等级形态
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云顶之弈12.8版本正式上线,4个字看懂最后一个版本! - 娱乐资讯(健康生活网)
...塔的攻速减缓下,你的输出频率将大大降低。第二:442等于没削极客的护盾数值从20/40/60→20/30/50,也就是说削弱了10点护盾值,算上3件装备,等于削弱了30点护盾,只能说是削弱了那么一丁点,还是非常强力。艾克的攻速减缓全等级削弱5%,冰心的攻速减缓也被削弱了5%,但是不影响。整体来说442只是被烈娜塔打击了,而整体上只能说削弱了5%的实力。金克斯也被小削,火箭形态的攻击力收益:220/230/888%→210/220/888%,与测试服的数值一样。第三:暗星等于没削旺盛胃口的数值调整为:20/30/40→18/25/35。旺盛胃口就是我们说的暗星,会玩的都开3变异,因为暗星的效果是队友阵亡获得收益,而并非是变异的阵亡。等于攻击力和法强削弱了2点,削了和没削一样。变异中的源计划被削弱了一点数值,源计划就是增加生命值和攻击力,但是谁会在乎源计划的感受呢。第四:别玩辛迪加辛迪加的护甲和魔抗增加5点,7辛迪加增强了5%的属性,但辛迪加这个阵容是机制问题,和数值没关系,没有辛迪加转职,辛迪加...
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宝可梦系列游戏里,必定会有的定点闪光,每只都是颜值又高又强大 - 游戏资讯(健康生活网)
...陆鲨和火神蛾。白2迷你龙白2的迷你龙和黑2的圆陆鲨其实来源是一样的,同样的在算木镇对战阿戴克之后挑战蕃石郎,并在之后和阿戴克进行对话,阿戴克就会赠送闪光的迷你龙。不过和蕃石郎的对战会稍有区别,虽然宝可梦的等级是一样的,但是宝可梦会稍有区别,拉帝欧斯会变成拉帝亚斯,烈咬陆鲨会变为快龙,火神蛾是不变的。烈咬陆鲨和快龙的区别,可能就是对应的闪光圆陆鲨和闪光迷你龙的区别。黑2白2双斧战龙和黑2专属的圆陆鲨和白2专属的迷你龙有区别的是,定点的闪光双斧战龙是不管黑2还是白2都会出现在自然保护区里面的。自然保护区不属于合众地区,只有在遇到几乎所有的宝可梦之后,才能被解锁,得到许可之后才能搭乘飞机前往,这里分布着许多的宝可梦。而双斧战龙是一直强大的宝可梦,147的物攻和97的速度相当不错,闪光形态的双斧战龙,颜色变成了灰色,更好看了。阿尔宙斯小火马宝可梦阿尔宙斯是一个开放世界的游戏,和其他的宝可梦游戏有区别的是这个是开放世...
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体验服最新英雄调整,李信、狂铁迎来增强,辅助项羽即将起飞! - 游戏资讯(健康生活网)
...到解决,叠好能量不会流失,包括对线能力也会得到进一步增强。二、小乔增强一技能:500( 80/Lv)( 0.8Ap) → 550( 70/Lv)( 0.8Ap)三技能:400( 100/Lv)( 1.0Ap) → 450( 120/Lv)( 1.0Ap)【调整解读】小乔一技能提升了50点基础伤害,降低了10点技能等级成长,相当于前中期伤害小幅提升、满级时保持不变。四级时三技能每颗流星提升了50点伤害,满级时三技能每颗流星提升了90点伤害。总的来说,这次改动主要提升了小乔的前期强度,清线速度以及前期打架能力都会有所增强。三、李信增强一技能(光明形态)免伤效果:20% → 25%二技能(光明形态)生命回复:0( 0/Lv)( 0.15Ad) → 30( 5/Lv)( 0.15Ad)三技能(光明形态)免伤效果:20% → 25%普通攻击(黑暗形态):90( 15英雄等级)( 0.7Ad) → 65( 10英雄等级)( 1.0Ad)【调整解读】首先是光明形态的调整部分:①一、三技能的免伤效果从20%增加至25%,提升了光信的抗伤能力。②二技能增加了30点基础回血和5点技能等级成长,相当于满级二技能每段多了55点回血。其次是黑暗形态的调整部分:暗信的普攻...
