箭矢
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...合生效。许褚是由游卡桌游推出的桌上游戏《三国杀》中的武将牌。武将设计来源三国时期魏国名将许褚,武将技能为裸衣。角色背景:许褚,字仲康,谯国谯人。长八尺馀,腰大十围,容貌雄毅,勇力绝人,与葛陂贼交战时在箭矢耗尽的情况下掷石攻敌,后在粮食短缺的情况下诈作与贼和解并以耕牛粮食一但在牛突然狂奔的情况下拿着牛反方向行百余步,由此在淮汝一带的人提起许褚之名皆畏惮。技能:裸衣:摸牌阶段,你可以少摸一张牌,然后本回合你使用【杀】或【决斗】造成伤害时,此伤害+1。二、三国杀里,“谁来与我大战三百回合”这句话是哪个角色说的三国杀里,“谁来与我大战三百回合”这句话是许褚说的。三国杀里许褚的技能:裸衣,摸牌阶段选择少摸一张牌,该回合“杀”和“决斗”对目标的伤害+1。进行游戏时,由主公开始,按逆时针方向以回合的方式进行。即:每名玩家有一个自己的回合,一名玩家回合结束后,右边玩家的回合开始,依次轮流进行。扩展资料:游戏中武...
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...的狂暴之刃卢安娜的飓风不朽盾弓狂战士胫甲智慧末刃守护天使鬼索的狂暴之刃:这件装备会将暴击几率转化为,而维鲁斯正好是靠W技能的被动和攻速打伤害的。卢安娜的飓风:这件装备能让维鲁斯的普攻朝敌人附近发射两个箭矢,这两个箭矢会附带,非常适合他。不朽盾弓:当血量低于30%以下时这件装备会提供一个护盾,对于脆皮的ADC来说是一件不错的输出兼保命装。狂战士胫甲:能提供移速和攻速,便于在战斗中进行走位拉扯。(敌方英雄控制多可以换成水银之靴)智慧末刃:这件装备不仅能增加魔抗,而且还能增加攻速,让附带魔法伤害,对维鲁斯来说非常好用。守护天使:能增加力和护甲,被动能让英雄死后恢复50%基础生命和30%力,可以应对高爆发阵容,防止被瞬秒后无法再打团。(对自己操作自信的同学可以换成破败)2、惩戒之箭符文搭配主系选择精密系:致命节奏、凯旋、欢欣、致命一击。(觉得攻速足够的同学可以把欢欣换成血统)副系选择主宰系:血之滋味、寻宝猎人。小符...
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魔兽世界职业介绍 魔兽世界各职业详细介绍魔兽世界各职业详细介绍有哪些
...挥舞威力无比的双手武器,圣骑士总能够让敌人的刀剑与利爪无法伤害到脆弱的队友,或者也可使用法术让队友在中存活下来。3、猎人。适用范围:伤害输出。猎人能够在远距离上与敌人作战,命令宠物敌人,同时向敌人射出箭矢或枪弹。他们的远程武器无论距离远近都同样有效,同时还有着很强的机动。他们可以逃脱或控制敌人,以掌握战场上的主动权。4、潜行者。适用范围:伤害输出。潜行者经常从暗处偷袭,率先发动狠的近身格斗。在持久战中,他们会利用一套经过精心策划的连续组合削弱敌人的实力,以便施行致命的一击。潜行者在选择目标的时候必须特别谨慎,使他们的组合不至于浪费。如果战斗对他们不利,则必须清楚何时该隐匿或逃逸。5、牧师。适用范围:者,伤害输出。牧师使用强大的魔法来保护他们自己向伴。他们也能在远处施放强大的法术,但孱弱的身体和单薄的装甲会让他们在敌人面前处于劣势。经验丰富的牧师会细心地在使用法术与维系队友生存之间找到平衡。6、...
