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简单的养成手游

  • 轻竞技时代到来?《风暴对决》用实力宣示何为时代弄潮儿

    ...戏对玩家走位和操作存在一定考验,且游戏还引进了弹药概念,弹药用完后有短暂填弹时间,大招变成了类似《守望先锋》充能机制,如此如何释放普攻和大招也成为了区分玩家技术最优论据。在《风暴对决》中,人物简单被分成是输出、辅助、坦克和刺客四种,不同角色其血量、攻击方式和攻击距离各不相同,这对于游戏策略性进行了一定程度扩充;且游戏地图中会经常刷出许多BUFF,如加血、护盾、加速等,有时往往一个适时护盾就能使己方团队反败为胜,辅助道具出现不仅增强了游戏本身策略性,还提供了一定随机性。关于养成系统,《风暴对决》则是遵循了休闲这一概念。《风暴对决》中并没有为英雄提供成长体系,取而代之则是名为“改造”养成系统。玩家在一系列游戏过程中会获得种类各不相同零件,不同搭配会为出战英雄提供不同效果增幅。这种从MOBA品类衍生出来符文系统可以减少玩家对于“我该培养哪个英雄?这个英雄是否值得我培育?”...

  • 绝区零0+1鲨鱼妹养成攻略 1+1鲨鱼妹驱动盘词条怎么选

    ...机制上可以看出游戏策划团队对新手玩家还是很用心。鲨鱼妹具有优秀近战范围,强化平A有追击效果,对单对群都很强同时具备灵活性,可以自主灵活调整输出空间,唯一缺点是强化平A期间容易被打断,需要注意闪避。简单易上手又能一定程度锻炼玩家对输出环境、闪避等游戏机制熟练度,让新入坑动作游戏玩家也能快速积累经验,成为大佬。不多说进入正题,经过这些天相信大家对鲨鱼妹都不会陌生,印记是刚需!!![部分输出细节]:从两者伤害倍率对比可以很直观地看到急冻剪法输出几乎是翻倍,而其中又以第三段(我称为踢刀)为首。所以进入战斗后第一件事一定是附魔!10级急冻剪法第三段伤害倍率达到了恐怖903%,已经远远超过了10级强化E横扫685.9%。因此在输出过程中需要更多地去打踢刀以提升DPS。为什么标题没有2+1?因为那不是欧皇就是氪佬,令我嫉妒到面目全非(bushi)。其实是因为两命(口误)之后输出手法就从攒印记→强化E→平A→强化E→平A...

  • 长假新姿势get!网易邀你畅玩CICF X AGF广州动漫游戏盛典

    ...及精美周边等你拿哦!玩红计划火热进行中,C位出道不是梦在8月ChinaJoy期间,网易游戏正式宣布推出一个旨在于鼓励玩家UGC“玩红计划”。这次,网易游戏又将这一计划通过CICF X AGF这个盛大舞台,介绍给更多热情玩家。简单来说,玩红计划是一套基于KOL等级体系完善UGC内容扶持计划。网易游戏会定期发出一些开放命题,面向有意参与计划玩家,邀请他们创作文字、图片、视频、cosplay等内容,并将其上传到官方平台。网易游戏将根据反馈和活跃程度为他们送上不等积分。帮助玩家提升自己等级,最终达到一定积分玩家,将获得网易游戏更多资源支持,从而使玩家能够成功通过这一平台,走到更多人面前,获得更广阔发展空间。而由玩家创作UGC作品,也将成为网易游戏品牌内容。目前,“玩红计划”已经吸引了不少玩家入驻。官方论坛(http://game.163.com/star/)聚集了很多有趣UGC内容,涵盖同人绘、同人文、Cosplay、视频、手作、攻略等各个领域。而在CICF X AGF现场网易...

