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策略手游正式上线

  • 全球手游4月收入公布!梦幻手游重回第三,把原神都给压下去了? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...所以玩家集中爆发帮忙冲排名起飞了!而神武4与大话西游则是有所下滑,不过也都在18名和20名,证明回合制目前还是有很大市场的。此外,还有一款新游戏重返帝国,上线就来到了第9名的位置,毕竟是天美 微软合作的重量级策略游戏。不过让小灵迷惑的是、捕鱼大作战、JJ斗地主也都冲到了前20名,看来大家宅在家实在是太无聊了!不知道你看完这个排名有什么看法呢?你玩的游戏排在第几名呢?欢迎在评论区参与互动讨论交流,同时不要忘记关注小灵,陪你一起玩游戏~

  • 腾讯直呼《英雄联盟》被“抄袭”,网友为何大肆嘲讽,不给同情? - 社会资讯(健康生活网)

    ...长 19%,仍在快速发展中。预计随着 515 Party 更多皮肤和促销活动上线,以及 TikTok 平台的流量加持,该产品 5 月发行商收入将进一步提升。值得注意的是,从创立之初就专注海外市场的沐瞳科技,在东南亚几乎复刻了腾讯的电竞策略。在印尼、菲律宾、马来西亚等东南亚国家推出了基于《无尽对决》的职业电竞联赛。2019 年和 2021 年,《无尽对决》两次入选为了东南亚运动会正式电竞奖牌项目。在该区域市场,《无尽对决》已然成为了名副其实的大众游戏。而这恰恰是聚焦国内市场的《王者荣耀》难以覆盖的市场空白地带,目前《英雄联盟手游》也尚未在区域市场展现出能动摇《无尽对决》根基的实力。腾讯此前公布的 2021 年第四季度以及全年财报中,营收增长表现不及预期,股价随即大跌。其中腾讯国内游戏业务受多重因素影响,同比增长仅有 6%,而海外游戏业务同比增长达 31%。这也意味着,海外市场必然将长期成为腾讯游戏的新引擎,也是解决其增长焦虑的关键所在。而在这个方面,腾讯无...

  • Steam精品移植武侠吃鸡!《武侠乂》S2新赛季版本来袭 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...“复活”设定,在三排玩法中,缩圈出现前阵亡的角色可通过“死牢”进行1V1决斗复活。另外带有死亡队友的令牌带到复活祭坛进行祷告可使队友复活。这样的设定使得游戏更多生存与战斗机遇,也更加考验组队间的配合和战术策略。同时考虑游戏的丰富性和玩家们的需求喜好,游戏设计了三种不同的游玩模式,60人组成的多人经典吃鸡模式、20人构成的混战快速模式和1V1的PVP擂台模式。根据不同模式的机制,队伍构成、地图缩圈、资源内容等均会有新的规则。武侠元素结合的精髓玩法游戏最为精髓和核心的玩法内容,就是在吃鸡模式的外衣下,独特的武侠格斗系统。从传统的枪战十字准星瞄准及M416、AKM等热武器时代直接跨越回以长剑、单刀、长刀、双刺等多种冷兵器时代。相应的一系列治疗药品也转变为各种丹药、珍稀植物等,并且还分为“基础、高级、特级”等不同品级,根据疗效功能增益幅度不同,是有武侠玄幻小说那味道了~当然仅是在物件外形的变动上,还无法突出它的精髓玩法,武...

