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类似手游守望先锋游戏

  • 火力苏打有PC端吗-火力苏打电脑版怎么玩

    火力苏打是一款动漫风格的TPS游戏,也就是第三人称射击类游戏,这款游戏给玩家多种角色的选择,让玩家可以在进入游戏后通过不同的对局选择不同的角色。火力苏打的游戏模式是3v3模式的团队合作的TPS,非常类似守望先锋。有很多玩家再问火力苏打有PC端吗?下面让我来告诉大家。 火力苏打有PC端吗没有 目前《火力苏打》只有移动端,还没有电脑端,所以想要在电脑上玩《火力苏打》的话,可以在pc上用安卓模拟器来玩。pc玩《火力苏打》方法:1、在百度官网首页或者本页面下方下载最新的安卓模拟器;2、模拟器安装好之后,打开模拟器游戏中心;3、搜索火力苏打应用安装或者下载火力苏打apk然后拖进模拟器解析安装即可。《火力苏打》中的英雄个性鲜明,玩法模式嗨点各异,自动开火功能也让游戏更加易于上手。在苏打联赛中,你将会遇见无数同样热爱射击游戏的玩家。除了享受精彩刺激的射击战斗,你还能通过与其他玩家交流来提升你的游戏技巧和战术意识。总之,《火力苏打》将...

  • 米哈游、西山居、创梦天地入局……下一个二次元阵地山雨欲来 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...王》等一众知名IP,并且取得了相当高的话题度。 腾讯作为国内在射击游戏领域经验最丰富的厂商,也有过近似的尝试。魔方工作室群的《王牌战士》自2019年上线以来,得到了不少关注,从玩法上来说,他们主打类似于《守望先锋》的5V5玩法,同时也含有部分PVE内容。 不过在整体风格上来说,《王牌战士》更偏向于泛二次元群体,在宣发中,他们也将美术定位为“漫画风”,看起来并没有面向核心二次元群体的打算。 去年,在我们对魔方工作室群总裁张晗劲的采访中,他表示《王牌战士2》已经在筹备。这款新产品会不会向核心二次元群体,目前还是未知数。 联动方面,腾讯天美J3工作室的《使命召唤》手游在去年也与《少女前线》有过合作。但如我们之前所说,《少女前线》作为在FPS玩家圈子里具有一定知名度的二次元IP,与之联动只能算是情理之中。 由此看来,腾讯网易作为国内两大巨头,同时也是在射击领域具有经验的厂商,他们对于“二次元 射...

  • 育碧最新PVP竞技游戏曝光!玩家:谁要玩这个?我刺客信条呢? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...不是个“吃鸡”游戏。从目前泄露的实机画面中可以看出,该游戏更像是套着“堡垒之夜”皮肤的“守望先锋”。游戏中的武器继承了“堡垒之夜”无厘头的画风,有烟花弹、棒球棒这些极具欧美特色的武器设定。你也可以看到类似“雷神之锤”一样的武器,看来育碧已经想好了后续的联动方向,毕竟在联动这一块有堡垒之夜的前车之鉴,育碧看来是准备直接复制一套了。在早期传言中,有人说Project Q会是育碧最新的吃鸡游戏,仔细想想也不太可能,2022年了,真的还有游戏公司在做吃鸡游戏嘛?这点先不说了,不知道大家还记不记得仅仅存活一年半的《超猎都市》,育碧在“超市”上都吃过亏了,总不能还做吃鸡游戏吧,总得长点记性是吧。目前泄露的实机中,明显可以看出,该作主要的竞技模式是4V4的对战,分为积分制度的“常规模式”和杀完算赢的“死斗模式”。相比传统的FPS竞技,该作应该是优化了近战系统,在接近战上有更多的选择。但是吧~育碧不会真觉得这样会很好玩吧。讲实话,...