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...较低,适合扮演输出角色。4.盗贼:盗贼是近战物理输出职业,可以使用各种匕首和短剑类武器。盗贼职业具备高敏捷和暴击率,适合扮演输出角色和偷盗角色。5.弓箭手:弓箭手是远程物理输出职业,可以使用各种弓类武器和箭矢。弓箭手职业具备高远程力,但血量和防御较低,适合扮演输出角色。6.牧师:牧师是支持职业,可以使用各种技能和辅助技能。牧师职业具备高魔法防御和较高的血量,适合扮演和支援角色。7.骑士:骑士是近战物理输出职业,可以使用各种短剑和盾牌类武器。骑士职业具备高血量和高防御,适合扮演肉盾和输出角色。8.巫师:巫师是远程魔法输出职业,可以使用各种魔法技能。巫师职业具备高魔法力和较高的血量,适合扮演输出角色。9.猎人:猎人是远程物理输出职业,可以使用各种弓类武器和箭矢。猎人职业具备高远程力和较高的血量,适合扮演输出角色。10.商人:商人是支持职业,可以使用各种商业技能和辅助技能。商人职业具备高生命值和较高的防御力,适合扮...
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... 魔羽PVP加点【魔羽】魔羽是专心修炼爆破箭的箭神,在远程输出上有一定的优势,技能都是偏向范围型伤害,但是魔羽也可以近战也可以远程,而且魔羽的技能范围比较大,更容易命中,后期加强了击中射击EX和追风箭的伤害和箭矢数量,技能输出消耗都不错。龙之谷手游魔羽加点弓手技能:保命技能4个(浮空、闪避、起身踢、疾闪)、多段射击、鹰怒1点,这几个技能点满,其他的不点。箭神技能:聚能射击、迅捷箭、追风箭、瞄准、精神放逐、怒气爆射,这几个满,其他的点一点魔羽技能:爆炸箭矢、集中射击EX、神速射击EX,刷图都点满加点理由多段射击:不管是前期的还是后期的都很不错,有一段僵直,如果不用这个可以换成击中射击。聚能射击:伤害很高的小技能,经常用来连招的。追风箭:后期加强了伤害更高,而且这个技能命中几率也比较大,魔羽的消耗技能。瞄准:主要的移速就是靠他的,弓手很需要移速和力,可以任意的放风筝对手。精神放逐:这个技能加的是智力和敏捷持续时...
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...满。满级26级:力:538%。多段次数:7前进距离:250Px CD:3秒冰魄旋枪:能推怪,能扫地面。两次回旋。缺点就是CD太长了。需要6秒的时间。而且力不是很高!前置就好。如果SP点多的话可以考虑加点!冰魄之弓:高!满级21级:箭矢力:552%。结束力:1381%。间隔:1秒 CD:8秒!寒冰之境:释放技能之后,敌人中了该技能,敌人身上会出现冰霜。建议加满,如果刷图时候,进图多放放,刷图会更轻松。破冰飞刃:满级21级:冰碎片数量:2~4个!冰碎片力:460% CD:8秒!这个技能用来刷图很好,伤害高。推荐加满。。冰魄锤击:这个技能属于爆发的技能。高输出,高爆发!冲击波范围大。而且生成之后会有霸体。冰龙旋舞:这个技能高输出。范围大。刷图很好用,刷图建议加满!释放技能要小心被打断!二、dnf冰结师刷图怎么加点DNF冰结师刷图加点推荐如下:冰结师是魔法职业,推荐武器选择魔杖。通用技能方面,建议点满魔法暴击和魔法背击,增加输出。职业技能方面,推荐点满冰魄剑、冰之印、冰...
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...较低,适合扮演输出角色。4.盗贼:盗贼是近战物理输出职业,可以使用各种匕首和短剑类武器。盗贼职业具备高敏捷和暴击率,适合扮演输出角色和偷盗角色。5.弓箭手:弓箭手是远程物理输出职业,可以使用各种弓类武器和箭矢。弓箭手职业具备高远程力,但血量和防御较低,适合扮演输出角色。6.牧师:牧师是支持职业,可以使用各种技能和辅助技能。牧师职业具备高魔法防御和较高的血量,适合扮演和支援角色。7.骑士:骑士是近战物理输出职业,可以使用各种短剑和盾牌类武器。骑士职业具备高血量和高防御,适合扮演肉盾和输出角色。8.巫师:巫师是远程魔法输出职业,可以使用各种魔法技能。巫师职业具备高魔法力和较高的血量,适合扮演输出角色。9.猎人:猎人是远程物理输出职业,可以使用各种弓类武器和箭矢。猎人职业具备高远程力和较高的血量,适合扮演输出角色。10.商人:商人是支持职业,可以使用各种商业技能和辅助技能。商人职业具备高生命值和较高的防御力,适合扮...
