类似塞尔达 手游
-
...《托卡世界》、《原神》、《幻塔》。3、自由度高的二次元游戏有《原神》《渡神纪:芬尼斯崛起》《创世幻想乡》。4、巫师三,原神是二次元并提高了自由度的巫师三加入了氪金抽卡和元素系统,其核心玩法和巫师三类似。塞尔达传说:旷野之息,原神只是从中借鉴了一些场景画风和玩法。和原神类似的游戏1、类似原神有什么像原神一样的游戏的游戏有有什么像原神一样的游戏:《深空之眼》、《崩坏3》、《幻塔》、《永远的7日之都》等等。《深空之眼》同样也是一款二次元风格的ARPG手游有什么像原神一样的游戏,游戏的背景则是设定在了架空的未来世界。2、类似原神的游戏有:《崩坏3》、《幻塔》、《凹凸世界》、《战双帕弥什》、《零界之痕》等。3、《幻塔》无缝大地图中隐藏着很多精彩和福利等待大家去探索有什么像原神一样的游戏,将对玩家的限制降到最低有什么像原神一样的游戏,完全可以根据自己的喜好来决定游戏的发展方向,丰富角色塑造玩法带来爽快格斗体验。4、和...
-
中关村锐评《原神》!硬拐塞尔达,再充钱国内永远没有好游戏! - 游戏资讯(健康生活网)
...听过“中关村在线”这个复合型媒体,算是国内知名的IT型综合类媒体吧,数码评测一哥。在2022年的今天,我还是很难相信他们的某位编辑写出了一篇看起来和主业没太大关系的软文,题目的味道非常之冲:《原神》实机对比《塞尔达》:再充钱国内永远没有好游戏。光看这标题就给人一种梦回2020的错觉,什么古墓派话术?上来就给国内所有的充钱手游一个AOE。原神的充值系统大家应该蛮熟悉的,和大部分手游都一样是648抽卡池的机制,充钱能变强。为什么别的游戏可以充钱变强,以某两个知名厂商为代表的很多游戏就是这样啊,原神就不可以呢?接下来看文章的内容。开头寒暄回忆,第一段开始拐塞尔达。其实从原神开服以来一直饱受争议的一个点是它是不是抄袭了塞尔达传说。难蚌的这个文章吧连开服时间都写错了,建议扣稿费。从这里开始甩技能了,列举了诸多两个游戏相似的地方。大世界开放游戏玩法、美术风格、解密、雪山、角色都能飞行,甚至因为有两个怪物都是红色的火系法师...
-
抢先一步实装沙漠地图,幻塔要和原神一决高下? - 奇闻资讯(健康生活网)
...有必要实装沙漠吗?万一比不过幻塔,那岂不是让人贻笑大方。沉秋认为,完全没必要进行这样的指责,沙漠作为一种自然存在的地貌,在什么游戏里都可以出现,无论是和平精英还是荒野行动都有类似的地图,即使是同类型的塞尔达·荒野之息里也有沙漠。不过,作为同类型的地图,先实装的游戏往往更有优势。至于后来者,还可能被人指责为“抄袭”。部分玩家并不喜欢同样的地形,在这个游戏里已经接触过沙漠地形了,在另一个同类型游戏里,就不像再接触同类型的地图。但其实两者并非同类型游戏,幻塔只是一款手游,而原神是全平台游戏,两者有着本质区别。其次,幻塔的沙漠明显具有科幻风格,这也是幻塔主打的游戏风格,很容易让人想起沙丘。而原神是一款典型的二次元游戏,沙漠地貌也是很久之前就已经确定了的。而且关于沙漠的剧情,游戏里多处有伏笔,沉秋甚至认为,这个沙漠的国度很可能与旅行者的身世有着重要的关系。旅行者的角色介绍里就曾写着少年少女立于尘沙之...
