策略类即时战略手游
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银河漫步,“崩坏”如何走向“星穹铁道” - 游戏资讯(健康生活网)
...个“完全”来自《崩坏3》的身影。根据游戏官网现在放出的消息,在预告片中出现的姬子,显然也不是我们熟悉的、已经牺牲的无量塔姬子。当然,改变最大的还是游戏类型,《崩坏:星穹铁道》是个结合了箱庭探索的回合制策略游戏,跟它的前作《崩坏3》完全不同。你当然可以把这种策略理解为更安全的玩法试验,但我更倾向于说它意味着改变的决心。虽然现在看来,《崩坏3》品质依旧不错,但它毕竟是2016年的游戏了——我很难想象要说一个2016年的游戏“稍稍过时”,但作为一个持续运营的手游,6年也算是个足够长的时间了,它需要一个续作……但很难,一个成功游戏的续作必须比它更成功。续作难做,似乎是这种大IP、长系列游戏的某种共性。游戏越好,玩家的期待就越大,无形之中也增加了续作的制作难度。近几年,一些非常知名的游戏系列开始尝试改变玩法,大部分也挺受玩家欢迎,这也能从一定程度上说明,对于一个大的系列作品来说,改变是必要的。丨 2跟去年10月的始发PV略...
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《魔兽世界》手游正式发布!网友:笑死 - 游戏资讯(健康生活网)
...择将《魔兽世界》IP移植手游的第一步设置为塔防游戏,其实一点也不奇怪。首先,这不仅仅是欧美主流手游审美的风尚,从某种程度上来说,更是暴雪一种初心回归。作为一个有着二十多年历史的游戏品类,Tower Defense汇聚了“即时战略”和“角色扮演”的精髓于一身,广受海内外各年龄段玩家的青睐。它最大的特点就是不仅玩法简单上手快,而且玩起来也不单调。说到塔防游戏的起源,相信十几年前的暴雪玩家一定有很多话要说。《魔兽争霸3》里“人族无敌”、“元素塔防”的自制地图是许多人接触塔防模式的初体验。玩家们利用《星际争霸》和《魔兽争霸3》捆绑的地图编辑器,创造了大量新玩法。毫不夸张的说,没有魔兽争霸3提供的地图编辑器,就没有当下塔防类游戏。不过,若是要探究真正的塔防游戏变迁史,也是经历了一段长足的发展。今日许多Tower Defense的主流玩法模式、画面风格、游戏平台都在不同程度上经历了无数次变革,才有了如今塔防游戏的百花齐放。里程碑阶段:别废话...
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三国游戏发展史:中国缺位,日厂凶猛 - 未分类资讯(健康生活网)
...的《魔兽争霸》RPG地图《真·三国无双》;如果看传播度,游卡网络2008年上线的《三国杀》在几年时间内达成了1亿个注册用户。但他们的性质都和一般意义上的电子游戏有所不同。 直到2019年,英国公司Creative Assembly制作的3A级即时战略游戏《全面战争:三国》再次牵动了中国玩家的神经。 在做三国前,“全面战争”已经是一个成熟IP,推出过10部主系列作品和若干外传作品,游戏设计师在谈到为什么选择三国作为历史背景时表示,三国“有丰富多样的地理环境、规模庞大的战争和生动的人物角色,和‘全战’的玩法非常契合”。 显然,三国作为大型游戏选材对象的潜力,在任何时代都不会改变。 《全面战争:三国》推出后,国内玩家高涨的购买热情也回应了游戏品质,上架首日,Creative Assembly透露游戏中的中国玩家数量可能超过了三分之二,“这创造了‘全战系列’的历史,也刷新了我们对于欧美游戏产品玩家比例的认知”。 仅仅一周时间,《全面战争:三国》的销量就突破了100万份。 尽...
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专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)
...兵将双控三国手游《乱世逐鹿》于5月26日正式上线!该作由马伯庸担任世界观架构师,梅林茂大师顶级配乐;梁朝伟倾情代言,二手玫瑰主唱梁龙献唱同名主题曲。近日,我们采访到了《乱世逐鹿》开发团队,并围绕游戏特色、策略乐趣,以及“三国无小将,你我皆英雄”的概念聊了聊。以下为采访实录:Q:本月26号《乱世逐鹿》正式上线了,能否为读者朋友们简单介绍一下这款游戏,与其他卡牌游戏相比有何亮点和特色?A:《乱世逐鹿》最大的亮点是“多兵团 多武将的即时类战斗体验”,也就是我们说的“拟真战场,兵将双控”。当然,这些都是为了还原一个真实的战场,真实的三国。我们自己归纳的六字真言——“战场真!策略深!”。“要够真!”——打一场仗只有武将肯定是不行的,有兵团才能更好的还原战场真实感。相较市面现有卡牌产品主做武将间的战斗,我们还原战场的真实面貌——武将、兵团双核心,双操控策略。而且两者有本质化区别,不是将兵团作为另一种武将上场。“...
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莉莉丝距离「世界的Lilith」又更近了 - 体育资讯(健康生活网)
...rvivors》玩法类似Steam高分游戏《吸血鬼幸存者》,游戏内设计了8个从技能到外形都完全不同的角色供玩家操作,玩家凭借击败敌人后获得的武器装备增强战斗力,以抵御无数敌人源源不断的进攻。《ProjectW》则是一款外空题材的即时战略游戏,玩家可以选择机器人和超级英雄组建部队,并和其他玩家进行PVP对战。《AgeOfAeonis》是一款卡牌对战SLG,游戏之前已经进行过测试。《终末幸存者(ArkofSurvival)》是一款带有RPG要素的末日生存SLG游戏,该产品由莉莉丝联合创始人袁帅亲自带队,开发成员均来自于莉莉丝旗下《剑与家园》、《战火勋章》团队。玩家可以制作不同的枪械和工具来抵挡僵尸或者人类,并在荒原世界中选择是否帮助NPC或玩家,一同面对僵尸的威胁。此前莉莉丝的招聘海报曝光过一款叫「ProjectZ」的项目,对比游戏元素不难发现它就是《终末幸存者》。上:招聘海报|下:《终末幸存者》TapTap游戏页面另外在莉莉丝的开发者账号中,还有一款名为《ArtofConquest2》(翻译为《剑与家园2》)...