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...噬时的部位替换依旧为概率触发,不受吞噬方式的影响。3.关于使用锁灵弓使用简单:选中目标—开弓拉箭—成功标记“吞他”—等待宠物将其打出“可吞”标记—击杀猎物,成功吞噬。锁灵弓的箭非常特殊,无需额外制作,当箭矢用光,技能即可回收箭矢。注意:回收箭矢时,会同时回收所有标记,标记回收后宠物伤害量超50%击杀异兽依旧无法触发吞噬,请各位旅者谨慎使用“回收”技能。Tips:“吞他”“可吞”标记与“可捕捉”可共存,若旅者中途改变主意依旧可以捕捉异兽。怎么样,新工具锁灵弓是不是赞?笔者看到不少旅者已经等不及,正摩拳擦掌想要去标记几只异兽试试手感呢!二、妄想山海异兽怎么吞噬1、首先我们在野外发现异兽之后就去战斗,但是战斗只能由自己的宠物来;2、我们用宠物打赢异兽之后就会出现吞噬的选项;3、我们选择吞噬然后就会抽取随机部位进行替换;4、吞噬异兽究根结底是为了提升自己宠物的能力,所以那种不如自己宠物的异兽就没必要异兽了。在游戏...
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...中不可或缺,但生存较差!升级指数:★★★★★ PK指数:★★★☆☆单练指数:★★★★★组队指数:★★★★★(四)幻弓——后羿传人职业类型:远程物理职业职业特色:暂时吸收所携带宠物能力来提升自己。幻弓长弓和箭矢是他们一生的伙伴,他们善于奔跑走位,陷阱是他们传承的技巧,能在远距离给敌人致命的打击。他们升级难易度一般,能力一般,PK成就感较低,生存能力较低,组队需求度较低,追击能力较高。幻弓操作困难,适合游戏中难操作的职业,对手速及走位有很高要求。1V1对抗时很少占优势,因此对操作走位的要求高!升级指数:★★★☆☆ PK指数:★★★☆☆单练指数:★★★☆☆组队指数:★★★☆☆(五)师——天使恶魔职业类型:加血、辅助、复活职业特色:力有所提升。同时,也缺少很多辅助类技能。不过加快了升级和杀怪的速度。师他们通晓生命,知灵魂,能凝聚空间中的灵魂之力,或者强壮自己,或者敌人!这一刻,他们是天使,而下一刻,也许就成为了恶魔!...
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...8码内的所有玩家造成580,219点自然伤害。此外还会召唤一个暴怒的风暴元素。[暴怒的风暴元素]制造一个电流漩涡,造成682,500点自然伤害并将玩家打飞。[弧光风暴]奥丁周期地向一名随机目标发射闪电箭,造成327,629点自然伤害。箭矢的强度会逐渐提高。[净化火焰]地下喷出圣火,影响范围的目标每秒受到556,000点神圣伤害。持续逗留在火焰中会使此类伤害越来越高。P1P1场上只有海姆达尔和赫娅,奥丁坐在王座上看戏。把两个BOSS拉开35码。近战集中去打,远程打男人(避免勇气号角造成近战DPS损失太多)和远程站在两个BOSS中间的场地上分散站位,方便分摊光明之盾密切关注两个BOSS的血量不要差的太多,尽量同时打进25%[舞动之刃]一把剑飞的范围,会小范围移动,躲开即可,持续时间由于手上缺乏数据无法计算,上一把飞刀持续到下一把飞刀点出来就消失了,所以场上始终保持一把飞刀[勇气号角]男BOSS脚下有个半径15码的圈,T和近战跑出圈的范围,所有人分散5码[光明之盾]被点名的人头上有个白色的箭头...