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【梦幻西游】常见召唤兽施法和攻击速度大全(含动态图) - 游戏资讯(健康生活网)
...且时间都是一样的,在同样的时间内该召唤兽的施法次数和攻击次数更多,则实战中所用的时间更少,更省时间,法宠称为施法频率,一般3次为合格;攻宠称为攻击频率,一般4次为合格。有些玩家一直会有一个误区,就是参战等级越低,体型越小频率就会越快,那我们可以先看一下梦幻西游最低端的大海龟施法2.5次,攻击3次非常的慢,所以优秀的模型都是百里挑一经过长期的观察和记录,我推荐一些各个频率比较高的召唤兽。海毛虫攻击8次,施法4次 海毛虫是攻击动画可以说是整个梦幻西游最快的,施法也能达到4次 也算是中等偏上,虽然资质和内丹都很弱,但是作为梦幻最快,还是有不少个性玩家会去打造全力海毛虫雷鸟人(进阶)攻击5次 ,施法4次雷鸟人还是69级比较普遍的召唤兽,3个必带技能是很好的炼妖选择,进阶形态施法和攻击频率都更好蝴蝶仙子攻击5次 ,施法5次蝴蝶仙子频率比同等级的雷鸟人更优秀一点,不过只有2个必带技能鼠先锋(进阶)施法4次 ,攻击8次网红鼠不是浪得虚...
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魔兽手游让人意兴阑珊,暴雪又一次误判了玩家的“手游需求”? - 未分类资讯(健康生活网)
...部落、亡灵、野兽和黑石等5大势力。也许会像《魔兽争霸》那样衍生出不同英雄带队的不同打法,后续的更新可能也会像炉石那样慢慢建立更多成体系的种族/势力。 游戏中角色的养成会是一项长期的内容,随着等级提升能解锁更多的天赋,来应对不同的打法。从公布的画面来看,队长、随从应该也有对应的卡牌式的升级,强化单位的生命和攻击,也是未来游戏主要的付费点之一。 此外,不同于一些同类游戏主打PVP的模式,从GameSpot发布的评测视频来看,《弧光大作战》看起来是很强调PVE的一款游戏, 游戏前期地图上有几十个关卡的单人闯关进程,用以解锁各类随从等基础奖励。玩家和队友一起挑战Boss,甚至组队去打团本——这听起来挺大杂烩的,但也正是设计师在视频里提到的:“凡是一款《魔兽》系列所包含的内容应有尽有”。 03 一个这样的魔兽手游值得期待吗 或许是因为还在假期,《弧光大作战》公布之后,相比以往暴雪公布新游和最近的《魔兽世...
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游戏和海马的通用卡,年代记魔术师 - 动漫资讯(健康生活网)
...术师,左手边有一本悬浮的魔法师,似乎在施展什么强大的魔法,后背展现出一个强大的魔法阵,其嘴角微微上扬,似乎对自己的魔法力量十分自信。蓝色的发色不禁让人想到“青眼白龙”。其攻击力和守备力都是2500点,怪兽等级为7星,是暗属性的魔法师族效果怪兽。他的效果有两个。一、分别为自己场上有原本攻击力或者原本守备力是2500的怪兽召唤·特殊召唤的场合才能发动。这张卡从手卡守备表示特殊召唤。 这效果没有指明字段,众所周知历代主角的怪兽攻击力都是2500点。二、这张卡特殊召唤成功的场合,以自己场上1只“黑魔术师”或者“青眼白龙”为对象才能发动。那只怪兽的攻击力·守备力直到回合结束时上升2500。这个效果的取值对象只限“黑魔术师”和“青眼白龙”能让他们在一回合内,力量大幅度增加,攻击力分别达到5000点和5500点,甚至有点一击必杀的味道。值得注意的是这个卡名的每一个的效果1回合各能使用1次。第二位是年代记女巫其造型和“年代记魔术师”相似,同样是...
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DNF:5.04机械战神实验室更新!一阵雨首次通关,新组合属强卡诞生 - 游戏资讯(健康生活网)
...家撤退后,技能冷却可恢复,但这次的却不行,“尹明镇”学乖了!一阵雨用剑影职业,单刷测试了一下最高难度,小怪都挺抗揍,实在是太刮痧了,更甭提机械战神实验室中,精英怪有多么强悍。而爆出来的105史诗装备,词条等级都超高,打“贵族机要”和“毁坏的寂静城”,顿时被背刺了!只是话又说回来,不打这两个副本,“喂养”强力的105史诗装备,怕是进不了机械战神实验室!最终BOSS是吉尔赛,能够进行切换形态,但还是让一阵雨单刷打过去了。要知道一阵雨的剑影,在韩服目前游戏中,不光名望值第一,实战也是名列前茅。单刷“勇士级”机械战神实验室,通关挺正常的,发挥了“莽字诀”,不懂机制前提下,完全依靠了复活币支撑。当一阵雨了解机械战神实验室副本怪物机制,打起来就没那么难受,组队吃奶下压力减小。韩服大硕的奶爸,打造方面出色给力,跟一阵雨剑影结合,难度就无形之中变小。机械战神实验室奖励其实对于更高级地下城“机械战神实验室”,我们比较好...
