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策划劝退玩家

  • 《DNF》有用刺客开始pvp,发现手感什么的和以前完全不一样 - 动漫资讯(健康生活网)

    ...感什么的和以前完全不一样。95版本实在不知道有什么可以玩的,卸载。直到公告发布100版本更新,连夜下载,不为别的,想体验3觉,就是奔着3觉技能尝鲜的,好了,下载完了,安装完了,登录游戏,什么?还要升100才能3觉,策划怕是不知道升100的主线多无聊,多么劝退,毫无体验的单机升级早就让我由喜欢变得厌恶,结束游戏,卸载。阿拉德大陆留给那些走不掉的人守护吧,说真的现在开dnf还真不知道要干嘛,真心话。如果换成PK服,我不敢说多强,起码身边的那些玩红白的朋友都能虐死他们(现在的话,对上朋友的细节完美的红11洪狗感觉异常难打,速度快范围大伤害高,霸体硬,对上他白手还好点,但也就是五五开)。最后说一下连招,刺客鹦鹉都有个通病(大部分职业都有这个通病)想一套打大半血,需要交大技能,而红白二狗就不需要,小技能或者冷却并不长的无色就能直接把对面打残血。前两天刷刺客pvp,遇到好几个剑魂,一个拔刀打我三分之一,我直接就没玩了。pvp打完之后连对...

  • 贤者之书重做失败?大法师也难叠满属性,两大弊端,策划不得不改 - 游戏资讯(健康生活网)

    大家好我是指尖,体验服射手装备大改引发无数玩家热议,别忘了还有一件对法师的调整,那就是贤者之书,这件装备的调整也是有利有弊,有些人觉得加强,因为常驻的增伤属性,有人说是削弱,需要叠加很高的法强才能生效,那么你觉得是加强还是削弱?贤者之书被动再次改版这件装备也真的是改来改去,始终没能像破军一样坚挺,每一次的调整都存在着问题,毕竟法师的功能性不同,只能照顾到一部分英雄,这次的改动,基础属性没有变动,完全对被动技能进行了重做。100的法强可以提升0.8%的伤害,最多能达到15%,有小伙伴算过,如果想要拿到这个最终的数据,法强要达到接近1900才行,而王者荣耀中的法师,别说大部分的功能型法师,纯叠法强的大法师都很难达成,除非是芈月干将莫邪这种自带法强机制的英雄才会相对轻松,因此这件装备局限性大幅度增加。有两个弊端,导致这件装备的制作极不合理。弊端一:叠满法强需要什么装备?常规的法师,如果想要触发完整的贤者之书被动效...

  • 第五人格:确定了!“亚历山大猫”6月返场,任务难度也会降低! - 体育资讯(健康生活网)

    ...官方扔在地上不断践踏,自己的努力又有什么用处呢?但是官方还是决定,6月份这个宠物就会进行返场了,而且官方还会降低任务的难度,这个事情到这里就比较糟糕了!已经有很多老玩家开始感觉不满意了,在官方平台要求策划不要降低难度,不然就给予老玩家一些补偿,不然这种返场根本就说不过去。目前截至我们发文之前,官方也没有给出正面的回答。我们估计官方不会提升难度的,毕竟当年的难度真的劝退玩家。而现在第五人格的玩家已经很难承受当年的那种任务强度,毕竟几年的时间都没有肝过。从这次的亚历山大猫返场我们也能看出来,官方可能也明白目前事情比较严峻了,玩家用户变得越来越少。所以能满足玩家的需求就尽量去满足吧,不然等到有一天玩家人数真的降低到一个冰点,那么到时候亚历山大猫免费送估计也没有什么人喜欢了。不过老玩家也要明白,官方为了自己的利益,很多出格的事情都可以干,他们也没什么不一样,都是扛着KPI的打工人而已。本期话题:那么您...

