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简单的手游rpg

  • 二次元手游又蹦出来个“概念PV典型受害者” - 游戏资讯(健康生活网)

    ...看,大部分玩家对一测的感受是:落差。(网友评价:和概念PV的割裂感太强了)落差体现在两方面。首先是剧情表现的落差。概念PV中展现的游戏是充满了神秘主义气息的,但一测中的剧情表现却恰恰相反,可谓是胎教级的“简单易懂”。游戏世界观存在不少具有更够引发超自然现象的“异象实体”,这些玩意极具危险性,还能够吞噬人类转化为自己的力量。而主角所处的“应对局”则是专门负责处理异象事件的机构,主角身为“代理科长”,需要指挥手下的“探员”们利用“封装体”的力量,解决异象实体带来的灾害。简而言之,概念PV看似牵涉什么“探案”“悬疑”要素,但实际上并没有脱离“玩家领导一群超能力者VS怪物”手游传统大框架,不过套上了一层SCP-like的皮囊。序章的剧情非常简单明了,被赶鸭子上架的代理科长主角(玩家)引领新认识的探员们调查空间被扭曲的鬼打墙大楼“列王塔”,遭遇不少被异象侵蚀的“异人体”(杂兵僵尸),最后玩家用自我牺牲的方式成功封存了...

  • 国产手游之考究:你愿意氪金不是没有原因! - 游戏资讯(健康生活网)

    ...先遣队》等等,这些游戏都有着庞大的故事内核和出色的游戏玩法。大量高质量买断制手游百花齐放,免费游戏的内购也是比较随性。扭蛋抽奖手游之始祖2012年SQUARE-ENIX创作的《扩散性百万亚瑟王》上架。《亚瑟王》的游戏玩法简单枯燥,收集卡牌然后用卡牌上描绘角色的数据来和系统敌人对抗。而你能不能简单通关或者快速通本的核心就在于你的卡牌强度。在此之前,智能机时代手游通常利用买断制,内购也是简单的功能性内购,游戏的玩法依旧是手游的核心。然而《亚瑟王》的出现,彻底改变了这一法则。获得强大的卡牌角色的唯一途径就是抽卡,抽卡的方式就是充钱。这一开创性的玩法是今天所有氪金卡牌类游戏的始祖,之后的日本公司纷纷效仿,诸如《锁链战记》《FATE》等手游相继问世。这些游戏都会在定期推出活动本和活动池,对应池子的角色打本效率是其他角色的三四倍。逼迫玩家抽取活动池的角色,不然通关活动本难比登天。国产氪金手游之开端2013年,大量的日系氪金卡牌手...

  • 无氪手游推荐2022上半年TOP10——小众不功利、国内可玩 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...小动物射击大乱斗,吃鸡玩法元素较为齐全,操作方便,看起来很有趣,氪金点主要是皮肤内容,玩家中口碑不错,对于喜欢多人游戏的玩家可以去试试看。(二)【军团战棋】这是一款国产独立战棋策略手游,游戏的画面较为简单,但是玩法还是很丰富的。玩家首先要创建地图,然后在主城招募士兵,英雄,和其他AI势力战斗,地图上有各种地形,野怪,还有随机事件。游戏玩起来策略性很强,不过操作有一些繁琐,每一局的时间也比较长。前期玩家可以免费试玩一个势力,可以玩很长时间,其他的内容可以通过DLC购买,类似单机手游。(一)【埃文的冠军】/【吸血鬼之殇】单机挂机RPG手游,暗黑风美术,可以建造,打怪,探索,刷装备,玩法也以挂机为主,可以组建多个队伍,节奏有一些慢,是比较纯粹的挂机类型手游。游戏地图探索看似较为自由,实际上并不算大,最终boss消灭之后即可进行下一周目,怪物会增强,但是也有更强力的装备,建造更高产出的建筑。游戏有中文,却是机翻,...

  • archeland官网,archeland官网地址

    ...的玩家们高兴的消息公开了!-- 可以提前预约 Archeland了! 通过梦幻模拟战在同类素材中崭露头角的紫龙游戏的新作 -- Archeland。这是时隔4年推出的新作,并且这次浓浓的魔幻气息和高水准的剧本,光是看着就能感受到!。今天就先简单整理一下公开的消息吧。  首先公开一个可以看作是新游戏的预告短片PV。出生即接到死亡警告的绝命公主阿彼雅与国家对抗,并在国家和人性之间斗争的故事。作为参考,这是以英国历代王朝中Plan Tasernet家族(金雀花王朝)的历史为背景写下的故事。  为了摆脱死亡的命运,阿彼雅会走怎样的路呢。真是让人期待呀!不多说关于游戏性的话题,就凭一个预告片好像就已经超越了梦幻模拟战。  不仅在故事和插图上,连声音上也表现的非常用心。制作王国之心、最终幻想15等著名OST下村洋子也参与了背景音乐的制作。据说饰演阿彼雅的配音演员金一天和申勇宇、洪范基等明星也都参与了配音,所以剧本的投入也是相当高。  目前官网已经开通。只要访问看见画面就会...

  • 风色幻想命运传说T0角色节奏榜一览,风色幻想命运传说开服节奏强度榜

    ...典的ip了,十几年前的端游能移植到手机上面听起来确实让人有点小期待,但是我要说的是对于玩过风色幻想的老玩家来说,可能手游会让你们失望,因为为了简化操作所以砍掉了端游里面很全能色的东西比如自由转职等,可以简单理解为披着风色ip的战棋手游。  至于剧情方面因为我是skip党所以没怎么了解,但是听其他内测玩家的评价来说还算不错,算是对原有世界观的一次补充,老玩家可以稍微期待一下。  【关于战斗玩法】  游戏的战斗沿用了经典的rap系统,也就是行动点数,角色通过消耗行动点数来进行各种动作,有着rap系统兜底就决定了游戏的策略性不会差,同时也意味着上手难度会比较高,没玩过战棋游戏的玩家可能需要一段时间的熟悉期。  顺带一提,游戏的新手教学做的十分不错,虽然比较漫长且有种带着你玩的感觉,对于战棋老玩家来说可能过于啰嗦了,但是这战棋类游戏实际上也算是小众游戏,对于大多数没接触过战棋类游戏的玩家来说这种方式可能会更好。