  • 全球移动电竞产业快速崛起,沐瞳无尽对决霸榜海外MOBA - 旅游资讯(健康生活网)

    ...tin America)、第三方赛事全球化职业电竞体系已经形成。此外,2019年和2021年,MLBB均成功入选东南亚运动会正式电竞奖牌项目,获得东南亚地区官方认可。从过去二十年的电竞发展历史来看,MOBA赛道产品已经证明了其高对抗,强策略的先天职业电竞优势。对处于移动MOBA领域的无尽对决来说,目前在全球化道路上尚未遇到同等量级对手,但身后王者荣耀海外版(AoV)与英雄联盟手游近两年的发力令人瞩目,MOBA赛道的未来格局犹未可知,值得期待。

  • 米哈游投资火箭公司;《死亡搁浅》续作开启制作 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...One、XSX/S、PC、PS4/5平台,支持简体中文。5.《符文工厂5》发售日期《符文工厂5》的游戏信息被添加到Steam后台,页面显示该游戏的发售日期暂定为7月13日。6.《旧世界》结束独占、登Steam/GOG!新DLC首发免费《文明4》设计师打造的策略游戏《旧世界》现已结束Epic独占、登陆了Steam和GOG平台,该游戏还推出了全新DLC“爱琴海英雄”,这个DLC首发2周内免费。7.《艾尔登法环》推出官方完全攻略书From Software旗下新作《艾尔登法环》将推出官方的游戏完全攻略书,7月22日正式发售,书籍由角川出版,A4大小,共有592页,目前只有日语版。8.《实况足球2022》下次更新将于6月推出《实况足球2022(eFootball PES 2022)》的下一次更新将于6月2日推出,官方手游同一天推出,Konami公布了该消息,1.1.0版将是eFootball 2022自4月正式发布以来的第一个更新。9.《沙石镇时光》联动《动物派对》模拟经营RPG《波西亚时光》续作《沙石镇时光》宣布,将于国产派对游戏《动物派对(Party Animals)》展开联动,《动物派对》中的狗狗Nem...

  • 玩这款游戏,会让你一度怀疑什么才是肉鸽?《纯白和弦》开服评测 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...斗时角色会开始自动平A,而技能卡则需要消耗费用,费用自动回复,通常在主线关卡中玩家可以开启自动攻击,系统就会根据费用与抽到的卡牌进行战斗,简单易懂。但很快,不对劲的就来了。在前期卡不全的情况下,很难有策略可言。比如我组了一个能打出combo的队伍,只要能抽到某一张技能卡就可以启动。但敌我双方在你抽卡战斗时是在不停攻击的,看着一直在掉血的小队,你就不得不花去费用开始清手牌以抵挡攻势,等抽到核心技能卡时要么就是留着的牌没了,要么就是不够费用,与其说是肉鸽,其实是伪肉鸽,因为没有给你足够的思考空间,别人的平A也很疼。不过一款游戏总会有自己独特的优点,养成这方面个人觉得还是很不错的。在抽取到角色后,基本可以通过送礼提升好感度并解锁碎片关卡,以的方式将角色星级拉满,每个角色满配要求的碎片都是105块。除去等级与技能这类常规养成外,还有回忆系统,也就是类似圣痕,圣遗物之类的装备系统,需要刷取词条属性以及套装,具体...

  • MMO新游凉得快,这沉疴宿疾还有得治吗? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...政策的不确定,《黑色沙漠》手游上线计划一再拖延,直到今年版号恢复后游戏才由创梦天地联合腾讯正式上线。作为自2018年之后上线的首款韩国进口游戏,本作在宣发上显得低调。无论是买量投放还是KOL营销走的都是求稳策略,主攻核心玩家群体,不求营销破圈。腾讯也清楚,带有韩式美术风格的《黑色沙漠》在当下几乎没有竞品,喜欢“油腻师姐”的玩家只有这款游戏可选,别无分店。腾讯选择代理本作也是投石问路,毕竟它自己手中还有《剑灵》等多个韩国网游IP,它要借《黑色沙漠》看看韩式美术风格的游戏在国内还有多少市场空间。可惜再好的技术美术也改变不了《黑色沙漠》泡菜的本质。这本来就是一款端转手产品,即使从移动端上线算起这也已经是一款4年前的老游戏了。进入游戏就像进入一个大型考古现场:难以升满极、仓库不互通、背包有负重、坐骑、照明、镜头等等细节都充满了十几年前老MMO的味道。很多端游时代强行拉长在线时间近乎“耍流氓”的设计在手游中都得以...

