简评
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...强度评测1、练取推荐优质单体打伤害,不过需要装备支持,pvp可以拿来秒人。2、PVE强度周回:A高难:SS魔神:C3、PVP强度S4、装备推荐套装:4攻击/暴击+2暴击伤害词条:攻击=暴击伤害、防御、生命5、必杀升级推荐可升6、角色简评又是一名从数值上,就能明显看出属于强力打伤害的角色,是一个实打实的主C。牺牲血防换来了大量的攻击相关属性,另外高额的致命防御,降低了其面对暴击伤害时的压力,一定程度上提升了生存。一技能单体弱点伤害,倍率较低,但是有弱点效果加持,实际伤害量非常可观。不过需要敌方身上有debuff。二技能单体普通伤害+两回合出血,出血效果比起前方的触电和流逝要好很多,伤害总量差不多,但是出伤快,还可以与一技能形成配合。终结技&合技单体致命伤害,基础倍率比别的c要低一点,不过也不差,合技能进一步提升伤害。由于是致命伤害的缘由,该角色的暴击伤害收益极高,可在装备词条中洗出一些来提升打伤害。专属技根据释放技能次数,每一次释放后增...
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...士班强度分析1、练取推荐比较弱的一张卡,pvp没好的角色可以拿出来用。2、 PVE强度周回:C高难:A魔神:B3、PVP强度A4、装备推荐套装:4攻击/暴击+2防御词条:攻击/暴击、防御、生命5、必杀升级推荐 不升,留着换币角6、角色简评丢人面板又来了,班几乎都是这种面板。一技能单体冲刺伤害,该伤害类型可以无视防御,加上倍率较高,就算没法暴击,该伤害也还算不错。二技能单体普通伤害+一回合攻击相关能力降低。数值顺次为20%,30%,40%,三星卡的持续时间将变为两回合。1,2星卡持续时间太短,不过也有不错的效果,pvp能干扰敌方c位的打伤害。终结技&合技熟悉的技能又来了,还是老问题,伤害不足,更多起到控制及补伤害的作用。专属技和之前币班类似的技能,这次是减少攻击相关技能,但是嘛,身板和币班比起来差太多了,很容易被集火秒掉,属于基本没太大用的一个被动。
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...色,不过她要的装备很独特,退环境之后基本没人能用,有些浪费。2、PVE强度周回:B高难:C魔神:C3、PVP强度S4、装备推荐套装:4攻击+2暴抗、6暴抗词条:攻击=暴击伤害、防御、生命5、必杀升级推荐不升,留着换币角6、角色简评暴击几率有30多,靠装备加被动撑一撑,勉强算有不错的暴击几率,勉强能作为一名c。一技能单体破裂伤害,倍率正常水平,伤害还算不错,不过需要敌方带有buff。二技能单体普通伤害,二星附加一回合禁用增减益,三星附加驱散效果,而且buff时间延长到两回合。有太多额外效果,导致倍率偏低。使用起来也比较难用,得二星卡起步。终结技&合技单体贯穿伤害,基础贯穿率有限,对该技能提升不明显。倍率方面属于正常单体终结技能的倍率,能用。专属技根据自身暴击抵抗来提升暴击几率,初始状态下大致能有80%左右暴击几率,剩下就得靠装备来撑高暴击抵抗了,但是收益偏低,而且装备不够泛用。
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...,他基本没法上场,毕竟没法携带同名角色。公会战某些boss会用到,到时候再练。2、PVE强度 周回:C高难:S魔神:C3、PVP强度 SS4、装备推荐 套装:4生命+2防御词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐 不升,留着换币角6、角色简评 和币高瑟类似的面板,拥有优异的防御相关能力,身板够硬,站场能力不错。一技能痛楚编辑群体弱点伤害,倍率一般,还是那句话,不要指望一个辅助来打伤害。二技能大停电一星封禁敌方全体减溢技能卡一回合,二星变为两回合,而且添加封禁增益技能卡和降攻20%,三星时封禁除纯攻击技能卡外的所有技能卡,降攻也将变为40%。关注该技能对终结技没效果,终结技仅受封禁终结技debuff影响,此外还提一点,终结技拥有必中效果。优异的群体控制技能,PVP和一些特定关卡可以使用,但是pvp和币高冲突,不能同时带。终结技&合技和之前的币高一模一样,这里就不再赘述了。专属技我方角色身上的debuff消失时回复已损失血量的15%,作用很小,一般净化类技能都带奶,不...