  • 天美“承认”匹配机制出现问题,策划也无能为力,只能发放补偿包 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...玩家没有拿到王者印记,不是他们的技术不行,而是匹配机制出现了问题,实话实说,现在星耀局很多玩家已经具备王者的实力,但就是迟迟打不上王者,确实让人非常的懊恼,虽然一直有玩家向天美反映匹配机制的问题,但是策划视而不见,其实是策划无能为力,天美“承认”匹配机制有问题,只能发放补偿奖励。经常玩这款游戏的玩家应该都知道,虽然每个账号都有隐藏分,也就说我们说的ELO机制,只要系统判定你是大神玩家的时候,就会故意给你匹配一些菜鸟玩家,让你强行带他们上分,甚至会给你匹配一些,实力比较强的对手,以此来降低账号的隐藏分。以往赛季都是连胜之后连败,但是进入S27赛季之后,很多玩家表示,连胜的次数非常少,反而都会经历很多次无休止的连败,甚至有的玩家只能依靠段位保护机制维持当前的段位,所以现在游戏环境非常差,因为匹配机制有问题,即使你在排位赛中再努力,也抵不住队友一直送,所以索性就按照自己的套路玩,怎么开心就怎么玩,反正也...

  • 原神存在感最低的角色,玩家的评价太扎心! - 娱乐资讯(健康生活网)

    ...尤其是厨力党。但是那些强度和颜值两个都没有的角色,只会落得个人人嫌弃的下场,抽到其他角色都是开心,抽到辛焱的时候,很多人都会骂骂咧咧。话说这样做有点不太好了,角色不给力不是角色的错,要骂也该骂设计师和策划。不过,说辛焱不强我是不认同的,用“下毒太多”来形容她更加合适。功能很多,但是机制却十分割裂:命座是走物理流的,挂盾吃防御的,打伤害是靠火伤的,不知道是不是策划为了控制强度而故意为之,这就导致培养起来无从下手,而且就算费劲培养了起来,往往也得不到想要的效果。辛焱的伤害是合格的,但却很难搭配角色,也就没啥上场的机会,要是拿她当主C,很有可能会被她的手感劝退。一位网友调侃道“黑妹还是有点用滴,起码他让我多拿了一个蓝球”。肤色是被玩家嫌弃最多的一点,还有的人是不喜欢辛焱的发型和服饰,觉得很奇怪,实在是对不上自己的XP;另外,令小刘没想到的是,“摇滚”这个元素也成为了一些玩家嫌弃的地方。说埃洛伊存在感...

  • 王者变成“弃子”,一代神游就此落幕,玩家要与官方拼个鱼死网破 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...论,都在高呼天游推出口号,称自从天游加入之后,游戏就彻底变了样子,毫无乐趣可言,甚至有人称,天游就是游戏终结者,有了它的加入,即使再火爆的游戏,也必然快速走向衰落,虽然官方声称王者荣耀还是由原班人马来策划和运营,但事实上,此游戏已经发生了巨大的改变,可见,天美应该也有了放弃王者的想法,否则不会让天游插手。目前来看,王者荣耀不但是官方的弃子,也是玩家的弃子,在如此糟糕的情况之下,诸多高贵族等级的小伙伴也都纷纷退游,毫无留恋之意,毕竟大家玩游戏是为了休闲娱乐、为了开心,如果打开游戏之后,收获的是气愤,谁还愿意自己找虐?只是可惜了这些玩家的充值点券,就这么白白地打了水漂,而且还是被迫退游,任谁也不能心理平衡。一代神游就此落幕现在,很多玩家对游戏并不是失望,而是彻底绝望,官方摆烂、玩家气愤而摆烂,游戏不可能会出现回暖的情况,一传十,十传百,王者荣耀不但让现有玩家有了退游之心,就连想入坑的人都已经有...

  • DNF:无聊又迷茫?110级版本体验后感受,部分玩家开始怀念深渊 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...,那种难以言表的激情,完全无法自拔,且出神话闪光的那一刻,能有种跳起来的冲动!如今110级版本,走向了“喂养”词条这条路,确实不能够比。打破固有深渊模式,用喂养的形式,来提升词条伤害,这是游戏的一种创新,策划在下一盘很大的棋。“尹明镇”当主策后,迫切的要做出成绩,喂养装备词条凸显了破而后立的精神。那么问题来了,既然在有些人心目中,游戏变得无聊又肝,为什么还要勤奋的去刷装备?归咎到底还是自己投入了很多东西,就像婚姻一样,也许不爱了,依然还凑合着过日子。其实也有不少玩家,挺喜欢110级版本,每一次刷图掉落装备,经过喂养之后,都有伤害方面的提升,非常的充实,角色每天都在变强。110级版本的“迷茫”在新的版本中,增加了诸多玩法,却比较的复杂,别说是萌新回归玩家,就算老玩家,刚开始去玩,都一脸的茫然,找不到方向,属性成长、属性传送、属性等级转移等等,这些都要慢慢的搞懂。也让个别玩家自嘲,玩个游戏“满世界”找攻略...

