简直
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...了boss刷新是1分钟,时间就是金钱,所以这1分钟不可以浪费,因为这1分钟还是可以钱的,boss周围地图,不过超过小墓碑的区域里还有8只小怪(小僵尸,小狼),怪代表什么,代表它身上有钱,钱咱们又怎能放过呢,放着钱不去,简直是辜负辜负啊。一般情况下,8只怪都杀完,时间还剩下4~5秒左右就到boss刷新,如果周围的怪都被清完,你也可以走远一点,但时间要把握好啊亲,慢这么几秒对boss输出是很浪费的,而且基本boss会这几秒里清理掉。刷了一个小时,千魂获得比预期少了,因为还有其他玩家一起刷,但3个以上是可以保证的,boss大概4~6秒掉(实验时24级)收获163个千魂精华,转盘后得到:八卦(3件)x56八卦(5件)x24八卦(8件)x13武器x64服装x2装饰x2头饰x4总收益5银58铜时间:1:一小时打boss2:23分钟转盘3:11分30秒卖东西总耗时:约95分钟数据分析:95分钟/558铜得出:1分钟产出5.7~6.2T左右2:刷Fb得材料低级FB:亡者森林:枯井、掘开的坟墓、山贼巢、(亡)黑龙寨营地黑森林:坑道、秘密加工场、幻夜森林、...
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...火箭兵,大家好是不要走上面,攻他们下路。后战场:这基本上也没什么大的难度,不过在竹门前有铁甲兵和铁马兵,这要多加小心!BOSS打法:曹丕:为本游戏中会防御的魔王,虽然的招式少但是威力却不同凡响,尤其是起身简直是,但因其行动模式相当的固定多看几次就悉了,不构成威胁。但值得注意的是小兵,小兵除了普通之外还会丢烟雾筒,造成玩家行动上的阻碍,所以在与曹丕对战时要把50%的精力放在小兵身上较为妥当。魏延:魏延算是一个远近皆宜的魔王,值得注意的是他的飞盘与斜向的冲刺。而且他的正面相当的快且被挨打判定筐相当的小所以玩家与他正面冲突赢的机率并不高,要尽量运用绕背后进行才有胜算。另外他是铁甲系的魔王所以相当的怕电请尽量利用吧!总而言之这个魔王要尽量运用道具、绕背后及电属来对付之。司马懿:应该算是游戏中一个比曹操更难缠的魔王吧!几乎80%以上的魔法道具对他的效果都不好,造成普通比魔法道具有用多的情况发生。但是用普通也要注...
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...时间:1.62装弹量:16终改费用:81000亮点是威力480,缺点是16装弹量。没特殊效果。4-M93R(:终改M92F后出现)威力:170装弹时间:1.70装弹数:10终改后:威力:装弹时间:1.36装单数:30终改费用:86000虽然三连发,但装弹量只有10/30简直无聊。伤害也不高。注意这把枪的无限需要20000大元,是所有枪中贵的。
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...场景中,我个人认为第三个名为“暗杀”(Assassination)才是具可玩的:反突击队员必须护送一名政界要人(VIP)安全抵达一个撤离点,的使命就是“终结”掉这个可怜的Very ImportantPig。由于游戏中提供给双方数种枪,因而该任务简直成为了一个“狙击大战”的所在,同时,为了确保目标安全到达撤离点,反突击队员还得对一个个房间进行彻底的搜查——一场激烈的“近屋作战”势在难免。PK也能钱?游戏CS在注重游戏的同时,并没有忽视游戏真实的一面。在激烈的对射中,只要玩家身体要害部位(胸部、头部)被击中的话,就会立即死亡——即使你穿着防弹衣和戴着头盔,也不能保证你肯定能够逃脱“一枪毙命”的下场。玩家在战斗中“身亡”后,将无法在游戏中“重生”,你只能在旁边扮演一个旁观者的角色,一直到游戏时间结束或一方取得胜利。换句话说,如果一方队员全数被消灭后,另一方就自动获得了胜利。当一局游戏结束后,所有仍然的玩家将进入到下一个任务场景或重复刚才的游戏...
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...第三季没?上面那个人疯了,神经质了,结局是十分悲惨~土方死后(千鹤爱的),千鹤望着樱花树流泪,慢慢浮现出了死去的大家,仰望着天空......――完就这么的悲,太悲剧了,居然还有人说hy ending(好的结局)。。疯了,简直疯了,可能我都看疯了吧!还是可以,看的懂就会越看越想看问题七:薄樱鬼讲的是什么薄樱鬼讲的是幕府末年新选组的故事,根据真实历史改编,主角是新选组副长土方岁三,讲述了新选组从不被人尊重,直到成为了武士的象征。新选组还包括了历史上的天才剑士冲田总司。主要是新选组的历史,从起步到辉煌再到灭亡,其中还加入了旁白花瓶女主角和鬼族风间等人。薄樱鬼由游戏改编,是一部乙女向动漫,男角色画风唯美,故事情节感人凄美,上映时是当时动漫榜的冠军。问题八:薄樱鬼的结局是什么?季 2010年4月3日(テレビ神奈川、每周六23:40)注:季共十二集,已播放完毕!所以现在动画还没有结局唉!第二季于2010年7月播放(七月新伐!)不知道你要什么版本...
