类似家园手游
-
直播买量大起底:600多款游戏入局,头部主播月入50万 - 娱乐资讯(健康生活网)
...魔域陈某人」主打《魔域手游》,直播时实时在线人数维持在20多人左右,拿下了某时段的带玩榜第一名。不少粉丝数在一千多的账号,直播间点赞数有时也能达到数十万,不逊色于排名靠前的主播。图源:DataEye在抖音还有许多类似的主播,粉丝量级远谈不上是大主播,但由于专注一个品类,粉丝更垂直,平均消费能力更高,因此直播效果也不容小觑。主播展现的「带货能力」决定他们的收入水平。李清透露,像他前面介绍的那位有50万粉丝的头部主播,每个月能给游戏带来上百万的流水。数个这种头部主播就能创造千万级流水,也就是说几位头部或者顶流主播的实力并不亚于一条大渠道。能达到这个流量级别的主播,底薪一般不会低于10万元,此外游戏直播推广的提成(由厂商支付)、观众打赏和广告收益也是收入组成部分。TOP20的主播一个月可以做到150万元以上的游戏流水,主播从中抽取至少10%的提成。观众打赏、礼物流水一个月可以达到30万元以上,抖音抽成50%,余下归主播所有。头部主播...
-
32款游戏决战暑期档,头部大厂或将缺席 - 体育资讯(健康生活网)
...重还原度。2、《无期迷途》:新颖题材的二次元游戏TapTap预约量:799,639预计上线时间:8月11日类型:二次元塔防《无期迷途》是上海自意网络研发的二次元塔防手游,游戏最突出的差异点在于题材的选择。和常规的二次元游戏类似,《无期迷途》的背景设定在灾难后的末世,但不同的是游戏中的人物设定比较大胆,玩家可以收集和养成的角色都是一群凶恶且具备异能的罪犯,玩家和角色之间的关系并不像在其他二次元游戏那样和谐相处,偏向「成人向」的内容让游戏看起更具备新鲜感。玩法方面,《无期迷途》以塔防作为核心玩法,不过也做出了部分的革新。游戏中的角色需要在过道上进行拦截,而且在战斗过程中,角色可以根据战场情况进行移动,释放技能的时候便可以更适应战场变化。3、《黎明之海》:开发50个月的航海MMOTapTap预约量:296,107预计上线时间:7月28日类型:MMORPG《黎明之海》是畅游旗下沧龙工作室研发的航海题材MMORPG。游戏研发已经超过4年时间,在沉寂了将近一年之后,游...
-
莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...本的调优,才在海外正式发布Android版,4个月内流水就突破了1亿元。考虑到当时它尚未上线iOS渠道并且没有大规模推广行为,这个表现也是很不错的。《战火勋章(Warpath)》这款游戏还设计了一个有意思的版块叫「Recruitment」,类似一个大型跨国人才市场,游戏内的联盟和玩家如同企业和求职者一般在这个版块内发布招人、加入联盟等需求,其中,一些大型联盟招聘玩家的要求,就和现实中的企业对求职者的要求一般苛刻。《神觉者(Dislyte)》则是莉莉丝的第一款3D卡牌游戏,几乎所有第一眼看到它的人,都很难从其「神话 电音」的潮酷外皮联想到莉莉丝。这款有别于莉莉丝以往风格的产品最初的定位是先在海外发行,当时的想法是迎合欧美玩家的口味就行,后来权衡之下还是决定走全球化路线,于是参考了迪士尼等品牌如何做全球市场,再结合时下年轻人追捧的潮玩元素,最终形成了这种独特的美术风格。《神觉者(Dislyte)》作为莉莉丝通过FarlightGames探索新品类的首次尝试,《神觉者》交出了...
-
...部分游戏。 剧情评价为三星,优点明显,但瑜不掩瑕。家园系统:二游标配的家园系统是白夜极光非常大的失分点,巨像(游戏内家园的名字)系统完全复刻明日方舟,相似度百分之九十,家具系统一坨答辩,最离谱的是空庭(类似于原神的壶中世界),可以看得出来腾讯很喜欢开放式家园这个调调,但效果,emm。 家园系统评价为一分,因为没有零分。音乐:我个人主观来看,是不值得把音乐声音打开的,与叮叮咚咚如泉水般悦耳的踩格子声和小人平a声相比,游戏内音乐更像杂音。 音乐评价为三分。运营:不好评价,喜欢在用户的底线上反复横跳,但奇怪的是炎上之后会听从玩家意见进行改动。 运营评价为两分。 综上所述,总体评价打出三分。 总结一下,角色各有魅力,游戏好玩但不耐玩,定位为主游所以选择了看录像而不是扫荡,做游戏的人有一个非常绝妙的游戏点子,可惜是腾讯把它做了出来,导致里面塞满了很多恶心玩家的异物。 我个人的建议是这款游戏值得大...
-
以闪亮之名公测福利爆料第一弹有什么,以闪亮之名公测福利爆料第一弹内容
...了捏脸化妆换衣服的? 其实女玩家们对于基建类玩法的热爱早已所有展露,不管是人人登岛风靡全球的动森热潮,还是经久不衰的模拟人生,在女性玩家群体中都有着极高的讨论度。 曾经也有一些种田经营类游戏中有着类似的元素,但由于自由度不高,并没有给玩家留下较为深刻的印象。随着游戏玩法的迭代,玩家更容易被高自由度下更加开放、更加多元的基建玩法所吸引,全权掌握游戏中建筑物拔地而起的过程,大到布局方位风格、小到物品的搭配位置类型,都由玩家自己做主。 基建类玩法与女性向游戏的充分结合,令女玩家的探索欲与创造力能够在闪名的家园系统中发挥得淋漓尽致,同时,建设的高度自由让这个玩法有一种在玩开放世界游戏的感觉,玩家作为主人将自己理想家园搬入游戏世界中。住在自己设计了外部造型,搭配了所有内部装饰的大房子里,简直不要太快乐! 并且,随着家园的落成,主人可以邀请朋友们来到自己家里参观玩耍,开启一场不需要真正走出家门,...
-
白夜极光是一款连线玩法类型的对战手游,在游戏里面玩家可以通过技能和还有走位来进行更多色块进行连接,这个游戏还有基建可以进行获取资源,下面就让我们来看看白夜极光基建玩法介绍。白夜极光基建玩法介绍 小编猜大家在玩带基建或者说家园的时候一般都不怎么重视,但是在白夜中小编要提醒大家白夜的基建是游玩白夜时候的重中之重(白夜开荒期及其缺少资源,基建是资源产出大户)。 首先白夜基建中的基建等级会影响到大家给角色刷狗粮时狗粮产出关卡的等级,不同等级的狗粮本产出的狗粮的数量差距还是满明显的。狗粮的不足会影响你的角色升级和开荒进度。其次白夜基建还会产出体力、给角色突破的材料(类似pcr中的母猪石)和给角色觉醒的材料。所以白夜中基建等级十分重要,大家在战斗的同时也一定不要忘记搞好基建,在基建能够升级和建设时一定要升级与建设,这样才不会影响到大家的开荒速度。 下图中的6个工作间大家优先升级