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致敬巨神兵祭献史莱姆的名场面,陷阱卡灵魂能量最大级 - 动漫资讯(健康生活网)
...巨神兵”召唤。不过神特殊召唤之后只能存活一个回合。而在动画中这两只“史莱姆”也是十分强大。“金属反射史莱姆”在动漫中的效果为,受到对方怪兽的攻击受到的伤害达到一半以上时才能发动。发动后变成种族、属性、等级、卡名和对方那只怪兽相同一模一样,但攻击力和守备力只能变成那只怪兽的攻击力的四分之三,并以守备方式特殊召唤。同时这张卡也当作陷阱卡使用,还有这张卡的效果特殊召唤的这张卡不能攻击。3000点守备力的防御怪兽,真香。同样防御力的“千年盾”、“迷宫壁”等都是5星怪兽,需要祭品才能召唤。而实卡化的“金属反射史莱姆”效果也不错,这张卡发动后以怪兽卡的形式(水族·水·10星·攻0/防3000)守备表示特殊召唤。这张卡不能攻击。(这张卡有陷阱的属性)其3000点的守备力拿捏了动漫中冒牌“巨神兵”的守备力。“再生史莱姆”在原作中的效果是场上的这张卡被战斗·效果破坏送去墓地时发动。这张卡在自己场上特殊召唤,十分之强大。这张卡也是导致“...
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王者荣耀5月6日体验服停机更新公告 - 游戏资讯(健康生活网)
...时间衰减三技能:强化伤害:375( 188/Lv)( 1.5Ad) → 325( 160/Lv)( 1.4Ad)4. 哪吒被动:重伤效果: 25% → 35%被动重伤叠层回退至正式服一致5. 王昭君被动:冰冷效果:持续时间:1 → 2 ,并随时间衰减被动:冰冷效果:减少攻速30%( 2%英雄等级) →减少攻速40%( 2%英雄等级)6. 李信一、三技能免伤效果回退至正式服一致一技能(统御形态):手感优化:减少了位移后的僵直时间二技能(统御形态):生命回复:0( 0/Lv)( 0.15Ad) → 20( 5/Lv)( 0.15Ad)二技能(狂暴形态):生命回复:35( 7/Lv) → 55( 10/Lv)二、问题修复修复了狄仁杰部分效果异常的问题;修复宫本武藏一技能、三技能霸体有几率被控制的问题;修复宫本武藏1重势时有几率打不出强化普攻的问题;修复宫本武藏有几率让附近野怪直接进入战斗的问题
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王者荣耀形意拳宗师裴擒虎,看完你也可以是下一个大师 - 游戏资讯(健康生活网)
...不缺的英雄,想要玩好老虎,技能切换和操作时机必不可少。那我们一起来看看技能机制吧。一、技能详解两种形态讲解人形态寸劲/念气被动:在人形态下每次普攻将发出气功波,攻击目标时造成额外16点法术伤害(伤害随英雄等级提升),额外造成的法术伤害可以在3秒内进行叠加,至多提升到基础值的3倍。普攻每次命中恢复5点能量被动:在人形态下每次普攻将发出气功波,攻击目标时造成额外16点法术伤害(伤害随英雄等级提升),额外造成的法术伤害可以在3秒内进行叠加,至多提升到基础值的3倍。普攻每次命中恢复5点能量。有的小伙伴会说,这技能介绍也太复杂了吧,不要慌,我们来详细看看,需要注意2点,人形态普攻会造成额外法术伤害可以叠加3次,所以人形态有机会可以持续A3次,后续的伤害会持续最高,别小看这里的被动法术伤害,后期成长后就是伤害的一个因素;另外的一个效果就是可以恢复能量值,有的小伙伴会说能量不够用,这时候要普攻恢复能量就很重要。被动普攻第1...