第五人格手游怎么没有
-
第五人格是一款非对称性类型的竞技对战手游,在游戏里面是出现了越来越多的幸存者可以让玩家去进行加点提升属性了,那么作曲家天赋加点该怎么加呢,下面就让我们来看看第五人格作曲家天赋加点推荐。第五人格作曲家天赋加点推荐 推荐天赋一: 【膝跳反射】 【回光返照】 【酝酿效应】 【云中漫步】 【结伴效应】 这套天赋是为了增强作曲家的拉点能力,因为【调律】是可以随时随地进行加速的,这个加速配合天赋【膝跳反射】可以与监管者拉开更远的距离。 【回光返照】在后期有利于稳定局势或是绝地极限翻盘,一般都是游戏内不可或缺的最优选项。 因为作曲家本身携带有透视监管者位置的技能,加上具有拉点的能力,所以可以携带【云中漫步】提前拉开距离来迷惑监管者,使其追击效率降低,从而适当提升自身的自保能力。其支线上的【幸存者效应】可以提升自身的破译效率,同样是比较切合作曲家的定位。 【酝酿效应】是适合很多破译位的天赋,在面对...
-
第五人格是一款非对称性类型的对战手游,在游戏里面不同的阵营获胜方法是不同的,其中很多玩家不知道隐士强度怎么样,下面就让我们来看看第五人格隐士强度介绍。第五人格隐士强度介绍 1. 隐士的攻击技能单一,且需要贴近求生者才可以进行攻击,因此在一阶技能【寄托】开启前,或是在监管者已经使用过【寄托】的情况下,有道具的求生者可以利用道具尽量拉开与隐士之间的身距,不给对方贴近的机会。 2. 电荷极性不要随意调整。电荷极性的调整需要视队友的状态进行,由于冷却时间较长,盲目调整极性很可能会导致没有救人位可以救人/破译位倒地无人破译等情况。 3. 所有求生者进入柜子都可以消除自身磁性,救人位和干扰位可以利用这一点提前保证自己的状态,也可以避免隐士使用技能眩晕自己造成过半秒救。 4. 由于连接密码机产生的电路消耗,破译最后一台密码机时需尽量预判和压满破译进度,或者与队友沟通进行交互亮机,否则容易出现队友被牵起后密码机才...
-
第五人格是一款非对称性类型的对战手游,在游戏里面不同阵营里面的角色技能和属性是不一样的,玩家需要配合才能取得胜利,最近官方推出的新模式捉迷藏很多玩家不知道怎么玩,下面就让我们来看看第五人格捉迷藏玩法介绍。第五人格捉迷藏玩法介绍 玩法说明 1、玩法简介:【捉迷藏】是8名玩家参与的2V6休闲玩法,2名 怪物(监管者)需要在限定的时间内寻找隐匿在庄园中的6名坏孩子(求生者),当全部坏孩子被淘汰或倒计时归零后游戏即结束; 2、获胜目标:怪物阵营需要在限定时间内找出并淘汰全部坏孩子即可获胜;而坏孩子阵营只需要保证倒计时归零时有至少1名坏孩子未被淘汰即可获胜。 流程规则 玩法分为两个阶段。 第一阶段时长30秒。此阶段怪物被限制在大门外,坏孩子们能够看到怪物的位置,并需要寻找合适的区域进行躲藏。 第二阶段时长5分钟。此阶段怪物进入场景中寻找并淘汰坏孩子。该阶段的最后1分钟,双方阵营获得强化效果:怪物的辅助技能得到增...