  • 为什么CFHD没有之前的热度高了?关键是没有什么玩家在玩了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...劝退了那些老玩家们,要知道,老玩家们能玩CFHD,他们的配置绝对不会太低,这样缩减画质的结果,直接就导致了游戏玩家的不满。官方的这波骚操作,堪称是天秀中的天秀,秀到家的那种,刷新了玩家对于游戏的认知,抛开策划骚操作不谈了,事实上,CFHD还存在另外一个问题,那便是无法调和娱乐和竞技之间的平衡,我们也能看出来的,CFHD的目标人群就是那些CF老玩家和竞技玩家,如果专攻竞技玩家的话,必然会失去CF老玩家这个基本盘。可如果照顾了CF老玩家,必然的结果那便是失去竞技玩家,所以,官方一直在试图双边寻找一个平衡点,可是,这个平衡点可不会那么好拿捏,这时候,就需要官方有着出奇的平衡术了,必须平衡双方的矛盾点,但遗憾的地方就在这里,官方似乎没有做到平衡,现在的CFHD玩家之间矛盾非常多。这时候,CFHD的热度就可想而知了,老玩家不断地流失,结果,新玩家进来了不少,可这些玩家无法弥补老玩家流失的速度,这时候,对于CFHD也好,穿越火线也罢,此时摆...

  • 韩国人拿“20年前的游戏”来糊弄中国玩家?结果倒大霉了 - 游戏资讯(健康生活网)

    ...。《逆水寒》手游开发组一致认为,黑沙手游的失败原因,主要是“梦回2000年的挂机”、“区别对待国服玩家”、“逼氪”、“逼肝”、“UI混乱”、“粗暴移植画面崩盘”、“不尊重剧情”、“怪异的中西风格嫁接”。看来,策划的确是玩游戏的。所以《逆水寒》手游希望自己能够避开这些坑,致敬中国的《原神》,要做“逆水寒Like”的游戏。具体有:“老板震怒的不计成本宏大开放世界”、“颠覆MMO套路的自由武学”、“科学家操刀的NPC智能”等等,总之,《逆水寒》手游致力于颠覆MMO陈旧套路,引领未来十年角色扮演游戏发展之路,心愿是让MMO再次伟大。这饼很大很圆,也完美避开了所有黑沙手游的坑,但是,这些《逆水寒》手游真的能做到吗?只希望,中国厂商可不要拿“20年前的游戏“来糊弄咱们了。

  • 明日方舟水月第二模组效果一览,明日方舟水月第二模组效果怎么样

    ...的不同角色,很多玩家不知道水月第二模组效果怎么样,下面就让我们来看看明日方舟水月第二模组效果一览。明日方舟水月第二模组效果一览  盼星星盼月亮,总算是盼到了明日方舟水月的第二模组,这次的模组设计上算是策划脑子清醒了一回,没整狠活腻歪和劝退喜欢水月的博士,给的效果还算是靠谱,起码完全符合水月的运用还有实战的投入了,具体说说这次的模组效果和一些值得注意的地方。  特性强化:对攻击范围内所有敌人造成伤害,拥有65%的物理 法术闪避,且不容易成为敌人的攻击目标  白值提升:攻击、攻速  升级效果:攻击范围内存在生命值低于半血的敌人时,攻击力提升,每击杀一名敌人,回复一定比例的最大生命。  不错,65%双闪 低血线的斩杀效果,同时还有了老版本的血魔被动效果,总算是让水月看着有前途成为一个靠谱的输出型地刺了,太难得了,只要倍率给的稍微差不多一些,就能成为当初所预想的那样,白漂堵门小王子,前途无量啊。  最关键的...