄君:为什么? 唐晖:因为这种类型对于中东人来说门槛太高了,既需要计算养成数值,还要思考战斗策略,如果他没有玩过类似游戏,很难上手。相对而言,我觉得中东地区更适合SLG(COK类)和休闲游戏这样游戏逻辑简单直白游戏。 因为COK是基于GOW(《战争游戏》)框架做出来,而GOW很早时候就已经把在全球市场教育得差不多了,包括中东、韩国,用户接受度都挺高。 葡萄君:你们当时赚了多少? 唐晖:当时我们在中东市场推了很多款产品,基本上每一款都能赚到钱,甚至只用3~4个月做款COK-like《苏丹冲突》,一个月也能轻轻松松做到20万美金左...

  • 莉莉丝距离「世界Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...本调优,才在海外正式发布Android版,4个月内流水就突破了1亿元。考虑到当时它尚未上线iOS渠道并且没有大规模推广行为,这个表现也是很不错。《战火勋章(Warpath)》这款游戏还设计了一个有意思版块叫「Recruitment」,类似一个大型跨国人才市场,游戏联盟和玩家如同企业和求职者一般在这个版块内发布招人、加入联盟等需求,其中,一些大型联盟招聘玩家要求,就和现实中企业对求职者要求一般苛刻。《神觉者(Dislyte)》则是莉莉丝第一款3D卡牌游戏,几乎所有第一眼看到它人,都很难从其「神话 电音」潮酷外皮联想到莉莉丝。这款有别于莉莉丝以往风格产品最初定位是先在海外发行,当时想法是迎合欧美玩家口味就行,后来权衡之下还是决定走全球化路线,于是参考了迪士尼等品牌如何做全球市场,再结合时下年轻人追捧潮玩元素,最终形成了这种独特美术风格。《神觉者(Dislyte)》作为莉莉丝通过FarlightGames探索新品类首次尝试,《神觉者》交出了...

  • 乘鲲遨游万里,《荒野行动》与《天下》强势联动,再掀国风新潮 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...形象和玩家们见面。古风永远是国人心里不会褪去风采文化宝藏,而这种宝藏在《荒野行动》和《天下》这次联动中将进行全面展现。这样联动对于咱们玩家来说,既好看又好玩,也期待着之后《荒野行动》能带来更多类似国风联动,让我们尽情体验传统文化魅力。对于此次《荒野行动》和《天下》国风联动,小伙伴们怎么看呢?欢迎在评论区留言讨论。

  • 星穹铁道好友系统作用介绍,星穹铁道好友系统有什么作用

    ...注意,游戏当中好友之间无法聊天并且无法联机,不过有助战功能,也就是说新入坑玩家可以多加一些高等级,或者是实力比较强好友,普通玩家前期开荒打副本可能会有较大压力,想缓解通关压力只能选择好友支援。类似于崩坏3中助战系统,玩家可以从支援列表中选择好友角色,帮忙打怪。  这片银河中有名为星神存在,他们造就现实,抹消星辰,在无数世界中留下他们痕迹。你一名特殊旅客,将与继承开拓意志同伴一起,乘坐星穹列车穿越银河,沿着某位星神曾经所行之途前进。你将由此探索新文明,结识新伙伴,在无数光怪陆离世界与世界之间展开新冒险。所有你想知道,都将在群星中找到答案。那么,准备好开始这段开拓之旅了吗?愿此行,终抵群星。

  • 锚点降临是哪个公司,锚点降临公司介绍

    ...nity3D战斗卡牌策略手游。  雷焰游戏在早期是做三国系列游戏,而且质量都非常不错,该游戏公司一直兼职研发各种精品游戏,如今带来了高质量锚点降临,供大家期待。  游戏人物刻画鲜明,玩法多样,甚至还加入了类似天赋和副本闯关玩法,给玩家多样玩法选择。  游戏背景  2085年,地球遭遇外星种族修格尔兽入侵,人类遭遇前所未有大危机,它们肆意破坏,感染,同化,寄生,人类文明面临空前危机。  裂变体感染,新人类威胁,一连串问题在同一时间交织在了一起,人类命运该何去何从?  你作为地球联合机构【莱丝坦斯安全局】一名小队指挥官,将与【aimbs战员】一起,救助在灾难中受难人群,处理各个势力危机,以及对抗外星入侵者。  锚点降临公司介绍已经分享在上面,感兴趣小伙伴可以参考本篇攻略,希望能为各位玩家们带来帮助,想要了解更多游戏攻略及资讯请持续关注全能游戏