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...找,没有,再出来找,外面百晓生本来在,但你一进一出,他又跑了。23、补充:24、网友说的精铁出处不好弄,我发现个地方,很多精铁,25、移花宫外与移花宫中间有个场景,一排石桥的,打开随机遇敌,那里有三个黑影NPC,简直就是精铁专业户,来回几趟,你的精铁就足够了。只是火石和金母实在难弄,我升了凌霄和碧玉倒后,流云飞月只能9级了。三、古龙侠传攻略1、获得升级和铜钱,先以做主线任务为基础引导,离线挂机收益,提升经验和铜钱,通过闯关关卡,越高的关卡,收益就会增加。2、装备评分等级提升,可以通过任务和挑战boss,获得的装备更换到角色身上,对于装备精通,所有装备基础属随之增加。3、提升生命阶段属,可以通过研习角色的技能。4、变得更强,提升生命护甲,可以通过英里面卡片。5、获得经验和装备,在首领的面板,挑战野外boss,难度越高的关卡boss,获得经验越高。6、套装,可以增加角色属加成,提升实力。7、探索可以获得悬赏令,每一次探索可以获得经...
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...德里的折磨。2、第二件出法穿鞋,在前期对面输出位置还没出魔抗,辅助打野还没有出军团盾的时候,幽魂面具加上法穿鞋的法术穿透差不多能让对面脆皮魔抗为0。3、第三件出耀光,耀光这件装备的所有属都与布里茨相吻合,简直再合适不过了。耀光的被动技能配合布里茨的E技能在前中期一下平A能打出惊人的伤害。耀光在后期法强叠加起来以后呢就选择合成巫妖之祸,提升伤害嘛!4、第四,选择叠加我们的法强,灭世者的死亡之帽是所有AP输出位置必出的装备,因为对法强提升作用太大了。5、中后期,敌方魔抗已经做出来了,面具和鞋子提供的硬法穿已经不能满足我们的需要。这个时候我们需要做一件法穿棒来帮助我们提升伤害。6、后一件装备可选择出中亚来提供保命能力,也能出深渊来提升伤害。这个时候价比的装备是时光之杖,高额的生命值提供和法术强度提供时很不错的,而且高额的法力值提供也能配合布里茨的被动增加耐打能力。工具/材料英雄联盟客户端英雄:蒸汽机器人-布里茨...
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...重力电塔一样的替身释放形式,但考虑到宝贵的糖资源,还是让道吧。大拍子1级堆BUFF。6、酸雨闪电附加眩晕效果,酸雨间隔更短……哎,这个也想加满。7、爆炎加热炉石块更多了,那伤害毫无疑问高了,对于大体积怪物来说简直是噩梦8、改星、小星星、改良舒露露、冰车、大旋转扫把改星虽然多加了3次次数,但是和小星星、改良舒露露一样伤害低了,于是可能要遭到省略。大旋转扫把压根没改,而且还墨迹难用,舍弃。冰车超大成功移速更快……移速,而不是,只能说绝界、冰残才有加这个的必要了。9、新技能√毫无疑问这得加满。这是魔道二觉的核心啊。波板糖1级值得加上,1级的固伤就有20万以上(人物1335),瞬发霸体,加满也并非不可。二觉还不如冰车……还是算了吧技能加点建议只建议必满技能,前置技能请自己补上,富余SP请自行使用平民(无达人契约)无异界套这时候控场显得很重要,而由于自身角色所限,输出也不是很高,光暗双重控场有着很明显的好处,不用担心再被怪物欺负啦...
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...式,但是由于bioware没有做沙盒游戏的经验,把游戏搞得不伦不类,既不上古又不龙腾,游戏的沙盒地图堪称蛋疼至,空洞无比的大地图只能用刺客信条使得收集来凑数,然而由于龙腾世纪没有刺客信条那样的攀爬系统,那收集简直是煎熬,优化差到了一定境界,980、四核CPU、8G内存都不一定能完美运行,战术设定大幅弱化,队友一个个和笨蛋一样,格图标依旧存在,但格判定没了,主角路人甲,没了印记扔人堆里就找不到了,bioware一向擅长的剧情被无数无脑支线无限冲淡,而且大起大落,相比前两代连垃圾都算不上,不过优点也不少,画面幅度提升,堪称画面的福音,加入了类似魔兽世界的战斗方式,技能配合强于前两代,队友刻画非常细腻,每个队友都让人印象深刻......虽然感觉它实在是不配ign8.8的评分和年度佳游戏的称号,但毕竟是转型的试水作,也不能要求太过苛刻
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...均匀加高都由自己视情况而定,别点输出技能就行。另外注意,人体(体)一定要满。说明:活着的时候对角色具有一定的加成,战斗时有控场,时也能给你回血蓝。推荐近战模式。当然她也很脆,一旦被集火立马爆炸,那效果简直拔啊!往往一死你就升级了,自己感受一下。缺点在于对手是复数个精英、首领BOSS的时候基本没啥用处人物打造1.召唤流曾经试过近战的全召唤技能满,通过强化小弟来战斗,但是这种方法比较鸡肋,所以需要加一些远程技能。2.进攻型追求近战的高输出,这个打法对装备、操作要求甚高。吸血要足,输出要快,魔力要多,不能断。试过一下发现太难,而且自身脆弱容易死亡,放弃之。不过这办法前期能用。3.肉盾结构,后期推荐剑士的各种防御技能均匀点上去,光环吸血+暴击+防御,特重点选择抗、恢复。加血满。说明:结果就是站得住脚,但是打得慢,后期会很好用。技能选择左键单体、右键体从页排技能竖着下来,除了飞刀比较鸡肋之外其他都很不错。后一个是神...