  • 魔兽手游又让我想起了War3重制版!见光死这事暴雪也渐渐习惯了吧 - 育儿资讯(健康生活网)

    ...都比不上War3重制版。因为War3重制版好歹是“上线后才见光死”,而这个魔兽手游八成是“预告这波就见光死了”!CRlike不是错,但是做成这德行就有点~这里稍微解释一下,CR指的是《皇室战争》(Crash Royale),CRlike指的就是和类似皇室战争玩法的游戏类似的还有CSlike、传奇like等。本质上CRlike的内核还是很过硬的,同类游戏虽说没有能和皇室战争分庭抗礼的,但也有做得不错的。只不过这波魔兽手游的CRlike就有点???怎么说呢,很多人都在吐槽建模和美术比较拉胯,甚至UI都有点粗糙,颇有点皇室战争的换皮游戏的味道。不过这如果真的是皇室战争换了个魔兽皮也就罢了,毕竟这样做出来的游戏起码成本低,凭借魔兽的IP也能骗点钱。只不过我看暴雪又要做CRlike,又要加入大量魔兽元素,搞不好这游戏最后就是个“四不像”!因为暴雪是一家有着很强硬且死板游戏制作风格的公司,他们对于一些游戏玩法和设计理念的固执程度是非常高的。比如他们最热爱的“战法牧”玩法,他们就是强硬把...

  • 米哈游大药来了?《绝区零》上新头像祖传白毛,还是熟悉的味道! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...样呢?做一个猜测,《绝区零》既然是射击类游戏,那么里面大概率就会有“机甲”元素!二次元美少女除了机能风还能是什么呢?游戏内应该也会有PVP和PVE两种玩法,PVP可能会像守望先锋那样,PVE就很好理解了,过剧情刷装备类似原神里刷圣遗物,当然都是猜想!游戏PV有可能就在后面几天放出!参考2021年的星穹铁道,10月5号 微信头像,官网也随即放出,10月8号始发PV;绝区零在今天换上了头像,有一个可能就在8-10号放PV并开一测。还有个有意思的点,《绝区零》的游戏头像和米厂的其他产品一样,都是一头白毛!有一说一挺可爱的,一看就是水熊老师的手笔。找了几个米厂其他游戏的头像,不得不让玩家们感慨:好亲切啊,还是熟悉的味道!米厂出品的二次元美少女射击手游,不知道各位还会买单吗?欢迎评论区留言一起聊聊看!下篇文章再见!

  • 次头条:暴雪的新游,担不起一个头条 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...手的新游,这几年间目前看来质量最值得期待的,反而是网易主导开发的《暗黑破坏神:不朽》。可以说目前的暴雪,早已没了傲慢的资格,而《魔兽弧光大作战》不论并不出彩的画面,还是与期待完全不同,甚至在预告中极度类似《皇室战争》的玩法,也一点都不cool。摆烂的暴雪能否在它所吹捧的下一款IP新游中重拾威望?我不知道。但我知道暴雪这次推出的新游,已经担不起一个头条介绍位了。

  • 魔兽手游遭吐槽,谁是下一个?盘点那些还没改编手游的经典端游 - 游戏资讯(健康生活网)

    前几天暴雪正式公布了旗下《魔兽》IP手游《魔兽弧光大作战》,不过让人没想到的是这款众多玩家期待的游戏竟然只是一个类似《皇室战争》的魔兽换皮休闲手游。《魔兽弧光大作战》也遭到了大量玩家的吐槽,曾经的“暴雪出品,必属精品”或许真的已经成为历史了。在如今手游市场火热的当下,经典热门游戏推出自己的手游版已经成为各大游戏厂商的常用套路。不过也依旧有不少游戏仍没有推出手游版,今天我们就趁此机会来盘点一下,那些适合移植手游的经典游戏。《守望先锋》虽然《魔兽》IP手游遭到了众多玩家的吐槽,不过这并不是玩家期待《魔兽》IP的手游,只是单纯《魔兽弧光大作战》的题材太让人失望了。对于暴雪旗下的众多经典IP,广大玩家还是很期待能够推出手游版的,比如最近刚刚推出新版本的《守望先锋》,相信不少玩家都十分期待手游版吧。对于《守望先锋》相信各位玩家都不会陌生,虽然如今的《守望先锋》已经辉煌不再,不过依旧拥有大批玩家群体。同时作为射...