  • 网易发布会RTS新游亮相!一股子war3味儿究竟是好评还是差评? - 游戏资讯(健康生活网)

    ...认为是好是坏呢?引入眼帘的首先就是非常熟悉的war3画面了,确实非常古早的风格,但是RTS玩家也是真的非常熟悉了。游戏内采用了经典的阵营设定,一共分为四大种族,每个种族拥有10个不同的兵种。一共40中兵种玩法,运营策略方面拥有较高的多样性。在游戏中,玩家们作为“指挥官”进行操作。简化了端游的复杂操作,手游中玩家们可以一键F2A、寻路攻击、简易编队。在实际体验过程中,大家可以重点关注兵种之间的对抗策略方面,而不是如何操作。熟悉的自由建筑与升级科技,熟悉的人族、兽族......总而言之,无论是跟War3相似的游戏画风,还是熟悉的RTS玩法体验都让玩家再次找回了当年多线程操作的感觉。战争怒吼将于5月26日正式上线,也是网易今年公测上线的第一款游戏,玩家们可以关注一波。

  • 专访《乱世逐鹿》开发团队:还原真实三国战场 - 体育资讯(健康生活网)

    ...兵将双控三国手游《乱世逐鹿》于5月26日正式上线!该作由马伯庸担任世界观架构师,梅林茂大师顶级配乐;梁朝伟倾情代言,二手玫瑰主唱梁龙献唱同名主题曲。近日,我们采访到了《乱世逐鹿》开发团队,并围绕游戏特色、策略乐趣,以及“三国无小将,你我皆英雄”的概念聊了聊。以下为采访实录:Q:本月26号《乱世逐鹿》正式上线了,能否为读者朋友们简单介绍一下这款游戏,与其他卡牌游戏相比有何亮点和特色?A:《乱世逐鹿》最大的亮点是“多兵团 多武将的即时类战斗体验”,也就是我们说的“拟真战场,兵将双控”。当然,这些都是为了还原一个真实的战场,真实的三国。我们自己归纳的六字真言——“战场真!策略深!”。“要够真!”——打一场仗只有武将肯定是不行的,有兵团才能更好的还原战场真实感。相较市面现有卡牌产品主做武将间的战斗,我们还原战场的真实面貌——武将、兵团双核心,双操控策略。而且两者有本质化区别,不是将兵团作为另一种武将上场。“...

  • 曾获三七互娱投资,这个团队做了款销量超130万份的单机版三国SLG - 游戏资讯(健康生活网)

    ...做单机版SLG游戏。纵观整个游戏行业,以三国为背景的单机版SLG游戏屈指可数,这其中由成都龙游天下研发制作的《汉末霸业》,算是一个典型代表。《汉末霸业》是一款回合制君主扮演模式的SLG游戏,其本身除了SLG手游必备的策略元素之外,还带有单机游戏典型的模拟经营元素。《汉末霸业》最初在Steam上面发行,后来移植成为手游上线至今已有5年时间。而在TapTap上,截至目前《汉末霸业》已卖出70多万份,另外评分为8.8分。那么这样一款单机版三国SLG游戏是如何诞生的?又是如何稳居在内卷的SLG赛道呢?对此我与《汉末霸业》制作人邓钢(浪子韩柏)聊了聊。具体采访内容整理如下:一、从游戏撰稿人到游戏制作人,因为一款游戏成立一家公司Q:感谢接受采访,首先麻烦您做一个自我介绍。浪子韩柏:大家好,我是《汉末霸业》制作人邓钢,从1997年在《电脑商情报游戏天地》发表游戏文章开始到现在,有25年的游戏圈行业经验,不过我一贯喜欢使用自己的笔名:浪子韩柏,所以大家一般都...