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江南百景图仇珠怎么培养?江南百景图的仇珠是一个天级美女,手执笔墨,淡然如菊,江南百景图仇珠属性怎么样?下面小编给大家带来江南百景图仇珠属性珍宝搭配推荐,一起看看吧。江南百景图仇珠培养攻略【人物属性】初始属性:建造123,农牧88,制作323,理财88,探险178满级属性:建造450,农牧424,制作595,理财424,探险793【双倍书籍】三国志、全瓶梅【天赋-郊游】解锁新区域时,立即完成25%/30%/35%的进度,且所需工人-3/-4/-5。【珍宝推荐】1、专属珍宝:螺钿盒子2、普通珍宝:缚龙索、风火轮【人物简评】仇珠探险能力很好,而且专属珍宝的可替代性超强,大家可以把满级风火轮和缚龙索,换着给她戴,算是天级徐霞客。关于江南百景图仇珠培养攻略的内容就介绍到这里,希望能对大家有所帮助,更多精品攻略尽在开服表。
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...节奏不快的情况勉强可以用用,没更好的pvp角色再练2、PVE强度周回:A高难:C魔神:C3、PVP强度S4、装备推荐套装:4攻击+2防御词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐可升,打伤害有一些赖终结技,不过后续掉价厉害。6、角色简评比较中庸的面板,啥都有一点,啥都不高,不太好用。基本没法作为c位。一技能单体普通伤害,二星开始可以封禁一回合攻击技能,三星变为两回合。倍率偏低,面板不高,伤害较低。一样是封禁攻击,感觉不如力量属性的黛安好用。二技能群体破裂伤害,需要敌方身上有增益效果才有比较好的伤害。终结技&合技群体普通伤害,倍率极高,一级便达到525%,一些角色的单体终结技都没有这个数值。但是自身面板太差了,难以打出高伤害。专属技自身回合结束时增加6%攻击力,最大叠加5次。需要长时间暖机,不好用。
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...打伤害。由于贯穿率有限,单卡pvp强度ss,和蓝莉莉配合情况下可排到EX。2、PVE强度 周回:SS高难:S魔神:C3、PVP强度 SS(EX)4、装备推荐 套装:4攻击+2防御词条:攻击=贯穿、防御、生命5、必杀升级推荐 升,提升明显 6、角色简评 团长的面板基本没有弱的,超级优异的攻击相关属性,其余属性除了再生率之外都在均值周围,是相当强力的面板。一技能附魔狱炎群体贯穿伤害,自身贯穿率极高,贯穿伤害的收益极高,另外基础倍率也不差,伤害非常可观。尤其是配合后续的一名贯穿辅助角色一起使用时,强度可以排上t0。二技能黑暗根源对敌方全体施加两回合腐蚀效果,回合结束时扣除现在生命值的15%,二星卡伤害变为20%,三星则将debuff延长至三回合。相当强力的群体debuff技能,直接扣除血量,不过该效果不致死,只能用于压血线。终结技&合技和之前火属性的魔神团同款技能,倍率也一样,相当优异的终结技能,需要的debuff自身二技能就可以赋予。专属技必杀技未满时不受禁攻击影响,但是能被...
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...卡诺强度分析 1、练取推荐 练,十分优异的单体打伤害卡,适用于各种环境。2、PVE强度 周回:A高难:SS魔神:SS3、PVP强度 SS4、装备推荐 套装:4攻击+2防御词条:攻击、血量、防御5、必杀升级推荐 升,必杀打伤害为主 6、角色简评 重量级选手来了,超高攻击,防御,血量也不低,进阶属性贯穿率更是有90%出头,不过暴击相关属性较差,爆抗也较低,但是他拥有109%的暴击防御,这暴击就算打他身上也和没暴差不多。一技能优雅的一击单体普通伤害,1星倍率240%,三星500%,简单粗暴的数值,加上自身高面板,就算不暴击,伤害也非常可观,另外二星开始还可给自身回能,加快必杀回转。二技能残暴的太阳单体普通伤害+点火,二星开始还可以解除敌方增益,倍率略低,不过功能性拉满。终结技&合技朴实无华的单体普通伤害,主打一个倍率压制,一级必杀840%,合体技960%,拉满后可以到达1440%。倍率高,轮转快,暴力单体打伤害。专属技满能量时,解除所有增减溢。而且免疫增益减溢。这有好有坏,...
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...练取推荐 练,不错的贯通拐,而且自身辅助能力不错。2、PVE强度 周回:SS高难:SS魔神:C3、PVP强度:SS4、装备推荐 套装:4攻击/生命+2防御词条:贯穿、防御、生命5、必杀升级推荐 可以升了撑斗级,留着换币角也行。 6、角色简评 和绿莉莉基本一致的面板,只是贯穿率低了点,忍耐率高了点。一技能群体普通攻击,二星开始可以扣一点能量,三星变为减3点。稀少的群体减能技能,尽管需要二星才能生效,但是也相当好用了。二技能回复我方全体角色HP,该效果根据自身攻击力进行计算,1星200%,3星400%,能有不错的回复量,二星开始还会额外添加净化效果。终结技群体普通伤害+降星一次,根据降星数量减少对应的能量值。和前方绿莉莉一样的技能,这里就不再水一遍了。专属技该角色的核心被动,将自身50%贯通率赋予其他友军,能够极大提升贯通打伤害类角色的伤害,不过自身仅有56%贯通率,不够高,需要额外再撑。
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...格就行,需要她上场的情况可适当提升练度。2、PVE强度周回:C高难:SS魔神:C3、PVP强度EX4、装备推荐套装:4生命+2防御词条:攻击、防御、生命5、必杀升级推荐抽到重复直接升,假如是换,等开完全部币角图鉴后再升6、角色简评攻击力较高,身板较脆,技能组强力的辅助角色。一技能腐蚀的黑暗单体普通伤害+减一点能量,三星时变为减三点。要知道,七人传奇这个游戏,仅有在进入回合时处于满能量才会刷出终结技能,也就是扣一点就可以保证对方下回合没有终结技能,也就是一星卡就可以,升星意义不大。二技能完美立方体给予我方全体两回合护盾,关注该护盾的数值根据被施加目标的攻击力决定,目标攻击力越高,盾越厚。终结技&合技单体普通伤害+两回合封禁攻击牌,倍率还算不错,不过毕竟是一个辅助角色,还是不要指望她打伤害了。专属技进入关卡时,我方全体角色的能量增加一点,该效果在候补位也可也触发,相当有含金量的一个被动效果,适用于各种需求快速启动的场景。