  • OW归来还没出,暴雪就用“角色多样性检测工具”整了一出背刺闹剧 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...多样化”的同时,动视甚至会把“普通玩家”排在思考序列的后边,开发人员阿莱娜·科尔(Alayna Cole)就曾经说过 “如果下一个《使命召唤》战士主角被设想为一个肥胖的粉红色头发的角色,坐在机械化轮椅上在战场上骑行或类似的东西,不要太震惊。一个满足所有条件的角色,无论与普通玩家多么无关,都将具有最大的多样性。”很显然,如果说初始的“设计理念”还在一般人认知的范畴的话,而“无论与普通玩家多么无关”的窒息发言和“原地升仙”的打分标准,这些操作就完全不是我们“普通玩家”能够理解的了。还得是你动视暴雪在舆论发酵了一阵之后,动视暴雪显然也意识到了风向的不对劲,连夜删减了《守望先锋》的内容和图片,调整了部分描述,给他们的冒失行为打上“补丁”。比修复bug的响应速度来的干净利落的多了(笑)。面对众多批评,他们在新的文章中回应道,“这个工具没有用于任何活跃游戏的开发中”,看起来就是缩了回去。不过事情并没有就此为止,很快,又迎...

  • 暗黑不朽:这游戏到底要花多少钱?又肝又氪,不愧是网易的操作 - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...,网易也算是独一份,且运营得如此风生水起。而不朽最令玩家担心或是诟病的也正是如此。对于暗黑系列的所有游戏,暗黑不朽的游戏元素更偏向于暗黑3,而并非2代。且不朽中共有12件装备,想获取装备需要参与战场游戏类似于暗黑3中的秘境玩法)。而且在不朽的设计中,从强化设定,到各种需求的材料等,国内手游的肝套路,可以说是一个都不少,毕竟网易的设计,肝是基础。许多不朽的玩家测试,想要获取一整套装备,至少要每天勤勤恳恳地肝上两个月才行(每天工作12小时以上,可怕)。当然,肝只是前提,想要在PVP上一展拳脚,光凭肝那是远远不够的,毕竟网易的游戏,想要参与pk,没有大把的金钱,只能是当炮灰的份。而这个氪金程度也是远超其它游戏的,网易游戏几个w只是入门的份,几十w才是真正解锁了体验游戏的权限,不朽也不例外,粗略计算,需要40w以上,确实是劝退平民的设定。当然,作为网易的游戏,其最大的噱头还是保值。不过不朽究竟能否效仿网易的几款经典游...

  • 《光与夜之恋》风波背后,抽卡氪金如何养肥整个游戏产业? - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...同时,根据前景理论,人们决策时会赋予小概率事件更高的权重,所以玩家往往还会高估“出货”的概率,就像在赌场上觉得“下一把我很可能翻盘”一样。电影《赌神》中的画面不仅在心理的层面,游戏抽卡在结构上也和有点类似。新西兰梅西大学的两名学者认为,有五个特征:一是要有金钱交易,二是结果是未知的,三是可能性决定结果,四是如果不参与就没有损失,五是有人输才能有人赢,而在他们调查了《FIFA18》《守望先锋》等22款游戏的抽卡机制后,发现其中不少完全符合这些特征。比盲盒更危险线下的盲盒、卡牌、彩票甚至健达奇趣蛋中似乎也都存在着随机抽奖,不过相较之下,游戏抽卡的机制要复杂得多,并非是单纯的概率问题。可以抽取出随机玩偶的盲盒只要看了一条电饭煲的广告,app就会给你推送无数条电饭煲相关的信息,这种让机器从我们的行为中“学习”的个性推送机制,我们如今已经习以为常。而在游戏抽卡中,也有类似的模式。动视暴雪、网易等大厂都注册了相关的...