-
原神被鹅厂称为3A游戏,这算是mhy获得了同行的认可吗?我不信 - 育儿资讯(健康生活网)
...的念头。当然了,人家一个是副总裁,一个领特殊津贴,都是成功人士。花心思忽悠咱们算给咱们面子了,咸因。二、谁能忘记原神抄袭崩坏3这件事儿?想必不少玩家还记得,20年的时候鹅厂出了一份白皮书,里面写着原神抄袭塞尔达跟崩坏三。尤其是塞尔达,一夜之间出现了百万塞尔达玩家。抄没抄塞尔达,到底是抄袭还是借鉴,谁也不好说,但考虑到任天堂不仅没说话,还支持原神在switch上线,这个答案或许是比较明了的。不会有人不知道switch跟任天堂的关系就说自己是塞尔达玩家吧?原神有没有抄任天堂都不好说,说原神抄崩坏三的话,跟说老头环抄袭黑魂有什么区别?哦,当然,如果老头环是mhy制作的,肯定会有人说老头环抄袭黑魂、只狼等等等。三、mhy做到游戏,就不可能有好名声?另外,鉴于有人传播原神私服、破解版,并且骑脸mhy,给人一种“因为原神是mhy的,所以就应该被破解,传播其私服就没问题”的感觉。所以,原神如果换一家公司,可能早就是真·光明降临,国产之光了...
-
游戏《原神》,游戏的初衷是放松心情,没有必要太执着 - 游戏资讯(健康生活网)
...而且你要考试了,学业为主,不要放太多时间和精力在游戏上,这可能才是你教授想说的,你教授说的游戏,不仅仅可以是原神,也可以别的要花费大量时间或者精力金钱的游戏,它不仅可以是原神,也可以是文明6,也可以是塞尔达,也可以是暗黑破坏神,ff以及一切可能影响你学业的游戏,但表达的意思是相同的。王者荣耀是注重社交的moba类游戏,原神是arpg。游戏本质都不一样,社交不是游戏的全部,内容才是。原神的出现拔高了玩家对游戏的品味和审美,让不少换皮圈钱手游没能如愿。你分析的内容多多少少还是受到了mmo游戏的影响,原神没有PVP的。什么样的玩法都可以,即使是零氪都可以玩得快活,取舍而已。附言一句,5星角色命之座只对氪佬有影响,0命就能玩的很开心,因为游戏没有PVP,风景党都可以玩得很开心。
-
原神:继幻塔之后又一竞品出现!画质不输塞尔达,登上预约榜第1 - 游戏资讯(健康生活网)
...米哈游靠着原神在全球迅速打响了自己的知名度,此后二次元开放世界手游犹如雨后春笋一般纷纷出现,妄图在这个领域分一杯羹。幻塔之后米哈游再次迎来竞争对手,现已登上预约榜单第1!一开始原神被不少玩家指责是抄袭塞尔达,塞尔达的确是一个非常成功的开放世界游戏,原神的优点就在于出圈程度比塞尔达更大,这两款游戏在质量上是不分伯仲,游戏模式也是非常的接近,可以说塞尔达和原神已经成为了二次元开放世界游戏的标杆,后来者想要在这个领域分得一杯羹,必须是要以这两款游戏为指标,在游戏质量上如果远远不如塞尔达或者是原神的话,这款游戏一定得不到玩家的认可。幻塔算是原神的第一个对手,一些玩家曾批判幻塔场景设计得有些粗糙,角色建模存在瑕疵。当然在幻塔正式公测了之后玩家们发现幻塔的质量其实非常不错的,尤其是福利水平更是远远地超过了米哈游,一时间不少人都涌入了幻塔,为的就是开局那几十抽。但在玩家们的抽卡欲望得到满足之后,大多人还...
-
逆水寒手游:全面学塞尔达、原神化学引擎,构筑五行相克开放世界 - 游戏资讯(健康生活网)
古风武侠手游《逆水寒》近期公布了实机画面和预约信息后,让平静的游戏江湖又迅速热闹起来。逆水寒手游称将打造颠覆式MMO武侠开放世界,还提到了塞尔达和原神,令不少玩家都好奇起来。最近,逆水寒手游的制作人在接受采访时表示,逆水寒手游是一场自我革命,要摒弃传统MMO的套路和设定,打造全新的开放式武侠世界。还特别提到在手游的战斗系统中,引入了塞尔达的化学引擎combo概念。在塞尔达和原神的游戏战斗套路中就有化学引擎的实现,就拿原神来举例,先释放水系技能再释放雷系技能,就会触发“感电”伤害。而在逆水寒手游中则基于传统的五行相生相克,构筑一个“开放世界-自然”的引擎,将自然世界里各种元素归于金木水火土五行之中,让玩家在游戏冒险、探索,都可以运用到这个规则。不止是塞尔达和原神的自然引擎,逆水寒手游还强调游戏的“无损感”,例如玩塞尔达的时候,今天神庙谜题没解开,明天再来解也可以。逆水寒手游也要让玩家有类似的感觉,哪怕一阵子...