  • 得闲玩游 偷星猫带你1分钟领略游戏

    ...在传送带上,你问我有什么诀窍?emmmmm诀窍就是消极怠工,不要认真把一整个箱子贴完,赶紧跳是王道。《你行你上》你行你上,你不行你还得上。这是一款跳跃手游,秒杀同类跳一跳游戏,魔性画风,实在是有丶可爱。玩法简单,手残也能轻松驾驭,而无穷无尽皮肤和界面风格解锁正是我们一往无前向上跳理由。《梦行者》这是一款梦游题材手游,玩法很像《跳舞线》,通过点击来改变方向,让梦游小女孩前进,画面梦幻,就像梦中世界。和《跳舞线》不同是这个游戏所拥有旋转玩法以及立体建模,都让人能感受到梦境世界奇幻旖旎。《贪婪洞窟》这是一款地牢探险Roguelike单机手游。游戏整体画风神秘而诡异,共有4种不同难度,400层随机地形迷宫等你探索。是一个非常不错打发时间游戏,每层会遇见不同事物,而不停探索也会让这个游戏摆脱枯燥无聊。顺便说一句,《贪婪洞窟2》联机版已经内测完毕了,想要玩小伙伴可以在偷星猫预约公测哦~当智能手机碰...

  • 乐元素携《开心消消乐》等精品游戏角逐2018金翎奖

    ...、《偶像梦幻祭》角逐2018金翎奖最佳原创移动游戏、玩家最喜爱移动单机游戏、最佳二次元移动游戏等奖项。《开心消消乐》《开心消消乐》是一款消除类休闲游戏,拥有网页和移动双版本。《开心消消乐》画面精美、上手简单、轻松有趣之余,又充满惊喜与挑战。更拥有8大类型、超过1700个精心设计关卡(持续更新中)和超萌动物形象,适合全年龄段玩家。截至2017年12月,《开心消消乐》(移动版)月均活跃账户数约1.21亿,成为中国月活跃用户数第2大移动网络游戏,也是月活跃用户数最大休闲益智游戏,并荣获南方都市报2017年新世代潮物节国民级游戏奖,成为当之无愧国民手游。《海滨消消乐》《海滨消消乐》作为新一代消除休闲游戏巨作,上线各大移动应用平台。作为国民级消除游戏《开心消消乐》姊妹篇,《海滨消消乐》对小动物们着重刻画和关卡动画追加,让游戏在体验上有了翻天覆地变化,强力推出6种新鲜玩法、超过700多精心设计关卡,以及10余种新奇有...

  • 逍遥九重天新手第二天攻略

    ...3阵位,有三个输出放在第四,第五,第六阵位;提升阵容容错。 3.七日特训创建角色前7日有开服活动,建议每日任务能完成尽力完成,有丰富奖励。 4.资源副本第二天我们资源副本最多可以开到银两副本普通;经验副本简单3;装备副本简单1;神将副本简单2;仙友们等到开到了再进行扫荡达到资源最大化。 5.飞升之路第二天当主角等级达到21级开启,仙友们尽量去通关,可以获得大量装备养成资源。(小貔貅提示记得仙友助阵哦,可以雇佣好友强力神将助力通关,还可以派遣自己神将去帮助好友)6.破碎神庙第二天当主角等级达到23级开启,仙友们应该可以很轻松通过,其中可以获得核心神将碎片,装备打造材料等资源。(小貔貅提示仙友们尽量通关哦,通关后下一次难度会增加,相应奖励也会更丰厚呢) 7.遗迹试炼第二天当主角等级达到25级开启,这是获取神器以及神器养成主要副本,仙友们尽量完成通关哦(小貔貅提示,金疮药留给战力最高神将使用,封印卷轴封印...

  • 《女神联盟2》手游绝美再临,游族网络自研IP再推力作

    ...服玩法作为一款3D西方魔幻卡牌RPG手游,《女神联盟2》也力图为玩家构建一个宏大、浪漫而又不失热血魔幻世界。游戏以卡牌玩法为核心,聚焦于“女神”养成、交互两大维度,以不同玩法搭配丰富卡牌养成体系,拒绝简单卡牌对撞,同时开创了全球跨服卡牌交互新模式,通过全球玩家交互过程中技能、阵法、必杀等不同组合之间策略搭配,提升玩家在核心卡牌玩法上体验。值得一提是,区别前代作品,《女神联盟2》手游在卡牌这一核心玩法之外,还新增了诸如地牢迷宫等独具匠心特色玩法,玩家通过扮演一个角色,在未知地图中探索,通过随机事件、随机buff、自由路线达成任务获得奖励,将自由探索、随机体验、适度策略融合在这一创新玩法之中,让玩家产生差异化游戏体验,这样不仅可以提升用户活跃度,也可以在玩法融合基础上触达到更加广泛玩家群体。五大女神惊艳加盟为了配合游戏中阵容庞大“女神”团队,游戏首发当日,游族网络也将力邀微...

