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类似 废土 的 手游

  • 腾讯EA联手搞事?将最火吃鸡游戏做成手游,网友:和平精英换皮? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...次玩家上线。该游戏端游就在大家熟知吃鸡游戏玩法上做出革新,以不同英雄、枪械以及技能玩法展现更多游戏内容,而被很多玩家喜欢。不过因为光子旗下另一款吃鸡游戏《和平精英》与《Apex 英雄 M》在题材和内容中类似,在这次公测活动中玩家也吐槽该游戏观感和体验都非常像《和平精英》。最后小弟要提一句,该游戏目前国区并未上线,玩家如果想玩到可能要额外花些功夫。网友表示:173网友表示:这一波EA和腾讯联动着实让小弟惊艳,不过作为APEX端游忠实玩家,小弟面对这个腾里腾气手游,还是显得有些茫然。你有没有对以上想吐槽,请在评论区写出来!

  • 鲁鲁修和C.C穿越虚空暴打秦皇帝,这就是2022年日本手游还在抄FGO结果 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...乐,牛逼立绘,流畅剧情动画。下一秒实机演示,就看见一群纸片人搁那儿脸撞脸电子斗蛐蛐,有个小人走动都算是高级了。游戏性甚至不如《智龙迷城》之类老牌手游,毕竟人家好歹是个消除游戏是不是?虽然说也有类似CYgame、applibot之类新锐厂商还在钻研游戏系和动脑,不过更多手游还是在往卡牌对对碰方向发展。只要玩家有东西去肝就行,各种系统和强化拉满,人权卡池和新系统多挣点,最后再配上一大堆色色立绘,绝对有人买单。如果害怕宣发困难,那就去找点超人气跨界IP,拿下代理后自然有粉丝来给你收割。但凡你再宣扬一下你剧情怎样怎样丰富,那就更能吸粉了。然而,这里面存在一个——小问题。假如你是一位雄心勃勃,但压根没有什么技术实力游戏项目负责人。现在老板告诉你商务部人给你争取到了一个超人气动画IP,让你赶紧麻溜:构建用户画像,抓住用户痛点,形成一套组合拳,实现链路闭环,通过利益化刺激增强体验感,加速形成新引爆...

  • 莉莉丝在TapTap新上了一款末日生存游戏 - 体育资讯(健康生活网)

    ...拟经营建造要素,具体以据点升级、军队配置、制造工具等形式来展现。游戏页面提到,在《终末幸存者》中,玩家在面临成规模丧尸时,都将驾驶巨型移动堡垒在大世界中进行战斗。而这个「巨型移动堡垒」,在游戏中则是类似于「家园」、「王国」这一类SLG游戏中基地存在。「多人合作」、「抵御人类威胁」这些关键要素也表明了《终末幸存者》跟其他SLG产品,如《万国觉醒》、《战火勋章》类似存在着「部落」、「阵营」之类相关元素,玩家与玩家之间也有相关互动玩法。从游戏放出实机演示视频看,《终末幸存者》另一个玩法主要是以俯视角第三人称射击玩法来体现。在这个玩法中,玩家将组成一支4人小队,在复杂废墟环境中一边抵御丧尸攻击,一边收集末日求生必备各种资源,如武器装备、建造所需金属、玻璃等。这个玩法并不是单纯为了填充游戏内容,其完成度也足够独立出来成为一个成熟手游。从实机演示来看,这个玩法下各方面设计也可圈可点,除...

  • 扒过近百款海外二次元游戏,我终于找到这些差异化美术风格 - 未分类资讯(健康生活网)

    ...不点名了。 单纯跟风成功率一定是不够看,就好比我们把今年动画新番全部换成京阿尼风,可以预见,除了部分真爱厨,绝大多数宅圈观众肯定会看腻,甚至抱怨动画业界“千篇一律、怕是药丸”。但其中突然出现一部类似《pop子和pipi美日常》、《四畳半神话大系》、《刀语》这样画风独特作品,必定有人惊叹“捡到宝了”。 游戏行业同理,把市面上所有厚黑、冷淡、末世风二次元游戏放在一起,会发现产品看似都是一个味。这种拉不开差异情况下要获得成功,也只能加大资源堆美术表现、做3D、搞大世界、整动作战斗、往3A品质靠拢…… 自然,卷得越厉害,除了个别成功产品外,其他死得也越彻底。而且考虑产品研发周期,跟风还存在滞后问题,不免玩家会质疑“怎么还在跟两年前风?” 所以怎么投入,关键在于“对产品来说最合适”而非“跟标杆比起来差多远”。 因此在这篇文章中,我们暂且抛开纯国产二次元游戏趋同性不谈,从最直观美术角度,以及...

  • 莉莉丝距离「世界Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)

    ...本调优,才在海外正式发布Android版,4个月内流水就突破了1亿元。考虑到当时它尚未上线iOS渠道并且没有大规模推广行为,这个表现也是很不错。《战火勋章(Warpath)》这款游戏还设计了一个有意思版块叫「Recruitment」,类似一个大型跨国人才市场,游戏内联盟和玩家如同企业和求职者一般在这个版块内发布招人、加入联盟等需求,其中,一些大型联盟招聘玩家要求,就和现实中企业对求职者要求一般苛刻。《神觉者(Dislyte)》则是莉莉丝第一款3D卡牌游戏,几乎所有第一眼看到它人,都很难从其「神话 电音」潮酷外皮联想到莉莉丝。这款有别于莉莉丝以往风格产品最初定位是先在海外发行,当时想法是迎合欧美玩家口味就行,后来权衡之下还是决定走全球化路线,于是参考了迪士尼等品牌如何做全球市场,再结合时下年轻人追捧潮玩元素,最终形成了这种独特美术风格。《神觉者(Dislyte)》作为莉莉丝通过FarlightGames探索新品类首次尝试,《神觉者》交出了...