-
6月8日即将公测的国产手游《玛娜希斯回响》在外网评价如何? - 娱乐资讯(健康生活网)
...的原神游戏。YouAmateurs keeps saying "it's like Genshin Impact" everytime they see RPG lol业余的人都说它像原神,哈哈。Many BlockEh, first time I play genshin impact I always said to my friend it's too much copy from Zelda :P呃,第一次玩原神时,我总对朋友们说,塞尔达作品实在太多了。哈哈NeoImagine if zelda have new game and ppl say it like genshin impact.想象一下,塞尔达有了新游戏,那些人肯定会说类似原神。Double Manok@Neo Nah they wont they know the original is Zelda.不,他们不会,他们知道是塞尔达。毕竟万物起源塞尔达。Flight GamingDoes it have Resin? If it doesnt have Resin this game is already better than Genshin.有树脂吗?如果没有,这个肯定比原神要好。HephyI Don't get why people are comparing every rpg they see to genshin lol. Genshin simps.不明白为什么人们总把rpg游戏与原神比较。哈哈Dirty DestroyerWhats ur problem with that? It just looks like genshin impact its not doing any harm to the game.有什么问题吗?这没什么大不了的。玻璃心。Hephy@Dirty Destroyer I didn't say i have a problem with that, i was just saying. I think y...
-
逆水寒手游“追星列表”:从塞尔达到给他爱,从RO到九阴应有尽有 - 游戏资讯(健康生活网)
就在昨日,已然成为国内游戏圈话题之王的《逆水寒》手游,又再度搞了一个大新闻,发文列出了一长串的参考游戏,豪华名单包括《塞尔达旷野之息》、《荒野大镖客2》、 《底特律变人》、《原神》等十几款玩家们耳熟能详的大作,可以说从国外到国内大作都学了个遍,涉猎之广足以令人侧目。要知道对于国内的游戏公司,参考借鉴其他成功游戏并不算出奇,特别是国外的那些热门大作,但肯大大方方承认自己学习的游戏公司几乎没有,因此这回《逆水寒》手游的大胆操作瞬间引发了众多玩家的讨论,在多个平台都登上了热搜,仅知乎就冲进了前五,讨论热度高达100多万 。不过虽说罗列了如此多的参考对象,但《逆水寒》手游的志向却始终如一,开发组直接表示想要做“醇正中国味道的开放世界”,即宏大的武侠开放世界与细腻会呼吸的江湖相结合。要想做到这点,首先《逆水寒》手游的开发团队,向《塞尔达旷野之息》和《原神》学习了“交互”,独创打造出了基于中华五行的【开放世界...
-
逆水寒手游策划:游戏圈的顶尖“画家”和“裁缝”,原神屈居第二 - 游戏资讯(健康生活网)
今天,逆水寒手游官方发布文章《我们想做的是醇正中国味道的开放世界》,官方表示为了实现“会呼吸的武侠开放世界”,不排斥向任何优秀的前辈学习和借鉴,报菜名/叠buff一般一股抛出了一大堆游戏名,包括塞尔达、艾尔登法环、神界原罪2、原神、给他爱5、大表哥2、底特律变人、光遇、RO、武林群侠传、九阴、天命奇御等等,立马引起游戏圈海啸般的热议——要我看,逆水寒手游的策划不能叫策划,先前应该叫画家。中国近现代三大画家及代表作:徐悲鸿画马、齐白石画虾、逆水寒手游画饼。今天之后,逆水寒手游策划喜获新称号:裁缝。好消息:都缝了;坏消息:都缝了。小编愿称之为中国游戏史上最大的官方主动缝合事件。顺便提一嘴,全球排名第一是《创世理想乡》,中国排名第二的是《原神》。《创世理想乡》是自黑玩梗,首创官方摊牌承认缝合,所以排第一——原神是上线前开发组被骂破防了,写了篇开发者的话,表示确实学习了不少游戏,包括荒野之息、B社、GTA、顽皮狗、...