  • 要包装还是要玩法?这对目前日本手游来说,是一道单选题

    ...“照搬全收”,他们除了“拿”更喜欢“改”和“加”,这种“性格”同样出现在了日本手游当中。如果要问,日系RPG手游最大特征是什么?那若放在三年前来回答,那么笔者认为,其中一个答案肯定是“进化过玩法”。简单来说,给《宝石迷阵》加上“特技”,那就变成了《智龙迷城》;给桌球游戏增添属性和技能,那就变成了《怪物弹珠》。对司空见惯游戏玩法添加上独具日本人“中二气息”RPG特色,是日系手游过去这几年最为人所称道地方。这种可称为游戏“修正主义”做法,市场效果其实非常不错。《智龙迷城》出现重新定义了日本手游,随后一大批游戏,如《波可龙》、《怪物弹珠》、《粉碎狂热》,等等,全都继承了《智龙迷城》游戏系统和对玩法“拿来主义”;这种结合了技能特效、多人组队通关、庞大角色数量等多种玩法在内“Gatcha+X”手游,也被称为“GungHo风”手游;日本手游,就像日本音乐J-POP一样,开始在世界上变得独树一帜起来。对玩法...

  • 除了创意和快乐,《Happy Glass》还为市场带去了什么?

    ...除了对故事中地主嫉恶如仇,也一定会产生想要得到神笔勾勒美丽世界幻想。近日,一款在30多个国家App Store免费榜上实现了登顶益智游戏,再次激起了无数中国玩家童年时对于追求神笔回忆。《Happy Glass》:简约而不简单《Happy Glass》是一款兼顾教育与功能性休闲益智游戏。与市面上魔性休闲游戏不同,《Happy Glass》以白色和蓝色为主色调,画面清新简洁;其内容和玩法也是十分简约,游戏中玩家扮演一根画笔,任务就是在游戏中画线,从而将水引入到杯子中。开发商还对杯子进行了拟人化,当引入水达到了杯子刻度线,杯子上面脸会由悲转喜,生动形象同时更加激发了玩家自豪感。在游戏内容上,《Happy Glass》可以说是休闲和益智兼具,游戏中总共有240个关卡,每过10个关卡其过关思路就会发生改变,随着游戏进行后续关卡也越来越具备挑战性,但总体而言并不困难,不会出现特别难为人关卡。当然,这款游戏也有本身问题所在。大家都曾学过“物质参考系(...

  • 在这款手游概念里,“硬核”和“娱乐”并不站在对立面

    ...乐……《流星蝴蝶剑》手游正在以另类方式诠释“硬核”手游。自打7月25日内测以来,《流星蝴蝶剑》手游统计玩家死亡总数已接近400万。用统计玩家死亡次数方式体现游戏难度,这是产品在宣传上最吸引人眼球地方。简单直接地用“裸数字”说明问题,不仅对玩家一贯手游认知产生了很强冲击力,也能体现一款产品受欢迎程度。确,《流星蝴蝶剑》手游从8月17日上线以来,在App Store免费榜高居不下。有趣是,即便这款手游“氪金体量”并不大,但其畅销榜逐渐上升态势,也说明这款硬核手游确有着不错市场空间。《流星蝴蝶剑》手游目前业绩不错,自然和其所持IP有关。在2002年由昱泉国际发行《流星蝴蝶剑.net》,在2004年E3展会上获得了“最佳创新游戏”奖项;被国人称作“武侠CS”《流星蝴蝶剑.net》,以其出众竞技性,在国内拥有相当庞大用户基础。《流星蝴蝶剑》手游继承了端游竞技性,不过,《流星蝴蝶剑》手游是硬核手游,高难度手游在...